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[遊戲新聞] 顯示卡哭泣!盤點那些年畫面最頂尖的遊戲大作

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靴下貓 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

那些年,讓你的顯示卡哭泣的遊戲大作!盤點史上畫面最頂尖的遊戲



嘿!各位玩家們,準備好讓你們的眼睛吃冰淇淋了嗎?在遊戲世界裡,除了刺激的劇情和熱血的玩法,那令人驚豔的畫面表現,更是能讓玩家們瞬間「哇!」出聲的關鍵!從早期的像素點點到現在的光追特效全開,遊戲畫面簡直是坐了火箭一樣進化!今天,身為你們的新聞分析專家,就要帶大家一起回顧那些曾經讓無數玩家的顯示卡哀嚎遍野,卻又美到讓人心甘情願掏錢升級的「顯示卡殺手」級遊戲大作!這些遊戲不只是畫面好看,它們更是遊戲技術的里程碑,定義了不同時代的視覺標準,每一幀都像是一幅精緻的數位藝術品!

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接下來,就讓我們按照年份順序,一起看看這些在遊戲史上留下濃墨重彩一筆的畫面神作吧!

2007年:《末日之戰》(Crysis)



說到「顯示卡殺手」,怎麼能不提這款經典中的經典——《末日之戰》!當年這款遊戲一推出,簡直是硬體效能的照妖鏡,多少玩家的電腦在它面前敗下陣來。但它的畫面表現也絕對是劃時代的!遊戲中的熱帶島嶼場景,那革命性的動態光照系統,樹葉在陽光下的半透明效果,還有真實到不行的水體模擬和可破壞環境,讓玩家們第一次見識到什麼叫做「照片級畫質」!

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2015年:《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)



CDPR用他們家的RED Engine 3引擎,打造了一個充滿奇幻色彩的《巫師3》世界。從史凱利傑群島那波濤洶湧的海浪,到陶森特公國葡萄園的夕陽餘暉,每個地方都有它獨特的色彩和氛圍。遊戲中的全域光照系統,讓傑洛特的銀劍在不同的材質上反射出不一樣的光澤,細節控絕對會愛死!

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2015年:《俠盜獵車手V》(Grand Theft Auto V)PC版



雖然主機版先推出,但《俠盜獵車手V》的PC版在2015年登場時,憑藉其龐大的開放世界和驚人的細節表現,再次震撼了玩家們。遊戲中的洛聖都高度還原了洛杉磯,從繁華的市中心到貧民窟,從好萊塢山到海灘,每個角落都充滿了生活氣息。郊外的沙漠、森林、河流和山脈,還有那會隨風搖曳的樹木和草地,讓這個虛擬世界變得栩栩如生。

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2018年:《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)



R星的《碧血狂殺2》簡直是集大成之作!他們升級了RAGE引擎,結合物理渲染和動態全域光照,讓遊戲世界的光影、材質和互動細節達到了近乎真實的境界。陽光穿過樹葉形成的丁達爾效應、晨霧中的朦朧光影、暴風雪中能見度的變化,這些細節都讓這個西部世界充滿了動態的美感。

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2019年:《死亡擱淺》(Death Stranding)



小島秀夫和Decima引擎聯手打造的《死亡擱淺》,帶來了一種獨特的「擱淺美學」。遊戲將美國荒野重塑成超現實的景觀,即時體積雲系統讓暴風雪中的能見度變化極具壓迫感。而當BT出現時,那片焦油污染區域通過流體模擬呈現出的畫面,更是美得令人窒息。

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2020年:《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)



雖然剛推出時有些小狀況,但《電馭叛客2077》的夜城視覺呈現絕對是無可挑剔的!光線追蹤全域照明讓數百萬個光源相互影響,中國城大排檔的霓虹招牌和日本街的全息藝妓交織在一起,創造出最純粹的賽博龐克空間,完全滿足了許多玩家對這個世界的幻想!

