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[遊戲攻略] 《蔚藍星球: 國王很忙》隊伍搭配英雄陣容最強攻略 要怎麼輕鬆推關?

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KingFV ( Lv.20 天使 ) 發表於 2025-11-1 23:30:38 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
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《蔚藍星球: 國王很忙》隊伍搭配英雄陣容 快速閱讀精華


  • 🚀 核心煩惱: 不知道《蔚藍星球: 國王很忙》的隊伍怎麼組才能順利推關?別擔心,這篇攻略為你指路!
  • 💪 主流隊伍配置:
    • 戰士核心: 戰士 + 雙召喚師 + 控場、或 戰士 + 毒系輸出 + 召喚師 + 控場。
    • 法師核心: 法師 + 毒系輸出 + 控場 + 輔助、或 法師 + 雙控場 + 輔助。
  • ⚔️ 劍聖優勢: 技能冷卻短暫近乎無縫、天生高暴擊率、核心天賦效果集中,可搭配更多輔助英雄。
  • 🌊 海王特色: 基礎數值優秀傷害不俗、自帶輕微擊退、可作為中期主C(50-60關),但面對高血量怪物較喫力。
  • ❄️ 控場雙星:
    • 雪姬: 萬用型控場角,能延長控場時間與範圍。
    • 冰法師: 技能冰爆能持續打斷BOSS攻擊,搭配『熊王圖騰』或特定天賦效果更佳,缺點是冰凍範圍較小。
  • 💰 詞條選擇:
    • 優先: 主C英雄類 > 控場系列 > 暴擊 > 通用英雄詞條。
    • 傷害: 『百分比增傷』優於『固定傷害加成』,兩者相輔相成。
    • 小提醒: 『城牆減傷』詞條在大部分情況下是個陷阱,不建議投入資源。





前言:告別卡關!《蔚藍星球: 國王很忙》隊伍搭配全攻略


是不是還在為了《蔚藍星球: 國王很忙》的隊伍搭配傷透腦筋?每次推關都卡卡?別擔心!本篇攻略將深入整理遊戲中的熱門英雄組合、天賦優勢,以及詞條選擇的訣竅,手把手帶你打造最強隊伍,輕鬆橫掃關卡!我們團隊將以遊戲中後期為核心來分析,同時也特別提醒,像『趙雲』這類角色在遊戲大後期可能並非最佳選擇,需要謹慎評估。

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常用隊伍配置與核心思路


在《蔚藍星球: 國王很忙》中,一套好的隊伍配置是推關的基石。我們為大家整理了幾種當前版本主流且實用的隊伍思路,幫助大家能更有效地應對各種挑戰。

  • 戰士核心陣容:
    • 組合一: 戰士 + 雙召喚師 + 控場
      • 這個組合強調前期的坦度和火力。召喚師在遊戲初期能夠扛傷並提供可觀的輸出,彌補主C英雄前期傷害不足的問題。
    • 組合二: 戰士 + 毒系輸出 + 召喚師 + 控場
      • 在雙召喚的基礎上,加入毒系輸出能更好地補足傷害,特別是在面對高防怪物時,毒素的持續傷害效果顯著。

  • 法師核心陣容:
    • 組合一: 法師 + 毒系輸出 + 控場 + 輔助
      • 法師隊需要一定的數量累積才能發揮最大效益。搭配人魚或雅典娜等角色,可以在前期提供不錯的支援。
    • 組合二: 法師 + 雙控場 + 輔助
      • 這個配置更注重後期的爆發與控制,透過雙控場穩定戰線,讓法師有足夠的輸出空間。

  • 射手評價: 目前版本射手英雄的性價比相對較低,不太建議作為主力輸出。


小提醒:
  • 『毒蜘蛛』和『海王』在遊戲前期都能作為不錯的副C,補足隊伍傷害。
  • 法師隊伍如果能搭配『人魚』或『雅典娜』,對於穩定前期戰線有很好的幫助。


