搜尋

黑神話悟空

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[遊戲新聞] 《黑神話:悟空》未入選TGA遊戲大獎引發爭議|《博德之門3》遭玩家抗議事件始末

[複製連結]
1
BASA無雙 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


▶ 事件緣起與發展



5EMQHYa.jpg

yEBKBRw.jpg



在TGA 2024遊戲大獎評選後,《黑神話:悟空》未能入選引發爭議。事件關鍵點集中在12月13日TGA頒獎典禮當天,《博德之門3》在Steam平台突然遭遇大量負評,單日累計542個負面評價。雖然到14日情況有所緩解,但仍有近100則負評持續出現。


👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊



▶ 爭議核心事件



WzcSaxl.jpg

l8RghXa.jpg

Y8oxG4i.jpg




爭議焦點在於Larian StudIOS總監Sven在頒發年度遊戲獎項時的發言。以下為相關發言重點:

igYWauQ.jpg

G9DCOLA.jpg

8duQP0H.jpg

g9BX5Rm.jpg

IWIkpBM.jpg


總監表示遊戲的優秀與否不應單純以銷量衡量,這番言論引發部分玩家不滿。

日期事件影響反應
12/13TGA頒獎542負評強烈抗議
12/14事態發展92負評逐漸緩和
後續社群討論持續發酵各方回應






▶ 遊戲產業相關Q&A



Q1:TGA遊戲大獎的評選標準是什麼?
A1:評選不單純依據銷量,還包括遊戲品質、創新性等多項綜合因素。

Q2:為什麼玩家會對Sven的發言產生誤解?
A2:部分玩家認為其言論暗指某些高銷量遊戲,引發解讀爭議。

Q3:Steam評價系統對遊戲有什麼影響?
A3:大量負評可能影響遊戲展示演算法及潛在購買者的決策。

Q4:遊戲開發商如何面對玩家評價爭議?
A4:通常會通過社群溝通、更新內容等方式回應玩家意見。

Q5:如何理性看待遊戲獎項評選結果?
A5:建議以多元角度理解評選結果,避免情緒性反應。





大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單