《智械工廠 Desynced》新手入門指南 快速閱讀精華
- 🚀 核心玩法: 採集、生產、研究、探索、優化,最終修復母艦並發射衛星。
- 💡 介面解讀:
- 任務列表:追蹤未完成目標。
- 科技進度:顯示當前研究項目。
- 電力狀態:確保總發電量大於負載,避免停電。
- 物流庫存:顯示可用資源,機器人會自動運送訂單所需物品。
- 🛠️ 建築與機器人:
- 建築是組件載體,功能取決於安裝的插件。
- 機器人主要用於挖礦、運輸、探索、戰鬥,可透過插件提升效率。
- 離開物流網路會消耗電力,初期應盡量在網路覆蓋範圍內活動。
- 🌐 物流網路:
- 提供電力與訂單需求,按 TAB 鍵可顯示範圍。
- 可使用「電場」或「電力傳輸器」擴展網路。
- 🧠 自動化關鍵:
- 藍圖:預設建築配置與邏輯,快速部署。
- 行為庫:類似程式編寫,實現高度自動化運作。
- ⚙️ 效率提升: 透過調整佈局、搭配不同組件來優化生產流程。
介面功能總覽:新手必懂的基礎操作
對於剛接觸《智械工廠 Desynced》的玩家來說,複雜的介面可能讓人感到不知所措。別擔心,我們的專家團隊將帶你一步步整理遊戲介面,讓你快速掌握每個功能的用途,為建立自動化工廠打下堅實基礎!
即時狀態監控 (1-4)
這些位於螢幕上的資訊,是我們隨時掌握工廠運作狀況的關鍵。
1. 任務列表: 位於畫面左上角,所有未完成的任務都會在這裡提示。建議新手玩家初期優先追蹤這些任務,它們通常能引導你熟悉遊戲的核心機制與發展方向。
2. 當前研究科技進度: 顯示你正在研究的科技項目及其進度。科技是推動工廠發展的引擎,解鎖更多建築、組件與功能。
3. 電力狀態: 顯示當前工廠的電力狀況。
- + 代表總發電量: 工廠所有發電機的總和。
- - 代表總負載: 所有正在運作的建築和機器人消耗的電力。
核心原則: 「+」必須始終大於「-」,否則你的工廠將長時間面臨電力不足,導致設備停擺。確保電力供應穩定,是維持工廠正常運作的基石。
4. 目前物流網路可用物品: 這裡顯示的是你當前各種資源的庫存量。當有建築或機器人發出訂單請求時,物流網路內的機器人就會自動運送這些資源。這告訴我們,有效的庫存管理是自動化物流的基礎。
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單位互動與控制 (5-6)
這些按鈕提供了對選定建築或機器人更細緻的控制。
5. 選中建築或機器人狀態: 當你選中一個單位時,這裡會顯示它的詳細資訊。
- 綠色: 代表血量。
- 藍色: 代表電力。如果單位離開物流網路,沒有電力供應,其電量會持續減少,一旦耗盡便無法操作。
下方有三個重要的控制按鈕:
- 電源開關: 關閉後,單位將無法操作。我們可以透過行為設定,在特定時刻關閉單位電源以節省電力。
- 物流網路開關: 關閉後,單位在沒有收到明確命令時將停止不動;但若有命令,仍會執行。開啟後,如果當前命令無法執行,單位會自動去處理其他訂單任務。
- 運輸路線設定: 點擊後,選擇兩個目標點。該工人機器人就會持續在這兩個目標之間運送物資,非常適合建立固定點對點的物流鏈。
6. 四個功能按鈕:
- 訊號: 用於發出訊號供其他單位讀取,這與編寫行為等進階操作有關。新手初期可以暫時忽略,等熟悉遊戲後再深入探索。
- 視覺: 調整該建築或機器人顯示的圖示。通常生產建築會預設顯示其生產的材料,這有助於玩家快速分類和識別各單位的功能。
- 儲存: 點擊後可選擇一個目標建築,該目標將成為當前單位的「倉庫」。當前單位會自動發送訂單將自己的庫存轉移到該目標倉庫。非常適合將生產建築與儲存倉庫連接起來。
- 前往: 功能與右鍵點擊操作類似,讓單位前往指定地點或互動目標。