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2020年:《最後生還者 二部曲》(The Last of Us Part II)



頑皮狗用他們自家的引擎,將《最後生還者 二部曲》的末日世界呈現得淋漓盡致,將寫實主義推向了新的高度。艾比肌肉組織的運動變形、艾莉臉部微表情的肌肉牽動,都展現了頑皮狗驚人的技術實力。在西雅圖的雨季中,雨水在不同材質衣服上的浸潤效果差異,更是讓人嘆為觀止。

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2022年:《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West)



在《地平線:西域禁地》裡,Guerrilla Games向我們展示了一個壯麗卻又危機四伏的後末日世界。在4K整理度下,亞蘿伊身上每一片鱗甲都有獨立的物理運算!沙漠地區的熱浪扭曲效果和水下關卡的焦散光照,都展現了Decima引擎處理多種材質的恐怖能力。

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2022年:《艾爾登法環》(Elden Ring)



FromSoftware將魂系美術風格在《艾爾登法環》中推向了新的高度。黃金樹的光照系統讓整個交界地籠罩在詭異的光影中,而地下永恆之城的生物螢光和星雲特效,更是創造出遊戲史上最震撼的克蘇魯式奇觀!

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2023年:《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora)



Ubisoft的《阿凡達:潘朵拉邊境》在生態系統的設計上簡直是神級!數十萬株植物會根據真實的光照開合,納威族皮膚的生物螢光會隨著情緒波動改變亮度,讓這個遊戲世界真正成為了一個會「呼吸」的世界,視覺效果超級棒!

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2024年:《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)



關於《黑神話:悟空》的畫面,相信玩過的玩家都會讚不絕口!它絕對可以稱得上是國產遊戲的視覺標竿。遊戲參考了中國古建築和自然景觀,像是破敗的古寺、雲霧繚繞的仙山、幽深的洞穴等等,融合了寫實和奇幻風格,打造出一個既熟悉又陌生的神話世界。

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2024年:《地獄之刃2:賽娜的史詩》(Senua's Saga: Hellblade II)



《地獄之刃2:賽娜的史詩》憑藉突破性的畫面技術和沉浸式的視聽體驗,成為次世代遊戲的標竿之一。遊戲全面採用UE5引擎,利用Nanite虛擬幾何體技術實現電影級的模型細節。對於追求沉浸式敘事的玩家來說,這款遊戲簡直就是一部「可以互動的黑暗奇幻電影」!

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從《末日之戰》的初次驚豔,到《地獄之刃2:賽娜的史詩》的感官革命,這些在視覺上具有里程碑意義的遊戲,不僅推動了硬體技術的發展,更拓展了遊戲作為第九藝術的表達邊界。當然啦,畫面超讚的遊戲絕對不止這幾款,相信各位玩家心目中也有自己的高畫質神作!不妨在留言區一起分享交流,看看還有哪些遊戲讓你的顯示卡「壓力山大」吧!

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常見問題Q&A



這些遊戲的畫面這麼好,是不是對電腦硬體要求很高?
沒錯,這些被稱為「顯示卡殺手」的遊戲,通常都需要比較高階的顯示卡和處理器才能順暢運行,才能完整體驗到它們精緻的畫面細節。

除了畫面,這些遊戲的玩法和劇情怎麼樣?
這篇文章主要聚焦在畫面表現,但這些遊戲大多也都有非常出色的玩法和引人入勝的劇情,是綜合素質很高的作品。

這些遊戲現在還值得玩嗎?
當然值得!雖然有些遊戲推出時間比較久了,但它們的畫面在當時都是頂尖的,而且經典的玩法和劇情依然能帶來很好的遊戲體驗。

未來遊戲的畫面還會繼續進化嗎?
絕對會!隨著遊戲引擎技術和硬體效能的不斷提升,未來遊戲的畫面只會越來越逼真、越來越精緻,甚至可能模糊虛擬與現實的界線。

除了這篇文章提到的,還有哪些遊戲的畫面也很棒?
遊戲界畫面頂尖的作品非常多,像是《戰神》系列、《秘境探險》系列、《電馭叛客2077》更新後的版本等等,都有很棒的畫面表現。歡迎大家在留言區補充!


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