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[遊戲攻略] 《IdleOn》新手入門指南 角色屬性與職業系統介紹攻略 遊戲怎麼玩?角色屬性、職業系統怎麼選?

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Lemox2010 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 15:54 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《IdleOn》新手入門指南 快速閱讀精華



  • 🚀 開局小提醒: 登入遊戲角色選單需Google驗證,記得「梯子」(VPN)要開好開滿!遊戲內保存非即時,退出前建議多掛機或切換角色。

  • 💰 資源管理: 儲存空間超重要,多開格子等於多賺!袋子能幫你帶更多東西,記得鐵匠鋪可以做更大的。

  • 🛠️ 鍛造祕訣: 按住生產鈕能更快批量製作。後期只需一個專精鍛造的角色,做出裝備丟倉庫分享給其他隻。

  • 📜 每日必做: 多留意每日任務,像是野餐偷渡客、蛙蛙田的颱風、郵局等等,獎勵很不錯!

  • ⚔️ 角色養成: 每個角色都建議設定至少「戰鬥」和「技能」兩種天賦配置,切換使用效率更高。

  • 📊 屬性重點: 力量、敏捷、智慧、幸運四大主屬性影響不同職業。別忘了「次要屬性」對命中率影響超大,很容易被忽略!

  • 🧙 職業選擇: 從新手開始,可轉職為戰士、弓箭手、法師,還有一個隱藏職業。每個主職業還能進階兩分支,要慎選喔!

  • 💤 掛機效益: 掛機(AFK)收益率基礎只有20%,高防禦力確保生存才能最大化收益。多利用經驗加成來加速升級!



踏入《IdleOn》的像素世界:新手必看入門指南


是不是剛踏入《IdleOn》的像素世界,對於遊戲機制、角色屬性跟職業系統還一頭霧水?別擔心!我們團隊實際遊玩後發現,這款放置型多人在線沙盒RPG雖然玩法多元,但只要掌握幾個核心概念,就能輕鬆上手,享受遊戲樂趣!

本篇攻略將會帶你深入瞭解《IdleOn》的基礎玩法、實用小撇步、角色養成精髓,以及重要的遊戲機制,讓你從零開始,一步步成為《IdleOn》的高手!準備好了嗎?讓我們一起開始這趟冒險吧!




新手入門不能不知道的實用小撇步


各位新手冒險者,剛進入《IdleOn》的世界,有些基本的小知識你一定要知道!掌握這些能讓你遊戲體驗更順暢:
  • 登入卡關?「梯子」是關鍵! 這款遊戲在每次登入或回到角色選擇介面時,都需要進行Google驗證。所以,你的「梯子」(VPN)務必全程穩穩地開著! 一旦成功進入遊戲畫面,就可以關掉梯子了。
  • 遊戲存檔機制:別秒退!《IdleOn》的存檔並非即時,退出時也不會自動存檔。特別是常在多設備間切換的玩家,強烈建議在進行一連串操作後,不要立刻退出遊戲。 最好是保留一段空白掛機時間,或者多切換幾次角色,這樣能讓本地資料與伺服器更完整地同步,避免進度遺失。
  • 手機後臺運行會暫停! 當你在手機上將遊戲切換到後臺時,遊戲會自動暫停,不會計算任何「放置(AFK)」收益。
  • 善用外部資源,事半功倍! 網路上有許多熱心玩家社羣製作的計算器與試算表,能幫助你管理任務、星座,甚至是角色的配點!妥善規劃你的點數,絕對能達到最佳效果!
  • 儲存空間是王道! 更多的儲存空間意味著能收集更多戰利品,累積更多資源。你可以透過多種方式(包含任務與商店)來擴充你的角色揹包與倉庫格位。每個擴充包都有獨立的ID,並且會在每個角色上個別追蹤,每個角色都只能使用一次不同的擴充包。
  • 善用「袋子」提升攜帶量: 袋子能幫助你攜帶更多同類型物品。世界1的早期任務會提供初始等級的袋子,而鐵匠鋪則能製作容量更大的袋子。
  • 注意物品消失時間: 掉落在地上的金幣會在20分鐘後消失,而所有其他掉落的物品則會在1小時後消失。
  • 限時擊殺任務小技巧: 在接受限時擊殺任務前,你可以先將怪物打到殘血,這樣就能更快地完成擊殺目標!
  • 世界2釣魚更有效率: 世界2中的釣魚池,離入口海岸越遠,通常能提供更好的收益!
  • 帳號共用物品:別傻傻保留! 像是鬥技場門票、魔王鑰匙、寶石或筆這類物品,它們是「帳號範圍」共用的。所以,只要長按這些物品,它們就會自動添加到你的遊戲檔案中,不需要佔用揹包空間。
  • 從網頁版購買寶石更划算: 如果你考慮購買遊戲內的寶石,透過網頁瀏覽器購買,不僅能支持開發者,通常也能獲得更高的價值回饋。(【小知識】開發者LavaFlame2在PC版上能獲得97%的購買收益,但在Android或Steam上則只有70%!)
  • 別害怕向社羣求助! Discord社羣上充滿了樂於助人的玩家,隨時都準備好提供協助!
  • 創建新角色的小祕密: 創建新角色時,一定要讓他們戴上帽子! 這些帽子可以賣掉換取金幣。這看似微不足道,但這是免費金幣,只需點擊兩下就能獲得!此外,這些帽子只能透過角色創建獲得,所以每次都選不同的帽子來填滿你的收藏吧!
  • 金色雕像效益: 經過我們團隊實際測試,開通金色雕像後,原本分散在各個角色上的雕塑會被加總起來。因此,遊戲前期你仍然可以將專精雕塑分配給相應的角色,中期再花費用將它們打通,收益會更好。
  • 天賦配置的靈活性: 由於每個角色都能解鎖多種天賦組合,強烈建議將每個角色設定至少兩種不同的配置:一種用於戰鬥,另一種用於技能採集。 就算你把某個角色設定為主要角色,其他角色主要負責採集/技能,每個角色最終還是會因為地圖推進或任務需求,被迫進行一些戰鬥。但是,將天賦點數花在戰鬥技能上,就意味著採集技能的點數會減少,反之亦然。將兩套不同的天賦完全專注於相關活動,並在切換任務時即時切換配置,將使每個角色都發揮出最高的效率!




