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[遊戲攻略] 《IdleOn》全職業介紹 職業分支及才能一覽 攻略 IdleOn 職業到底有幾種?該怎麼選才能變最強?

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4XXXX ( Lv.20 天使 ) 發表於 7 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《IdleOn》全職業介紹 職業分支及才能一覽 快速閱讀精華


  • 🚀 開局必看:所有角色都從「新手」開始,後期可轉職為戰士、弓箭手、法師三大類,最終共有26種職業分支等你解鎖!
  • 🎮 多角色養成是關鍵:遊戲鼓勵你培養多個不同職業的角色,每種職業都有獨特的技能專長(採礦、鍛造、釣魚等),相互支援才能讓你的帳號更強大!
  • 🎯 戰士系:生命值高、防禦力強,專精「採礦」。傷害來自力量,命中來自智慧。
    • 基礎轉職: 野蠻人(釣魚)、侍從(建築)
    • 精英轉職: 血狂戰士(烹飪)、神聖騎士(遊戲)
    • 大師轉職: 死亡使者(農業)
  • 🏹 弓箭手系:遠程輸出、暴擊率高,專精「鍛造」。傷害來自敏捷,命中來自力量。
    • 基礎轉職: 弓手(捕捉)、獵人(陷阱)
    • 精英轉職: 攻城破壞者(帆船)、野獸大師(繁殖)
    • 大師轉職: 風行者(潛行)
  • 🧙 法師系:輸出爆發高、技能頻繁,但生命值和防禦最低,專精「伐木」。傷害來自智慧,命中來自敏捷。
    • 基礎轉職: 薩滿(煉金術)、巫師(崇拜)
    • 精英轉職: 黑死召喚者(實驗室)、元素巫師(神性)
    • 大師轉職: 奧祕信徒(召喚)
  • 💡 初期建議:前三個角色各選一個基礎職業(戰士/弓箭手/法師),後三個角色再重複一次,確保初期技能專精全面發展。
  • ⚠️ 重要提醒:基礎職業選擇是永久的,子職業轉職有次數限制的代幣可購買,請謹慎選擇!




輕鬆搞懂《IdleOn》職業系統:從新手到大師之路


是不是還在為了《IdleOn》多樣的職業系統感到困惑?不知道每個職業有什麼特色,該怎麼選擇和發展才能讓自己的冒險隊伍更強大?別擔心!這篇攻略將帶你一步步深入瞭解《IdleOn》中的所有職業分支,從最初級的「新手」開始,一直到最頂尖的「大師職業」,讓你輕鬆掌握每個職業的專長、能力加成,以及在團隊中的定位。

在《IdleOn》的世界裡,每個角色都必須從「新手」這個基礎職業起步。隨著遊戲進度,你的角色將能轉職成三大主要類別:戰士弓箭手法師。這三大類別之後還能進一步細分成多種子職業與精英職業,最終解鎖總計26種獨特的職業路線!每個職業都有其專屬的天賦與技能專長,例如採礦、鍛造、伐木或釣魚等等,這些都能在你的多角色隊伍中發揮關鍵作用。職業的晉升通常需要完成特定NPC(普羅莫修斯、斯佩修斯、埃利特烏斯和馬斯特里烏斯)提供的系列任務。

【小知識】為什麼要練這麼多角色?
《IdleOn》的核心設計就是鼓勵玩家培養多個不同職業的角色。原因很簡單:每個職業都專注於不同的生產或戰鬥技能,這些技能的提升會相互支援,加速你整個帳號的成長。例如,一個擅長採礦的角色能為鍛造師提供材料,鍛造師又能為戰士打造更好的裝備。因此,一個均衡發展的帳號至少會擁有每個子職業的一個角色。許多玩家也會選擇一個主戰角色來體驗戰鬥樂趣,同時讓其他角色進行訓練或專精於特定生產技能。

對於初期的遊戲進度,我們建議前三個角色可以依序選擇「戰士」、「弓箭手」和「法師」(順序可以自訂),然後後三個角色再重複一次這三大基礎職業。這樣的配置能確保你在遊戲初期就能全面覆蓋世界2與世界3技能的專精。一旦你擁有了每個子職業至少一個角色,就可以開始探索遊戲中獨特的「祕密職業」了!

⚠️ 重要提醒:
基礎職業的選擇一旦確定就無法更改,除非你能夠取得非常稀有的「完整職業重做代幣」。而子職業的交換代幣則會在每次重大更新時,於遊戲內商店中限時限量提供。請務必謹慎考慮你的職業路線!

新手職業:萬物之始


作為遊戲的起始職業,「新手」沒有特定的專長,它的天賦能力是與遊戲中所有職業共享的。新手職業的傷害輸出與命中率都主要來自於你的運氣[/b屬性。這個階段的目標就是盡快推進主線,為轉職做準備!




