《Team Fortress 2》絕地要塞2 核心主題 快速閱讀精華
🚀 專為 Linux 打造:
- 系統支援: 專為 Linux 環境開發,已在 Gentoo Linux (Kernel 6.12.64) 上測試通過。
- 圖形介面: 支援 OpenGL,但在 Vulkan (DXVK) 環境下測試最為穩定。
- 功能齊全: 包含 Hitscan/投射物自瞄、ESP 透視、發光效果 (Glow) 與人物上色 (Chams)。
⚠️ 使用前須知:
- 開發狀態: 這是作者學習 C++ 的初試啼聲之作,程式碼品質可能較為奔放,使用時請多包涵。
- 擴充性: 內建 Lua 5.4.8 API,支援玩家自行撰寫腳本擴充功能。
Linux 玩家的福音:Skill Issue Linux
各位《Team Fortress 2》絕地要塞2 的死忠玩家們,大家好!如果你是堅持使用 Linux 系統玩遊戲的硬派玩家,一定常覺得被外掛開發圈冷落了吧?Windows 上有滿坑滿谷的輔助,但 Linux 上好用的工具卻寥寥無幾。
今天要介紹的這款 **Skill Issue Linux**,正如其名(雖然有點自嘲),是專門為 Linux 環境編寫的作弊程式。開發者在學習 C++ 的過程中製作了這款工具,雖然他自謙代碼品質「有待商榷」,但功能卻一點也不馬虎。從最基本的透視、自瞄到進階的 Lua 腳本支援,它都能滿足你的需求。特別的是,它針對 **Vulkan (DXVK)** 進行了大量測試,對於使用 Steam Play/Proton 或原生 Linux 版的玩家來說,相容性相對有保障。
自瞄與視覺功能詳解
這款外掛涵蓋了 TF2 玩家最需要的核心功能,我們整理了以下重點功能讓大家快速上手:
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- 🎯 自瞄系統 (Aimbot):
- 即時命中 (Hitscan): 針對狙擊手、偵察兵等職業的基礎自瞄,運作良好。
- 投射物預判 (Projectile): 針對火箭兵、榴彈兵的預判自瞄。作者坦承這部分是「憑感覺」寫的預判,效果可能比較隨緣,建議當作輔助參考即可。
- 近戰自瞄 (Melee): 表現尚可,近身肉搏時能幫上一點忙。
- 👁️ 視覺輔助 (Visuals):
- ESP 透視: 雖然基礎但實用,能顯示敵方位置資訊。
- 發光效果 (Glow):讓敵人輪廓發光,在混亂的戰場中更容易辨識目標。
- 人物上色 (Chams): 改變角色模型的材質顏色,穿牆也能看見亮眼的敵人。
- 自訂視野 (Custom FOV): 突破遊戲限制,調整你習慣的視角範圍。
- 🛡️ 其他功能 (Misc):
- 反自瞄 (Antiaim): 選單中有此選項,但作者表示「不知道有沒有用」,勇者可以測試看看。
- Netvar Tab: 供進階使用者查看網路變數。
Lua 腳本與技術細節
對於喜歡折騰的玩家,Skill Issue Linux 提供了一個強大的後門:**Lua 腳本支援**。
- 內建 API: 整合了 Lua 5.4.8 (Pluto-lang 0.12.2),這意味著你可以編寫自己的邏輯來擴充外掛功能。
- 文件支援: 下載包內的 `lua-docs` 資料夾中有詳細的文檔,想寫腳本的朋友記得去翻翻。
技術架構小知識:
這款工具依賴 `libsigscan` 和 `libdetour` 函式庫(感謝 8dcc/mem613 的貢獻)。雖然它支援 OpenGL,但作者主要是在 **Gentoo Linux** 上配合 **Vulkan (DXVK)** 進行測試。如果你是用 OpenGL 模式跑 TF2,可能會遇到未知的問題,建議優先使用 Vulkan 環境。
檔案下載點 🔽
這是專為 Linux 系統編譯的版本。如果你是 Windows 用戶,請不要下載,因為這無法在你的電腦上執行。
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TF2 Linux 外掛_常見問題Q&A
Q:我是 Windows 玩家,可以用這個外掛嗎?
不行。這款工具是專門為 Linux 作業系統(如 Ubuntu, Arch, Gentoo 等)開發的,無法在 Windows 上運作。Windows 玩家請尋找其他專用輔助。
Q:開啟後遊戲崩潰或沒反應怎麼辦?
請確認你的圖形介面設定。作者主要在 Vulkan (DXVK) 環境下測試,如果你使用的是 OpenGL,可能會遇到相容性問題。嘗試在啟動選項加入 `-vulkan` (如果你的硬體支援) 或是檢查相關依賴庫是否安裝完整。
Q:這會被 VAC 偵測嗎?
所有公開的免費外掛都有被 VAC (Valve Anti-Cheat) 偵測的風險,尤其這是開源專案。Linux 版的 VAC 雖然相對沒那麼積極,但絕對不是不存在。請務必使用小號(分身帳號)進行遊玩,切勿使用主帳號冒險。
Q:Lua 腳本要放在哪裡?
通常在注入後會生成或指定一個特定的配置資料夾,請查閱下載包中的說明文件 (`lua-docs` 資料夾通常會有相關指引),將 `.lua` 檔案放入指定路徑即可載入。
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