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[遊戲新聞] 《俠盜獵車手V》13年不敗神話!玩家挑戰「零非強制擊殺」耗時四年,結局跌破眼鏡?

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德州炸魚 ( Lv.80 論壇達人 ) 發表於 5 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《俠盜獵車手V》至今仍是遊戲界的不朽傳奇,即便上市已超過十年,其魅力依然不減。當玩家們引頸期盼續作 GTA6 的同時,遊戲社羣的創意火花卻從未停歇。最近,一位 GTA 大神竟挑戰了遊戲中最不可能的任務:在「零非強制擊殺」的前提下通關!這項看似簡單卻困難重重的挑戰,究竟如何收場?

經典不敗!《俠盜獵車手V》的長青祕訣


即將迎來上市 13 週年的《俠盜獵車手V》(GTA V),儘管新作 GTA6 預計要到 2026 年 11 月才問世,這款舊作卻依然在遊戲暢銷榜上佔有一席之地,每月銷量驚人。這不僅證明瞭其經典地位,更激發了玩家社羣無窮的創造力,各式各樣的極限挑戰層出不窮。

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「零非強制擊殺」挑戰:地獄級難度浮現


在眾多挑戰中,一位專精 GTA 系列的知名 YouTube 主播 DarkViperAU,毅然立下了一個看似不可能的目標:在不擊殺任何非強制性目標的前提下,完成《俠盜獵車手V》的主線任務。這意味著他只能在遊戲任務劇情強制要求擊殺的狀況下出手,其他時候無論面對任何威脅,都必須避免主動攻擊。

DarkViperAU 的挑戰難度超乎想像。他不能與展開瘋狂掃射的警方交火,也不能隨意開槍擊殺路上遇到的敵人。為了達到「零非強制擊殺」的目標,他不得不大量鑽研遊戲的系統漏洞(Bug),或是巧妙地引導敵人進入其他敵人的攻擊範圍,讓他們自相殘殺。每一次的失敗都意味著必須重新讀檔嘗試,過程極其耗時且考驗耐心。

四年磨一劍:半完成的史詩級壯舉


這項看似單純卻極度繁複的挑戰,最終耗費了 DarkViperAU 將近 2000 小時的遊戲時間,歷時超過四年才告一段落。他成功地實現了「零非強制擊殺」通關,但並非完美無瑕的「完全通關」,而是以「半完成」的形式劃下句點。這項成就即便如此,也足以在 GTA 玩家社羣中傳為佳話,再次證明瞭《俠俠盜獵車手V》深不可測的遊戲深度與玩家們無限的創造力。

遊戲界長青樹:GTA V 的不朽魅力


DarkViperAU 的挑戰不僅是個人壯舉,也再次凸顯了《俠盜獵車手V》作為一款遊戲的非凡生命力。即便已發售多年,它依然能激發玩家社羣發掘新的玩法、設定新的極限。這不僅是遊戲設計的成功,更是龐大玩家基礎持續貢獻內容的體現。隨著 GTA6 的腳步逐漸接近,我們也期待 Rockstar Games 能再次為全球玩家帶來更多令人驚嘆的遊戲體驗。

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常見問題 Q&A


Q:什麼是《俠盜獵車手V》的「零非強制擊殺」挑戰?
A:這項挑戰要求玩家在通關遊戲主線任務的過程中,只擊殺那些遊戲劇情或任務目標明確要求必須消滅的敵人或NPC,除此之外,不得主動擊殺任何其他角色,即使是警方或路人。

Q:DarkViperAU 是誰?他在 GTA 社羣的地位如何?
A:DarkViperAU 是一位知名的 YouTube 主播,專精於《俠盜獵車手》系列內容創作。他在 GTA 粉絲社羣中享有高度聲譽,以其深入的遊戲分析、挑戰影片和幽默風格而聞名。

Q:DarkViperAU 如何在不擊殺的情況下推進遊戲?
A:他主要透過利用遊戲中的漏洞(bug)、巧妙引導敵人互相攻擊(如讓警方誤傷黑幫成員),以及在必要時極力規避戰鬥而非主動迎擊來達成目標。

Q:這項挑戰耗時多久?為什麼這麼困難?
A:這項挑戰耗費了他將近 2000 小時的遊戲時間,歷時超過四年。困難之處在於遊戲設計本身鼓勵戰鬥,許多任務環節都充滿了交火,要在不主動擊殺的情況下通過這些環節,需要極高的技巧、耐心和對遊戲機制的透徹理解。

Q:DarkViperAU 的挑戰結果是「半完成」,這是什麼意思?
A:這表示他成功達成了「零非強制擊殺」通關的核心目標,但可能因為某些極端情況或遊戲機制限制,無法做到完全意義上的完美零擊殺。儘管如此,這仍被視為一項了不起的成就。

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