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[遊戲新聞] Xbox硬體狂瀉32%!微軟「千億豪賭」失算?Game Pass訂閱停滯,平臺命運拉警報!

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VbayO ( Lv.30 大天使 ) 發表於 8 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
Xbox平臺拉警報!硬體銷量斷崖式暴跌、訂閱停滯,微軟千億元豪賭面臨嚴峻考驗?
隨著微軟最新一季財報(2025年10月至12月)的公佈,遊戲業界知名媒體GamesIndustry發布長文,對Xbox平臺的未來提出了嚴峻的質疑。儘管微軟過去幾年斥資近千億美元大手筆收購動視暴雪和ZeniMax,但目前的財務數據卻指向一個令人不安的現實:Xbox作為傳統主機平臺的根基正在動搖,而其積極佈局的「服務化」未來也遠未達到預期。究竟,Xbox是會成功轉型,還是逐漸走向邊緣化?

財報數據揭露深層危機:硬體收入「斷崖式暴跌」


GamesIndustry指出,這份對Xbox未來而言是「冷酷無情」的財報,揭示了深層危機。核心數據顯示,微軟遊戲業務總收入同比大幅下降9%,其中最令人震驚的是硬體收入遭遇了鋼彈32%的「斷崖式暴跌」

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文章進一步分析,雖然軟體和服務收入也下降了5%(很大程度上歸咎於《決勝時刻:黑色行動7》表現不如預期),但最嚴峻的問題在於,微軟一直努力將Xbox從單純的「主機品牌」轉型為「服務平臺」的戰略,似乎並未如願。外媒強調,通常情況下,硬體銷量的下滑如果能伴隨服務收入的激增,或許還能被視為轉型期的「陣痛」,但目前兩者雙雙走低,警示意味濃厚。

Game Pass訂閱「停滯不前」?微軟數據披露態度引發疑慮


尤其值得注意的是,微軟在數據披露上的「迴避」態度。自2024年2月宣佈訂閱用戶達到3400萬後,微軟已近兩年未再更新Game Pass的具體用戶數。執行長薩提亞·納德拉在電話會議中,僅以「PC玩家數創新高」和「Xbox付費雲端串流時數增長」等模糊且細分的指標來「報喜」,卻對核心數據避而不談。

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GamesIndustry直言,如果訂閱服務真的增長迅猛,微軟絕不會表現得如此「羞澀」。這種刻意挑選非核心數據來凸顯亮點的行為,往往暗示著核心訂閱業務可能已經陷入停滯。這讓外界對Xbox「服務化」轉型的成效打上一個大問號。

次世代主機恐「難產」?Xbox平臺定位面臨尷尬


儘管微軟多次承諾正在研發下一代硬體,但外媒對此信心不足。文章大膽預測,所謂的「次世代Xbox」極有可能因戰略調整、組件成本飆升(特別是記憶體漲價)以及市場定位尷尬而最終胎死腹中,或者轉型為類似「Xbox版高階PC」的小眾產品。

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GamesIndustry尖銳指出,若微軟被迫放棄主機硬體市場,它將「退化」為一個巨大的第三方遊戲發行商(類似加強版的EA或Ubisoft),而不再是能與Sony、任天堂平起平坐的「平臺持有者」。這種在遊戲產業中「權力」的喪失,對整個行業而言並非好事,因為競爭的減少最終將損害消費者的利益。Xbox能否在硬體與服務的雙重挑戰下,找到自己的出路,將是未來幾年業界關注的焦點。

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常見問題 Q&A


Q:Xbox硬體收入暴跌32%是怎麼回事?
A:微軟最新財報顯示,其遊戲業務的硬體收入在2025年10月至12月期間,同比下降了鋼彈32%。這反映了Xbox主機銷量面臨嚴峻挑戰,可能是市場競爭激烈、消費者需求變化或其自身戰略調整的結果。

Q:Game Pass訂閱用戶數為何遲遲未更新?
A:自2024年2月宣佈達到3400萬用戶後,微軟已近兩年未公開Game Pass的具體訂閱數據。外媒GamesIndustry推測,這可能暗示其核心訂閱業務增長已陷入停滯,微軟可能因此選擇性地披露其他較為樂觀的細分指標。

Q:微軟砸下重金收購動視暴雪和ZeniMax對Xbox有幫助嗎?
A:儘管微軟斥資近千億美元進行了這些重磅收購,但從最新財報數據來看,Xbox作為傳統主機平臺和其服務化轉型的表現,似乎並未因此獲得預期的提振。目前,硬體和服務收入雙雙下滑,顯示這些收購尚未能有效扭轉頹勢。

Q:Xbox下一代主機還會推出嗎?
A:外媒GamesIndustry對Xbox下一代主機的推出抱持懷疑態度。他們認為,由於戰略調整、組件成本上升(如記憶體價格)以及市場定位不明確,次世代Xbox主機有可能被取消,或轉型為更小眾、類似高階PC的產品。

Q:如果Xbox放棄主機硬體,會對玩家有什麼影響?
A:如果Xbox完全退出主機硬體市場,它將主要轉型為第三方遊戲發行商。這意味著市場上能與Sony、任天堂抗衡的「平臺持有者」減少,競爭的降低可能會導致遊戲創新減少、價格不易鬆動,最終可能損害消費者的利益。

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