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輕鬆打造神裝!鍛造技巧全攻略


在《IdleOn》中,鍛造是提升角色裝備的關鍵技能之一。以下是一些能幫助你更有效率進行鍛造的實用技巧:
  • 長按生產按鈕,批量製作超快速! 你不需要一下一下點擊,只要按住生產按鈕,就能比單獨點擊更快地批量生產物品。
  • 手札快速參考,直接存放鍛造品! 在手札的「快速參考」區塊中,使用「鐵砧」選項卡,可以直接將你鍛造生產出來的物品存放起來,省去跑來跑去的麻煩。
  • 直接跳過低階袋子,直衝高階! 既然可以直接製作「小袋子」(限制攜帶100個)或更高階的袋子,為什麼還要浪費時間製作「狹窄袋子」(限制攜帶50個)呢?直接跳過低階袋子,能讓你更快擁有更大的攜帶容量。
  • AFK糖果也能算鍛造時間! 「放置(AFK)」糖果不只計算戰鬥收益,也包含鍛造製作時間喔!別忘了利用「快速參考」功能來收集你的鍛造品!
  • 只需一個「鍛造專精」角色! 你只需要培養一個具有高級鍛造技能的角色,弓箭手通常是個不錯的選擇。隨著你的其他角色等級提升,對裝備、工具和袋子的需求也會越來越好。這時候,你高等級的鍛造專精角色就能為所有角色打造所需的裝備,再透過倉庫交易給他們,非常方便!



每日任務與提醒:資源不漏接!


每天完成這些任務,能讓你獲得大量珍貴資源和特殊獎勵。別忘了這些喔!
  • 世界1 每日任務:
    • 野餐偷渡客: 完成他的每日任務線,能獲得大量黃金果醬、黃金烤肉串、黃金肉派,以及1個野餐代幣。
    • 蛙蛙田的颱風: 每天提供鬥技場門票。
    • 草原加里: 可接取世界1任務與解鎖點數的每日任務。
    • 狗骨頭: 每天給予一次森林別墅鑰匙。
    • 巴巴雅嘎: 每小時生成一次。
    • 迪法卡烏斯博士: 生成後記得擊殺。
  • 世界2 每日任務:
    • 沙漠戴維: 可接取世界2任務與每日解鎖點數。
    • 郵差帕布洛: 郵局提供3種獨立物品交易,以及航運箱積分。
    • 煉金術: 煉金術的液體資源每小時會再生一次,所以記得購買大鍋升級或將其用於第二個分頁,以最大化收益。
    • 擬態洞穴的百夫長: 提供每日鬥技場門票的第二個來源。
    • 多努特: 每天給予一次Efaunt墓穴鑰匙,最多可保留3把鑰匙。
  • 其他每日提醒:
    • 建造頁面: 完成項目、製作並放置齒輪,選擇新的旗幟放置地點。
    • 煉油廠: 根據需要檢查供應狀況,並進行精煉/存放。
    • 3D列印機: 根據煉油廠或其他材料需求,適時更換3D列印機的列印槽位。
    • 死亡日誌: 追蹤多殺(multi-kill)生產獎勵。
    • 建造頁面的鹽舔: 允許進一步升級。
    • 天賦書庫: 也要從建造頁面進入,當技能的每日結算時段用完時記得去領取。




