《楓之谷:放置冒險記》國際服初體驗 快速閱讀精華
- 🎮 遊戲類型: 正宗《楓之谷》IP授權的放置型RPG,主打一個「休閒掛機」。
- 💪 核心玩法: 角色會自動打怪,你只需要專注在提升各種能力值、抽武器、打BOSS,然後推進到下一個關卡。
- 🚀 養成系統: 系統超級多!從角色屬性、特殊能力、技能、武器覺醒到副本挑戰,保證讓愛點點點的你有得忙。
- 🤔 目前狀態: 遊戲還在「軟啟動(Soft Launch)」階段,類似於公開測試,內容還不完整,平衡性跟流暢度都還有待加強。
- ⏰ 適合誰玩: 適合想回味楓谷氛圍,但沒時間農的玩家。非常適合在上班、開會、上廁所時拿出來點幾下,享受數值成長的快感。
各位楓之谷的老玩家、新朋友們大家好!最近NEXON悄悄地在國際服上架了一款全新的楓之谷手遊《楓之谷:放置冒險記》(MapleStory: Idle RPG),聽到「放置」兩個字,是不是既期待又怕受傷害?
別擔心,我們已經幫大家搶先潛入這款遊戲的軟啟動(Soft Launch)伺服器,帶回來第一手的試玩心得。到底這款遊戲是情懷滿滿的神作,還是又一款消磨時間的免洗手遊?跟著我們的腳步看下去就對了!
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遊戲核心玩法:到底在玩什麼?
如果你玩過《楓之谷M》,覺得那已經夠休閒了,那這款《放置冒險記》可以說是休閒到了一個新高度。遊戲的核心就是「放置」,你的角色會在地圖上永無止盡地自動打怪。
玩家主要的任務就是點擊升級、挑戰下一關的BOSS,然後看著戰鬥力數字不斷飆升。這絕對是在工作空檔、通勤途中,或是在一場你覺得「根本可以直接用Email解決」的無聊會議上,最完美的摸魚夥伴。
不過要先提醒大家,這款遊戲目前還處於「軟啟動」階段,你可以把它想像成一個大型的付費封測。這代表遊戲內容還不完整,可能會有很多Bug,甚至如果營運狀況不符合原廠的預期,還有可能不會正式上市。
實際玩下來,初期的練功過程其實還挺硬的。我們團隊花了大概四個小時才升到30等,幾乎每一關都打得有點辛苦。
看看排行榜上的大神們,遊戲才開幾天,就已經衝到80等左右了,可見這遊戲的養成深度非常可觀。
角色養成系統:變強的關鍵在哪?
這類放置遊戲的精髓,就在於「養成」。你的角色會自動打怪,而你要做的,就是像個運籌帷幄的軍師,把資源投注在刀口上,讓角色變強!
遊戲中有多種職業可以選擇,但有點可惜的是,我們在測試版中沒有看到聖騎士的蹤影,這對老玩家來說可能有點小遺憾。
屬性配點與特殊能力
角色每次升級,都會獲得能力點數,可以自由分配到主要屬性、防禦力和最大HP上。當等級達到上限後,還能透過轉生之類的系統,讓你重新開始並變得更強。
除了基本屬性,後期還會解鎖像是攻擊速度、爆擊率、爆擊傷害等特殊能力,讓你的角色培養方向更有彈性。
裝備與武器系統
遊戲中的防具、飾品不像傳統MMORPG那樣需要衝卷軸、洗潛能。它的概念很單純:打到更好的就直接換上!省去了複雜的強化過程。
真正的養成大坑在於「武器」。武器可以升級、覺醒,甚至還有一個類似「Gacha抽卡」的系統,讓你用券來獲得更高階的武器。
收集和升級的武器越多,還能解鎖額外的屬性加成。我們在錄製影片的過程中一度卡關,就是靠著抽到一把稀有(Unique)武器才順利往下推進!
