想提取《楓之谷世界》的皮膚素材做二創或模型使用嗎?以下是根據 bilibili 影片 BV1EVuqzrEgX 的步驟,搭配操作截圖,整理的圖文教學,幫助你一步步完成素材提取!
外連至此bilibili影片連結
🔧 準備工具與安裝
下載 Unity Asset Bundle Extractor (UABE)
常見版本:或此工具可用於瀏覽與提取 Unity 遊戲中的檔案
安裝 .NET Framework
建議安裝 .NET Framework 4.7 以上版本,以確保工具能正常執行
或是用這工具
CopyPng.exe
https://pixeldrain.com/u/JSRKnKFi
📂 提取步驟教學
步驟一:找到遊戲素材資料夾
請先安裝《楓之谷世界 World》PC 版,並定位到遊戲資料夾中的路徑,例如:
- MapleStoryWorlds\MapleStoryWorlds\Content\Paks\StreamingAssets\
複製代碼步驟二:開啟目標檔案
使用 UABE 開啟以下檔案:或其他包含角色資訊的檔案。
步驟三:尋找皮膚貼圖素材
在資源列表中尋找類型為的項目,通常包含以下關鍵字:
可搭配篩選功能快速定位。
步驟四:導出圖片素材
選擇目標項目後,點擊「Plugins」→「Export to .png」即可將貼圖導出為圖片檔。
步驟五:匯出模型(進階)
若需搭配模型使用,可導出:
類型 →或類型 → 材質資訊
記得將貼圖與模型放在同一資料夾,方便在 Blender 或 Unity 中重建角色模型。
✅ 小提醒
提取後素材僅供個人學習或二次創作使用,請勿用於商業用途若 UABE 開啟失敗,請確認 .NET 安裝完整,或嘗試使用其他版本工具
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