老玩家才知道!隱藏版實用小祕訣


這些小撇步是《IdleOn》社羣中流傳已久的寶貴經驗,掌握它們能讓你玩得更深入、更有效率!
  • 生產物品能雙倍/三倍製作! 你可以透過多次點擊同一個生產項目,來將生產物品的數量翻倍或三倍。
  • 隱藏小遊戲,賺取寶石! 在遊戲中輸入「If u love me let me go」(注意大小寫),你將被傳送到Spike迷你遊戲,每天可以贏取一次寶石!如果你在第一回合就死了,還有另一次機會!
  • 材料袋增加鐵砧容量! 材料袋除了揹包,也能增加鐵砧的儲存容量。
  • 善用新手教學油來冶煉: 你可以省下新手教學時期的油,並將其用於積極冶煉礦石。但請記住在礦石熔煉完成之前將其取出,否則會浪費掉。
  • 主動技能天賦影響離線增益: 像是「大鎬」這類主動技能天賦,也會影響其特定技能的離線(AFK)增益效果喔!
  • 糖果也增加鐵砧時間: 使用糖果時,別忘了它也能增加該角色的鐵砧製作時間,記得經常收集戰利品。
  • 袋子可以直接跳級製作: 你可以跳過較低等級的袋子,直接選擇較高等級的袋子製作!例如,從T1袋子跳到T3袋子,不需要先製作T2袋子。
  • AFK前先啟動增益天賦: 在掛機(AFK)之前,先啟動增益天賦(那些使用後會出現在右上角的天賦),可以增加你的AFK收益!它們會持續你離開的整個時間,即使它們的持續時間看起來很短。
  • 手抄本也能遠端存取材料: 你可以從手抄本的「快速」選項卡中的「生產」選項卡,遠端存放材料。
  • 定時任務前先削弱敵人: 你可以在開始計時任務之前,先將生物削弱到殘血,這樣能讓任務更容易完成。
  • 長按鍛造按鈕,快速批量製造: 你可以按住鐵砧上的製作按鈕,來製作多個相同的物品。在幾秒鐘內就能製作出上百個花生或其他食物!
  • 不用點擊也能撿戰利品: 你無需點擊地上的戰利品,只需用手指在上面滑動即可全部收集!
  • 商店的「快速出售」按鈕: 商店菜單的左下角有一個「快速出售」按鈕。以後不需要再拖曳物品出售了!
  • 郵局訂單可以重置! 如果你等待三天都沒有完成郵局訂單,你可以在沒有「筆」的情況下重置郵局訂單!
  • 重置藥水當碎片存: 將重置藥水保留為碎片,只在需要時才組合使用,這樣可以為你節省一個倉庫格子。
  • 天賦分頁2慎用: 你應該避免使用「天賦分頁2」中的天賦,這些天賦會讓裝備提供更多的指定屬性,直到遊戲後期才真正發揮作用。
  • 寶石商店F2P也能賺: 如果你擔心寶石商店的獨特內容,請記住,你始終可以透過許多免費遊玩(F2P)的選項來賺取寶石。
  • Quick-Ref手札遠端存放鍛造品: 你可以使用「Quick-Ref」手札功能,從遊戲中的任何地方存放鐵砧生產物品(如線、釘子等)。
  • 阿馬洛克劍攻擊躲避術: 你可以直接站在阿馬洛克的腳下,躲避他的劍攻擊。
  • 鬥技場自動移動與攻擊: 開啟自動移動,但在進行鬥技場時,在選項中關閉「自動使用攻擊」。這能讓你選擇最佳時機使用攻擊,而無需專注於點擊移動。
  • 盡早開啟郵局: 盡快開啟郵局,它有非常有用的獎勵,解鎖的天數越多,獎勵只會越強。
  • 特殊天賦點數「借用」技巧: 你最多可以「借用」一定數量的特殊天賦點數。方法是,如果你重新配置天賦,投資於「明星球員」天賦,花掉這些獎勵點,然後再重新配置回來。花費的積分仍將計入特殊天賦。
  • 切換角色前更換「家系Obol」: 你可以在切換到需要它們的角色之前,更換你的「家系Obol」!只有在你切換到角色的那一刻,Obol的裝備狀態才重要。
  • 煉金術商店的Obols: 嘗試從煉金術商店購買「品質不錯的Obols」,其中有一些很棒的技能類型,例如採礦!
  • 別只看「大」升級: 當然,高階弓箭看起來很酷,但它可能需要大量的稀有材料,這些材料或許可以更有效地用於煉金術中的「Shaquracy」泡泡,這整體上可能更有益!
  • 世界1的物品袋應用: 如果你在世界1中獲得了一個包含在第一次功勳升級中的物品袋,你可以把它交給你的第一個角色,這樣它就會被應用到所有角色身上!
  • EZ釣魚等級輕鬆拿: 只要完成Whattso的前兩個鯨魚任務,只需要一定數量的金魚和一些迷你遊戲分數,就能輕鬆提升釣魚等級!
  • 「馱騾工匠」任務的小撇步: 在執行「馱騾工匠」任務時,你可以將用於製作的食物放在食物槽中,以獲得更多空間!
  • 神祕寶石不只升級屬性: 神祕寶石並不總是隻能升級屬性......它們還有難得的機會升級物品描述中的任何內容(武器的攻擊速度/射程除外)。
  • 每個魚池都有深度加成: 你釣得越遠,釣到大魚的獎勵就越高,像是稀有魚種!
  • 遊戲退出會輕微重置: 目前,每當你在設備上退出遊戲時,都會發生輕微的記憶體清除。這將重置所有角色的天賦點數和未裝備天賦的星號天賦點數。它還將刪除你當前所有的卡片頁面,但當前裝備的卡片頁面除外。
  • 郵箱升級效益遞減: 避免在你的郵箱上提交超過一定數量的同類型升級,因為每花費一分錢的獎勵有效性會開始減少。
  • BiS物品升級寶石: 在找到當前可用的最佳升級寶石之前,不要在畢業(BiS)物品上使用升級寶石。



角色屬性深度整理:影響力大公開


在《IdleOn》中,你的角色表現主要受四大主屬性影響,理解它們的功用是角色養成的第一步!
  • 力量(STR): 戰士的主要傷害來源,弓箭手的命中率。同時提高最大生命值和暴擊傷害。
  • 敏捷(AGI): 弓箭手的主要傷害來源,法師的命中率。同時提高移動速度和暴擊機率。
  • 智慧(WIS): 法師的主要傷害來源,戰士的命中率。同時提高最大法力值和對頭目的傷害。
  • 幸運(LUK): 新手職業的傷害和命中率。同時提高掉落率和職業經驗獲取。

除了這四大主屬性,遊戲中還有許多其他會影響你角色各方面表現的次要屬性:
  • 生命值(HP)
  • 法力值(MP)
  • 傷害
  • 命中率
  • 熟練度
  • 防禦力
  • 暴擊機率
  • 暴擊傷害
  • 移動速度
  • 掉落率
  • 職業經驗獲取加成
  • 掛機收益(AFK Gains)

想知道更詳細的屬性內容與提升方式嗎?可以參考後面的「遊戲機制:屬性數值計算大揭密」章節喔!

傷害(Damage)計算細節


傷害是指當你成功擊中怪物時,它們會損失的生命值。這主要受你的主屬性(戰士是力量、弓箭手是敏捷、法師是智慧)或你裝備武器的武器威力影響。
你可以在揹包的屬性頁面看到你的傷害數值。
你可能會注意到有兩個數字(例如:xx-xxxx);第一個是你的最小傷害,第二個是你的最大傷害。當你成功擊中敵人時,你造成的傷害會在這兩個數字之間隨機(包含這兩個數字)。
【小知識】傷害百分比的算法是「乘法疊加」!
舉例來說:如果一個弓箭手擁有「地獄血脈」天賦(等級60,提供額外25%傷害),並且從「天賦分頁1」學習了「鍍金劍」(等級50,提供額外50%傷害)。那麼他的最終傷害會是:XX * (1.25) * (1.50) = XX * 1.875,而不是簡單的XX * 1.75。這表示各類傷害加成是相乘計算的,效益會更高!

