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[電玩遊戲] 《Roblox》Arrow External免費外掛 v89d89cb2d6b649be 下載 自動瞄準、透視功能要怎麼設定?

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 23:07 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《Roblox》Arrow External 快速閱讀精華


🚀 核心功能介紹:
  • 🎯 自動瞄準 (Aimbot): 輔助射擊,讓你的準心更容易鎖定敵人。
  • 👁️ 透視功能 (ESP): 直接看穿牆壁,掌握所有敵人的位置資訊。
  • 🏃‍♂️ 角色增強:
    • 穿牆模式 (NoClip): 無視地形障礙移動。
    • 速度修改 (Speed): 大幅提升移動速度,讓對手追不到車尾燈。


⚙️ 安裝重點提示:
  • ⚠️ 驅動程式載入:外掛使用 `kdmapper` 載入核心驅動,需以管理員身分執行。
  • 📝 必備設定檔: 必須手動建立 `offsets.json` 檔案,否則外掛無法讀取遊戲數據。
  • 🔢 版本限定: 僅支援 Roblox `version-89d89cb2d6b649be` 版本。




重要風險聲明


⚠️ 請在開始操作前詳讀以下警語:
本篇教學涉及使用 `kdmapper` 載入核心模式驅動程式 (Kernel Driver)。這屬於高階修改操作,雖然能繞過部分偵測,但若操作不當可能會導致系統不穩定或藍屏 (BSOD)。此外,使用任何未經官方授權的第三方輔助軟體於多人連線遊戲中,皆有極高的帳號封鎖風險。建議各位玩家僅在「分身帳號」或「測試環境」下進行體驗,並自行承擔相關風險。

工具簡介與前言


在《Roblox》的競技場上,你是否常覺得對手反應快得不可思議?其實很多時候是工具的差異。今天要介紹的這款「Arrow Roblox External」是一款持續更新的外部輔助工具 (External Cheat)。

所謂的「外部」,意味著它不是直接注入到遊戲主程式內,而是透過外部讀取記憶體的方式來運作,理論上比傳統注入式外掛稍微安全一些。這款工具集成了大家最想要的自動瞄準、透視、穿牆與加速功能。不過,它不像一般軟體點兩下就能開,需要一點點「手動設定」的技巧。別擔心,我們已經把最繁瑣的部分整理好了,跟著下面的步驟做,保證你也能輕鬆上手!

第一步:建立 offsets.json 設定檔


這是新手最容易卡關的地方。這個外掛需要一個「地圖」來告訴它去哪裡讀取遊戲數據,這個地圖就是 `offsets.json`。

  • 在你的電腦桌面或是任何你方便的資料夾中,點擊滑鼠右鍵。
  • 選擇「新增」->「文字文件 (.txt)」。
  • 將這個檔案重新命名為 offsets.json(請注意,副檔名必須是 `.json` 而不是 `.txt`,如果你的電腦隱藏了副檔名,請記得開啟顯示以確保修改正確)。
  • 用記事本或其他編輯器打開這個檔案,將下方的完整代碼複製並貼上,然後存檔。


完整 Offsets 原始碼


底下這段是連結遊戲記憶體位址的核心代碼,請完整複製,不要遺漏任何括號:

