Demo Mod 基於yte 2.11基礎製作,Mod 旨在模擬戰網環境,能不用多開就可輕鬆有多pp體驗,最佳化遊戲原版體驗為主,儘量不破壞遊戲本來玩法和機制
N多個配方,能有效減小倉庫儲存壓力,模擬戰網交易玩法,比例參考T網,能用符文和暗金可互換。由於基於成熟的 yte mod 功能齊全,簡潔美觀,並適配2.6和2.7。
DemoMod 所有物品都是居於原版規則,存檔在原版也有效。
下面的部分,我會解釋,每個配方為啥要怎麼做,每項規則的新增的意義,可直接盒子(方塊)右下角【查詢內建 MOD說明】查看以下內容
7頁無縮放大箱子16X16,比需縮放的大箱子略小但更美觀
中盒子10X10,跟初始箱子一樣大,同樣無縮放且方方正正,百科可由此右側點選彈出,如裝過16X16大盒子請先清理盒子裡面物品,新增相容大盒子的“迷你方塊”介面,但可用只有原有盒子大小,因為太大介面沒地方放,不過實用性已經很高了
大背包13X8,大背包可放太多神符破壞遊戲平衡,所有有大背包和無大背包(自用版)兩個版本
傭兵全裝備,可帶兩個戒指,不想要這個功能可以不給傭兵多餘裝備,暗黑2傭兵太容易死了
不太迷你盒子10X10由右下角點選彈出,但會覆蓋裝備欄,但單獨點選背包不覆蓋
關底boss bug殺適配2.6/2.7 邪惡區域,論壇的 bug 殺檔案已經過時不適配邪惡區域,花了大量的時間做了一版
大幅增加 6boss 鑰匙爆率,適配邪惡區域,單機要打所有職業火炬,爆率要適度調高些,火炬沒法刷新屬性(經試驗無法增加刷新配方)
怪物禁掉精力/解毒/融冰藥劑、箭矢/弩矢、鑰匙、回城/辨識捲軸、爆炸/毒氣瓶
手工品的固定詞條全滿變,20fcr項鏈更好做了
符文之語/暗金滿變數,藍色金色綠色不做更改,保留暗黑2裝備精華的部分
擴大邪惡區域出現場景數量,邪惡區域將一次性循環很多張地圖,可固定王座,超市,勞模3c、古墓,牛場,石質古墓,古代通道,地穴等,也可同時3張或4張熱門邪惡,默認全場景大範圍通刷(來自ytemod離線版),需固定邪惡區域方法請查看底下【功能DIY】
死靈法師的召喚物可以穿過彼此,不再卡位,a2洞窟沒那麼遭罪了,純招死靈增強
刪除技能的強製冷卻時間,冰法/元素德等加強
戰鬥指揮,戰鬥命令原有基礎為30秒,現延長持續時間至300秒,不更改其加血量儘量不影響遊戲平衡
刺客聚氣時間從原來15秒增加到30秒
修改黃珠子分解為藍珠寶和20分解為3黃珠寶,其中兩個珠寶物品等級為1的錯誤
野蠻人大吼延長基礎時間從30延長至300秒
野蠻人戰嗥基礎持續時間從12延長至120秒
野蠻人狂亂基礎持續時間從6延長至30秒
刺客影散、速度爆發、淬毒、利刃之盾基礎持續時間從120延長至360秒
法師寒冰甲、冰封甲,碎冰甲、能量護盾、附魔基礎持續時間從144延長至432秒
聖騎士聖盾從30延長至300秒
德魯伊變狼變熊基礎持續時間從40延長至400秒
死靈法師骨牆骨牢基礎持續時間從24延長至72秒
死靈法師重生怪物基礎持續時間從180延長至540秒
停用戰網,防止將 mod 在戰網環境下使用導致被封,正版如果出現30天未提示,請先用原版登錄到人物選擇介面退出即可,離線版學習版請點選【Offline】程序
鑰匙/書籍堆疊數量提升至100,省得頻繁購買,太多開荒角色購買花費太多也不好
投擲武器堆疊數量提升至500,省得頻繁修復,最多511沒法更多了
修改城鎮人物出現位置,A2人物出生點在鎮中間,A3在出生點在凱恩附近,A5凱恩移動到儲物箱附近,城鎮裡可以找凱恩和出口距離變短了
城鎮裡可以傳送,衝鋒,跳躍等,由於遊戲機制,像戰爭指揮,戰爭命令在城裡使用只作用於角色本身,在城外使用小弟才會被作用到
新增一鍵點選角色進入地獄難度功能(就是點選選擇角色選擇介面的人物),退出遊戲滑鼠不用移動點選就能快速刷刷刷,無法進入地獄的角色點選有提示且不會閃退,注意此功能無文字提示(文字太醜了)
新增彩色詞條(源於 jgmod),集中關注重點詞條
靜音光環聲音,不會那麼吵了
顯示物品等級,物品後面會顯示(xx),打孔/做手工/刷新物品用得到
(可選,默認不新增,不然開多倍怪看不清路)元件小地圖顯示可視範圍怪物位置(非開全圖),可以看到已走過的區域,防迷路還能及時看到犄角旮旯裡頭的怪物,牛場超市很好用
