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[遊戲攻略] 《FF14》武僧新手拓荒攻略 循環教學攻略 傷害總是打不高? 武僧新手入門循環怎麼打?

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《FF14》武僧7.0循環教學 快速閱讀精華


  • 🥋 武僧7.0現況: 輸出能力名列前茅,循環邏輯簡化,更好上手,還多了遠程攻擊手段!
  • 💡 核心循環邏輯:
    • 技能分成三種「身形」,口訣就是 1 → 2 → 3 → 1 無限循環。
    • 每個身形都有「集氣技」和「傷害技」,先用集氣技存能量,再用傷害技打出爆發。
    • 系統高亮和能量條會提示你該按哪個技能,新手跟著按就對了!
  • 💥 三大能量條系統:
    • 功力系統: 循環的基礎,存了才有高傷害。
    • 鬥氣系統: 戰鬥中自動累積,集滿5格就能打出強力能力技,像是「陰陽鬥氣斬」。
    • 必殺技系統: 使用「震腳」後,依照打出的技能類型組合,放出終極大招!
  • 🚀 關鍵爆發技能:
    • 紅蓮極意: 20秒內所有傷害提升15%,爆發核心!
    • 義結金蘭: 全隊增傷5%,還能幫你加速集鬥氣。
    • 震腳: 開啟必殺技系統的鑰匙。
  • 🔧 推薦設定: 務必開啟7.0新增的「替換設置」功能,可以省下超多技能欄位,讓你的熱鍵列更清爽!




武僧7.0改動簡介:更好上手了嗎?



各位光之戰士大家好!是不是覺得武僧打起來拳拳到肉、充滿武俠小說的帥氣感,但實際下副本時,傷害數字總是有點跟不上隊友?別擔心,你不是一個人!特別是武僧在過去版本經歷過改動,很多舊攻略都已經不適用了,讓不少想入門的新手感到困惑。

這篇攻略就是為此而生!我們要用最白話的方式,帶你徹底搞懂7.05版本武僧的運作模式。

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簡單來說,現在的武僧在近戰職業中,輸出能力絕對是前段班。更棒的是,官方把基礎循環和爆發的邏輯都簡化了,變得比以前更容易上手。甚至還新增了遠程攻擊的手段,解決了以往王跑遠了,我們只能在旁邊乾瞪眼的尷尬狀況。準備好了嗎?讓我們一起來看看怎麼打出漂亮的拳法吧!

核心機制:三大能量條完全解析



要玩好武僧,第一步就是要看懂我們專屬的三個能量條。它們分別是「功力」、「鬥氣」和「必殺技」,搞懂它們就等於搞懂了武僧的輸出邏輯。

功力系統:打出高傷害的基礎



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這是武僧最基本、也最重要的循環機制。我們的技能主要圍繞著三種「身形」來打,為了方便理解,我們直接叫它 第1、第2、第3套拳 就好。

武僧的循環就像跳恰恰,永遠是 1 → 2 → 3,打完第3套再回到第1套,無限循環。

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那「功力」是什麼呢?你可以把它想像成「存錢」和「花錢」。

  • 在每一套拳裡面,都有一個「集氣技」(例如:雙龍腳、雙掌打、破碎拳)和一個「傷害技」(例如:連擊、正拳、崩拳)。
  • 「集氣技」就是存錢,使用後會對應累積功力到你的功力條上。
  • 「傷害技」就是花錢,當你下一輪循環打到它時,它會把你之前存的功力花掉,來換取更高的傷害!


【小知識】 功力條的設計非常直觀,第1、2套拳的集氣技會存1點功力,第3套拳的集氣技「破碎拳」則會存2點。

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所以,總結一下單體循環的邏輯:
  • 永遠按照 1 → 2 → 3 的順序出招。
  • 第1、2套拳的兩種技能輪流打(這次打集氣,下次就打傷害)。
  • 第3套拳比較特別,固定是 1次「破碎拳」(集氣)後面跟著2次「崩拳」(傷害)

是不是聽起來有點複雜?別怕!遊戲內建了超貼心的提示,當你打單體循環時,你的技能欄上該按的技能會高亮,功力條也會顯示你目前存了多少能量,基本上跟著發光的按就八九不離十了!