  1. {
  2.   "RobloxVersion": "version-89d89cb2d6b649be",
  3.   "ByfronVersion": "??? ",
  4.   "Offsets": {
  5.     "Adornee": "0xD0",
  6.     "Anchored": "0x1AE",
  7.     "AnchoredMask": "0x2",
  8.     "AnimationId": "0xD0",
  9.     "AttributeToNext": "0x58",
  10.     "AttributeToValue": "0x18",
  11.     "AutoJumpEnabled": "0x1DB",
  12.     "BanningEnabled": "0x14C",
  13.     "BeamBrightness": "0x190",
  14.     "BeamColor": "0x120",
  15.     "BeamLightEmission": "0x19C",
  16.     "BeamLightInfuence": "0x1A0",
  17.     "CFrame": "0xC0",
  18.     "Camera": "0x458",
  19.     "CameraMaxZoomDistance": "0x2F0",
  20.     "CameraMinZoomDistance": "0x2F4",
  21.     "CameraMode": "0x2F8",
  22.     "CameraPos": "0x11C",
  23.     "CameraRotation": "0xF8",
  24.     "CameraSubject": "0xE8",
  25.     "CameraType": "0x158",
  26.     "CanCollide": "0x1AE",
  27.     "CanCollideMask": "0x8",
  28.     "CanTouch": "0x1AE",
  29.     "CanTouchMask": "0x10",
  30.     "CharacterAppearanceId": "0x298",
  31.     "Children": "0x70",
  32.     "ChildrenEnd": "0x8",
  33.     "ClassDescriptor": "0x18",
  34.     "ClassDescriptorToClassName": "0x8",
  35.     "ClickDetectorMaxActivationDistance": "0x100",
  36.     "ClockTime": "0x1B8",
  37.     "CreatorId": "0x188",
  38.     "DataModelDeleterPointer": "0x8006F90",
  39.     "DataModelPrimitiveCount": "0x448",
  40.     "DataModelToRenderView1": "0x1D0",
  41.     "DataModelToRenderView2": "0x8",
  42.     "DataModelToRenderView3": "0x28",
  43.     "DecalTexture": "0x198",
  44.     "Deleter": "0x10",
  45.     "DeleterBack": "0x18",
  46.     "Dimensions": "0x720",
  47.     "DisplayName": "0x130",
  48.     "EvaluateStateMachine": "0x1DD",
  49.     "FFlagList": "0x7AFAD38",
  50.     "FFlagToValueGetSet": "0x30",
  51.     "FOV": "0x160",
  52.     "FakeDataModelPointer": "0x8006F88",
  53.     "FakeDataModelToDataModel": "0x1C0",
  54.     "FogColor": "0xFC",
  55.     "FogEnd": "0x134",
  56.     "FogStart": "0x138",
  57.     "ForceNewAFKDuration": "0x1F8",
  58.     "FramePositionOffsetX": "0x52C",
  59.     "FramePositionOffsetY": "0x534",
  60.     "FramePositionX": "0x528",
  61.     "FramePositionY": "0x530",
  62.     "FrameRotation": "0x188",
  63.     "FrameSizeOffsetX": "0x550",
  64.     "FrameSizeOffsetY": "0x554",
  65.     "FrameSizeX": "0x548",
  66.     "FrameSizeY": "0x54C",
  67.     "FrameVisible": "0x5C1",
  68.     "GameId": "0x190",
  69.     "GameLoaded": "0x610",
  70.     "Gravity": "0x9B0",
  71.     "Health": "0x194",
  72.     "HealthDisplayDistance": "0x318",
  73.     "HipHeight": "0x1A0",
  74.     "HumanoidDisplayName": "0xD0",
  75.     "HumanoidState": "0x8D8",
  76.     "HumanoidStateId": "0x20",
  77.     "InputObject": "0x100",
  78.     "InsetMaxX": "0x100",
  79.     "InsetMaxY": "0x104",
  80.     "InsetMinX": "0xF8",
  81.     "InsetMinY": "0xFC",
  82.     "InstanceAttributePointer1": "0x48",
  83.     "InstanceAttributePointer2": "0x18",
  84.     "InstanceCapabilities": "0x578",
  85.     "JobEnd": "0x1D8",
  86.     "JobId": "0x138",
  87.     "JobStart": "0x1D0",
  88.     "Job_Name": "0x18",
  89.     "JobsPointer": "0x8121BA0",
  90.     "JumpPower": "0x1B0",
  91.     "LocalPlayer": "0x130",
  92.     "LocalScriptByteCode": "0x1A8",
  93.     "LocalScriptBytecodePointer": "0x10",
  94.     "LocalScriptHash": "0x1B8",
  95.     "MaterialType": "0x226",
  96.     "MaxHealth": "0x1B4",
  97.     "MaxSlopeAngle": "0x1B8",
  98.     "MeshPartColor3": "0x194",
  99.     "MeshPartTexture": "0x318",
  100.     "ModelInstance": "0x360",
  101.     "ModuleScriptByteCode": "0x150",
  102.     "ModuleScriptBytecodePointer": "0x10",
  103.     "ModuleScriptHash": "0x160",
  104.     "MoonTextureId": "0xE0",
  105.     "MousePosition": "0xEC",
  106.     "MouseSensitivity": "0x80B3FA0",
  107.     "MoveDirection": "0x158",
  108.     "Name": "0xB0",
  109.     "NameDisplayDistance": "0x324",
  110.     "NameSize": "0x10",
  111.     "OnDemandInstance": "0x40",
  112.     "OutdoorAmbient": "0x108",
  113.     "Parent": "0x68",
  114.     "PartSize": "0x1B0",
  115.     "Ping": "0xCC",
  116.     "PlaceId": "0x198",
  117.     "PlayerConfigurerPointer": "0x7FE4D98",
  118.     "PlayerMouse": "0xCD8",
  119.     "Position": "0xE4",
  120.     "Primitive": "0x148",
  121.     "PrimitiveValidateValue": "0x6",
  122.     "PrimitivesPointer1": "0x3D0",
  123.     "PrimitivesPointer2": "0x240",
  124.     "ProximityPromptActionText": "0xD0",
  125.     "ProximityPromptEnabled": "0x156",
  126.     "ProximityPromptGamepadKeyCode": "0x13C",
  127.     "ProximityPromptHoldDuraction": "0x140",
  128.     "ProximityPromptMaxActivationDistance": "0x148",
  129.     "ProximityPromptMaxObjectText": "0xF0",
  130.     "RenderJobToDataModel": "0x1B0",
  131.     "RenderJobToFakeDataModel": "0x38",
  132.     "RenderJobToRenderView": "0x218",
  133.     "RenderToFakeDataModel": "0x38",
  134.     "RequireBypass": "0x910",
  135.     "RigType": "0x1C8",
  136.     "RootPartR15": "0x620",
  137.     "RootPartR6": "0x4C0",
  138.     "Rotation": "0xC8",
  139.     "RunContext": "0x148",
  140.     "Sandboxed": "0xC5",
  141.     "ScreenGuiEnabled": "0x51D",
  142.     "ScriptContext": "0x3F0",
  143.     "Sit": "0x1DC",
  144.     "SkyboxBk": "0x110",
  145.     "SkyboxDn": "0x140",
  146.     "SkyboxFt": "0x170",
  147.     "SkyboxLf": "0x1A0",
  148.     "SkyboxRt": "0x1D0",
  149.     "SkyboxUp": "0x200",
  150.     "SoundId": "0xE0",
  151.     "StarCount": "0x260",
  152.     "StringLength": "0x10",
  153.     "SunTextureId": "0x230",
  154.     "TagList": "0x0",
  155.     "TaskSchedulerMaxFPS": "0x1B0",
  156.     "TaskSchedulerPointer": "0x81219C8",
  157.     "Team": "0x270",
  158.     "TeamColor": "0xD0",
  159.     "TextLabelText": "0xAE8",
  160.     "TextLabelVisible": "0x5C1",
  161.     "Tool_Grip_Position": "0x48C",
  162.     "Transparency": "0xF0",
  163.     "UserId": "0x2A8",
  164.     "Value": "0xD0",
  165.     "ValueGetSetToValue": "0xC0",
  166.     "Velocity": "0xF0",
  167.     "ViewportSize": "0x2E8",
  168.     "VisualEngine": "0x10",
  169.     "VisualEnginePointer": "0x7AE30D0",
  170.     "VisualEngineToDataModel1": "0x700",
  171.     "VisualEngineToDataModel2": "0x1C0",
  172.     "WalkSpeed": "0x1D4",
  173.     "WalkSpeedCheck": "0x3C0",
  174.     "Workspace": "0x178",
  175.     "WorkspaceToWorld": "0x3D0",
  176.     "viewmatrix": "0x4B0"
  177.   }
  178. }
複製代碼