命中率(Accuracy)計算細節


命中率是影響你擊中敵人機率的屬性。
命中率受多種因素影響,其中你的「次要屬性」是最為關鍵的因素之一!
許多小型頭目對命中率的要求都非常高,這會導致即使傷害再高,也總是「Miss」!最大的問題是,很多玩家都忽略了次要屬性!
請注意:次要屬性非常重要!!
  • 戰士的次要屬性是智慧。
  • 弓箭手的次要屬性是力量。
  • 法師的次要屬性是敏捷。

命中機率(%) = 142.5 * 你的命中 ÷ 目標命中 - 42.5
其中「目標命中」是指你需要達到100%命中所需的命中率。
重要提醒:你至少需要5%的命中機率才能擊中敵人,低於這個數值就等於0%命中!

生命值(HP)計算細節


生命值是指你在倒下並需要復活之前,能從敵人那裡承受多少傷害。
無論你的職業是什麼,生命值都始終由你的「力量」屬性來決定。
你會根據你的防禦力與怪物的攻擊力來承受傷害。
生命值不會自動回復,但你可以透過裝備食物來恢復。不同食物的回血效果不同,但所有食物都有一定的冷卻時間。
你每天可以進行一次即時復活,或者可以選擇在城鎮免費復活。

法力值(MP)計算細節


法力值主要用於使用技能。
法力會隨著時間緩慢回復,回復速率為你最大法力值的每100點回復1點法力。
法力值及其回復速率受「智慧」屬性、各種天賦、藥水和其他因素的影響。

防禦力(Defence)計算細節


防禦力決定了你從敵人那裡承受多少傷害。
你可以在揹包的統計頁面和裝備上查看你的防禦力數值。
你的防禦力越低,受到的傷害就越高。擁有與敵人攻擊力相等或略高的防禦力,並不能讓你完全免受傷害,你需要比敵人高出一些防禦力纔能有效減傷。
【小知識】傷害計算公式:
受到傷害 = (敵人攻擊 - 2.5 * 你的防禦^0.8) / max(1, 1 + (你的防禦^2.5 / max(100, 100 + 敵人攻擊)))
這裡的「敵人攻擊」是指敵人卡片上的數值,「你的防禦」是你的總防禦力。請注意,這個公式會因為一些天賦而有所變化,需要相應調整。

掛機生存能力(AFK Survival)計算細節


這只有在你離線掛機獲得被動收益時纔有意義。
它綜合了你的防禦力、食物和生命值,代表了你離線時的存活能力。
生存能力越低,你的被動收益就越少,所以在離線掛機前,務必確保你的生存能力足夠高。
如果你的防禦力足夠高,能夠完全免受傷害,那麼你的生存能力就永遠是100%。
請注意:單純提高生命值並不會輕易改變這個數值。

職業經驗獲取加成(Class EXP Gains)計算細節


當你戰鬥獲得經驗時,這些經驗值會用於提升你的等級。
揹包統計頁面底部的「職業經驗加成」會乘以被擊殺敵人的基礎經驗值。有許多方式可以提高這個加成係數。
【小知識】 一些經驗加成效果並未體現在這個數值中,但同樣會增加你的實際經驗獲取量。


職業系統全指南:如何選擇與進階


在《IdleOn》中,每個角色都會從「初學者」開始。隨著遊戲進展,你可以選擇三個主要職業:戰士、射手和法師。但別忘了,遊戲中還有一個「隱藏職業」等你發掘!
每個主職業之後,還可以進一步分支為兩種不同的「子職業」,讓你更專精於特定領域。
此外,每個職業都擁有獨特的天賦樹,並專注於一項技能,例如採礦、鍛造和砍伐。這些職業的解鎖需要透過完成Promotheus、Speccius和Eliteus等NPC的特定任務,按照升級順序逐步獲得。
重要提醒: 基礎職業的選擇是永久性的,無法更改。然而,每次主要更新後,寶石商店會提供數量有限的「子職業交換令牌」,讓你有機會重新選擇子職業。最近的更新中,甚至還特別推出了「精英職業交換令牌」喔!

職業分支一覽表


  • 戰士(Warrior)
    • 子職業: 野蠻人(Barbarian) -> 精英職業: 血蠻者(Bloodsack)
    • 子職業: 侍從(Squire) -> 精英職業: 神聖騎士(Divine Knight)
  • 射手(Archer)
    • 子職業: 弓手(Bowman) -> 精英職業: 攻城者(Siege Breaker)
    • 子職業: 獵人(Hunter) -> 精英職業: 獸王(Beast Master)
  • 法師(Mage)
    • 子職業: 巫師(Wizard) -> 精英職業: 元素法師(Elemental Sorcerer)
    • 子職業: 薩滿(Shaman) -> 精英職業: 瘟疫法師(Bubonic Conjuror)
  • 特殊職業: 大師(Journeyman) -> 精英職業: 虛空行者(Voidwalker)


初學者(Beginner)


所有角色開始遊戲時的職業,可以透過執行特定任務來解鎖主要職業。
在選擇主要職業之前,初學者的天賦樹中限制為10個天賦點,而不是通常的15個。
可用的主要職業是戰士、弓箭手和法師,以及一個祕密職業(大師)。
這是起始職業,其天賦與遊戲中的每個職業共享。它並不專門從事任何特別的事情。
初學者從「幸運」屬性中獲得傷害和命中率。

戰士(Warrior)


