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[遊戲新聞] Remedy力挺Epic遭諷「斯德哥爾摩症」!《心靈殺手2》獨佔爭議延燒

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阿志 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 3 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
引言:遊戲圈再掀波瀾!Remedy力挺Epic,玩家熱議「斯德哥爾摩症」
遊戲界近期掀起一場關於平臺獨佔與開發商忠誠度的熱議。芬蘭知名遊戲工作室Remedy Entertainment,以《心靈殺手2》的卓越表現廣受好評,卻因其與Epic Games的獨佔合作關係,捲入一場輿論風暴。面對來自業界與玩家社羣的質疑,Remedy近日發表聲明,堅定捍衛與Epic的合作,此舉卻意外引發部分玩家譏諷為「斯德哥爾摩症候羣」。究竟Remedy是真心感激,還是另有隱情?這場關於平臺獨佔的深層爭議,再度考驗著玩家對遊戲產業生態的認知。

《心靈殺手2》獨佔風波再起:Larian主管砲轟Epic,Remedy財務陷危機?


這場「連續劇」的最新一集,始於先前《柏德之門3》開發商Larian工作室發行總監的一番言論。他公開批評Epic遊戲平臺在市場競爭力上不及Steam,並直言Epic的獨佔策略,可能導致像《心靈殺手2》這類優秀作品的銷量受損,甚至暗示Remedy工作室因此面臨數億美元的潛在收入損失,財務狀況一度陷入危機。此番言論如同投入一顆震撼彈,讓Epic的獨佔策略再次成為眾矢之的,也讓Remedy的處境備受關注。

Remedy工作室堅定回應:沒有Epic就沒有《心靈殺手2》!


然而,面對外界的揣測與批評,Remedy工作室近日正式做出回應。他們透過官方聲明,語氣堅定地表示:

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如果沒有Epic Publishing,就不會有《心靈殺手2》。」Remedy強調,與Epic之間的發行協議對他們來說「非常公平」。儘管通常這類複雜協議可能耗時長達一年,且不一定總是對開發商有利,但Remedy與Epic的合作僅花費數月便敲定,並稱Epic Games一直是他們「優秀的合作夥伴」,無論是否有Steam平臺,這份夥伴關係都無可取代。這份聲明無疑是公開力挺Epic,也試圖釐清外界對於其財務狀況的誤解。

玩家社羣激辯:是感恩還是「斯德哥爾摩症」發作?


Remedy的聲明一出,立即在玩家社羣中激起兩極反應。一部分玩家對此表示理解,認為Epic確實投入了大量資金支持Remedy的多部新作開發,若沒有Epic,Remedy可能難以推出高品質的遊戲。然而,另一股強烈的反對聲浪隨之而來,許多玩家提出質疑與嘲諷:
  • 有玩家直言不諱:「《心靈殺手2》若能在Steam開賣,對你們來說絕對是件好事。」暗示Epic獨佔的負面影響。
  • 更有人語帶諷刺地指出:「對絕大部分人來說,根本就沒有《心靈殺手2》這款遊戲。」暗指其獨佔地位導致遊戲普及率不高。


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其中最為尖銳的評論則是:「我很喜歡你們的遊戲,但我一眼就能看出這是斯德哥爾摩綜合症。」這裡所謂的「斯德哥爾摩綜合症」,指的是心理學上受害者反而會對施暴者產生情感依戀,甚至替其著想的一種扭曲心理。這項指控無疑是對Remedy立場最嚴厲的抨擊,也將這場平臺獨佔的爭議推向新的高峯。

深度整理:遊戲獨佔策略的兩面刃


Remedy與Epic的合作,以及隨之而來的業界與玩家反應,再次凸顯了遊戲產業中平臺獨佔策略的複雜性。對開發商而言,獨佔協議可能意味著穩定的資金支持與更寬裕的開發時間,尤其對於中小型或開發中工作室,這往往是作品得以問世的關鍵。然而,從玩家角度來看,獨佔則可能限制了遊戲的普及範圍,甚至因為平臺選擇而犧牲了部分潛在玩家。這場爭議不僅關乎Remedy的財務,更觸及了開發商的自主權、玩家的消費選擇權,以及平臺競爭策略的道德邊界等深層議題。究竟Remedy的表態是基於真實的合作互惠,還是被迫的商業考量,或許只有時間能給出答案,但其引發的討論無疑對整個遊戲產業生態產生了廣泛影響。

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常見問題 Q&A


Q:Remedy工作室這次聲明的核心爭議點是什麼?
A:核心爭議點在於Remedy對其與Epic Games《心靈殺手2》獨佔發行協議的堅定支持,此舉引發玩家社羣質疑其是否患上「斯德哥爾摩綜合症」。

Q:最初是誰對Epic的獨佔策略提出批評?
A:最初是由《柏德之門3》開發商Larian工作室的發行總監公開批評Epic平臺競爭力不足,並暗示《心靈殺手2》的獨佔影響了其潛在銷量。

Q:Remedy在聲明中主要表達了哪些立場?
A:Remedy聲明強調「沒有Epic Publishing就不會有《心靈殺手2》」,並稱與Epic的發行協議「非常公平」,Epic一直是其「優秀的合作夥伴」。

Q:玩家社羣為何會將Remedy的立場比喻為「斯德哥爾摩綜合症」?
A:部分玩家認為,Remedy在面對其獨佔協議可能導致銷量受損、玩家受限的情況下,仍堅定維護Epic,這種行為被諷刺為受害者對施暴者產生情感依戀的「斯德哥爾摩綜合症」。

Q:遊戲平臺獨佔策略對開發商和玩家各會產生什麼影響?
A:對開發商而言,獨佔可能帶來穩定的資金與開發資源;但對玩家而言,則可能限制了遊戲選擇與普及度,造成消費上的不便。

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