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第二季的更新內容:
1. **升級速度大幅提高**:這次更新帶來了一個重大好處,從1級到50級的升級速度大幅提高。特別是在與季度主題“吸血鬼地圖”相結合時,你可以體驗到前所未有的快速升級速度。事實上,在組隊的情況下,你甚至可以在2-3小時內達到40級。我目前已經達到72級,實際遊玩時間可能不到7小時(主要是通過瘋狂擊敗祭壇或小祭壇達到的)。
2. **裝備掉落大幅提升**:這季度的裝備掉落率讓人感到非常滿意,與上一季相比完全是天差地別。在季度地圖中擊敗150個祭壇,運氣好的話,你可能會獲得8-10個傳奇裝備,基本上保證8件以上。這種快速獲得傳奇裝備的感覺無與倫比。
3. **裝備等級大幅提升**:這季度的更新使裝備等級大幅提高,以至於在季度主題“召喚特殊王”中,你可以輕鬆獲得超過800的裝備等級,幾乎無需努力。
4. **馬匹加速有明顯感覺**:在這季度中,馬匹的加速度提高,你幾乎可以像開跑車一樣暢快穿越遊戲世界。而且,大多數情況下,不太容易卡住(大約90%的情況下不會卡住,雖然有些邊角仍然會卡住,但不會太影響遊戲體驗)。
5. **血契改動**:雖然血契已經被整合到材料欄位中,以節省背包空間,但新賽季中的一些物品似乎需要佔用四格的空間。這一舾措有點令人困惑,但不會對遊戲體驗產生太大影響,畢竟寶石佔據了更多的空間。
6. **伺服器卡頓**:一些玩家報告稱,伺服器可能因新地圖上怪物重生速度過快和怪物密度過高而讓遊戲卡住。儘管吸血鬼地圖看起來似乎沒有太多玩家,但它仍然可能會出現卡頓問題。建議關掉跨平台組隊,但我們不確定它是否有幫助。
7. **偷偷暗改**:在這季度的更新中,似乎偷偷地調整了掉寶率和經驗值。這變動發生在10月20日凌晨4點,導致遊戲中的掉寶和經驗感受明顯下降。儘管這可能使遊戲體驗從100%下降到70%,但並不太影響整體的樂趣。
8. **裝備門檻**:這是一個有趣的問題,當你打到一堆傳奇裝備時,你可能會發現它們需要達到40或60級的穿戴門檻(神聖和遠古)。這可能是一個挑戰,但也是一個動力,讓你期待著提升等級和嘗試一整套新裝備。
總結來說,第二季的更新帶來了顯著的改進,使遊戲體驗更加令人滿意。相較於第一季,第二季更貼近遊戲應有的水平,這樣的改變對於90%的玩家流失是合理的。就像筆者一樣,每天只玩兩個小時,也可以
體驗到角色變強和寶物掉落的樂趣,而且更少的時間投入就能獲得更好的遊戲體驗。
所以,第二季獲得了至少70分的評價。至於終極遊戲內容,筆者還沒有嘗試,但至少在前中期,遊戲體驗更加令人愉快。你不必花費數小時去辛苦尋找黃裝裝備,不斷地重複刷同一地圖,現在你可以在5格的箱子中儲存更多東西,這使得整個遊戲體驗更加輕鬆和愉快。
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