一、遊戲核心玩法解析
很多初來乍到的玩家可能會誤以為《時光大爆炸》的核心玩法是抽卡。雖然遊戲中確實有名士、異獸、國策這三個抽卡系統,但實際上這款遊戲的真正核心是「種田」—人口和土地才是拉開玩家差距的關鍵因素。
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如果你是低氪或零氪玩家,在開局階段就將所有資源投入抽卡,不妨考慮重新開始。因為在數月之後,多抽一個稀有角色充其量只是增加少量攻擊力,異獸可能只增加個位數的系數提升,這些都不會對遊戲體驗產生實質性的影響。競技場中該打不過的對手,依然打不過;裂縫多打幾十層也只是提前一個月開採一些礦產,這些都是固定資源,每個玩家最終都能獲得。
因此,必須強調的是:抽卡並沒有決定性意義!
本遊戲的大型活動主要看繁榮度,而非你擁有多少稀有名士或名士的星級。異獸活動是個例外,但平民玩家只要堅持一段時間,也能順利通關。
二、前期抽卡系統指南
遊戲第七天會開啟天命活動,分為名士、異獸、國策、玉璧四個輪換項目,之後約每月一輪。由於開服因素,前兩輪可能會縮短七天,平民玩家可以選擇跳過。從第二輪開始,建議根據當前開啟的活動進行抽取,如果抽數不足359抽,可以等待下一輪,在活動最後一天再評估是否足夠。玉璧活動每輪需要1萬資源,平民玩家一般能夠攢夠。
關於兽绳,建議抽取免費的部分並全部累積起來。這是累積較快的資源,幾乎可以保證每月穩定獲得400抽,結合天命活動,零氪玩家需要持續累積才能確保每月獲得一個紅色自選角色。
至於國策,建議開始階段全部保留,因為收入太少。平民玩家可能追求「無中生有」這類國策,但實際上多一個這種國策對遊戲進展幾乎沒有立竿見影的提升。如果已有畢方,其定位與「無中生有」重複,效果相似。
三、商店購買優先順序
1. 玉璧商店購買優先級
土地、人口是首選,加速卡不需購買。盡量避免直接用玉璧購買抽卡道具,因為實際效益不高。
2. 聯盟商店購買優先級
確保購買項羽相關道具,以及人口資源。
3. 競技場商店購買優先級
人口+體力丹(體力丹實際等同於土地資源)
4. 泰山對決商店購買優先級
優先購買土地,剩餘資源可以考慮購買抽卡道具。
四、資源不足解決方案
善用集市系統,集市收入主要來自奢侈品。建議主要升級馬、酒、絲綢、瓷器、茶葉這幾項,而其他等級在前期可以暫不升級。原因是如果全面升級,可能導致資源全部售出但獲得的銅幣不多,同時也缺少資源進行升級。
絲綢之路應優先開發新城市,新城市的收入通常會超過之前所有城市的總和。
資源箱子的使用時機
木頭箱子在換時代時可以適當累積,不必急於開啟。因為資源會隨時代進步而大幅增值:鐵器時代的箱子提供數千資源,帝王時代則有數十萬資源,到了盛世時代甚至會變為數十億資源,直接發生單位級別的變化。
例如,帝王後期如果缺紙而你囤積了100個箱子,到盛世時代開啟後可能會獲得60億以上的紙資源。因此,資源焦慮是完全沒必要的,後期遊戲主要瓶頸在於土地限制。
五、抽卡道具累積策略
各種抽卡道具的積累周期分析:
1. 兽绳:每天收入約20根,若留意遠征任務,每月基本可以白送一個自選紅異獸。建議累積使用,但具體如何使用取決於個人選擇。
2. 拜帖:來源中裂縫佔比較大。約兩個月後,當你擁有畢方和相柳時,可視為固定收入來源,裂縫目前沒有上限限制。正常遊玩情況下,每月參與一次名士天命活動相當輕鬆。
3. 國策:這是遊戲中最昂貴的資源,但對平民玩家而言並非優先需要,即使是「無中生有」這類國策也是如此。國策來源較少,主要通過泰山、聯盟商店和活動獲取,周期約為2-3個月,雖然週期較長,但值得等待。
六、常見迷思解析
許多玩家以為歐洲號(抽卡運氣好的帳號)會有明顯優勢,但實際上開局抽卡運氣好的所謂"歐皇號",只是遊戲隨機選取的幾個帳號用於刺激消費。遊戲中也存在一些從不交流也不加入群組的玩家,他們在開局階段大量儲值幾天然後棄坑,單項產值拉得很高並衝榜,目的是誘導你追求那些獎勵。這實際上是一種明顯的營銷手法,給你小恩小惠,看你是否會上鉤。建議量力而行,不要被過度引導。
聯盟加成雖然有一定效果,但即使自建的聯盟人數不多也不會影響正常遊戲進程。
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七、《時光大爆炸》常見問題Q&A
Q1: 這款遊戲是否必須課金才能玩得愉快?
