[h2新手常見疑問解答[/h2]
剛加入《靈魂覺醒:雙面少女》的世界嗎?對於角色如何培養、資源怎麼來、隊伍怎麼組感到困惑嗎?本篇**新手開局攻略**彙整了近期玩家們常提出的問題與解答,希望能幫助你快速釐清遊戲的核心機制,順利展開冒險!
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角色養成關鍵:資源與轉蛋
角色/裝備的極限養成資源
要將一名角色培養至極限,除了可農資源外,通常還需要以下較難直接農取的關鍵物品:
- 角色本體(或碎片): 提升角色星級或潛能通常需要重複獲得相同的角色。
- 專屬武器/聖物 (Relics): 部分角色可能擁有大幅提升戰力的專屬裝備。
這些關鍵資源的主要獲取途徑為:
- 轉蛋卡池 (Gacha banners): 遊戲內的主要抽獎機制,用以獲得新角色與武器。
- 聖物系統 (Relics): 可能是特定的裝備系統或抽獎池,用以取得強力聖物。
關於「血石」(Bloodstones) 與刷首抽
遊戲初期是否容易獲得抽卡貨幣「血石」?是否需要「刷首抽」(Reroll)?
- 血石獲取: 根據玩家回饋,遊戲初期透過主線進度、新手任務(無時間限制)可以獲得大量的血石。即使某天沒有花費,光靠每日任務和離線寶箱也能獲得可觀數量(例如:每日10,000+)。
- 刷首抽必要性: 由於初期血石給得相當大方,或許不必過度執著於刷首抽特定角色,可以較快速度積累資源進行抽取。
隊伍組成建議:搭配聯動角色
如果你打算將《King's Raid》(王之逆襲)的四位聯動角色全部放入主力隊伍,那麼剩下的兩個位置該如何選擇?
- 推薦的非聯動角色: 目前評價較高的常駐角色有:美佳 (Mika)、花子 (Hanako) 和 凜 (Rin)。
- 組隊思路: 考量到四位聯動角色中已有兩位是魔法輸出,而花子 (Hanako) 也是魔法屬性。為了隊伍屬性平衡與泛用性,剩下的兩個位置較推薦放入美佳 (Mika) 和 凜 (Rin)。(*註:此建議基於角色屬性平衡,實際效果需視角色技能組而定*)
核心機制解惑:英雄與裝備等級
英雄等級與能力繼承
許多新手會問:更換英雄或武器後,新上場的英雄/武器等級歸零,之前的投入是否浪費了?
- 英雄等級: 遊戲內沒有提供重置英雄等級的功能。但請注意,英雄提升所獲得的屬性是「被動且全局累加」的!這意味著你將英雄A升到50等所獲得的屬性加成,在你使用等級1的英雄B時,英雄B也能享受到英雄A提供的屬性。
- 結論: 因此,新英雄感覺比較弱並非等級歸零的關係,而是該英雄自身的基礎值或尚未加上其他英雄累積的被動屬性。所以,平均提升所有英雄的等級是有益的,因為所有被動屬性會疊加在一起,共同強化你上場的任何角色。
裝備等級與祭壇升級
- 裝備等級: 與英雄類似,裝備等級也無法重置。不過,強化裝備所投入的資源並非完全浪費。裝備的強化等級會計入一個「累積強化等級」的總額(通常顯示在介面右上角),達到特定門檻會提供額外的百分比加成,對整體戰力仍有幫助。
- 祭壇 (Altar) 升級: 如何獲得升級祭壇所需的「祭壇石」?你需要使用重複獲得的 SS 級 2 星武器與防具來獻祭升級祭壇。不過,有經驗的玩家建議,在將這些重複的 SS 裝備拿去獻祭之前,最好先將它們強化滿級 (Max Level) 並精煉 (Refine) 過,這樣可能效益更高。
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《靈魂覺醒:雙面少女》新手常見問題 Q&A
Q1: 要把一個角色練到最強,除了農素材,還需要哪些不容易農到的東西?怎麼拿?
A1: 通常需要「重複的角色本體」(用於突破/升星)以及可能的「專屬武器或聖物」。這些主要透過遊戲內的「轉蛋卡池」抽取,或是特定的「聖物」系統來獲得。
Q2: 遊戲一開始「血石」(抽卡貨幣)給得多嗎?需要花時間「刷首抽」嗎?
A2: 根據回報,遊戲初期透過主線進度和新手任務可以拿到非常大量的血石,每日和離線收益也不錯。因為血石相對容易取得,可能不需要像其他遊戲一樣,花費大量時間痛苦地刷首抽。
Q3: 如果我想用《King's Raid》的四個聯動角色當主力,剩下兩個位置放誰比較好?
A3: 考量到隊伍平衡(聯動角有2位魔法,強力常駐角Hanako也是魔法),目前較推薦搭配「Mika」和「Rin」這兩位非聯動角色。
Q4: 升級「祭壇」的石頭要怎麼來?
A4: 需要使用「重複的 SS 級 2 星武器和防具」來獻祭。建議在獻祭前,先把這些重複裝備強化滿級和精煉過,效益可能更好。
Q5: 為什麼我換上剛抽到的新英雄(等級1),感覺比之前練到50等的英雄弱很多?等級會不見嗎?
A5: 英雄等級不會不見或重置。所有英雄升級獲得的屬性是「被動且全局累加」的,意思是你的50等英雄加的屬性,在你用1等英雄時也依然生效。新英雄感覺弱,是因為還沒加上其他英雄累積的屬性。所以,平均提升所有英雄等級對整體戰力是有幫助的。
Q6: 換武器好像等級也歸零了,強化武器的資源是不是浪費了?
A6: 武器等級本身無法轉移或重置。但是,你強化過的裝備等級會計入一個「總累積強化等級」,達到門檻會提供額外加成,所以投入的資源並非完全浪費。
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