《明日方舟:終末地》滑索建設 快速閱讀精華
- 🚀 建設核心觀念:
- 滑索是解決大地圖跑圖枯燥感的關鍵設施。
- 角色使用滑索時可無視地形障礙物直接穿梭。
- 適合連接高低差巨大的資源點,大幅縮短「收菜」時間。
- ⚡ 建造規格與電力:
- 滑索最大連接距離:110M。
- 中繼站最大連接距離:80M。
- 必須接通電力才能運作,建議採用「中繼器-供電樁-中繼器」方式延伸。
- 📍 選點技巧:
- 盡量選擇地圖的至高點作為起點或中繼點。
- 以最少的設施覆蓋最多的資源點為最高原則。
滑索系統介紹與重要性
在《明日方舟:終末地》中,地圖幅員遼闊,如果單純依靠雙腳跑圖,不僅效率極低,隨著遊戲進度推進,頻繁的往返會讓玩家感到強烈的煩躁感。
我們強烈建議大家儘早規劃滑索系統。這不僅是為了好玩,更是為了將來自動化建設與資源採集的效率鋪路。透過滑索連接各個寶箱位置與重要資源點,能讓原本需要繞路爬山的過程變成幾秒鐘的直線飛行。
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電力配置與建設技巧
滑索的運作離不開電力供應,且受限於距離限制,在建設長距離傳輸網時需要一點小技巧:
- 距離限制:標準滑索的極限距離為 110M,但中繼站(用於轉向或延伸)的有效距離僅有 80M。
- 連接公式:為了保持靈活性並確保供電,我們推薦使用「中繼器 - 供電樁 - 中繼器」的口訣來進行連接。這樣的配置能讓你更靈活地調整線路走向。
- 無視障礙:這是滑索最強大的功能。滑索與滑索之間即使有建築物、山壁阻擋,角色在使用時會直接穿模通過,不會被阻擋。利用這一點,我們可以無視地形邏輯,直接拉直線。
- 高點優勢:建設時請務必尋找當前區域的制高點,由高處向低處發散,視野與連接判定會更好處理。
全地圖滑索點位配置參考
雖然每個人的基地建設習慣不同,但資源點的位置是固定的。以下我們整理了目前主要地圖的高效滑索配置圖,供各位管理員參考。大家可以依據這些路線,再根據自己的順暢度進行微調。
樞紐區
作為核心區域,連接各個功能區塊的基礎建設。
阿伯莉採石場
地形較為破碎,利用滑索跨越採石坑是重點。
谷地通道
狹長型地圖,建議設置長距離的主幹線。
源石研究園
建築物較多,利用「無視障礙」特性直接穿過建築群。
供能高地
高低差最明顯的區域,將滑索架設在山頂往下輻射。
礦脈源區
資源密集區,建議建立網狀連接以方便快速收菜。
武陵城
景玉谷
重點回顧
- 滑索配置沒有絕對標準,目標是用最少的滑索覆蓋最多的資源點。
- 善用高處作為建設起點,可以大幅減少視覺死角。
- 後期資源點位置偏僻,提早規劃滑索網能節省大量跑圖時間。
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常見問題Q&A
Q:滑索中間有石頭擋住怎麼辦?
不用擔心,遊戲設定中滑索移動時角色判定是穿透的,即使中間有山壁或建築物,角色也會直接穿過去,不會撞牆中斷。
Q:為什麼我的滑索接不上去?
請檢查距離是否超過限制。單根滑索最長 110M,若是連接中繼站則只有 80M。另外也請確認是否有通電。
Q:滑索只能直線移動嗎?
單根滑索是直線,但透過設置中繼器,你可以像接力一樣改變方向,甚至在空中轉彎(需在節點處停下)。
Q:拆除滑索會返還材料嗎?
會的,拆除後會返還建設資源,所以大家可以大膽嘗試不同的擺放位置,直到滿意為止。
Q:供電樁一定要蓋在滑索旁邊嗎?
是的,滑索需要電力驅動。建議採用「中繼器-供電樁」的組合模組來推進,確保電力網路覆蓋到每一段滑索。
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