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[遊戲新聞] 《新世界》玩家社群力挽狂瀾!亞馬遜遊戲回應訴求 伺服器奇蹟式「化零為整」?

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N952132 ( Lv.20 天使 ) 發表於 昨天 14:05 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
曾幾何時,亞馬遜遊戲(Amazon Games)旗下的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《新世界》(New World)風光無限,在全球掀起一股熱潮。然而,時過境遷,這款遊戲的現況卻顯得不容樂觀,面臨著嚴重的玩家流失困境。近期,亞馬遜遊戲工作室甚至不得不宣佈,將全面關閉亞太南美洲及南美洲的遊戲伺服器,此舉無疑是對現有玩家社羣投下了一枚震撼彈,引發了後續一連串令人意想不到的發展。

昔日榮光不再?《新世界》面臨嚴峻挑戰



當年備受矚目的亞馬遜MMO大作《新世界》,如今卻深陷玩家人數急遽萎縮的泥淖。由於大量玩家選擇告別艾特納(Aeturnum)大陸,亞馬遜遊戲工作室忍痛宣佈,將裁撤運行於亞太南美洲與南美洲地區的遊戲伺服器。面對突如其來的變動,許多玩家被迫轉移至美西伺服器,或尋找其他地理位置較近的替代選項。這意味著他們必須忍受至少200毫秒的網路延遲,更要適應日夜顛倒的時區差異,遊戲體驗大打折扣。這對那些長期以來投入大量心力與時間的忠實粉絲來說,無疑是一大打擊。

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玩家社羣的力量:一場意外的勝利



面對伺服器關閉的危機,一批堅定的玩家並未選擇默默承受。他們在遊戲內發起了大規模的抗議行動,試圖用實際行動來傳達他們的不滿與訴求。Reddit論壇的網友Quiet_GSD更以鏡頭記錄下了過去幾天,亞太南美洲伺服器玩家們聚集起來,以各種方式表達抗議的震撼畫面。出乎眾人意料的是,亞馬遜遊戲工作室不僅留意到了這波玩家的抗議聲浪,更展現了難得的積極回應,確實傾聽了玩家們的心聲與訴求。這起事件成為了遊戲開發商與玩家社羣之間,一場罕見而富有意義的對話。

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峯迴路轉:亞太區伺服器合併與遊戲續命契機



在玩家抗議與網路回饋的強大壓力下,官方最終做出了令人振奮的決定:他們將亞太南區現有的四個伺服器,奇蹟般地合併為一個「終極世界」。這項決議旨在讓這些雖然規模不大,但凝聚力極強的忠實粉絲們,能夠在可接受的遊戲體驗下繼續堅守陣地,避免因伺服器關閉而徹底流失。尤其令人欣慰的是,這個獨特的亞太玩家社羣對此決議給予了積極正面的回應,重新燃起了對遊戲的熱情。隨著即將到來的第九、第十賽季,開發團隊有望帶來更多新內容與希望,而亞馬遜這種及時且彈性的回應態度,或許真能為《新世界》這款MMO遊戲爭取到更長的生命週期,證明玩家心聲確實能改變遊戲的未來。

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數字會說話:玩家數據現況與未來展望



即便亞馬遜遊戲展現了積極的姿態,但《新世界》當前的玩家數據仍舊反映出其面臨的嚴峻挑戰。截至本文發稿時,Steam平臺上《新世界》的同步線上玩家數量僅剩約6,547人。這與其當年曾創下高達91.3萬的驚人峯值相比,可謂天壤之別,玩家人數大幅萎縮的趨勢顯而易見。儘管如此,此次亞太區伺服器合併的舉措,或許代表著亞馬遜遊戲開始更加重視玩家社羣的反饋,這對遊戲的長期發展而言,或許是個正面訊號。未來的更新和營運策略,將是決定《新世界》能否再度崛起,抑或從此沉寂的關鍵。

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常見問題 Q&A



Q:為什麼亞馬遜遊戲會決定關閉《新世界》的伺服器?
A:主要原因在於《新世界》面臨嚴重的玩家流失問題,導致部分伺服器(特別是亞太南美洲與南美洲)的活躍玩家數量過低,營運成本與收益不成比例,因此決定關閉以集中資源。

Q:《新世界》玩家抗議後,亞馬遜遊戲做了哪些改變?
A:玩家發起抗議後,亞馬遜遊戲工作室出乎意料地傾聽了玩家的訴求。他們最終決定將亞太南區原有的四個伺服器合併為一個「終極世界」,讓該地區的忠實玩家得以繼續遊戲,並承諾帶來新賽季的內容更新。

Q:伺服器合併對玩家的遊戲體驗有何影響?
A:對於原本在這些伺服器的玩家來說,合併能讓他們繼續在一個更活躍的環境中遊戲,避免因伺服器關閉而被迫轉移到遠程伺服器(如美西伺服器)所帶來的網路延遲與時區問題,大幅提升遊戲品質。

Q:《新世界》目前的玩家數量與巔峯時期相比如何?
A:目前在Steam平臺,《新世界》的同步線上玩家數量僅約6,547人。這與其當年曾創下高達91.3萬人的驚人峯值相比,人數大幅萎縮,顯示其玩家基礎已大幅縮小。

Q:亞馬遜遊戲對玩家社羣的回應,對未來遊戲開發有何啟示?
A:這次事件顯示了玩家社羣的團結與反饋力量,能夠有效影響遊戲開發商的決策。這對其他遊戲開發商而言,是個重要的警示,強調了傾聽玩家心聲、建立良好溝通管道對於維持遊戲生命力的重要性。





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