劍聖的優勢與天賦整理


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『劍聖』作為一名強力輸出,在正確的天賦搭配下,能展現出驚人的戰鬥力。我們團隊經過實測,歸納出以下幾點劍聖的核心優勢:

  • 1. 技能冷卻時間短暫: 在點出核心覺醒天賦後,劍聖的技能幾乎可以達到無間斷施放,持續輸出能力極強。
  • 2. 天生高暴擊率: 劍聖自帶高暴擊率,若能搭配提供暴擊加成的『增益祭壇』,傷害更是如虎添翼。
  • 3. 天賦配置彈性: 大部分核心天賦僅需最高星級就能生效,這意味著我們不需要投入太多資源在單一屬性上,可以拉出更多的輔助型英雄來強化整體隊伍。


劍聖核心天賦:
『覺醒』、『斬擊次數』、『斬擊次數翻倍』、『颶風』、『暴擊劍氣』。這五種天賦是劍聖輸出的核心基石。在覺醒後搭配滿24次斬擊,最快只需5秒即可完成爆發。

劍聖劣勢:
  • 攻擊距離較短,玩家需要自行把控走位,確保劍聖能穩定輸出。
  • 極度依賴『斬擊次數』與『覺醒』天賦的搭配。


海王的優勢與天賦/定位


『海王』在隊伍中扮演的角色也相當關鍵,他不僅擁有不錯的輸出能力,更具備一定的控場效果。

  • 1. 基礎數值優秀: 海王擁有不俗的基礎數值,能夠提供穩定的傷害輸出。
  • 2. 自帶輕微擊退: 即使沒有搭配特定的『職業圖騰』,海王也自帶輕微的擊退效果,能在一定程度上延緩敵人的推進。
  • 3. 覺醒技彈性: 覺醒技並非必點,海王的核心天賦主要分為兩種流派:
    • 輸出型: 專注於『海浪』、『海浪次數』、『海浪範圍』、『死亡衝鋒』、『衝鋒範圍』(搭配鯊魚召喚物)等天賦,最大化傷害。
    • 坦克型: 則以『覺醒』、『護盾免傷』、『免傷次數』、『嘲諷數量』為主,用於吸引火力保護隊友。



海王特別適合在遊戲的50至60關卡中作為主C使用。

海王劣勢:
  • 受數量限制,不喫技能冷卻時間效果。
  • 在面對高血量的『肉盾型』或『頭目級』怪物時,海王可能會顯得力不從心。
  • 輸出時高度依賴隊伍的控場保護。


【小知識】關於安妮:
『安妮』主要只能作為坦克使用,她的覺醒技是主要價值。我們不建議浪費寶貴的天賦點去點擊減治療相關的技能,性價比不高。

雪姬與冰法師的控場技巧


在控場英雄方面,『雪姬』和『冰法師』各有千秋,但應用策略有所不同。

  • 1. 雪姬:萬用型控場角
    • 雪姬是遊戲中的萬用型控場角色,她的核心價值在於增加控場時間與擴大控場範圍,能有效輔助各種隊伍。
  • 2. 冰法師:精準打斷專家
    • 冰法師需要搭配核心天賦或核心圖騰才能發揮最大效益。
      • 圖騰: 搭配『熊王圖騰』(白色品質)可以提供額外的0.5秒冰凍效果。
      • 天賦: 選擇『冰凍怪物2秒』或『技能冰爆持續時長+2秒』。
    • 冰法師是打斷BOSS攻擊的最佳選擇,因為她的機制允許一個『冰爆』打斷BOSS多次攻擊。如果能控制多個冰法師的攻擊時間,可以讓BOSS在數秒內無法有效輸出,比雪姬更具持續性打斷的優勢。
    • 冰法師的缺點是冰凍範圍較小,需要更精確的技能施放。