鑲嵌物 + 1 個珠寶 = 分離鑲嵌物,鑲嵌物不會消失,一個珠寶就是一個後悔藥
無孔武器/防具 + 1-6個珠寶=1-6孔武器/防具,白裝最大可打6孔,白裝打孔不會超過原先裝備最大孔數,藍色裝備可打4孔,金色可打2孔,綠色和暗金1孔,藍裝珠寶匠最多4空,亮金詞綴最多2孔,暗金和綠色則為任務打孔最大孔 1 孔,符合儘量原版規則
回城捲軸 + 辨識捲軸 = 赦免徽章,洗點
回城書 + 辨識書 = 牛場紅門,辨識書替換懷特的腿,保留原配方
A1/A2 + A3 + A4 + A5精華+藍戒指=恐怖之石,向商店出售恐怖之石召喚黑毛,利用起掉率不高,難度適中的精華
A1/A2 + A3 + A4精華 = A5精華,A5精華過於難刷,額外新增一個配方
藍色物品 + 大紫/任意寶石(不分品質) = 刷新藍色物品屬性,洗板子、洗偏向盾、洗電棒火棒,單機大板子無法交易得到,需要大量的刷新屬性操作,增加幾個合適的刷新配方,避免紫藥和所有奇奇怪怪的寶石佔用倉庫
金色物品 + 大紫/任意寶石(不分品質) = 刷新金色物品屬性,洗頭環,百抗鞋、戒指、項鏈、手套等
(藍藥/紅藥/融冰藥劑/解毒藥劑) +藍色{項鏈/戒指/手套/腰帶/鞋子/頭盔/武器/盔甲/盾牌} + 無暇寶石 + 任意符文/珠寶 = (施法/血腥/強力打擊/安全)手工{項鏈/戒指/手套/腰帶/鞋子/頭盔/武器/盔甲/盾牌}(此處配方與原版配方類似,可查詢mod百科原版配方,藍藥=施法系替換紫PG相關配方/紅藥=吸血系替換紅PG相關配方/融冰=強力打擊系替換藍PG相關配方/解毒藥劑=安全系替換綠PG相關配方),如下為常用手工品配方例子,自制手工品配方,可以減少存寶石、存符文到倉庫、頻繁合寶石的操作,以期望減少對倉庫的佔用,結合手工品滿詞綴,期望單機能做出合適手工項鏈/戒指/手套
藍色項鏈 + 藍藥 + 無暇寶石(不分顏色) + 任意符文或珠寶 = 施法項鏈
藍色項鏈 + 紅藥 + 無暇寶石(不分顏色) + 任意符文或珠寶 = 吸血項鏈
藍色戒指 + 藍藥 + 無暇寶石(不分顏色) + 任意符文或珠寶 = 施法戒指
藍色戒指 + 紅藥 + 無暇寶石(不分顏色) + 任意符文或珠寶 = 吸血戒指
藍色重/鯊皮/吸血鬼骸骨手套 + 紅藥 + 無暇寶石(不分顏色) + 任意符文或珠寶 = 吸血手套
藍色皮/魔皮/荊棘連指手套 + 藍藥 + 無暇寶石(不分顏色) + 任意符文或珠寶 = 施法手套
合成效果參考經驗條中間的參考暗黑2百科書替換規則如下
無暇寶石替換各種符文要求
珠寶可換成符文
藍藥替換掉完美紫寶石
紅藥替換掉完美紅寶石
融冰替換掉完美藍寶石
解毒替換掉完美綠寶石
例如
原版配方:藍色項鏈 + 拉爾 8# + 完美的紫寶石 + 任何珠寶 => 施法項鏈
拉爾 8#(符文) 取代為 無暇寶石(不分顏色)
完美的紫寶石(完美寶石) 取代為 藍藥(各種藥劑)
最後變為:藍色項鏈 + 藍藥 + 無暇寶石(不分顏色) + 任意符文或珠寶 => 施法項鏈
按照這樣的規則 mod 新增所有手工品的替代配方,不用頻繁合寶石操作,也能較低成本合成手工品
主要是解決手工品難出的問題,希望我這個例子你能比較清晰的理解這些手工品配方
1個完美寶石 = 3個同顏色無暇寶石,寶石還原配方,合過完美寶石的可以分回去用於合成手工品
武器/防具 + 英雄旗幟(火炬副產物) = 無形武器/防具,將裝備轉為無形的比較後期,使用沒有作用的英雄旗幟做合成材料,難度大數量少比較合適
1 暗金大板子(破冰電毒火魔物及基德大板子) + 1 珠寶 = 1 隨機暗金寶珠(一場遊戲只能用一次)
1 暗金寶珠 + 3 完美寶石 = 1 隨機暗金寶珠(一場遊戲只能用一次)
火炬 + 3個小型咒符 = 1 全抗生命 + 1 法力生命 + 1 最大傷害精準生命極品小板子,消耗掉無用重複職業的火炬,有變數由原版詞綴組成,全抗3-5,生命16-20,法力13-17,最大傷害1-3,精準10-20
15#符文 + 22#號符文 + 32#符文 + 3個亮金珠寶 = 15攻速11-15全抗藍色珠寶,15#表示15攻速,22#鑲護甲加全抗,32#提高配方身價使用,黃色珠寶掉率很低,注意這是符合原版的詞綴組成有變數範圍