庫存與插件系統 (7-9)
組件與庫存是定義單位功能與效率的核心。
7. 建築的插件槽位: 共有 L、M、S、I 四種尺寸。
- L: 大型組件
- M: 中型組件
- S: 小型組件
- I: 內部組件
每種組件只能安裝在對應大小的槽位中。理解這些槽位是規劃建築功能的基礎。
8. 單位的庫存格: 表示該單位能同時儲存幾種物品。我們可以右鍵點擊鎖定庫存格,使其無法被操作,這在精確控制物流時非常有用。
9. 三個物品管理按鈕:
- 傳送到共享儲存: 遊戲中存在一種「共享儲存組件」,多個建築可以共享其儲存功能。當單位庫存滿載時,不會停止命令,而是會自動將物品填充到共享儲存中。此按鈕即用於將物品傳送至共享儲存。
- 請求物品: 發送一個訂單,將玩家選擇的物品運送到當前單位。這是獲取所需資源最直接的方式。
- 分類物品: 顧名思義,按類別重新排序庫存物品,幫助我們整理混亂的儲存空間。
系統工具與快捷功能 (10-11)
這些工具箱功能,讓我們的管理工作更為便捷。
10. 工具箱: 位於畫面底部,提供多種實用功能。
- 查看地圖
- 天氣狀況
- 暫停時間
- 主選單
- 放置標記
- 圖示顯示等
熟練運用這些功能,可以提升遊戲體驗。
11. 六個快捷功能按鈕:
- 研究 (快捷鍵 T): 必須先建造「上行鏈路組件」才能使用。這是解鎖新科技樹的入口。
- 建造 (快捷鍵 B): 用於建造各種建築。建築的差異主要在於其「插槽」和「庫存」數量,我們應根據所需的功能和儲存量來選擇。
- 進度 (快捷鍵 O): 查看當前進行的各項任務。
- 手冊 (快捷鍵 X): 遊戲內建的「百科全書」,詳細解釋了各種功能的作用,並支援搜尋,是新手玩家的重要學習資源。
- 行為庫 (快捷鍵 L): 創造並編寫「藍圖」與「行為」,實現工廠的高度自動化。
- 控制中心 (快捷鍵 F): 查看所有電力、建築、單位、訂單、陣營等相關資訊,是全面監控工廠的總部。
深入理解核心機制:從物流到自動化
掌握了介面,接下來我們將深入探討《智械工廠 Desynced》中幾個至關重要的核心機制,它們是建立高效自動化工廠的基石。
物流網路:工廠的心臟
物流網路是你的工廠賴以生存的命脈。
- 覆蓋範圍: 遊戲中地面上呈現的 WIFI 格子 就是當前的物流網路覆蓋範圍。只有在網路覆蓋範圍內,你的機器人與建築才能獲得電力供給並響應訂單需求。如果網路範圍不顯示,請按下 TAB 鍵來切換顯示。
- 擴展網路: 物流網路可以使用「電場組件」來擴展,讓你的機器人可以前往更遠的地區進行作業。
- 單位連接: 機器人可以選擇連接或關閉物流網路。
- 開啟後: 會自動完成已發布的訂單。
- 關閉後: 只會響應你對它的直接操作。
- 網路外供電: 若需要在物流網路範圍外供電,可以使用「電力傳輸器組件」來實現。
藍圖系統:快速部署與標準化
藍圖是「行為庫」介面中的一項強大功能。它允許我們自行創建一個單位或建築的邏輯設定,從而實現快速部署,避免每次重複手動操作。
- 創建藍圖: 例如,我們可以創建一個擁有 1 個中型插槽 (1M) 的中型建築,在該插槽中安裝「機器人裝配機」,設定生產「高密度框架」,將儲存目標設定為一個倉庫,並在內部組件中增加一個「標誌牌」。
- 部署藍圖: 當我們按下 B 鍵打開建造介面時,就可以在新資料夾中找到並選擇這個剛剛創建的藍圖,直接創建出擁有這些預設邏輯的建築,無需再手動一步步設定。
- 複製藍圖: 另一個便捷方式是,創建好一個建築後,按 C 鍵複製其所有邏輯(即藍圖),再按 V 鍵即可直接創建一個擁有相同設定的藍圖建築。
行為庫:打造智慧工廠的靈魂