戰士使用長矛並專注於採礦技能。
戰士從「力量」屬性中獲得傷害,從「智慧」屬性中獲得命中率。
【職業整理】 戰士及其子職業擁有多個獨立的HP倍數加成,專注於攻擊的力量,這也提高了HP。他們是唯一能裝備最高防禦力專用盔甲的職業,很容易成為三種主要職業類型中最堅韌的存在。他們的攻擊也能對敵人造成非常紮實的傷害,而且他們對暴擊傷害有非常強的提升,但是由於沒有敏捷作為核心需求,也沒有暴擊率相關技能,他們不會經常暴擊。他們的攻擊距離也相當短,移動速度緩慢,所以可能需要一些時間才能進入敵人的攻擊範圍,而且他們會經常被擊中;如果你試圖與一個傷害高於你等級的敵人作戰,這可能會比較棘手。

野蠻人(Barbarian)


野蠻人是擅長釣魚的戰士子職業。
【職業整理】 野蠻人將戰士的重點進一步放在純粹的傷害輸出上,包括危險的「沒有痛苦,沒有無收益」技能,它以犧牲最大生命值為代價,暫時提高雙倍傷害輸出,以及透過「嘲笑喊叫」來引誘敵人的能力。

侍從(Squire)


侍從是擅長建造技能的戰士子職業。
【職業整理】 幾乎與野蠻人截然相反,侍從非常注重防禦和同時擊中多個目標的能力。它可能是對單一目標傷害輸出最弱的職業,尤其是在使用「平衡精神」技能時,但它也是所有職業中最堅韌的存在。

血蠻者(Bloodsack)


血蠻者是擅長烹飪的野蠻人精英職業。
【職業整理】 將野蠻人的傷害輸出重點推向極致。多重力量提升、「兇猛打擊」使標準攻擊能進行三重打擊的能力,以及攻擊率的提升,都使血狂戰士成為傷害輸出最頂尖的職業之一。

神聖騎士(Divine Knight)


神聖騎士是擅長「遊戲」(Game)技能的侍從精英職業。
【職業整理】 神聖騎士進一步增強了侍從在範圍戰鬥中的能力。與其他第二到第三職業之間的跳躍相比,它的原始傷害輸出並沒有太大的增強,但它也具有罕見的能力,可以在其專業技能之一「遊戲」中,增強所有角色的效率。

弓箭手(Archer)


弓箭手是從Promotheus獲得的三個職業選擇中的第二個,是解鎖「弓手」和「獵人」作為Speccius的三級職業選擇所必需的,然後再進階為Eliteus的「攻城破壞者」或「野獸大師」。
弓箭手從「敏捷」屬性中獲得傷害,從「力量」屬性中獲得命中率。
【職業整理】 弓箭手在遠程戰鬥中是一個高效、適應性強的職業組合。擁有HP和MP的係數倍增天賦,他們的標準攻擊雙擊能力以及暴擊率和戰利品掉落率的提升能力都非常有用。

弓手(Bowman)


弓手是擅長捕捉(Catching)的弓箭手子職業。
【職業整理】 弓手進一步強化了戰鬥風格,對一個或多個對手進行大量攻擊。透過「魔法短弓」和「魔法召喚」,他們的標準攻擊會變成偶爾的三連擊,而「追蹤箭」可以向多個目標或一個目標發射多達8發高傷害箭矢,並且具有出色的水平和垂直射程。

獵人(Hunter)


獵人是一個擅長陷阱(Trapping)的弓箭手子職業。
【職業整理】 與弓箭手相比,獵人更注重單目標傷害和生物狩獵。他們的標準攻擊可以升級為三連擊,它們中的每一個仍然能夠獨立暴擊,並且他們具有罕見的能力,可以透過「Uwu Rawrrr」讓生物在死後快速重生,從而實現高效的非AFK戰鬥。


遊戲機制:屬性數值計算大揭密


瞭解遊戲中各項屬性的具體計算方式,能讓你更精準地培養角色,最大化戰力!

傷害(Damage)計算細節


傷害指的是當你成功擊中怪物時它們失去的生命值。這受你的主屬性(戰士為力量,弓箭手為敏捷,法師為智慧)影響,或者來自你所裝備武器的武器威力影響。
同樣,你可以在揹包的屬性頁上看到你的傷害數值。
你可能會注意到有兩個數字(xx-xxxx);第一個是你的最小傷害,第二個是你的最大傷害。
當你成功擊中時,你造成的傷害會在這兩個數字之間隨機(包含這兩個數字)。

【小知識】傷害百分比的算法是乘法!
舉例:弓箭手擁有天賦「地獄血脈」(等級60),在10級鐵匠技能下提供額外25%的傷害加成。從「天賦分頁1」他還可以學習「鍍金劍」(等級50)。因此,他的XX傷害會增加為:XX*(1.25)*(1.50) = XX * 1.875,而不是簡單的XX * 1.75。

所以,武器威力(Weapon Power, 縮寫WP)對你的傷害影響最大!
最大傷害 = [(1/9)*(WP^2) + 固定傷害加成] * 傷害_%
最小傷害 = 精通 * 最大傷害

以下是影響「武器威力」的因素:
  • 基礎值: 5
  • 煉金術: Vial Tail Time(每級+0.5)
  • 家族獎勵: 野蠻人(105級時10.8)
  • 初學者最佳職業特殊天賦: 每10級你最高的學徒+1(特殊天賦必須與每個角色一起提升)
  • 公會獎勵: 力量之力(50級時5)
  • 卡片: Pincermin卡片(1/2/3/4/5/6)、Dedotated Ram卡片(2/4/6/8/10/12)、Choccie卡片(2.5/5/7.5/10/12.5/15)
  • 武器
  • 武器升級石(升級)
  • 項鍊: Sleek Shank(1WP)或Strung Bludgeon(4WP)或Chaotic Amarok Pendant(WP 2)
  • 戒指: Death Wish(4WP)或Efaunt Trunculus(3WP)
  • 頭盔: Efaunt頭盔(1WP)
  • 胸甲: MCR Tshirt(2WP)
  • 裝甲升級石: Armor Upgrade Stone C +1WP(成功率60%,來源:公會禮盒、Meel、Biggie Hours,最佳來源:King Doot)
  • 高級聊天戒指(1WP)
  • 獎杯: Dice Dynamo(1WP)、Blunder Hero(2WP)、King of Food(3WP)、Trailblazer(4WP)
  • 星座: Ned Kelly(2 WP)
  • Sharpened Axe天賦(最多25WP)
  • 增加武器威力的天賦: 例如Carry a Big Stick(+100%)、High Polimere Limbs(+100%)或Power Overwhelming(+120%)
    注意: Sharpened Axe不受增加武器威力的天賦影響。