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戰士系職業:硬漢衝鋒,挖礦達人


戰士是普羅莫修斯提供的首個職業選擇,也是解鎖後續「野蠻人」和「侍從」等子職業的必經之路。戰士主要使用長矛[/b進行戰鬥,並專精於採礦[/b技能。他們的傷害主要來自力量[/b,而命中率則來自智慧[/b。

戰士及其分支職業在三大主要類型中,堪稱最難以擊敗的「硬漢」。他們擁有多個獨立的生命值倍率加成,專注於提升攻擊力(這也同時會提高生命值),並能穿戴遊戲中防禦力最高的戰士專用盔甲。戰士的攻擊能對敵人造成穩定的傷害,尤其對暴擊傷害[/b有極強的提升。然而,由於他們的核心屬性不需要敏捷,也沒有直接增加暴擊率的技能,所以暴擊的頻率不會很高。此外,戰士的攻擊距離相對較短,移動速度也較慢,這表示他們可能需要一些時間才能接近敵人,並且會比較容易受到攻擊。如果你挑戰比你等級高、傷害輸出強大的敵人,這一點可能需要特別注意。





野蠻人:釣魚狂戰士


野蠻人是戰士的子職業,主要專精於釣魚[/b技能。與所有戰士職業一樣,野蠻人的傷害來自力量,命中來自智慧[/b。

野蠻人將戰士的純粹傷害輸出能力推向更高層次。他們擁有名為「無痛無收穫」的危險技能,可以在暫時犧牲最大生命值的同時大幅提高傷害輸出,但相對也會承受雙倍的傷害。此外,野蠻人還能透過「嘲諷戰吼」技能來引誘敵人,將目標集中在自己身上。



侍從:防禦建築大師


侍從是戰士的另一個子職業,主要專精於建築[/b技能。傷害來自力量,命中來自智慧[/b。

與專注於傷害輸出的野蠻人幾乎截然相反,侍從非常注重防禦[/b能力以及同時攻擊多個目標的羣體傷害。它可能是單體傷害輸出最弱的職業之一,尤其是在使用「平衡精神」(犧牲傷害以提高命中率和防禦力)時,但它也是戰士分支中最難以被擊倒的職業。



血狂戰士:烹飪嗜血者


血狂戰士是野蠻人的精英職業,專精於烹飪[/b技能。傷害來自力量,命中來自智慧[/b。

這個職業將野蠻人的傷害輸出能力推向極致。透過多重力量提升、「兇猛打擊」讓標準攻擊能進行三重打擊,以及攻擊速度的全面提升,血狂戰士毫無疑問是頂級的傷害輸出職業之一。



神聖騎士:遊戲戰場指揮官


神聖騎士是侍從的精英職業,專精於遊戲[/b技能。傷害來自力量,命中來自智慧[/b。

神聖騎士進一步強化了侍從在羣體範圍攻擊(AoE)戰鬥中的能力。雖然其原始傷害輸出與其他二階到三階職業之間的跳躍相比,並沒有獲得大幅度的增強,但它擁有一種罕見的能力,可以在其專業技能「遊戲」中,提升所有角色的效率,為整個帳號帶來增益。



死亡使者:農業與魔法書的終極力量


死亡使者是血狂戰士的大師職業,專精於農業[/b技能。傷害來自力量,命中來自智慧[/b。

作為遊戲中少數的大師職業之一(馬斯特里烏斯提供),死亡使者進一步強化了血狂戰士的整體能力,其原始傷害輸出得到了顯著的提升。這個職業擅長農業與「魔法書」這項重生機制,能讓死亡使者在極度緊湊的條件下,為整個帳號解鎖豐厚的獎勵。



弓箭手系職業:遠程狙擊,鍛造專家


弓箭手是普羅米修斯提供的三大基礎職業中的第二個選擇,也是解鎖後續「弓手」和「獵人」等子職業的必要前提,以及「攻城破壞者」、「野獸大師」,甚至最終的「風行者」等進階職業。弓箭手主要使用弓[/b進行攻擊,並專精於鍛造[/b技能。他們的傷害主要來自敏捷[/b,而命中率則來自力量[/b。

簡單來說,弓箭手是遠程戰鬥的佼佼者,是一個高效率、適應性強的職業。他們擁有額外的生命值與魔力倍率加成,標準攻擊有機會進行雙重打擊,並且能提升暴擊率與戰利品掉落率,這些都非常實用。此外,弓箭手還擁有一種獨特的能力,可以透過完全自動的活動——鐵砧生產地獄之脈來進一步提升其傷害輸出。



