《GTA6》震撼登場未見NS2身影,引發遊戲圈熱議!
Rockstar Games 最新釋出的《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI,簡稱GTA6)預告片,那令人嘆為觀止的畫面表現,簡直是視覺饗宴!特別是預告片尾那句「畫面錄製自PS5」,更讓玩家們對於這款次世代大作的表現充滿無限期待。然而,預告片中僅提及將登陸PlayStation 5與Xbox Series X|S,獨獨缺席了任天堂新主機NS2的身影,這瞬間在遊戲社群引爆了一場激烈的論戰:NS2到底有沒有可能跑得動《GTA6》?
多數玩家對此抱持懷疑態度,他們認為即使NS2的性能有所提升,也很難與PS5、XSX這類真正意義上的次世代主機相匹敵。因此,「NS2能否流暢運行《GTA6》」的討論迅速蔓延開來。主流觀點普遍認為,即便NS2性能再怎麼飛躍,考量到Rockstar對於《GTA6》畫面表現和技術架構的極致追求,NS2要提供令人滿意的運行體驗,簡直是天方夜譚。
《賽博朋克2077》將登陸NS2,是否為《GTA6》移植打開新可能?
然而,總是有那麼一群眼尖的玩家持不同看法。他們指出,《GTA6》既然能夠登陸性能略遜一籌的Xbox Series S(XSS),那麼這或許意味著:倘若NS2的性能能夠接近或略遜於XSS,經過合理最佳化和內容裁剪後,《GTA6》登陸NS2並非全然不可能的任務。
另一個強而有力的佐證來自於《賽博朋克2077》。CD Projekt RED 先前已證實,這款對硬體要求極高的遊戲正在開發NS2版本。這點或許能說明,NS2的圖形處理能力已經達到了能夠駕馭當代大型開放世界遊戲的基礎門檻。
跑得動不等於有良好體驗:移植NS2的現實挑戰
當然,能夠「運行」跟能否提供「良好體驗」終究是兩個不同層次的問題。就像XSS雖然能夠運行《GTA6》,但可能需要以較低整理度、禎率,犧牲畫面細節甚至減少NPC數量為代價,表現力勢必會大打折扣。NS2即便具備一定的硬體潛力,但在實際發售前,誰也無法打包票說一定能提供理想的遊戲體驗。而Rockstar是否願意投入資源,開發並維護一個可能需要大幅「調整」的NS2版本,也是一個巨大的變數。畢竟,要讓《GTA6》這款次世代巨作在效能相對有限的NS2上維持足夠的遊戲體驗,開發團隊勢必得面臨嚴苛的技術挑戰。
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