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[遊戲攻略] 《流亡黯道2》S3武僧改動與開荒攻略 S3武僧前期要怎麼玩才順?

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dre2ox ( Lv.30 大天使 ) 發表於 前天 12:50 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《流亡黯道2》S3武僧改動與開荒 快速閱讀精華


  • ⚔️ 核心改動:
    • 技能鑲嵌限制:不能再同時裝備兩個相同的技能,過去的雙鐘、雙釋放流派將不再可行。
    • 印記不再是法術:許多舊有BD(如冰擊電擊流)因「印記」失去法術標籤而正式退役
    • 全新天賦「空明拳」登場:讓空手也能施放長杖技能,大幅提升空手開荒潛力!
  • 📉 主要削弱:
    • 「鐘」技能變動:品質調整,單次傷害提高但總打擊次數減少。
    • 冰凍門檻提高:想有效冰控敵人變得更具挑戰性。
    • 武器暴擊傷害下修:部分依賴武器暴傷的流派輸出受影響。
  • 📈 值得關注的增強:
    • 「荒野行者」天賦:魔力偷取改為元素傷害偷取,回魔效率大幅提升
    • 「冰川之刺」技能:範圍與傷害皆獲得加強。
  • 🚀 S3開荒建議:
    • 12級前:可先用長杖、崩雷鳴或冰川之刺過渡。
    • 12級後:「空明拳」搭配「空手冰擊」是個新選擇,若數值不佳,則建議撐到22級換成「風暴浪湧」
    • 裝備選擇:前期主找閃避、護盾高的防具;戒指、手套找固定傷害;項鍊撐技能等級





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S3武僧改動與開荒重點速覽

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各位《流亡黯道2》的冒險者們,S3賽季即將登場,這次武僧迎來了一波不小的改動!想知道你的愛角是變強了還是變弱了?前期開荒又該怎麼玩才順暢?別擔心,本篇攻略將為大家詳細整理S3武僧的最新調整,從技能削弱到天賦增強,再到實用的開荒思路,讓你輕鬆掌握版本走向,成為賽季先鋒!

以下我們將從各個面向,帶你快速瞭解這次武僧的改動細節。

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S3武僧削弱分析

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這次S3改版,武僧確實遭遇了一些傷害和流派上的調整,讓過去某些強勢的BD可能不再適用。讓我們來看看有哪些地方被削弱了:

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1. 技能鑲嵌限制:
現在無法鑲嵌兩個完全相同的技能了!這意味著過去流行的「雙鐘流」或「雙釋放流」BD將不復存在,對依賴多個相同技能輸出的玩家來說,是個必須重新思考技能配置的重大調整。


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2. 「鐘」技能品質調整:
「鐘」技能再次被調整!雖然品質變化讓單次打擊多了「3%的更多傷害」,但相對地,總打擊次數變少了。這直接影響了「鐘」技能的總體傷害輸出,需要重新評估其強度。

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3. 印記不再是法術技能:
這是一個相當致命的削弱!「印記」現在不再被視為法術技能。為什麼這很重要?因為過去許多強勢的BD,像是「冰擊電擊流BD」,就是透過冰凍敵人後釋放電流印記來產生爆炸傷害。這個改動導致我們上個賽季的這類BD直接廢掉,包括利用「狙擊者印記」獲取球類效果的玩法也行不通了。可以說,這直接砍斷了某些依賴印記作為法術觸發核心的流派。

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4. 冰凍門檻提高:
現在要讓敵人進入冰凍狀態的門檻更高了。這表示想靠冰凍效果來控制敵人或觸發其他效果會變得更困難,對於冰系流派來說,控制能力會有所下降。

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5. 釋放技能融合且需精魂:
「釋放」技能雖然被整合了,但現在需要消耗100點精魂才能施放。這對精魂資源管理提出了更高的要求,玩家必須更注意精魂的獲取與消耗。

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6. 武器暴擊傷害削弱:
武器上提供的暴擊傷害數值被下修了。這會直接影響到依賴高暴擊高暴傷的武器攻擊流派的整體輸出,需要透過其他裝備或天賦來彌補。

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S3武僧增強亮點

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雖然有削弱,但S3賽季也為武僧帶來了全新的天賦和一些技能的增強,為新流派的開發提供了可能性。

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新天賦詳細整理

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這次更新增加了兩個新天賦,其中「空明拳」更是引發熱烈討論!

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1. 「荒野行者」:
這個天賦將魔力偷取改為元素傷害偷取而非物理傷害。這對武僧來說是個不錯的增強,因為能更有效地透過元素傷害來回魔,回魔效率會更好

2. 「空明拳」:
這個天賦由於機翻問題引起許多討論,讓我們來詳細解讀一下它的效果:
  • 空手可施放長杖技能: 當你沒有裝備武器時,空手狀態下也能施放長杖技能,並且可以喫到天賦中「長杖專精」和「長杖珠寶」帶來的傷害加成。
  • 基於技能等級的物理傷害: 會獲得基於技能等級的物理傷害(具體數值目前未知)。
  • 閃避與攻速加成: 獲得「25閃避值」與「1%攻擊速度」。
  • 護盾與基礎暴擊: 獲得「10護盾值」與「0.1%基礎暴擊率」。

重點強調:[/b 這裡提到的閃避和護盾,指的是全身裝備提供的數值(頭盔、衣服、手套、鞋子),而不是面板總數值。

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3. 空手基礎暴擊率提升:
現在空手狀態下有5%基礎暴擊率。這對想玩空手流派的玩家來說是個好消息,能更容易堆疊暴擊率。

