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[遊戲新聞] 《白銀之城》驚艷亮相:虛幻5打造國產ARPG,灰姑娘Boss戰畫面引爆抄襲爭議?

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dox79345 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
國產ARPG新作《白銀之城》近日啟動了備受矚目的「同一律測試」,卻因其獨特的Boss戰演出設計,意外引發了社羣的廣泛討論。究竟這場「灰姑娘」的視覺饗宴,是向經典致敬,還是有抄襲嫌疑?

樂元素重磅新作《白銀之城》降臨!虛幻5打造視覺巔峯


由曾推出風靡全球《開心消消樂》的開發商樂元素,傾力打造的全新ARPG大作《白銀之城》,近期正式展開「同一律測試」。這款遊戲採用了頂尖的虛幻5引擎[/b開發,畫面表現力自然不在話下,然而,最讓玩家們津津樂道的,莫過於遊戲中角色「灰姑娘」的Boss戰演出畫面。其驚豔程度,甚至超越了許多玩家的預期。

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灰姑娘Boss戰引發「神似」爭議:直指《戰神4》女武神?


《白銀之城》中「灰姑娘」的Boss戰演出,畫面張力十足,運鏡流暢,招式華麗。然而,這段精彩的演出一經曝光,立即有許多眼尖的玩家指出,其視覺風格與某些經典大作有著驚人的相似之處。特別是,不少玩家直言,灰姑娘的戰鬥表現,「似乎與《戰神4》中的女武神演出有幾分神似」,這股討論熱潮迅速席捲各大遊戲社羣。

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以下為《白銀之城》「灰姑娘」的演出畫面:

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而這正是引起爭議的對比畫面,許多人認為與《戰神4》女武神演出有雷同之處:

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玩家社羣兩派激辯:相似度究竟多高?


對於《白銀之城》灰姑娘Boss戰與《戰神4》女武神演出的相似性,玩家社羣呈現兩極化的反應。

  • 一方玩家認為,從鏡頭角度、招式呈現到整體氛圍,兩者之間確實存在高度的雷同,甚至讓人聯想到「致敬」與「借鑒」的界線。
  • 但另一方玩家則持不同意見,他們指出,雖然某些「鏡頭角度可能類似」,但若仔細檢視,兩者在「具體的細節上卻有諸多不同之處」。他們強調,動作模組、特效表現以及角色風格皆有各自的特色,不應一概而論為抄襲。


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有趣的是,另有玩家「混沌」提出了獨特見解,為這場激烈的辯論增添了更多元的聲音。

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這場關於視覺設計的爭議,也引發了遊戲界對於「靈感借鑒」與「原創性」[/b界線的深思。究竟開發者在創作過程中,如何平衡對經典的致敬與自身的創新?這將是未來遊戲發展中不可避免的課題。建議讀者在得出結論前,不妨親自觀看兩者畫面,進行多方查證與比較。

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常見問題 Q&A


Q:《白銀之城》是哪家公司開發的?
A:《白銀之城》由曾開發知名遊戲《開心消消樂》的樂元素公司所開發。

Q:這款遊戲使用了什麼引擎?
A:遊戲採用了業界頂尖的虛幻5引擎進行開發,畫面表現力極佳。

Q:近期《白銀之城》的爭議核心是什麼?
A:爭議核心在於遊戲中「灰姑娘」的Boss戰演出,被部分玩家認為與《戰神4》女武神的演出有高度相似之處。

Q:玩家對此有什麼不同看法?
A:部分玩家認為相似度很高,有抄襲或致敬嫌疑;另一部分玩家則指出,僅是鏡頭角度類似,但細節與設計仍有顯著不同。

Q:我可以在哪裡找到更多關於《白銀之城》的資訊?
A:您可以持續關注遊戲官方網站或相關遊戲媒體的《白銀之城》專區,獲取最新資訊。

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國產ARPG《白銀之城》激戰畫面曝光!抄襲還是神還原《戰神4》?

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