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第二步:驅動載入與執行教學


設定檔準備好後,接下來就是啟動外掛的流程。這部分就像是為汽車發動引擎,順序非常重要。

  • 準備檔案: 確保你下載並解壓縮了所有必要檔案(`kdmapper_Release.exe`、`PoltergeistDriver.sys` 和 `Sefiro.exe`),並且已經將剛剛製作的 `offsets.json` 放在同一個資料夾內。
  • 載入驅動 (Driver):
    這個步驟比較特殊。請使用滑鼠左鍵點選 `PoltergeistDriver.sys` 這個檔案不放,將它直接拖曳到 `kdmapper_Release.exe` 上面放開。這時候會跳出一個黑色的指令視窗,這代表驅動程式正在載入,完成後視窗通常會自動關閉。
  • 啟動遊戲: 驅動載入完成後,請先打開你的《Roblox》遊戲,並進入任何一個伺服器。
  • 執行外掛: 確認遊戲正在運行後,以「系統管理員身分」執行 `Sefiro.exe`。
  • 完成: 如果一切順利,外掛介面應該就會出現,你就可以開始使用自動瞄準或透視等功能了。


檔案下載點 🔽


這裡我們為大家整理了原始發布點以及備份載點,請根據需求下載。



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





《Roblox》Arrow External 重點回顧


  • 這是一款功能強大的外部輔助,包含自瞄、透視、穿牆。
  • 關鍵步驟在於「拖曳」驅動檔到載入器上,以及正確製作 `offsets.json` 檔。
  • 請務必確認遊戲版本為 `version-89d89cb2d6b649be`,否則外掛將無法運作。


《Roblox》Arrow External 常見問題Q&A


Q:為什麼我點開 Sefiro.exe 沒有反應或報錯?
有幾個常見原因:
1. 你忘記先執行 `kdmapper` 載入驅動了。
2. 你沒有以「系統管理員身分」執行程式。
3. 你的 `offsets.json` 內容有誤或檔名不正確(例如變成了 `offsets.json.txt`)。
4. 遊戲尚未啟動,請確保 Roblox 已經在運行中。

Q:這個外掛安全嗎?會被鎖帳號嗎?
雖然外部掛(External)比內部注入(Internal)相對隱蔽,且此工具使用了驅動程式層級的技術來隱藏自己,但在《Roblox》這種持續更新反作弊系統的遊戲中,沒有任何外掛是 100% 安全的。我們強烈建議不要在你的本尊帳號上使用。

Q:下載檔案時防毒軟體報毒怎麼辦?
這類涉及記憶體修改和驅動載入的工具,幾乎都會被防毒軟體視為威脅(誤報)。如果你決定要使用,通常需要暫時關閉防毒軟體或將檔案加入白名單。但請記住,這始終伴隨著風險。

Q:我可以修改 offsets.json 裡面的數值嗎?
除非你非常了解這些記憶體位址(Offsets)代表的意義,否則請勿隨意修改 `offsets.json` 內的數值,這會導致外掛讀取錯誤甚至遊戲崩潰。這個檔案通常只在遊戲更新版本時需要更新。






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