「行為庫」同樣是「行為庫」介面的功能,它更像是程式編寫,讓玩家能夠為單位自行編寫邏輯,實現高度自動化[/b。例如,我們可以創建一個簡單的「運送物品行為」,指定機器人如何搬運資源。
- 創建行為: 在行為庫中編寫你想要的邏輯。
- 應用行為: 選中想要添加該行為的單位,點擊單位名稱旁邊的「三條槓」圖示進入「設定整合行為」,然後選擇你已編寫好的行為即可。
建築與插件:功能的載體
在這款遊戲中,建築本身並沒有預設的具體功能,它主要扮演一個組件載體[/b的角色。建築的功能完全取決於你安裝了什麼組件。
- 括號標示: 建築名稱後方的括號(例如:2M)代表該建築擁有的組件插槽類型及數量。 2M 意指擁有兩個中型組件插槽。
- 外觀方格: 建築外觀上的四個深色方格,則代表了該建築的庫存數量。
- 建築類型:
- 小型建築:擁有小型組件插槽。
- 中型建築:擁有中型組件插槽。
- 大型建築:擁有大型組件插槽。
- 其他建築: 遊戲中還有地面、牆壁、大門等其他建築,可以用來構建你認為最方便、最有效率的佈局。
右鍵選單:建築與單位進階操作
對建築或單位點擊右鍵,會彈出一個多功能選單,提供許多實用的進階操作:
- 編輯: 用於添加行為或將建築升級為其他類型。
- 中央攝影機: 點擊後,螢幕視角會自動調整到該建築為中心的位置,方便我們觀察細節。
- 旋轉建築物 (快捷鍵 R): 改變建築物的朝向,在佈局規劃時非常常用。
- 複製單位設定 (快捷鍵 C): 複製該單位的所有設定,包括其邏輯(藍圖)。按下 V 鍵即可創建已複製的所有內容。
- 設定整合行為: 選擇你已創建好的行為,應用到該單位上。
- 重新安置: 將該單位移動到其他位置,這會發送一個移動訂單給物流系統。
- 解構: 拆除該建築。拆除後,所消耗的材料會直接掉落在地上。
機器人:工廠的勞動力
隨著科技不斷研究,我們可以建造功能更強大的機器人。機器人是工廠的核心勞動力,主要功能涵蓋:
- 挖礦: 安裝「採礦機組件」。
- 運輸: 什麼都不安裝,開啟網路後充當運輸機器人。
- 探索: 前往地圖未知區域。
- 戰鬥: 安裝「砲塔」組件來攻擊蟲族。
- 維修: 安裝「維修組件」為其他單位回復血量。
重要提示: 機器人與建築一樣,擁有各種插槽和庫存。離開物流網路後會消耗電量,初期應盡量讓機器人在物流網路內活動。後期可以利用各種電池組件,讓它們前往更遠的區域執行任務。此外,還可以安裝各種移速、視野、血量等插件來提升機器人效率。
遊戲目標與基礎玩法:從入門到精通
瞭解了基礎介面和核心機制後,你可能會問:「那我到底該做什麼?」別擔心,我們將引導你明確遊戲的目標,並建立起一套基礎的玩法流程。
[anchor]main_goals[/h3]主要目標:修復與探索[/h3]
如果你不確定接下來該做什麼,可以隨時查看遊戲中的「手冊」功能 (快捷鍵 X),裡面會列出當前的各種任務及目標。
- 核心目標: 初期的主要目標是「修復母艦」,並「發射衛星與母艦聯繫」。這意味著我們需要探索地圖,獲取人類科技,並進行相關的研究。
- 動態目標: 隨著玩家不斷探索地圖,將會觸發各種新的科技樹與任務目標。我們需要根據這些新的目標,動態調整當前的生產重點與策略。
基礎玩法流程:建立你的生產鏈
簡單來說,這款遊戲的基礎玩法就是一個循環:採集資源 → 生產材料 → 研究科技 → 探索地圖 → 提升效率 → 完成任務。
- 資源採集:
- 使用安裝了「採礦機」的機器人來採集資源。
- 在機器人旁邊建造一個「儲存塊」作為倉庫。
- 將該採礦機器人的「儲存目標」設定為這個倉庫。
- 結果: 採礦機器人會不斷採集資源直到庫存填滿,然後將庫存運送至指定的倉庫,無限重複此步驟。
- 效率提升: 可以選擇「工程師」或升級「雷射開採工具」來提升採集效率。