    【攻略組提醒】 關於『毒系輸出』在怪物狂暴後的應對策略,以及輔助角色提供『易傷效果』的重要性,我們團隊也持續在研究並實測中。這些戰術細節未來會更深入探討,目前先聚焦在基礎陣容搭配。

    屬性詞條選擇指南


    遊戲中的『圖騰』附帶的屬性詞條非常多樣,我們將重點說明其優先級,幫助大家做出正確的選擇。

    • 1. 核心優先級:
      • 主C英雄類詞條的優先級最高。
      • 其次是控場系列詞條。
      • 接著是暴擊相關詞條。
      • 最後是通用型的英雄詞條(指增強整個職業,而非單一英雄的詞條)。
    • 2. 傷害加成:
      • 『百分比增傷』的效果通常優於『固定傷害加成』,兩者若能互相搭配,效果更是相得益彰。
    • 3. 通用詞條:
      • 『暴擊』是通用的有效詞條。
      • 『攻速』則主要適用於法師和毒系英雄。
    • 4. 特殊詞條:
      • 『免疫傷害』除非特定副本有要求,否則不需堆得太高。
      • 『對特定怪物增傷』與『副C英雄的詞條』選擇,則需要根據當前地圖的怪物類型來決定。
    • 5. 【重要提醒】『城牆減傷』詞條:
      • 這個詞條在大部分情況下是個『陷阱』,不建議投入太多資源。



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    《蔚藍星球: 國王很忙》隊伍搭配英雄陣容 重點回顧


    為了讓大家能快速掌握《蔚藍星球: 國王很忙》的隊伍搭配精髓,以下是本次攻略的核心要點:
    • 優先根據『戰士核心』或『法師核心』來構築你的隊伍,並善用召喚與控場角色來穩定戰線。
    • 『劍聖』以高頻率爆發輸出為主,而『海王』則能勝任中期的主C,但需注意其面對高血量怪物的限制。
    • 『雪姬』是萬用控場,『冰法師』則擅長精準打斷BOSS技能,應根據戰場需求靈活選擇。
    • 詞條選擇上,以『主C英雄類』和『百分比增傷』為優先,並務必避開『城牆減傷』這個陷阱詞條。


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    《蔚藍星球: 國王很忙》隊伍搭配英雄陣容 常見問題Q&A


    Q:剛入坑的玩家,應該優先選擇哪種隊伍配置?
    A:對於新手玩家,建議可以先從『戰士 + 雙召喚師 + 控場』的配置入門,這個組合在前期能提供不錯的坦度與輸出,比較容易上手。

    Q:劍聖和海王兩位英雄,在隊伍中各適合什麼定位?
    A:劍聖由於技能CD短且暴擊高,適合擔任持續性高爆發的主力輸出。海王則因其基礎數值優秀與擊退能力,可作為中期(約50-60關)的主C,但需搭配控場保護。

    Q:雪姬和冰法師的控場能力有什麼差異?該如何選擇?
    A:雪姬是萬用型控場,能增加控場時間與範圍,適用性廣。冰法師則更擅長精準打斷BOSS技能,特別是透過技能冰爆來中斷BOSS行動,但其冰凍範圍較小。選擇時可根據戰鬥需求,若需頻繁打斷BOSS則選冰法師。

    Q:在選擇圖騰或裝備上的屬性詞條時,有什麼優先順序嗎?
    A:選擇詞條時,建議優先考慮『主C英雄類詞條』,其次是『控場系列詞條』、『暴擊』,最後是『通用職業詞條』。在傷害加成方面,『百分比增傷』通常優於『固定傷害加成』。

    Q:為什麼攻略中提到『城牆減傷』詞條是陷阱,不推薦投入資源?
    A:根據我們團隊的分析與實測,『城牆減傷』詞條在遊戲中的實際效益普遍偏低,無法為隊伍帶來顯著的提升,因此不建議玩家投入寶貴的資源去選擇此詞條。







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