以下是影響「固定傷害加成」的因素:
  • 戰斧郵票
  • 長斧郵票
  • 長柄武器郵票
  • 史蒂夫之劍郵票
  • 卡牌: 血骨卡(3/6/9/12/15/18)、Dr Defecaus 卡(5/10/15/20/25/30)、雪人卡牌(3/6/9/12/15/18)
  • 卡片套裝獎勵: Boss Cards
  • 煉金術: 泡沫布里特利·斯皮爾斯(Brittley Spears)、泡沫鮑·傑克(Bow Jack)、泡沫馬蒂·斯塔福德(Matty Stafford)
  • 天賦: 各種不同的天賦,請查看你對應職業的天賦頁面。
  • 星座: Buff Guy +1%
  • Fatty Doodoo +2%
  • 黃金烤肉串(Golden Kebab)
  • 傷害_% 來自傷害屬性(戰士=力量,弓箭手=敏捷,法師=智慧): [1 + (屬性^0.7)/100] (這只是一個大概值,不同版本的算法可能有調整)
  • 劍印章
  • 長劍郵票
  • 彎刀郵票
  • 郵政: 內戰記憶盒(Civil War Memory Box)
  • 無聊的豆卡片(7/14/21/28/35/42 傷害)
  • 煉金術: HP泡沫(Big Meaty Claws)、速度泡沫(Quick Slap)、MP泡沫(Name I Guess)
  • 權力雕像
  • 黃金三明治
  • 青銅低傷害Obol(5傷害)
  • 小傷害銀幣(20傷害)
  • 傷害屬性(戰士=力量,弓箭手=敏捷,法師=智慧)
  • 裝備: Cowbo Galloneer(25傷害)


以下是影響「精通」(Mastery)的因素:
  • 基礎值: 35%
  • 精通提升的侍從天賦(+12%)
  • 胸甲: Efaunt胸甲(+4%)
  • 卡片: 沙巨人卡片(2/4/6/8/10/12%)
  • 煉金術: 小大傷害(由弓箭手或「爆炸箭術」提升,10級時+1.82%精通)


命中率(Accuracy)計算細節


命中率是影響你命中敵人頻率的屬性。命中率受多種因素影響,其中你的「次要屬性」是最為關鍵的因素之一。
再次強調:許多小型頭目對於命中率的要求都非常高,導致即使傷害高卻總是Miss,最大的問題是很多人忽略了次要屬性!!
請注意:次要屬性非常重要!!
  • 戰士的次要屬性是智慧。
  • 弓箭手的次要屬性是力量。
  • 法師的次要屬性是敏捷。

裝備也可以透過雜項屬性或特定屬性提升你的命中率。
你可以透過進入揹包查看左側的屬性頁來查看你的命中率。
點擊界面右下角選單 -> AFK資訊,將這個數字轉換成百分比。頂部會顯示你當前的活動以及你正在進行這些活動的目標(例如砍橡木原木、挖銅礦、與青蛙戰鬥等)。底部有一個灰色條,其中有一個綠色條塊顯示「命中率評分」。
每個敵人都有一個你的命中率需要超過才能命中的數值,以及一個你的命中率達到即可全程命中的數值。條上方的綠色文字會告訴你你的命中率百分比。
注意:你需要至少5%的命中率才能命中,低於此值則等同於0%。

以下是影響「命中率」的因素:
  • 卡片: 木蘑菇卡片(5/10/15/20/25/30%)、沙堡卡片(4/8/12/16/20/24%)、銅礦石卡片(4/8/12/16/20/24%)、有脈的原木卡片(3/6/9/12/15/18%)、尼普頓卡片(5/10/15/20/25/30%)
  • 郵票: 靶子郵票(每級+1)、命中靶郵票(每級+2)、三重射郵票(每級+3)
  • 雕像: 靶心雕像(每級+0.8%)
  • 黃金食物: 黃油棒(每件+1.03)
  • 星座: 羅賓漢(+4%)、半人馬座(+10%)
  • 煉金術: 沙庫雷西(你的次要屬性提供比正常多的命中率%)
  • 煉金術: 飲料中的魔法蟲(每級+3)
  • 郵票: 沒人要的紙箱(每箱+0.25)
  • 延展範圍的弓箭手天賦(+25%)和平衡精神侍從天賦(+16.67%)


生命值(HP)計算細節


生命值是指你在倒下並需要復活之前能從敵人那裡承受多少傷害。
無論你的職業是什麼,生命值都始終由你的「力量」屬性來決定。
你會根據你的防禦和怪物的攻擊來承受傷害。
生命值不會自動回復,但你可以透過裝備食物來恢復生命值,不同食物回血效果不同,但所有食物都有一定的冷卻時間。
你每天可以進行一次即時復活,或者可以選擇在城鎮免費復活。

以下是影響「生命值」的因素:
  • 力量屬性(STR Stat)
  • 力量卡片: Wode Board Card 和 Tyson Card
  • HP/HP% 卡片: Green Mushroom Card、Glublin Card 和 Loveulyte Card
  • 心臟印章(Heart Stamp)
  • 生命力印章(Vitality Stamp)
  • 黃金果醬(Golden Jam): 只在你裝備足夠的食物時使用。
  • 健康雕像: 從Glublins、Wooden Boards、Gigafrogs、Poops、Rats、Walking Sticks、Nuttos和Wood Mushrooms掉落。
  • 健康增強初學者天賦(Health Booster Beginner Talent)
  • 健康超載戰士天賦(Health Overdrive Warrior Talent)
  • Hema超載弓箭手天賦(Hema Overdrive Archer Talent)
  • Strength in Numbers戰士天賦