而AOE範圍傷害的循環就更無腦了,就是把三套拳對應的AOE技能輪流按一遍就行,非常簡單。

鬥氣系統:穿插爆發的關鍵



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第二個要介紹的是15級學會的「鬥氣」系統。你會看到一個有五個格子的能量條,這就是鬥氣條。當集滿五格鬥氣,它就會變成一個強力的能力技(Ability),像是「鐵山靠」或後期的「陰陽鬥氣斬」。

這些能力技不佔用你的主要攻擊GCD,可以在兩次普攻之間穿插使用,是武僧傷害的重要來源。

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那麼,鬥氣要怎麼來呢?主要有三種方式:
  • 直接按「鬥氣」技能: 在脫離戰鬥時按一下,可以直接集滿五格。但在戰鬥中按一次只會給一格,而且會卡到你的攻擊節奏,所以通常只有在王跑掉、你摸不到怪的時候,為了不讓攻擊空轉才會按。
  • 攻擊爆擊: 這是最主要的來源!74級之後,你的攻擊技能只要爆擊,就100%會送你一格鬥氣。
  • 靠團隊輔助「義結金蘭」: 這是武僧的招牌團輔技能,放了之後全隊友的攻擊都有機率幫你集氣。88級後,在效果內自己每次攻擊都能穩定獲得鬥氣,非常強大!


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必殺技系統:引爆輸出的終極大招



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最後一個是60級解鎖的「必殺技」系統,這跟武僧的爆發息息相關。

當你使用「震腳」這個技能後,你會發現三套拳的所有技能都亮起來了!接下來你打的三個技能,會根據它們屬於第幾套拳,給你不同顏色的「脈輪」。

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觸發必殺技的規則很簡單,不看順序,只看你收集到的脈輪有幾「種」顏色:
  • 一種顏色: 觸發「陰必殺」(例如:蒼氣炮),獲得「陰鬥氣」。
  • 兩種顏色: 觸發「兔必殺」(翻天腳),這是打錯的安慰獎,傷害較低。
  • 三種顏色: 觸發「陽必殺」(例如:爆裂腳),獲得「陽鬥氣」。


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當你同時擁有「陰鬥氣」和「陽鬥氣」之後,再次開「震腳」,不論你接下來打什麼,都會觸發最強的終極大招——「陰陽必殺技」(夢幻鬥舞)

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【重要提醒】 使用「震腳」後,你有20秒時間打完三個技能來觸發必殺技。成功觸發後,你又有20秒的時間可以把這個必殺技打出去,時間非常充裕。

武僧其他重要技能介紹



除了核心循環,武僧還有很多實用的技能,了解它們能讓你在副本中更游刃有餘。

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  • 內丹 / 浴血: 你的個人回血技,危急時刻能救自己一命。
  • 掃腿: 可以中斷敵人施法的控場技,在打小怪時很好用。
  • 牽制: 降低目標造成的傷害,可以在王要放全體AOE或大傷害技能前丟給他。
  • 金剛極意: 提供10秒的20%減傷,非常實用的保命技。
  • 堅壁: 俗稱的防擊退技能,在很多副本機制中是必備神技。
  • 親疏自行: 武僧靈活的突進技,可以衝向敵人或隊友,共有三層充能,非常方便。

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  • 真言: 提升全隊受到的治療效果,開打前放一個可以讓補師的盾更厚,或在危急時幫助補師拉血線。
  • 真北: 10秒內無視所有身位要求,當你無法跑到正確位置(例如王底下出圈)時,開下去就對了!

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【小知識】身位是什麼?
所謂身位,就是指你攻擊時需要站的位置。武僧只有第3套拳的兩個技能有身位要求:
  • 破碎拳: 需在目標的 背後 攻擊。
  • 崩拳: 需在目標的 側面 攻擊。

打對身位傷害才會最大化!

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  • 紅蓮極意: 武僧最重要的爆發技能! 20秒內所有傷害提升15%。有技巧地在GCD的後半段開啟,可以多覆蓋一個攻擊技能,讓你的爆發傷害最大化。

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  • 義結金蘭: 前面提過的強力團輔,為全隊提供20秒的5%增傷,同時也大幅增加自己獲得鬥氣的效率。7.0版本還優化了,在義結金蘭期間,鬥氣上限會從5格暫時提升到10格,大大減少了鬥氣溢出的浪費!
  • 疾風極意: 加速你的普攻速度,15秒內緊貼目標可以打出很高的傷害。
  • 六合星導腳: 一個特殊的遠程攻擊技,通常在王跑遠、長時間轉場或副本快結束時用來收尾。

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7.0武僧起手式教學



理解了所有技能後,我們來看看如何將它們組合成一套強力的開場爆發,也就是「起手式」。這邊介紹兩種最主流的單體起手。

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首先,有幾個共通的原則:
  • 陣腳時機: 都在打出第1個技能後立刻開,這樣才能把所有爆發技能塞進團隊輔助的時間內。
  • 紅蓮時機: 通常在第3個GCD時開,目標是讓它覆蓋到4次必定爆擊的「連擊」。
  • 義結金蘭時機: 在第2到第4個GCD之間開都可以,在路人團的話,第3或第4個GCD開都是合理的選擇。


