| 本帖最後由 xiaoteck 於 2011-3-31 01:20 編輯 
 祭司的設定config.txt
 
 4.攻擊(打怪) 設定
 attackAuto 0
 # 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
 attackUseWeapon 0
 # 是否使用武器攻擊
 attackAuto_inLockOnly 2
 # 是否只在鎖定地圖進行攻擊
 #  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
 
 #  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
 #  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
 attackAuto_party 0
 # 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)
 attackAuto_onlyWhenSafe 0
 # 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)
 attackAuto_followTarget 0
 # 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)
 attackNoGiveup 0
 # 永不放棄模式,若設為 1 則就算無法傷害到目標也會繼續鎖定攻擊 (吃王或肉盾用)
 
 
 #################
 #   隨機走動    #
 
 ################
 route_randomWalk 0
 # 是否隨機走動
 # 0 = 不隨機走動
 # 1 = 地圖中隨機走動 [無名島修道院建議選擇此選項才不會出現無法計算路徑]
 # 2 = 地圖中隨機走動但刻意  [避開地圖的傳點] 或 [玩家施放的傳點]
 # 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0
 route_randomWalk_inTown 0
 # 是否要在城鎮內隨機走動
 
 
 #########################
 #         跟隨模式      #
 #########################
 follow 1
 # 是否開啟跟隨模式  (帶人等用途)
 followTarget <---打手ID
 # 跟隨目標 (主人,玩家名稱)
 followEmotion 0
 # 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
 followEmotion_distance
 # 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
 followFaceDirection 0
 # 是否永遠面向主人
 followDistanceMax 3
 # 跟隨的最長距離
 followDistanceMin 1
 # 跟隨的最短距離
 followLostStep <----這不設
 # 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
 followSitAuto 1
 # 是否自動跟著主人坐下
 followBot 1
 # 主人是否也是 Bot
 
 
 祭司的設定overallAuth.txt
 
 
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