A1: 不一定。雖然課金可以加速進程,但本遊戲的核心是種田(發展人口和土地),而非抽卡。即使是零氪玩家,只要合理規劃資源,依然能夠獲得良好的遊戲體驗。重點在於理解遊戲的真正核心玩法。
Q2: 名士和異獸的星級是否會顯著影響遊戲進度?
A2: 並不會。遊戲中名士和異獸的星級提升對整體遊戲進程的影響相對有限。多抽一個稀有角色或提升星級,可能只增加少量的攻擊力或百分之幾的系數,不足以改變競技場對戰結果或其他核心玩法體驗。
Q3: 資源箱子應該立即開啟嗎?
A3: 建議不要立即開啟,特別是在即將換時代前。箱子內的資源會隨著時代進步而大幅增值,從鐵器時代的數千資源到盛世時代的數十億資源,差距十分巨大。合理的累積策略可以解決後期資源緊缺問題。
Q4: 集市系統中應該優先升級哪些資源?
A4: 建議優先升級馬、酒、絲綢、瓷器、茶葉這些奢侈品類資源,它們是集市收入的主要來源。其他資源等級在前期可以暫不提升,以避免資源全部售出但收益有限的情況。
Q5: 絲綢之路應該如何規劃?
A5: 絲綢之路應優先開發新城市,因為新城市的收入通常會超過之前所有城市的總和,對整體經濟發展更為有利。
Q6: 天命活動中平民玩家應該如何規劃抽取策略?
A6: 從第二輪天命活動開始,可根據當前開啟的活動類型進行抽取。如果資源不足359抽,建議等待下一輪,在活動最後一天再評估是否足夠。玉璧活動每輪需要1萬資源,平民玩家通常能夠積累足夠資源參與。
Q7: 盛世後期應優先升級哪些資源?
A7: 進入火器時代前,應確保鐵達到120級,紙達到100級較為舒適,沙子維持在70級以上。鐵、紙、沙是後期優先升級的關鍵資源。
八、資源與戰力對比分析
資源類型 | 對遊戲進度影響 | 優先級 | 人口與土地 | 決定性因素,直接影響繁榮度與發展上限 | 最高 | 奢侈品資源(馬、酒、絲綢等) | 主要經濟來源,影響集市收入 | 高 | 稀有名士 | 小幅提升攻擊力,對整體進度影響有限 | 中 | 異獸 | 提供系數加成,但影響程度有限 | 中 | 國策 | 提供特殊效果,但對平民非必需 | 低 | 資源箱子 | 時代更替時價值倍增,解決後期資源短缺 | 保存優先 |
九、總結建議
《時光大爆炸》本質上是一款種田遊戲,人口和土地才是真正的核心資源。建議玩家將遊戲視為放置類型,佛系遊玩,不要被短期的抽卡誘惑所左右。合理規劃資源,重點發展經濟系統,才能在長期遊戲中獲得更好的體驗。
對於平民玩家而言,避免被遊戲中的消費誘導是非常重要的。遊戲中所謂的"歐皇號"和排行榜上的異常高分玩家,很可能是系統為了刺激消費而設置的機制。保持理性消費態度,量力而行,才能真正享受遊戲帶來的樂趣。
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