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[遊戲新聞] 「惡靈古堡4 重製版」PC更新大翻車?效能驟降如「倒退三年」,卡普空葫蘆裡賣什麼藥!

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FT125150 ( Lv.20 天使 ) 發表於 9 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
PC玩家崩潰!《惡靈古堡4 重製版》更新後效能竟「倒退三年」?
最近卡普空為PC版《惡靈古堡4 重製版》推出更新,本以為是帶來優化,沒想到卻引爆社羣玩家的怒火。究竟這次的更新藏了什麼玄機,竟讓遊戲體驗嚴重滑坡?

移除Denuvo換Enigma,效能卻一去不復返?


卡普空這次的更新,主要是針對《惡靈古堡4 重製版》PC版,移除了原有的Denuvo防篡改技術。Denuvo雖能有效防止盜版,但也常被玩家詬病會影響遊戲效能。原本玩家期待移除後能帶來順暢的體驗,不料卡普空卻轉而啟用另一款名為Enigma的DRM(數位版權管理)技術。

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這一換,非但沒有提升效能,反而讓遊戲表現大幅倒退。根據多方報告,從一般PC到掌機Steam Deck,遊戲幀率下降幅度竟然鋼彈10%至50%甚至更多!同時,GPU使用率降低、遊戲卡頓頻繁、幀時間不穩定,甚至連讀取時間都明顯變長,讓許多玩家直呼「根本是災難」。

實測數據慘不忍睹:部分場景掉幀超過20 FPS


內容創作者KyoKat的實測影片,進一步證實了這次更新的嚴重性。他以i5-13400搭配RTX 4060 Ti的測試平臺進行檢測,結果顯示在部分遊戲場景中,更新前後的幀率差距竟超過20 FPS。這對於追求流暢遊戲體驗的PC玩家來說,無疑是個巨大的打擊。

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玩家社羣怒火中燒:卡普空為何堅持DRM?


對於卡普空這次從Denuvo轉向Enigma DRM的操作,外界普遍認為可能與Denuvo昂貴的訂閱費用有關。發行商通常需要持續按月支付費用,才能維持Denuvo的保護。因此,許多遊戲在銷量高峯期過後,會選擇將其移除。

然而,《惡靈古堡4 重製版》即便已是發售近三年的作品,卡普空卻沒有選擇徹底移除DRM,而是替換為對遊戲效能影響更大的Enigma DRM,此舉讓廣大玩家羣情激憤。畢竟,誰會希望在一次更新後,遊戲體驗反而變得更差呢?玩家的討論區充斥著失望與不滿,紛紛質疑卡普空的決策。

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惡靈古堡4 重製版:未來效能何去何從?


這次的更新風波,無疑給《惡靈古堡4 重製版》的PC玩家帶來了陰影。卡普空是否會回應玩家的訴求,針對Enigma DRM帶來的效能問題進行優化,或是考慮徹底移除DRM,將是接下來社羣關注的焦點。畢竟,維護玩家的遊戲體驗,纔是長久經營的王道。

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常見問題 Q&A


Q:這次《惡靈古堡4 重製版》PC版更新的主要問題是什麼?
A:這次更新移除了Denuvo防篡改技術,卻改用Enigma DRM,導致遊戲性能大幅下滑,幀率下降10%至50%以上,並出現卡頓、讀取時間變長等問題。

Q:Denuvo和Enigma DRM是什麼?它們對遊戲有何影響?
A:Denuvo和Enigma都是數位版權管理(DRM)技術,旨在防止遊戲盜版。然而,這類技術常被指會佔用系統資源,影響遊戲效能。據玩家反應,Enigma DRM對《惡靈古堡4 重製版》的效能影響似乎更為劇烈。

Q:遊戲效能下降的具體表現有哪些?
A:根據玩家和內容創作者的報告,具體表現包括遊戲幀率(FPS)顯著下降(鋼彈50%),GPU利用率降低,遊戲運行時常出現卡頓,幀時間不穩定,以及遊戲場景和資料的讀取時間明顯變長。

Q:卡普空為何要更換DRM技術?
A:外界普遍推測,卡普空可能是為了避免持續支付Denuvo昂貴的月費。許多遊戲發行商會在遊戲銷售高峯期過後移除Denuvo。然而,為何選擇一個對效能影響更大的Enigma作為替代方案,則引起了廣大玩家的不滿與質疑。

Q:PC玩家目前可以怎麼做?卡普空會處理嗎?
A:目前玩家除了表達不滿、等待官方回應外,沒有直接解決效能問題的方法。許多玩家期望卡普空能意識到問題的嚴重性,進一步優化Enigma DRM,或考慮徹底移除DRM,以恢復遊戲應有的效能。

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💥PC玩家炸鍋!《惡靈古堡4 重製版》更新變「降級」?💥
卡普空最近對PC版《惡靈古堡4 重製版》進行了一次「史詩級」更新,移除了Denuvo,卻換上Enigma DRM... 結果遊戲效能直接倒退回三年前?!😱 幀率狂掉50%、卡頓、讀取變慢,連Steam Deck玩家都慘叫連連!
這波操作,卡普空到底葫蘆裡賣什麼藥?省了DRM費用,卻犧牲了玩家體驗,真的值得嗎?
快來看看這次更新的實測數據和玩家們的崩潰心聲!你對這次的「效能大翻車」有什麼看法?留言告訴我們!👇
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