防禦力參考點:
  • 世界1: 一定數量的防禦力足以抵擋大多數傷害(下水道的蟹類怪物除外)。
  • 世界2: 一定數量的防禦力足以應對世界2和下水道。
  • 後期: 往後則需要更高的防禦力,可能需要達到數千點。


法力值(MP)計算細節


法力用於使用技能。
法力會隨著時間緩慢回復,速率為你最大法力值的每100點回復1點法力。
法力及其回復速率受「智慧」屬性、各種天賦、藥水和其他因素的影響。

防禦力(Defence)計算細節


防禦決定你從敵人那裡承受多少傷害。
你可以在統計頁面和各個裝備上查看你的防禦值。
當你的防禦值高於怪物的攻擊時,你將不會受到來自該怪物的傷害。
與攻擊相比,你的防禦值越低,受到的傷害就越多。

以下是影響「防禦力」的因素:
  • 天賦: 侍從天賦 "Bricky Skin"(+min(floor(level/3),1))
  • 裝備:
    • 盔甲: 包括戒指和吊墜。
    • 升級石: 護甲:復活節石+1,石頭I/石頭II+2,石頭III/夏季石頭+3,石頭B+5。
    • 其他: 復活節武器石+1,夏季武器石/夏季工具石+3。
  • 鑰匙鏈: 每個等級+1/3/10,T1雜項+1/2/5。
  • 獎杯
  • 卡片: 橡木原木卡(+3/6/9/12/15/18)、塑料道格卡(+2/4/6/8/10/12)。
  • 郵票: 盾牌郵票(每級+1)、Buckler Stamp(每級+1)。
  • 雕像: 盾牌雕像(來自Sprout任務(每個角色一次)或砍伐棕櫚樹)。
  • 煉金術: FMJ泡沫(每個職業等級最多+(泡沫等級/2),同時提供+%防禦,受「戰士規則」泡沫影響)。
  • 街機廳金球商店: 在100級時最多+20。
  • 郵局: 雜物箱(從26級開始每級+0.3,到400級最多+112.5)。
  • Obols:
    • 防禦Obols: 不同稀有度+1/3/6/15/25。
    • POP Obols: +1/2/3/4/5。
    • Amarok的Obol: +5。
    • Chizoar的Obol: +2。
  • 天賦:
    • 分頁1通用天賦: "拿緊盾牌 Bucklered Up"。
    • 侍從天賦: "Balanced Spirit"(同時提供+%命中率,但-%傷害)。
  • 裝備(雜項屬性):
    • 護甲: 例如在Amarok鞋、金頭盔或符文腿部。
    • 鑰匙鏈: T2 +1/2/4%,T3 +3/5/8%。
  • 卡片:
    • Forest Soul Card: 在裝備、鑰匙鏈和Obols上提供+3/6/9/12/15/18%防禦。
    • Heepie Card: 在裝備上提供+3/6/9/12/15/18%防禦。
    • Valentslime Card: 在裝備上提供+3/6/9/12/15/18%防禦。
    • Golden Giftmas Box Card: 在裝備上提供+3/6/9/12/15/18%防禦。
    • Frostbite Tundra 卡片套裝獎勵: +5/10/15/20%(同時提供命中率)。
  • 食物: 黃金肉派。
  • 郵票: 賄賂 - Firewalled Defence(+2%)。
  • 地下城Flurbo商店: 在100級時最多+50%。
  • 星座:
    • Chronus-8 Fatty Doodoo: +5%(同時-3%移動速度,+2%總傷害)。
    • Chronus-10 Ned Kelly: +6%(同時+2 WP)。
    • Hydron-3 Murmollio: +10%。
  • 煉金術: FMJ泡沫(+(泡沫等級/2)%),同時提供固定防禦,受「戰士規則」泡沫影響。
  • Obols: Amarok的Obol(+4%)。
  • 建築: Isaccian Shrine(根據神殿等級提供+(9+3*(神殿等級))%,沒有Chaotic Chizoar Card時作為獨立倍增器)。



遊戲機制:掛機收益(AFK)最大化攻略


《IdleOn》的核心玩法之一就是掛機(AFK)。瞭解如何最大化你的掛機收益,能讓你即使離線也能持續成長!

掛機(AFK)收益的基礎與影響因素


掛機時的基礎刷怪率只有20%。當你在戰鬥中獲得經驗時,這些經驗值將用於提升你的等級。在物品欄統計頁面底部找到的「職業經驗係數」將與被擊敗怪物的基礎數值相乘。有多種方式可以增加這個倍增器。
【小知識】 有些經驗收益係數未顯示在統計數據中,但仍會增加經驗獲取量。

以下是影響「掛機收益」的關鍵因素:
  • 主動攻擊天賦(裝備)
  • 角色頁面中的傷害數字(最小傷害)
  • 武器速度
  • 移動速度
  • 主動增益: Extendo Rangeo、Firming Grasp It 等
  • 戰鬥AFK%加成: 來自卡牌、煉金術、天賦、賄賂、PO格鬥盒
  • 命中率
  • 回血食物: 如果不是100%存活率的情況,需要確保有足夠的回血食物/血紅蛋白。
  • 暴擊率/暴擊傷害
  • 刷怪率: 封頂20%
  • 生成率星座: 死神(16級帶2%)
  • 攻擊動作: 提升你的AFK收益更多(例如:對Simmer特殊天賦的攻擊)
  • 離線獲得更高的獎勵: 「All for Kill」- 煉金術
  • 觸發天賦: 如雙擊、你是下一個等
  • 法力
  • 觸發的被動天賦: 如兩次攻擊等
  • 冷卻縮減


