貓之城的推薦體系和組隊原理
大家好,相信各位玩家們在玩遊戲時都會遇到各種問題和煩惱。在這篇文章中,我們將解答一些常見問題,並詳細介紹貓之城的推薦體系和組隊原理。
首先,讓我們來瞭解一些遊戲的基本知識。
**推圖體系知識:**
在遊戲的前期推圖階段,群傷輸出是主要策略,輔助和控制技能的用處相對較小。當你剛開始玩遊戲的劇情主線和副本時,只要你的輸出足夠高,就不會遇到太大問題。因此,建議在前期階段採用一名治療職業和兩名群傷職業以及一名單體輸出職業的組合。
**陣容相關知識:**
武裝在遊戲中分為藍、紅、綠、暗、光五種屬性,它們之間存在克制關係,這會影響到輸出和受到的傷害。此外,四大職業分為輸出型、防禦型、特殊型和輔助型,因此在編隊時選擇合適的職業非常重要。每個角色都有兩個普通技能、一個被動技能和一個SP技能。
**推薦陣容體系:**
雖然遊戲中的SSR武裝並不是唯一的選擇,只要你的陣容搭配得當,即使是低星武裝也可以輸出高傷害。一種推薦的陣容體系是群傷+單體輸出+群傷+治療,這種陣容通常效果比較好。
**戰鬥原理:**
在戰鬥中,核心輸出通常由某些特定武裝承擔,例如棒球龍魂和電音風暴。棒球龍魂的【A】技能可以造成傷害並扣除敵方2點SP,而電音風暴的【B】技能不僅可以攻擊群體目標,還能對有盾的敵人造成更大傷害。細雨萌萌的【A】技能對敵人造成單體傷害,同時為友方提供1點SP。她的【B】技能可以為自己和血量最低的武裝加血並提供1回合的攻擊力加成。最後,SP技能通常會造成最大傷害,並在一回合內降低敵方攻擊力百分之二十。
至於叛逆主張,他的【A】技能可以造成高額單體傷害並施加兩層電鍍效果。【B】技能在造成高額傷害的同時,會根據電鍍效果的層數增加傷害,每多一層電鍍效果就增加8%的傷害。【SP】技能則為單體攻擊,傷害非常爆炸性。
總結來說,以上的陣容是針對大多數關卡而設計的,但對於一些特殊關卡,可能需要根據情況進行適當的調整和理解。希望這些資訊對各位貓之城玩家有所幫助,願你在遊戲中取得更多勝利!
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