陽陰起手



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這種起手式的特點是,你的最強大招「陰陽必殺技」會落在奇數分鐘(例如第1、3、5分鐘)的爆發點,這意味著它通常吃不到2分鐘一次的團隊大爆發。

雙陰起手



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相對地,雙陰起手會讓你的「陰陽必殺技」落在偶數分鐘(第2、4、6分鐘)的爆發點,可以完美對上團隊的大爆發時間。

新手該選哪一種?
說實話,對於剛入門或只是想順利通關的玩家來說,兩種起手的總傷害差距不大。建議先挑一種自己順手的練熟,開荒時用最熟練的那一套就對了!不要因為追求極限而手忙腳亂,反而打錯循環。

裝備與魔晶石選擇



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當你滿級後,裝備和魔晶石的配置就變得很重要。

  • 食物選擇: 武僧通常只吃兩種食物,一種是加「爆擊」的(例如:烤肉),另一種是加「信念」的(例如:木凱卡頓魚)。要吃哪種取決於你目前的「技速」數值。
  • 爆發藥: 記得要選擇高品質(HQ)的版本,例如「二級剛力之巨寶藥」。

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  • 魔晶石鑲嵌原則:
    技速 > 爆擊 > 信念 > 直擊
    簡單來說,優先把你的「技速」湊到推薦的數值(例如1.94秒GCD對應的955技速),達標後,無腦塞「爆擊」就對了。如果裝備的爆擊屬性已經到上限,就改塞「信念」,最後才是「直擊」。

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技能替換設定建議



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7.0版本新增了一個超讚的功能叫做「替換設置」。打開你的技能列表(預設P鍵),你會在職業技能底下看到這個選項。

強烈推薦把所有能勾選的「啟用動作替換」全部勾起來!

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這樣做的好處是,你的派生技能(例如疾風極意打完後的絕空拳)會自動替換掉原來的技能圖標,可以幫你省下至少5個熱鍵欄位,對於技能超多的武僧來說是一大福音!

唯一要注意的是: 「鬥氣」和「金剛極意」這兩個技能不要勾選替換。
  • 不勾「鬥氣」是為了避免操作上的延遲,讓你可以在集滿5格氣的瞬間立刻打出鬥氣斬。
  • 不勾「金剛極意」是為了應對緊急情況,讓你可以連續按下減傷和後續的治療技能來保命。


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希望這篇入門攻略能幫助你快速掌握7.0版本武僧的精髓!先從理解核心機制和打熟基礎循環開始,相信你的傷害很快就能有所提升!

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武僧7.0循環常見問題Q&A


  • Q:我是新手,起手式太複雜記不起來怎麼辦?
    A:完全不用擔心!初期先專注在打好基礎的「1-2-3」循環,並記得在團隊爆發時開啟「紅蓮極意」和「義結金蘭」。先把基礎打穩,傷害就會有顯著提升,起手式可以之後再慢慢練習。
  • Q:常常打錯身位,傷害會差很多嗎?
    A:會,但不用過度焦慮。打錯身位會損失一部分技能威力,長期下來會影響總輸出。但更重要的是保持GCD持續轉動。初期建議多利用「真北」這個技能來輔助,讓你在無法跑位時也能打出正確傷害,慢慢養成跑位的習慣。
  • Q:什麼時候該打單體循環,什麼時候該打AOE?
    A:一個簡單的判斷標準:當敵人數量在 4個或以上 時,使用AOE範圍循環的總傷害會更高。如果只有3個或以下的敵人,就專心打單體循環。
  • Q:攻略裡提到的1.94秒GCD是什麼?一定要撐到嗎?
    A:這是當前版本下,高手們研究出來的一個最佳技能速度區間,可以讓技能和爆發時間軸對得更漂亮。對於新手來說,這不是硬性要求。你可以先用滿級送的裝備,等熟悉職業後,再參考畢業配裝慢慢調整技速即可。
  • Q:開了「震腳」之後,我到底該按什麼技能才能觸發最強的必殺技?
    A:記住這個簡單口訣:
    • 想觸發「陽必殺」(為了湊齊陰陽鬥氣),就打 三種不同身形 的技能,例如 1-2-3。
    • 想觸發「陰必殺」,就打 三次同樣身形 的技能,例如 1-1-1。
    • 當你已經有陰陽鬥氣,要打最強的「陰陽必殺技」時,震腳後打 三次一身形技能 (1-1-1) 傷害是最高的。








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