CAPCOM導入生成式AI助力遊戲開發!最新技術應用細節大公開
CAPCOM嘗試AI新技術降低開發成本
CAPCOM正在積極探索生成式AI技術的應用,以解決遊戲開發中的各項挑戰。根據CAPCOM技術總監Kazuki Abe的最新訪談透露,公司對AI技術的運用將著重於輔助開發流程,而非創造遊戲玩法、劇情或角色設計。
遊戲場景設計的挑戰
Abe指出,遊戲開發中最耗費資源的環節之一是創造大量獨特的遊戲場景元素。以遊戲中的電視機為例,開發團隊需要從零開始設計一個虛構的產品,包括製造商標誌等細節。每款遊戲都需要設計數千到數萬個類似的物件,且每個物件都需要多個設計方案。
AI輔助創意生成系統
為提升開發效率,Abe開發了一套運用Gemini Pro、Gemini Flash和Imagen等AI模型的系統。該系統能夠透過輸入遊戲開發相關的文字、圖片和表格,自動生成創意並進行品質評估及優化。
系統效益與未來展望
根據Abe的說明,Gemini AI模型能在數秒內產出高品質的設計方案,這項技術在快速發展的遊戲產業中極具優勢。目前雖然仍處於原型階段,但已獲得開發團隊的正面評價。CAPCOM計劃進一步優化系統,使其更容易被外部合作夥伴使用。
常見問答
Q1:CAPCOM計劃如何運用AI技術?
A1:主要用於輔助開發流程和場景設計,不會用於創造遊戲玩法、劇情或角色設計。
Q2:CAPCOM使用了哪些AI模型?
A2:使用了Gemini Pro、Gemini Flash和Imagen等生成式AI模型。
Q3:AI系統主要解決什麼問題?
A3:協助生成遊戲場景中的大量物件設計方案,提高開發效率。
Q4:目前AI系統的開發進度如何?
A4:仍處於原型階段,但已獲得開發團隊的正面評價。
Q5:CAPCOM對這套系統有什麼未來規劃?
A5:計劃進一步優化系統,使其更易於外部合作夥伴使用。
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