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[遊戲新聞] 遊戲史上那些讓人「看到就吐」的毒瘤玩法!玩家怒吼:還我遊戲體驗!

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 03:16 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

在浩瀚無垠的電玩世界裡,總會冒出一些令人牙癢癢、甚至想摔手把的遊戲設計或玩家套路。這些被玩家們戲稱為「毒瘤」的玩法,輕則破壞遊戲平衡,重則直接摧毀你的遊戲樂趣,讓你玩到懷疑人生。它們的出現,有時是開發團隊的無心插柳,有時是玩家們腦洞大開的「鬼才」發明,更有些是利用遊戲漏洞的惡意行為。今天,就讓我們一起揭開這些遊戲史上惡名昭彰的八大毒瘤套路,看看你是否也曾深受其害!(以下排名不分先後,純粹是玩家們的血淚控訴!)

1. 《黑暗靈魂3》的「左手弓」機關槍:魂系世界的BUG惡夢



說到「毒瘤」,《黑暗靈魂3》的「左手弓機關槍」絕對榜上有名。這招是利用《黑暗靈魂》系列經典的「戰技替換」漏洞,將「蓋爾弩」與弓箭結合,瞬間讓原本緩慢的弓箭變成掃射速度堪比衝鋒槍的致命武器。雖然在PVE中用來秒殺王可能還算過癮,但一旦被玩家帶進PVP,那簡直是所有人的惡夢,被這招虐過的玩家肯定印象深刻。

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2. 格鬥遊戲的「波升」戰士:龜縮流的極致展現



在格鬥遊戲的世界裡,「波升流」絕對是個繞不開的話題。想想《快打旋風》的蓋爾、《格鬥天王》的哈迪倫,這些角色就是「波升」的代表人物。這種玩法就是選擇擁有強大「飛行道具」(波)和「昇龍拳」(升)的角色,躲在角落不斷發射飛行道具牽制對手,讓對手只能在遠處被動挨打,或是冒著槍林彈雨慢慢靠近。

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當對手好不容易跳躍拉近距離,「波升」流玩家又會立刻使出強力的昇龍拳將你擊飛,形成「龜縮防守 + 強力反擊」的無解循環。對於新手玩家來說,想要近身簡直比登天還難。

3. 《英雄聯盟》的「送死流」賽恩:把MOBA變拆遷模擬器



《英雄聯盟》的「送死流」賽恩,完全是利用「亡靈戰神」賽恩的被動技能「屍體」和強大的清兵能力。這種玩法完全無視對線對手,一心一意地推兵線、拆塔。就算被擊殺,賽恩的「屍體」還能繼續攻擊,把一場MOBA遊戲硬生生變成「拆遷模擬器」。其他九個玩家只能眼睜睜看著他來來回回地復活、拆塔,完全沒有遊戲體驗。

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為了遏止這種玩法,後來賽恩的被動對防禦塔的傷害被大幅削弱,但這種套路至今仍有其可行性,偶爾還是會在召喚峽谷中看到「送死流」賽恩的身影。

4. 《DOTA 2》的泉水鉤:Ti賽場上的PTSD製造機



說到《DOTA 2》史上最惡名昭彰的套路,「泉水鉤」絕對榜上有名。這招甚至曾在Ti3國際邀請賽的舞台上大放異彩,讓Navi戰隊直接把中國戰隊「同福」鉤出局,成為無數玩家的心理陰影。

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其原理是利用屠夫的鉤子和陳的傳送技能配合,將地圖上任意位置的敵人鉤回己方泉水直接秒殺,徹底打破了遊戲的地圖邏輯。好在Valve緊急修復了這個漏洞,才讓「泉水鉤」成為歷史。

5. 《鬥陣特攻》的303陣容:讓輸出英雄失業的鐵桶陣



《鬥陣特攻》剛開服時,對於英雄選擇沒有太多限制,甚至可以出現六個D.Va衝點的奇葩場面。經過一段時間的研究,由三位坦克和三位輔助組成的「303」陣容橫空出世。這個「鐵桶陣」依靠高額的治療量和護盾無限續航,讓輸出英雄完全沒有發揮空間,比賽變成了一場「互抓癢大賽」。

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最終,《鬥陣特攻》限制了同一個英雄只能選擇一位,並強制將陣容限制為兩位坦克、兩位輸出和兩位輔助,才終結了303陣容的統治。

6. 《APEX 英雄》的瓦爾基里 + 「滋崩」:高空狙擊的無解組合



《APEX 英雄》中有一把非常出圈的狙擊槍,叫做「充能步槍」。因為其獨特的「先滋後崩」射擊方式,被玩家們戲稱為「滋崩」。

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一開始這把槍雖然讓人惱火,但還在玩家的接受範圍內。然而,當瓦爾基里登場後,憑藉她平地起飛和快速轉移的能力,完美發揮了「滋崩」強大且穩定的遠距離打擊能力。瓦爾基里可以在高空中無風險地進行狙擊,讓地面上的玩家「抬頭就被滋到腦充血」。

7. 《爐石戰記》的「黃DK大人」(當前狂野聖騎士):版本獨裁者



《爐石戰記》的狂野模式現在幾乎成了聖騎士的天下。經過無數版本的「超模」卡牌累積,讓聖騎士在狂野模式中成為唯一的真神。無論是聖契、元氣、天啟還是決戰形態,都有著極高的勝率,只有像「海盜暗牧」這樣的極限快攻牌組能勉強與之一戰。

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8. 《遊戲王》的神碑牌組:讓你連玩都玩不了的「陰間」套路



《遊戲王》自古以來就有利用強大陷阱卡來控制場面的牌組,因為其目的在於「不讓你玩遊戲」,被玩家們戲稱為「陰間牌組」。而「牌組破壞」則是另一種令人厭惡的套路,其目標是將對手的牌組全部送入墓地或除外區,讓敵人無牌可抽最終敗北。

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「神碑」牌組則是上述兩者的集大成者。它一邊使用「技能抽取」、「群雄割據」等強力的永續陷阱來封鎖敵人的行動,一邊使用本家魔法卡將敵人的牌組送入除外區,讓對手完全沒有遊戲體驗。這也催生了「神碑玩家去牌店會被打」的梗,可見玩家們對其的厭惡程度。

除了上述這些讓人「看到就吐」的毒瘤套路,你還遇過哪些讓你深惡痛絕的遊戲玩法呢?歡迎在留言區分享你的血淚史!

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常見問題Q&A



這些毒瘤玩法是開發者故意設計的嗎?
有些毒瘤玩法可能是開發者無心造成的平衡性問題,有些則是玩家利用遊戲漏洞或機制所創造出來的。

為什麼這些毒瘤玩法會讓玩家討厭?
這些玩法通常會破壞遊戲的平衡性,讓遊戲體驗變得單一、無趣,甚至讓其他玩家完全沒有反制手段。

開發者會修復這些毒瘤玩法嗎?
通常情況下,如果某種玩法嚴重影響遊戲平衡和玩家體驗,開發者會透過更新或調整來進行修復或削弱。

玩家可以如何應對這些毒瘤玩法?
這取決於具體的遊戲和玩法。有時可以透過特定的策略、角色或道具來反制,有時則只能等待開發者進行調整。

除了文章中提到的,還有哪些知名的遊戲毒瘤?
遊戲史上還有許多知名的毒瘤玩法,例如某些遊戲中的無限連擊、惡意卡位、利用外掛等等,族繁不及備載。


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