影響「AFK戰鬥加成」的因素:


  • 基礎AFK增益: 20%(每個角色)
  • 銀色秒錶(戒指): 2%(如果佩戴其中兩個,則為4%)
  • 雷姆格鬥(公會天賦): 5%(等級50)
  • 卡牌:
    • Boop卡: 4%(3星)
    • Amarok混沌卡: 10%(3星)
  • 星座:
    • 被遺忘者 16a: 6%
    • 傻傻的貪睡者 15: 2%
  • Tik Tock 特殊天賦: 5.4%(等級104)
  • AFK格鬥天賦: 13.33%(等級100,包含閒置格鬥、閒置射擊、閒置施法、工作中睡覺 [熟練工天賦多提供0.67%])
  • 戰鬥箱: 8.48%(等級400,郵局)
  • AFK增益: 2%(沙漠功績商店中的第三件物品)
  • 工作中睡覺(賄賂): 5%


影響「AFK經驗加成」的因素:


  • 幸運屬性值: 等級100 → 0.11 | 等級200 → 0.15 | 等級300 → 0.18 | 等級400 → 0.20
  • 郵局實用工具箱: 在200級時 → 10.7% | 在400級時 → 18.5%
  • 星才能: 僅經驗(在25級 +3.33% | 在50級 +5% | 在75級 +6% | 在100級 +6.67%)
  • 經驗書雕像: 每級 +0.1% 經驗(僅薩滿巫師的壯麗雕像天賦增加)
  • 卡牌:
    • 水晶螃蟹: 2/4/6/8% 經驗
    • Efaunt: 5/10/15/20% 經驗
  • 卡片組:
    • 失誤山脈: 低於50級時 8/16/24/32% 經驗
    • 頭目(Bosses): 6/12/18/24% 經驗
  • 煉金術:
    • 磨礪時光泡泡: 在161級 +58% | 在193級 +68%
    • 模仿者之牙瓶: 每級 +1% 經驗
  • 獎杯:
    • 俱樂部成員: +3%
    • 開拓者: +20%
    • OG玩家: +2%
  • 護甲:
    • 頭盔活動頭盔
    • 奶奶帽子: 7%
    • 派對帽子: 5%
    • 高級帽子: +10% 和 +11%
  • 功勳商店: 對你最低級角色 +48% 經驗
  • 所有離線經驗 - 獎勵
  • 家族獎勵: 弓箭手在101級時 +15.9% 活躍經驗
  • 卡牌:
    • 飛行 Fly: 4/8/12/16% 經驗
    • 月之光 Moonmoon: 8/16/24/32% 經驗
    • 幽靈 Ghost: 3/6/9/12% 經驗



《IdleOn》新手入門重點回顧


恭喜你!讀完這篇攻略,相信你對《IdleOn》的像素世界已經有了更全面的認識。讓我們快速回顧幾個核心重點:
  • 熟悉遊戲機制: 登入需VPN,存檔非即時,手機後臺會暫停。善用外部資源與社羣求助,能讓你少走彎路。
  • 資源最大化: 儲存空間與袋子是累積資源的基石。每天記得完成各種任務,確保不漏掉任何獎勵。
  • 角色養成策略: 根據你的遊戲風格,慎選主要職業與子職業。務必為每個角色設定「戰鬥」和「技能」雙天賦配置,確保效率最大化。
  • 洞悉屬性奧祕: 理解四大主屬性與次要屬性對角色傷害、命中、生存的影響,尤其別忽略次要屬性對命中率的關鍵作用。
  • 掛機效率提升: 掛機收益並非單純放置,透過裝備、天賦、卡牌等多重加成,以及確保足夠的生存能力,才能讓你的AFK時間發揮最大效益。

希望這些指南能助你在《IdleOn》的冒險旅途中一臂之力!祝你遊戲愉快,角色越來越強大!

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《IdleOn》新手入門常見問題Q&A


Q:為什麼我登入遊戲會一直卡在角色選擇畫面?
A:這通常是因為你沒有穩定開啟「梯子」(VPN)。《IdleOn》在進入角色選擇畫面時會進行Google驗證,必須確保VPN連線正常才能順利登入。

Q:我在遊戲中做了很多事,但退出後好像沒存檔?
A:這款遊戲的存檔機制不是即時的。建議你在進行大量操作後,先讓角色掛機一段時間,或者多切換幾次角色,讓遊戲有時間將本地資料同步到伺服器。

Q:新手選什麼職業比較好?
A:初期從「初學者」開始,之後可以選擇戰士、弓箭手或法師。沒有絕對最好的職業,主要取決於你的遊戲偏好。戰士較為堅韌,弓箭手遠程輸出高,法師則擅長技能與範圍傷害。建議先體驗看看,找到你喜歡的玩法。

Q:為什麼我的角色打怪一直Miss,傷害很高也沒用?
A:這很可能是你的「命中率」不足。除了主屬性,別忘了「次要屬性」對命中率有非常大的影響!戰士需要智慧,弓箭手需要力量,法師則需要敏捷。檢查你的配點和裝備是否有提升次要屬性。

Q:掛機(AFK)的時候,我需要注意什麼才能讓收益最大化?
A:掛機時最重要的是「生存能力」!確保你的防禦力足夠高,食物也準備充足,避免角色死亡。此外,透過卡牌、天賦、煉金術等方式提升AFK戰鬥加成和經驗加成,也能顯著提高收益。

Q:遊戲中的「袋子」和「儲存空間」有什麼差別?
A:儲存空間是指你的揹包和倉庫格子總量,影響你能攜帶多少不同種類的物品。而「袋子」則是用來增加單一種類物品的「堆疊上限」,讓你每次能攜帶更多數量的特定物品(例如:更多礦石、更多木頭)。





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