其他可升級項目
基本上,遊戲裡看到的一切幾乎都能升級!像是可以透過召喚怪物來提升裝備的掉落率,或是升級你的藥水,讓它補得更多、更快。
技能養成
技能分成主動和被動,需要隨著等級解鎖。初期能用的技能不多,要等到二轉後才會變得更豐富。技能本身也能透過升級和專精來強化。
豐富的副本與挑戰
除了在主線地圖掛機,遊戲也提供了多樣化的副本和挑戰,讓你有地方消耗每天的精力。
解鎖新技能需要等待一段時間,當然你也可以用道具來加速。
自動狩獵
遊戲玩到一個階段會解鎖「自動狩獵」功能,每天有免費次數可以讓你瞬間獲得大量獎勵,是幫助你突破卡關瓶頸的好幫手。
每日地城
遊戲中有多種地城(Dungeon),可以讓你刷經驗值、武器券,或是召喚特殊怪物來打寶。
還有像是「英雄成長地城」,打得越遠,獎勵就越好,這些都是讓你穩定變強的重要途徑。
我們還在遊戲中看到了一些尚未開放的系統,像是「星力(Star Force)」、「神器」等等,看來後期的內容會更加豐富。
優缺點老實說:值得入坑嗎?
體驗了幾個小時後,我們來聊聊這款遊戲目前給人的感覺。
當然,楓之谷最經典的紙娃娃系統也沒缺席,你可以自由裝扮你的角色,打造獨一無二的造型。
幾個美中不足的地方
- 操作與設計問題: 有些關卡,比如「防守村莊」,因為地圖太大、怪物太散,玩起來有點彆扭。角色的跳躍手感也怪怪的,有時無法順利地跳下平台。
- 內容重複性高: 任務系統非常單調,基本上就是在一個任務池裡不斷重複循環,像是「打倒OO隻怪物」、「升級武器N次」等等。
- 缺乏故事性: 遊戲幾乎沒有劇情,你只知道要一直打怪變強,但「為什麼而戰」?這點著墨不多,少了一點沉浸感。
- 進度緩慢的卡關期: 遊戲前期就很容易因為怪物太強而卡關。一旦每日任務、副本都打完,進度就會變得非常非常慢。
- 無感的升級: 武器抽卡系統雖然是變強的主力,但大多數時候,你升級的都是一些過渡期的普通武器,那種變強的「爽感」來得不夠頻繁。
那麼,還有好玩的地方嗎?
絕對有!看著自己的傷害數字從幾百、幾千,一路飆升到幾萬、幾十萬,那種多巴胺爆發的快感,就是這類遊戲的核心樂趣。
遊戲的養成系統多樣且有深度,對於喜歡研究配點、思考如何最大化效益的玩家來說,還是相當有吸引力的。
收費模式方面,遊戲提供了觀看廣告拿獎勵、購買月卡會員,以及各種禮包。時裝、外觀也需要用藍寶石(付費貨幣)購買。
重點回顧
總體來說,《楓之谷:放置冒險記》是一款優缺點都非常明顯的遊戲。
它的核心樂趣(數值成長)做得不錯,但目前在遊戲節奏、操作性和內容豐富度上還有很大的進步空間。
我們真心希望在遊戲正式全球上線前,開發團隊能夠好好打磨這些問題。畢竟,掛著《楓之谷》這塊金字招牌,玩家們的期待肯定是很高的!
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《楓之谷:放置冒險記》常見問題Q&A
- Q:這款遊戲需要一直盯著手機嗎?
A:完全不用!這是一款放置遊戲,角色會自動打怪。你只需要在有空的時候上線,點一點升級、收穫獎勵就好。
- Q:遊戲是免費的嗎?會很課金嗎?
A:遊戲本體免費,內有廣告和課金項目。你可以選擇當個無課玩家,透過觀看廣告來獲得額外獎勵;也可以購買月卡或禮包來加速進度。
- Q:遊戲玩起來會很農(很肝)嗎?
A:與其說農,不如說「慢」。遊戲的進程在卡關時會變得很緩慢,需要耐心等待離線收益,或是等每日任務重設。
- Q:裝備要怎麼強化?
A:防具和飾品是打到更好的就直接換掉,不用強化。主要的養成重點在於「武器」,需要透過類似抽卡的系統來獲取和升級。
參考資料
【機翻】《冒險島:Idle RPG》(放置RPG)國際服 初印象
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