4. 舊空手技能調整:
過去所有空手技能自帶的「固定傷害」和「暴擊」都已被移除。這導致像「寒冰軌跡」這類技能因為失去了自帶的傷害,在前期開荒變得比較困難。

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昇華天賦改動

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1. 白武僧昇華:
根據原文資訊,白武僧的兩個昇華天賦似乎沒有什麼明顯的用處,改動不大。

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2. 黑武僧昇華:
黑武僧的昇華天賦改動很多,但由於原作者不玩黑武僧,因此無法提供深入的分析。玩家需要自行探索其新效果。

3. 冰川之刺加強:
「冰川之刺」技能獲得了範圍和傷害上的加強,這讓它在前期或作為輔助技能時,表現會更加亮眼。

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S3武僧前期開荒思路上手

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瞭解了武僧的改動後,S3賽季前期該怎麼開荒呢?新天賦「空明拳」為我們提供了一個新的方向。

  • 12級前過渡:
    在拿到核心天賦之前,可以先正常使用長杖搭配「崩雷鳴」或「冰川之刺」來練等。
  • 12級後嘗試「空明拳」:
    當你達到12級並獲得兩本天賦書,有足夠的天賦點出「空明拳」時,就可以嘗試空手搭配「冰擊」來進行開荒。
  • 評估與轉型:
    如果你發現「空明拳」搭配「冰擊」的數值輸出偏低,感覺不夠力,那麼建議放棄「空明拳」,繼續使用長杖,並撐到22級後換成「風暴浪湧」作為主要技能。
  • 裝備選擇重點:
    • 防具: 在前期沒有好武器的情況下,空手開荒特別需要注重防具。優先選擇閃避值和護盾值高的頭盔、衣服、手套和鞋子,這些數值會直接影響「空明拳」的加成。例如,一件1200閃避400護盾的衣服,搭配400護盾的頭盔,再加上鞋子和手套的閃避與護盾,就能提供不錯的精魄、80左右的攻擊速度以及9到10的基礎暴擊率。
    • 戒指與手套: 尋找帶有固定傷害加成的戒指和手套,來彌補空手缺乏點傷的問題。
    • 項鍊: 優先選擇能提升技能等級的項鍊,這會直接提升你的技能傷害。



理論BD探討 (雲端BD):
目前來看,「空明拳」的潛力非常大!如果能找到一件高閃避(例如1200閃避)和高護盾(例如400護盾)的衣服,再搭配頭盔、鞋子、手套的閃避與護盾,不僅能獲得大量的精魄,還能額外提供80左右的攻擊速度以及9到10的基礎暴擊率。加上空手自帶的5%基礎暴擊率,在暴擊率方面甚至不輸給數值頂級的長杖。

然而,它也面臨缺少固定傷害、不像長杖有額外暴擊傷害加成、以及固定元素傷害等挑戰。目前技能等級加成的具體數值還不清楚,如果數值偏低,那戒指和手套上就必須堆疊非常高的固定傷害才能撐起輸出。

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《流亡黯道2》S3武僧改動與開荒 重點回顧


  • S3武僧核心改動圍繞在技能鑲嵌限制、印記類別變更以及全新天賦「空明拳」的引入。
  • 儘管「鐘」技能和武器暴傷有所削弱,但新天賦「空明拳」提供空手使用長杖技能的獨特玩法,配合高閃避護盾裝備,是前期開荒的新亮點。
  • 開荒時,玩家可在12級後嘗試「空明拳冰擊流」,並根據實際輸出效果,彈性決定是否轉回「風暴浪湧」等傳統技能。


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《流亡黯道2》S3武僧開荒常見問題Q&A

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Q:S3賽季武僧最核心的削弱是什麼?
A:最核心的削弱是「無法鑲嵌兩個一樣的技能」以及「印記不再是法術技能」。這直接導致了過去許多依賴雙技能或法術印記觸發的強勢BD無法再使用。

Q:「空明拳」天賦適合新手開荒嗎?
A:「空明拳」提供了一種空手使用長杖技能的新玩法,理論上在前期沒有好武器時是個不錯的選擇。但由於技能等級加成數值未知,實際強度仍需測試。新手可以嘗試,但若輸出不足,建議轉回傳統技能。

Q:前期開荒要優先找哪些裝備詞綴?
A:如果打算走「空明拳」流派,前期應優先找閃避值和護盾值高的防具(頭盔、衣服、手套、鞋子)。戒指和手套則要找固定傷害加成;項鍊則以提升技能等級為主。

Q:「荒野行者」天賦的改動對武僧有什麼好處?
A:「荒野行者」將魔力偷取改為元素傷害偷取,這使得武僧能透過元素傷害更有效地回魔,提升了技能施放的續航能力

Q:如果「空明拳」不夠強,12級後有什麼其他選擇?
A:如果「空明拳」流派數值不理想,建議在12級後繼續使用長杖,並在22級時轉為「風暴浪湧」技能,這是一個相對穩定的過渡選擇。

Q:為什麼舊的「冰擊電擊流BD」現在不能用了?
A:因為「印記不再是法術技能」。過去的BD是靠冰擊觸發法術印記來產生爆炸,現在印記失去法術標籤,這個觸發機制就失效了。

Q:原文有提到黑武僧昇華改動很多,但沒有詳細內容,我該怎麼辦?
A:是的,原文作者表示不玩黑武僧,所以沒有詳細說明。目前只能建議玩家自行進入遊戲中探索黑武僧的昇華天賦具體改動與效果。






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