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哈囉各位玩家!今天這篇要帶大家來看看任天堂最新力作《咚奇剛:蕉力全開》在 Switch 2 平臺上,究竟跑起來表現如何。知名專業遊戲技術分析團隊 Digital Foundry,針對這款備受期待的大作,搶先為大家帶來了超詳細的效能評測報告!從遊戲中的場景破壞機制,到大家最關心的畫面流暢度(幀數穩定性),所有的實測數據都讓玩家們能更清楚地掌握這款大作的實際表現,如果你也想知道《咚奇剛:蕉力全開》到底值不值得入手,那就趕快接著看下去吧!
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Digital Foundry 的技術專家 John Linneman,特別點讚了《咚奇剛:蕉力全開》的場景破壞系統,玩家可以藉由破壞周遭環境來開闢新路,這大大提升了關卡探索的自由度與遊戲樂趣!即使是身處複雜的地下場景,遊戲的鏡頭系統依然表現優異,視野清晰,沒有出現明顯的「穿模」或畫面混亂問題。
不過,遊戲也有些小缺點浮現。Digital Foundry 指出,在《蕉力全開》裡,貼圖「彈出」的狀況還蠻頻繁的,尤其在角色快速移動時會更加明顯。除此之外,陰影的呈現效果被批為「非常糟糕」,甚至在遊玩過程中會產生幹擾,讓玩家有點出戲。
在光影系統方面,分析報告提到其整體表現「顯得有些過時」,沒辦法達到 Switch 2 其他頂級大作(例如:《超級瑪利歐:奧德賽》Switch 2 版)那樣的視覺標準,甚至讓人感覺像回到初代 Switch 時期,是為了效能而做出的妥協。
畫面整理度方面,遊戲在大部分時間都能維持在 1080p 到 1200p 之間,並且有動態整理度縮放技術。儘管如此,部分場景還是會有明顯的鋸齒感,或是「畫麪糊掉」的狀況。有趣的是,在掌機模式下,遊戲的畫質反而看起來更銳利清晰,推測可能是原生 1080p 輸出,因此整體影像品質「更讓人滿意」喔!
至於幀數(每秒張數)表現呢?《蕉力全開》在大多數的普通關卡中都還算流暢,但在一些特定動畫,像是撿香蕉或是過場鏡頭切換時,偶爾會出現掉格的情形。更別說在某些 Boss 戰中,幀數甚至會直接掉到 30fps 並停在那邊,連破壞場景的動畫都會明顯感覺到卡頓。另外,連拍照模式的幀數也會降到 30fps 左右,雖然不影響主要玩法,但還是會稍微影響到遊戲的沉浸感。如果是在掌機模式下,搭配 VRR(可變更新率)支援,表現會稍微好一點,不過也沒辦法完全解決這些問題。
總結來說,Digital Foundry 給《咚奇剛:蕉力全開》在 Switch 2 上的表現,最終評價是:「還可以接受,但還是有進步空間」。雖然這些畫面上的小狀況不至於完全破壞核心遊戲體驗,但對於一款強調探索與動作節奏的平臺遊戲來說,幀數的穩定性跟畫面的清晰度,絕對還是最關鍵的要素啦!
以下為影片畫面截圖,提供玩家參考:
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