更新資訊
更新日期:2025-03-06
版本:1.1
功能展示
功能特色
- 依據實際命中部位顯示不同顏色傷害數字
- 支援弱點特效與心眼技能觸發顯示
- 可分開顯示物理與屬性傷害
- 砲擊等固定傷害預設為紅色
- 支援自訂字體與多國語言
- 可選擇顯示攻擊動作名稱
- 支援顯示小數點選項
使用須知
- 需要CatLib 1.6+版本支援
- 建議在單人模式下使用
- 支援REFramework框架
- 可自由調整各項顯示設定
安裝步驟
1. 安裝CatLib前置MOD
2. 將檔案放置於遊戲根目錄
3. 確認檔案結構:
```
MonsterHunterWilds
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterWilds.exe
├── reframework
│ ├── autorun
│ │ ├── enhanced_damage_numbers.lua
```
設定方式
1. 按Insert鍵開啟REFramework選單
2. 進入"Script Generated UI > Enhanced Damage Numbers"
3. 依需求調整各項設定
下載連結
進階傷害顯示MOD:
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
CatLib前置MOD:
下載連結
常見問題Q&A
Q1: 為什麼看不到傷害數字?
A1: 請確認字體設定是否正確,無效的字體將不會顯示。
Q2: 如何區分物理與屬性傷害?
A2: 在設定中開啟分離顯示選項即可。
Q3: 固定傷害為什麼都是紅色?
A3: 這是預設設定,可在選項中調整顏色。
Q4: 支援多國語言字體嗎?
A4: 是的,但須注意並非所有列出的字體都能正常使用。
Q5: 如何顯示攻擊動作名稱?
A5: 這是實驗性功能,可在設定中開啟。
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