弓手:捕捉能手


弓手是弓箭手的子職業,主要專精於捕捉[/b技能。傷害來自敏捷[/b,命中來自力量[/b。

弓手將弓箭手的戰鬥風格進一步深化,專注於對單一或多個敵人進行大量攻擊。透過「魔法短弓」和「亞麻線」技能,他們的標準攻擊有機會變成三連擊。此外,「適應性追蹤箭」技能能夠對多個目標發射多達8發箭矢,或對單一目標造成高額傷害,並且具有出色的水平和垂直攻擊範圍。



獵人:陷阱狩獵專家


獵人是弓箭手的分支職業,主要專長於陷阱[/b技能。傷害來自敏捷[/b,命中來自力量[/b。

與弓手相比,獵人更側重於單體傷害[/b與羣體怪物獵殺[/b。他們的普通攻擊可以透過技能「再射一箭!又一箭!」升級為三連擊,而且每一次攻擊都能獨立觸發暴擊!此外,獵人還擁有稀有技能「嗷嗚咆哮」,能讓怪物死亡後快速刷新,這使得他們能夠實現高效的手動刷怪(無需掛機),對於資源獲取效率有顯著提升。



攻城破壞者:帆船掠奪者


攻城破壞者是弓箭手的精英職業,專精於帆船[/b技能。傷害來自敏捷[/b,命中來自力量[/b。

攻城破壞者透過幾種新的多重打擊技能,進一步強化了多攻擊型弓箭手的定位。它還擁有一項獨特能力,可以透過「海盜旗」召喚特殊的掠奪生物。這些特殊生物的生命值、經驗值和掉落物都是該區域標準生物的數倍,因此能帶來非常高效的狩獵效益。



野獸大師:繁殖召喚者


野獸大師是獵人的精英職業,專精於繁殖[/b技能。傷害來自敏捷[/b,命中來自力量[/b。

野獸大師將獵人強化為更接近多重攻擊的弓箭手角色。它獲得了許多召喚能力,即使野獸大師在其他地方戰鬥,這些召喚物也能對附近的敵人進行多次攻擊。它也是少數能夠透過「再來一箭!」技能將標準攻擊升級為四重攻擊的職業之一(另一個是虛空行者)。



風行者:潛行宗師


風行者是野獸大師的大師職業,專精於潛行[/b技能。傷害來自敏捷[/b,命中來自力量[/b。

作為遊戲中第二個由馬斯特里烏斯提供的大師職業,風行者進一步強化了野獸大師的能力。他擅長潛行與「暴風雨」這項重生機制,這能讓風行者在極度緊湊的條件下,為整個帳號解鎖豐厚的獎勵。



法師系職業:爆發輸出,伐木領主


法師是普羅米修斯提供的三大基礎職業中的第三個選擇,也是解鎖後續「薩滿」和「巫師」等子職業的必要前提,以及「黑死召喚者」或「元素巫師」等精英職業。法師主要使用魔杖[/b進行攻擊,並專精於伐木[/b技能。他們的傷害主要來自智慧[/b,而命中率則來自敏捷[/b。

由於沒有額外的生命值倍率加成,不需要核心力量屬性,且法師專用盔甲的防禦力是所有職業中最低的,法師這個職業非常非常脆弱,遠超過其他任何職業組合。然而,憑藉額外的魔力倍率加成和對攻擊智慧[/b的專注,以及對傷害輸出和敵人承受傷害量的多重獨立增益,法師能夠非常頻繁地施放高度強化的技能,達成卓越的傷害輸出——前提是你能有效避免他們受到過多的攻擊。



薩滿:煉金術大師


薩滿是法師的子職業,主要專精於煉金術[/b技能。傷害來自智慧[/b,命中來自敏捷[/b。

薩滿是兩個法師子職業中更具韌性的一個。當他們受到攻擊時,能夠透過「即時無敵」延長無敵的持續時間。此外,薩滿擁有的兩個技能既能對敵人造成傷害,也能治療自己,甚至可以同時兼顧兩者,讓他們在戰場上更具彈性。



巫師:崇拜儀式專家


巫師是法師的子職業,主要專精於崇拜[/b技能。傷害來自智慧[/b,命中來自敏捷[/b。

巫師幾乎純粹專注於傷害輸出[/b。他們獲得多種主動技能,能夠對整羣敵人發動大規模屠殺,並且能夠透過「疾速魔典」來加速他們的標準攻擊速度。在造成純粹傷害方面,巫師這個職業幾乎是無與倫比的。



黑死召喚者:實驗室毒術師


黑死召喚者是薩滿的精英職業,專精於實驗室[/b技能。傷害來自智慧[/b,命中來自敏捷[/b。

黑死召喚者透過大量廣域毒藥式攻擊,增強了薩滿在羣體範圍攻擊(AoE)戰鬥中的傷害與傷害頻率。結合透過「復活死者」技能召喚生物的能力,這使得黑死召喚者能夠進行強大的主動生物狩獵,效率極高。



