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[遊戲新聞] 《銀河戰士Prime 4:超越》銷量羅生門?任天堂澄清:雙平臺合計已突破百萬!

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nlfscr0215 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
近期任天堂的財報讓玩家一頭霧水,備受期待的《銀河戰士Prime 4:超越》竟然沒有出現在「銷量突破百萬」的榜單上,究竟是怎麼回事?

前段時間,任天堂公佈2026會計年度財務報告,其中一項資訊引發了遊戲社羣的廣泛討論。這款同時登陸Switch初代與Switch 2,且被寄予厚望的遊戲大作——《銀河戰士Prime 4:超越》,竟未列入「銷量突破100萬套」的遊戲名單之中,讓不少玩家感到困惑與不解。

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銷量疑雲大解密:任天堂親自出面澄清


不過,這場銷量「羅生門」很快便獲得了官方解答。根據知名遊戲記者與業界消息人士Stephen Totilo的報導,任天堂已主動聯繫他並解釋了實際狀況。原來,《銀河戰士Prime 4:超越》的總銷量其實早已突破了百萬大關

Stephen Totilo表示,任天堂方面已向他證實,之所以未見其名列百萬銷量榜單,是因為公司將Switch與Switch 2兩個平臺的銷售數據分開統計。自去年12月4日發售至12月31日止,這兩版本的合計銷量確確實實已超越百萬份。這番解釋總算讓玩家們鬆了一口氣。

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《銀河戰士》系列定位與市場號召力再思


儘管突破百萬銷量是個好消息,但任天堂這種將雙平臺數據分開計算的財報呈現方式,無疑在第一時間造成了不必要的誤解與爭議。這不禁讓人思考,如果是其他更具市場號召力的一線IP,例如《薩爾達傳說》或《寶可夢》系列,是否也會有同樣的處理方式,並引發類似的討論?

長期以來,《銀河戰士》系列在任天堂旗下並非銷量最高的IP。目前系列中最暢銷的作品是Nintendo Switch平臺的《銀河戰士:生存恐懼》(Metroid Dread),其全球銷量已突破300萬套。相較之下,《銀河戰士Prime 4:超越》能夠在不到一個月的時間內,於雙平臺合計達到百萬銷量,對於這個經典系列而言,仍可視為一個相當不錯的成績。

這次事件,除了凸顯了財報數據解讀的重要性,也再度讓外界關注《銀河戰士》系列在當今遊戲市場的獨特地位與潛力。

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常見問題 Q&A


Q:為什麼《銀河戰士Prime 4:超越》一開始沒有出現在百萬銷量榜單上?
A:任天堂將其Switch與Switch 2兩個平臺的銷售數據分開統計,導致單一平臺銷量未達百萬門檻,但在合計後已突破百萬。

Q:這款遊戲的實際銷量是多少?
A:截至2023年12月31日,其Switch與Switch 2版本的合計銷量已突破100萬套。

Q:是誰出面澄清了這個銷量誤解?
A:知名遊戲記者Stephen Totilo表示,他接獲任天堂官方聯繫並獲得了澄清。

Q:與其他《銀河戰士》系列作品相比,這次的銷量表現如何?
A:目前《銀河戰士》系列銷量最高的作品是《銀河戰士:生存恐懼》,銷量已超過300萬套。《銀河戰士Prime 4:超越》在短時間內能達到百萬合計銷量,對系列而言仍是不錯的成績。

Q:任天堂為何要分開統計雙平臺的銷量?
A:未明確說明原因,但這種做法導致了玩家對總銷量的誤解。這可能是財報呈現策略或內部統計慣例所致。

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🎮《銀河戰士Prime 4:超越》銷量爆料!玩家們別再誤會了!🎮

前陣子大家是不是也跟我一樣,看到任天堂財報公佈,想說「咦?《銀河戰士Prime 4:超越》怎麼沒破百萬?」😱 遊戲大作是不是失靈了?

💥 重磅澄清來了!💥
原來是任天堂「分開統計」Switch和Switch 2平臺數據,害大家嚇一跳啦!官方證實,這款期待已久的續作,雙平臺合計銷量早已衝破百萬大關!🎉🎉🎉

身為老玩家,看到這個消息是不是鬆了一口氣?這次的「烏龍」也讓我們再次思考,遊戲財報的呈現方式,是不是該更透明一點呢?🤔

你覺得這是任天堂的溝通問題,還是《銀河戰士》系列在市場上的挑戰呢?底下留言跟我們分享你的看法吧!👇

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