《卡厄思夢境》上市初期心得 快速閱讀精華
- 😱 遊戲完成度: 許多玩家反映,遊戲體驗像是半成品,系統繁雜且引導不足。
- 💻 PC版體驗: 目前PC版本存在嚴重BUG,特別是在打「卡厄思」時容易頻繁當機,嚴重影響遊戲體驗。
- ⛏️ 遊戲肝度: 養成系統極度複雜,角色、夥伴、武器素材全部都要分開農,且資源給得非常少,被評為「手遊史上最肝」等級。
- 🏠 家園系統: 遊戲內的「方舟」系統被認為是多餘的設計,在已經很農的基礎上,增加了不必要的煩躁感。
- 🤔 綜合評價: 核心的Roguelike卡牌玩法尚可,但整體被各種BUG、混亂的養成線和超高肝度拖累,入坑前需有心理準備。
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最近《卡厄思夢境》剛上市,相信很多朋友都是被它獨特的暗黑美術風格和玩法吸引進來的。不過,玩了幾天後,你是不是也感覺到一股濃濃的「不對勁」?像是系統怎麼這麼複雜、資源怎麼永遠不夠用,用電腦玩還一直閃退?
別擔心,你不是一個人!這篇攻略我們為大家彙整了上市初期,許多玩家在第一線奮戰後最真實的心得與血淚回饋,幫你快速了解這款遊戲的優點、缺點,以及那些讓人理智「崩潰」的勸退點。
上市初期玩家真實體驗:是神作還是半成品?
綜合許多已經將等級練到不低、甚至通關「卡厄思難度3崩潰模式」的資深玩家回饋來看,目前遊戲的狀態更像是一個「半成品」。
優點:核心玩法還行,美術風格有亮點
如果你本身就喜歡Roguelike卡牌玩法,或是像《Darkest Dungeon》那種帶有san值(理智值)系統的高難度地城探險,那《卡厄思夢境》的核心戰鬥玩法還算OK。你需要花時間在「卡厄思」模式中賭運氣,刷出一套強力的Build來通關,這部分是有趣的。
另外,雖然有玩家指出部分角色的美術圖(尤其是小春)有AI繪圖的爭議,但整體的實戰畫面和角色設計,特別是某些角度的呈現,還是獲得了一些玩家的肯定。
缺點:PC版BUG、混亂養成、資源稀缺
然而,缺點也相當致命。許多玩家提到,目前用PC版玩遊戲的體驗非常糟糕,尤其是在打核心內容「卡厄思」時,一場打下來可能要重開遊戲超過10次,角色崩潰打出卡牌時就很容易觸發遊戲當機,讓人玩到心累。
再來就是養成系統,這遊戲可以說是把各種「農」的要素發揮到了極致:
- 角色、夥伴、武器的升級素材全部都要分開刷。
- 塞入了類似《魔靈召喚》那種需要農到天荒地老的符文(聖遺物)系統。
- 角色還有類似「命座」的機制。
但最關鍵的問題是,遊戲初期給的資源實在太少了,就算把所有能解的任務都解完,也升不了多少東西,養成的挫敗感非常強烈。
肝帝的惡夢?令人煩躁的「方舟」家園系統
在原本就已經極度農的遊戲內容之上,許多玩家最不能理解的就是「方舟」家園系統的加入。這個系統包含了政策、諮詢、外出等玩法,但被多數玩家認為是「完全沒必要的屎系統」。
大家普遍的看法是,光是刷Roguelike就已經夠累了,實在不想再花心力去管理一個與核心玩法脫節的模擬城市。這個系統既不能提供多少樂趣,也無法有效增加玩家的在線時間(很多人點一點幾分鐘就關了),反而讓遊戲的割裂感更強,讓人感覺製作組是不是覺得玩家都不用上班上課?
簡單來說,這個系統就像是為了增加系統複雜度而硬塞進來的,讓本來就已經很混亂的養成介面雪上加霜。
方舟設施研究點法建議:新手該先點哪個?
雖然方舟系統讓人煩躁,但它畢竟還是資源來源之一。既然要做,就要知道怎麼點最有效率。在設施研究的部分,由於點了就不能重置,很多新手都在苦惱該從哪條路線開始。
根據玩家們的討論,目前比較主流的建議是:
- 優先點中間路線: 中間的路線主要效果是縮減政策時間,後面還有「特級政策出現率增加」。雖然前期比較痛苦,但長期來看,時間縮短了,其他資源的獲取速度自然也會跟著變快,是效益最高的選擇。
- 其次考慮上面路線: 如果你覺得時間還好,也可以先走上面路線,拿信賴度或增加儲存體力。
- 最下面路線放最後: 下方路線的效益普遍被認為是最低的,建議等到中、上都點得差不多了再來考慮。
《卡厄思夢境》上市初期心得 重點回顧
- PC玩家請三思: 如果你主要使用電腦玩,請做好頻繁閃退、重啟遊戲的心理準備,或是暫時先用手機或平板玩。
- 這是個重度農Game: 遊戲的養成線非常長,資源給得又少,如果你是輕度玩家或討厭重複刷刷刷,那這款可能不太適合你。
- 佛系看待家園系統: 對於「方舟」系統,建議用佛系心態對待,每天上去點幾下領資源就好,不要太投入,以免增加煩躁感。
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卡厄思夢境 新手常見問題Q&A
- Q:PC版現在的體驗真的很差嗎?
A:是的,根據大量玩家回報,目前PC版有嚴重的穩定性問題,尤其是在進行「卡厄思夢境」玩法時,崩潰閃退的狀況非常頻繁,建議等待官方後續優化。 - Q:這遊戲會不會很「農」?
A:會,非常農。遊戲的養成系統極其龐大,角色、武器、夥伴、聖遺物(符文)都需要大量素材,但遊戲內資源給得很少,需要投入大量時間重複刷關卡,是標準的韓式農遊。 - Q:遊戲裡的「方舟」家園系統一定要玩嗎?
A:它算是一個額外的資源產出點,但多數玩家認為它與核心玩法脫節且設計無聊。建議每天花幾分鐘點一點領取資源即可,不用太過深入研究,以免消磨遊戲熱情。 - Q:五星角色的抽取機率高嗎?
A:從玩家社群的體感回饋來看,五星角色的出貨率非常低,有玩家刷了數十個首抽帳號也未必能有雙五星開局,建議對抽卡抱持平常心。 - Q:這遊戲推薦新手入坑嗎?
A:如果你是熱愛Roguelike卡牌、不畏懼超高肝度、且能忍受遊戲初期BUG的玩家,可以嘗試看看。但如果你追求流暢的遊戲體驗和輕鬆的養成,建議可以先觀望一陣子,等官方修復問題並優化後再考慮。
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