元素巫師:神性元素掌控者


元素巫師是巫師的精英職業,專精於神性[/b技能。傷害來自智慧[/b,命中來自敏捷[/b。

元素巫師將巫師的傷害能力推向絕對極限,可以說是現存傷害最高的職業,儘管它也是精英職業中最脆弱的一個。它擁有一些已知傷害輸出最高的毀滅性新法術,以及「混沌之力」,這使得你的標準攻擊也能產生多種次級法術,帶來爆炸性的輸出。



奧祕信徒:召喚法陣的終極奧祕


奧祕信徒是黑死獸魔術師的大師職業,專精於召喚[/b技能。傷害來自智慧[/b,命中來自敏捷[/b。

奧祕信徒透過多種「奧術」攻擊來強化黑死魔術師的能力。奧祕信徒可以進入「奧術師形態」,這與「暴風雨」形態有類似的進程。這個職業還能夠開啟「星際魔方(Tesseract)」,其升級路徑與「魔法書」相似。此外,薩滿職業的「炙熱骷髏」天賦會透過「奧術骷髏」天賦得到進一步的強化,使其召喚物更加強大。



《IdleOn》全職業介紹 重點回顧


在《IdleOn》的廣闊世界中,職業選擇與養成是打造強大帳號的基石。從最初的「新手」出發,你能依據個人喜好與團隊需求,轉職為戰士、弓箭手、法師三大基礎職業,並逐步解鎖多達26種獨特分支。

  • 每個職業都有其專精的生產或戰鬥技能,如戰士系擅長採礦、弓箭手系專攻鍛造、法師系精通伐木。
  • 遊戲鼓勵玩家培養多個角色,讓不同職業各司其職,相互支援,最大化資源獲取與戰力提升。
  • 初期可採取「戰士、弓箭手、法師」的循環選擇策略,確保各領域技能的全面發展。
  • 掌握各職業的傷害與命中屬性加成,能幫助你更有效地配置裝備與技能點。

謹記,基礎職業選擇是永久性的,而進階轉職則提供了更多元的發展路徑。希望這份攻略能幫助你更清晰地規劃《IdleOn》的職業生涯,打造出獨一無二的冒險隊伍!

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IdleOn全職業介紹_常見問題Q&A


Q:我應該只專注於一個最強的職業嗎?
A:不行喔!《IdleOn》的設計就是要讓玩家培養多個不同職業的角色。每個職業都有其獨特的技能專長(例如採礦、釣魚、鍛造),這些技能的提升會相互支援,加速你整個帳號的發展。單一職業很難應對遊戲中所有的挑戰。

Q:剛開始玩,新手職業要怎麼選比較好?
A:剛開始所有角色都是「新手」。一旦可以轉職,我們建議前三個角色各選擇一個基礎職業:戰士、弓箭手、法師(順序可自訂)。這樣可以確保你的帳號在初期就能涵蓋主要的生產和戰鬥技能,為後續發展打下良好基礎。

Q:如果我選錯了基礎職業,還有辦法改嗎?
A:基礎職業的選擇是永久性的,一旦確定就無法更改。除非你非常幸運能獲得稀有的「完整職業重做代幣」,但這非常難得。子職業(例如野蠻人轉成侍從)則會有機會在商店中購買「子職業交換代幣」,但數量有限。所以建議一開始就想清楚喔!

Q:每個職業都有專精的技能,這很重要嗎?
A:非常重要!這些專精技能(例如戰士的採礦、弓箭手的鍛造、法師的伐木)是獲取關鍵資源、製作裝備或提升其他角色能力的核心。例如,如果你想製作裝備,就需要一個專精鍛造的弓箭手角色來生產。

Q:戰士、弓箭手、法師各自的優勢和劣勢是什麼?
A:戰士生命值高、防禦力強,是隊伍中的肉盾和採礦專家,但攻擊距離短、移動慢。
弓箭手遠程輸出、暴擊率高,是優秀的鍛造師,能穩定輸出和掉寶,但相對血量居中。
法師爆發輸出高、技能頻繁,是伐木專家,能造成大量羣體傷害,但生命值和防禦力非常脆弱。

Q:我的角色傷害都從哪些屬性來?
A:每個基礎職業的主屬性不同:
  • 戰士:傷害來自力量,命中來自智慧
  • 弓箭手:傷害來自敏捷,命中來自力量
  • 法師:傷害來自智慧,命中來自敏捷

瞭解這些關係,才能更有效地為角色配點和挑選裝備。





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