- 物流連結: 如果有其他生產建築需要這類資源,連結在物流網路中的運輸機器人會自動前來運送。
- 材料生產:
- 建造一個生產建築,安裝上對應的「生產組件」。
- 選擇需要生產的材料。
- 將其「儲存目標」設定為下一個倉庫(用於儲存成品)。
- 將其「前往」設定為需求資源的倉庫(用於獲取原料)。
- 結果: 當需求資源倉庫內有庫存時,運輸機器人會自動將原料運送到生產建築以供生產;生產完畢後,成品會自動放置到下一個倉庫。後續的材料生產以此類推,形成完整的生產鏈。
- 科技研究:
- 生產並建造「上行鏈路」組件後,就可以開始研究科技。
- 科技升級需要消耗各種材料。
- 結果: 升級完成後,可以解鎖更多材料、建築及組件,擴展工廠的功能與規模。
- 地圖探索:
- 玩家可以選擇「偵察機」來探索地圖。
- 互動地圖上的各種枯萎地區、人類建築、外星科技等。
- 結果: 透過探索,可以解鎖新的科技樹和任務,為工廠發展提供新的方向。
- 效率優化:
- 根據生產需求,改變工廠佈局。
- 搭配各種組件來提升自己的生產效率。例如,在機器人上安裝加速組件,或在生產線末端增設更多倉庫。
- 任務追蹤:
- 隨時查看「進度」菜單,瞭解目前觸發的各個任務進度。
- 結果: 逐步完成任務,最終達成你的遊戲目標。
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《智械工廠 Desynced》新手入門 常見問題Q&A
Q:遊戲初期電力不足怎麼辦?
A:初期電力是個常見的瓶頸。首先,請檢查你的發電量 (+) 是否始終高於負載 (-)。如果不足,優先建造更多發電機。同時,可以暫時關閉非必要的建築電源來節省電力,或透過行為庫設定在特定情況下自動斷電。
Q:物流網路的覆蓋範圍不夠怎麼擴展?
A:物流網路的覆蓋範圍(地面的 WIFI 格子)是有限的。你可以建造「電場組件」來擴展其範圍,讓你的機器人能前往更遠的區域。另外,在網路邊緣使用「電力傳輸器」也能將電力延伸到網路之外。
Q:我要怎麼讓機器人自動工作?
A:要讓機器人自動工作,首先需要將其「物流網路開關」設定為開啟狀態。接著,確保工廠中有未完成的訂單(例如:生產建築請求原料,或採礦機器人有儲存目標)。機器人會自動響應這些訂單。更進階的自動化則需透過「行為庫」編寫「行為」來實現。
Q:建築的插槽類型 (L, M, S, I) 代表什麼?
A:這些代表建築可安裝的組件尺寸。
- L:大型組件
- M:中型組件
- S:小型組件
- I:內部組件
不同的功能需要安裝對應尺寸的組件,例如採礦機可能需要中型或大型插槽。
Q:遊戲的最終目標是什麼?
A:根據我們的探索,遊戲的最終目標是「修復母艦」,並「發射衛星與母艦聯繫」。這需要你不斷探索地圖,獲取並研究人類科技,逐步完成各項主線任務。
Q:藍圖跟行為庫的差別是什麼?
A:藍圖是用來快速部署預設配置的建築或單位。你可以儲存一個建築及其內部組件、基本邏輯設定,然後一鍵複製部署。而行為庫則更像是程式編寫,允許你為單位創建一套複雜的「行為邏輯」,讓單位能根據條件自動執行一系列動作,實現更高層次的自動化。
《智械工廠 Desynced》重點回顧
- 掌握介面是起點: 熟悉各項介面功能與快捷鍵,是快速入門《智械工廠 Desynced》的第一步。
- 電力與物流是核心: 確保工廠電力供給穩定,並建立高效的物流網路,是維持生產線運轉的關鍵。
- 自動化是未來: 善用藍圖與行為庫,可以將重複性工作自動化,大幅提升工廠效率。
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