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[遊戲攻略] 《我即軍團:替身倖存者》修改攻略心得——UltraEdit修改天賦消耗

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 06:34 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

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前言:UltraEdit軟體介紹



在開始本篇攻略之前,我們需要先下載並安裝UltraEdit軟體,這是一款功能強大的文字編輯器,可以幫助我們修改遊戲檔案。本文將詳細介紹如何使用UltraEdit修改《我即軍團:替身倖存者》的天賦消耗,讓您在遊戲中獲得更好的體驗。

UltraEdit下載資源



以下是UltraEdit v30.2.0.27繁體中文註冊整合安裝版的下載連結:

MEGA空間下載點:
- 32位元版本:https://mega.nz/file/VnUlWCoa#_C ... gema2CWhRbZ5yc5itPo
- 64位元版本:https://mega.nz/file/QrMGVKYA#cl ... QRat_fHkXEBq7IyQdXE

MediaFire空間下載點:
- 32位元版本:https://www.mediafire.com/file/9 ... .2.0.27x86.rar/file
- 64位元版本:https://www.mediafire.com/file/8 ... .2.0.27x64.rar/file


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天賦修改方法詳解



使用UltraEdit修改《我即軍團:替身倖存者》的天賦成本是可行的。您需要在遊戲檔案中找到指定天賦的名稱,然後在程式碼中找出其對應的標識符。修改時需要注意一個重要原則:確保修改後的數值符號數量與原始值相同(例如,若原始值為5,則可能的最小值和最大值分別是0和9),否則遊戲可能無法啟動。

實際修改範例



以下是一個修改經驗累積天賦、其前置需求和數值的範例:

  1. {
  2. "talent_tag": "ExpBallDropAddition",
  3. "level": 1,
  4. "cost": 0,
  5. "special_cost": 0,
  6. "branch_level_required": 0,
  7. "reward_list": [
  8. {
  9. "name": "ExpBallDropAddition",
  10. "value": "5"
  11. }
  12. ]
  13. },
  14. {
  15. "talent_tag": "ExpBallDropAddition",
  16. "level": 2,
  17. "cost": 0,
  18. "special_cost": 0,
  19. "branch_level_required": 0,
  20. "reward_list": [
  21. {
  22. "name": "ExpBallDropAddition",
  23. "value": "10"
  24. }
  25. ]
  26. },
  27. {
  28. "talent_tag": "ExpBallDropAddition",
  29. "level": 3,
  30. "cost": 0,
  31. "special_cost": 0,
  32. "branch_level_required": 10,
  33. "reward_list": [
  34. {
  35. "name": "ExpBallDropAddition",
  36. "value": "15"
  37. }
  38. ]
  39. },
複製代碼

修改參數說明



在上述範例中,我們可以看到以下幾個關鍵參數:

1. talent_tag
這是天賦的唯一識別符,在這個例子中是「ExpBallDropAddition」,代表經驗球掉落增加的天賦。

2. level
表示天賦的等級,從1開始遞增。

3. cost & special_cost
這兩個參數分別代表升級天賦所需的普通成本和特殊成本。在修改中,我們將這些值設為0,使升級不需要消耗資源。

4. branch_level_required
代表解鎖此天賦等級所需的分支等級要求。設為0表示無需前置條件即可解鎖。

5. reward_list
包含天賦提供的獎勵信息,包括名稱和數值。在這個例子中,隨著等級提升,經驗球掉落增加的百分比從5%增加到15%。

修改注意事項



1. 備份原始檔案:在進行任何修改前,請務必備份原始遊戲檔案,以便在出現問題時能夠恢復。

2. 維持數值格式:如前所述,確保修改後的數值符號數量與原始值相同,否則可能導致遊戲崩潰。

3. 謹慎修改:雖然修改天賦可以提升遊戲體驗,但過度修改可能影響遊戲平衡性和樂趣。

4. 遊戲更新:注意遊戲更新可能會覆蓋您的修改,需要重新進行文件編輯。

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修改前後天賦對比表格



參數修改前修改後
cost (普通成本)原始值 (通常大於0)0
special_cost (特殊成本)原始值 (通常大於0)0
branch_level_required (分支等級要求)根據原始遊戲設計可設為0或較低值
value (天賦效果值)原始值可保持不變或適當提高


UltraEdit修改常見問題Q&A



Q1: 我可以修改哪些類型的天賦?
A1: 理論上,您可以修改遊戲中所有類型的天賦,包括但不限於經驗獲取、傷害增強、生存能力提升等。只要能在遊戲檔案中找到對應的talent_tag,就可以進行修改。

Q2: 修改天賦後,遊戲無法啟動怎麼辦?
A2: 這很可能是因為修改的數值格式不符合要求。請確保修改後的數值符號數量與原始值相同,並恢復備份的原始檔案重新嘗試修改。

Q3: 如何找到我想修改的特定天賦在程式碼中的名稱?
A3: 您需要在遊戲中記住想要修改的天賦名稱,然後在UltraEdit中使用搜尋功能查找該名稱或相關關鍵字,找到對應的talent_tag。

Q4: 修改天賦會影響遊戲的平衡性嗎?
A4: 是的,過度修改天賦可能會使遊戲變得過於簡單,影響遊戲的挑戰性和樂趣。建議適度修改,保持遊戲的平衡性。

Q5: 遊戲更新後,我的修改會被保留嗎?
A5: 通常情況下,遊戲更新會覆蓋您的修改。在遊戲更新後,您需要重新進行檔案編輯以保持修改效果。

Q6: 除了天賦消耗,還可以修改哪些內容?
A6: 使用UltraEdit,您理論上可以修改遊戲中的多種數值,如角色屬性、技能效果、敵人強度等,但需要找到對應的程式碼位置。

Q7: 修改遊戲檔案會影響多人遊戲或線上功能嗎?
A7: 如果遊戲有多人或線上功能,修改檔案可能會導致與其他玩家的不同步或被遊戲系統檢測為非法修改。建議在單人模式中使用修改。

Q8: 我可以將cost和special_cost設為負數嗎?
A8: 理論上可以嘗試,但可能會導致遊戲錯誤或崩潰。建議設為0而非負數以確保穩定性。

本攻略提供了基本的UltraEdit修改方法,讀者可以根據個人需求和遊戲理解進行更多探索和嘗試。祝您在《我即軍團:替身倖存者》中有更好的遊戲體驗!





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