15#符文 + 8#號符文 + 32#符文 + 3個亮金珠寶 = 15攻速16-30火炕藍色珠寶(安頭珠),15#表示15攻速,8#鑲頭盔加火炕
15#符文 + 27#號符文 + 32#符文 + 3個亮金珠寶 = 15攻速31-40ed藍色珠寶(紅白珠),15#表示15攻速,27#鑲武器加ed
3個箭矢/弩矢 = 有一定機率不消耗且自恢復的箭矢/弩矢
靜音光環聲音,不會那麼吵了
基德出售 +1 傳送技能特大咒符,可用可不用
基德出售近戰範圍傷害特大咒符,可用可不用
所有紅門配方都會返還前兩個物品,方便下次開門,相當於消耗最後一個物品,記憶技巧:回城書統一表示開門。解毒藥劑為第一幕boss剋星,解凍藥劑是第二幕boss剋星,精力藥劑是第三幕boss,太經常光顧需要太多精力
回城書 + 辨識書 = 奶牛關
回城書 + 解毒藥劑 + 紅藥 = 女伯爵閨房/刷符文
回城書 + 解毒藥劑 + 藍藥 = 地穴第一層
回城書 + A1/A2精華 + 2瓶紅藥 = 安達利爾房間/安姐
回城書 + 解凍藥劑 + 紅藥 = 石製古墓一層
回城書 + 解凍藥劑 + 藍藥 = 古代通道
回城書 + A1/A2精華 + 2瓶藍藥 = 督瑞爾房間/督瑞雨
回城書 + A3精華 + 紅藥 = 墨菲斯托房間/憎恨的囚牢第三層/勞模
回城書 + A4精華+ 紅藥 = 混沌避難所/迪亞波羅/超市
回城書 + 辨識捲軸+ 紅藥 = 尼拉塞克的神殿/皮叔
回城書 + A5精華+ 藍藥 = 毀滅王座/五小隊/巴爾
花費了大量的精力,已將所有配方內建在【盒子右下角】的 MOD百科,可以需要的時候再看
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這部分請詳細觀看,勿跳過!!!!
【mod 使用】
安裝位置:下載附件,得到的壓縮包解壓到當前資料夾,將得到的“Demo”資料夾放置於遊戲安裝目錄mods資料夾內(若遊戲安裝目錄裡沒有mods目錄請新建一個)。
mod 安裝目錄示例:D:\Games\Diablo II Resurrected\mods\Demo\Demo.mpq\,即《遊戲安裝目錄\mods\Demo\Demo.mpq\》
遊戲快捷圖示參數設定:到遊戲安裝根目錄,滑鼠右鍵“D2R”圖示:“傳送到”-“桌面快捷方式”,然後滑鼠右鍵該桌面快捷圖示:“屬性”,在“快捷方式”選項卡下的“目標”欄最後的位置敲一個空格後輸入:-mod Demo -txt,然後確定,之後就可以通過此快捷圖示載入 mod 進行離線遊戲了,mod 載入是否成功的最簡單的標識是開頭暴雪圖示不會顯示了。
【7頁大箱子】
解壓後有一個SharedStashSoftCoreV2.d2i 檔案,這是7頁大箱子必備元件,否則共享箱子只有4頁,若遊戲存檔目錄裡沒有 mods 或 mods 資料夾下沒有Demo資料夾,請新建一個,如果已經使用過大箱子mod則不需要複製,只需要將存檔全部複製到底下目錄即可)。
路徑示例:C:\Users\ (電腦使用者名稱) \Saved Games\Diablo II Resurrected\mods\Demo\,或 %UserProfile%\Saved Games\Diablo II Resurrected\mods\Demo
【可能遇到的問題】
遊戲路徑裡不能有中文,最好連空格也不要有
學習版的啟動程序名不能是中文,如果你下載的遊戲只有中文啟動程序,就把啟動程序改成D2R.EXE再建立快捷方式
輸入的命令是 -mod Demo -txt ,請確認一個符號都不能錯,包括空格(大小寫沒關係)
快捷方式—屬性—目標的路徑有引號,請勿刪除, 在引號後面輸入 (空格)-mod Demo -txt
新建角色迷你盒子放不進去東西? 迷你盒子功能需要背包裡面有盒子才能用
【結語】
DemoMod功能雖多但都沒有脫離原版規則,只希望能最佳化遊戲體驗,怪血量怪數量,角色屬性技能加點和技能模型均未做更改,爆率只有bug殺和6boss鑰匙有做修改,高級符文需通過模擬交易自己慢慢積累出來,想要的暗金也可以不用瘋狂mf勞模。
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