索尼豪砸資源打造的PS5 Pro,竟在《生化危機9》首發對決中被中端顯卡壓著打?這場畫質之爭背後,藏著玩家最該理解的技術真相。
當卡普空年度大作《生化危機:安魂曲》(生化危機9)於2026年2月27日正式上市,一場橫跨主機與PC平臺的畫質論戰也隨之引爆。海外知名博主poliwa_93在社羣媒體上拋出的對比圖,瞬間將索尼引以為傲的PS5 Pro推上了風口浪尖。
爭議對比圖浮現:兩個世代的視覺落差?
poliwa_93公開的畫面比輹相當聳動——左側PS5 Pro呈現的角色輪廓明顯模糊,細節層次不足;右側搭載RTX 5060顯卡的PC畫面則銳利許多,皮膚紋理與光影層次感形成強烈對比。該博主毫不掩飾驚訝:「我被這差距嚇到了,簡直像兩個世代的遊戲。」
這番言論迅速在海外論壇發酵。部分玩家直言「PS5 Pro根本是場謊言」,質疑索尼投入大筆行銷預算營造的性能神話,實測卻不堪一擊。然而,冷靜派的聲音同樣值得關注——有技術玩家指出,靜態截圖對比存在重大盲點:RTX 5060若真開啟全最高特效,幀率恐怕僅剩15fps,而PS5 Pro至少維持了流暢遊玩的底線。
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畫質派vs佛系派:你的遊戲哲學是哪一種?
這場論戰意外牽出了玩家羣體的深層分歧。Xbox Series S玩家現身說法,認為現有畫質已經「夠用」,不願為了細微提升砸下2000美元。PS5老玩家則反擊:與其糾結牆面磚塊的4K整理度,不如窩在沙發上舒舒服服打場遊戲。
這其實觸及了主機與PC生態的核心差異——索尼追求的是「開機即玩」的體驗一致性,而PC平臺則允許玩家在畫質與效能間自由拉扯。兩種哲學並無絕對高下,端看個人使用場景與預算配置。
值得注意的是,目前網路流傳的對比圖多為單一視角截圖,建議玩家多方查證實機影片影片,才能更全面評估實際遊玩體驗。此外,遊戲上市初期的驅動程式與優化補丁,往往也會顯著影響各平臺表現。
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常見問題 Q&A
Q:PS5 Pro真的比RTX 5060弱嗎?
兩者定位截然不同。PS5 Pro是封閉系統的遊戲主機,強調穩定幀率與即開即玩;RTX 5060則是PC顯卡,可透過調整設定換取更高畫質。單純靜態對比無法反映完整效能光譜。
Q:《生化危機9》在PS5 Pro上能跑幾幀?
官方尚未公佈詳細技術規格,但依系列傳統,PS5 Pro版本預計支援光追與4K/60fps模式,實際表現建議參考上市後的數位版評測。
Q:RTX 5060開全最高特效會卡嗎?
根據社羣推測,若強制開啟全極致設定,幀率可能大幅下滑。這正是PC平臺「畫質彈性」的雙面刃——你可以追求極致,但需付出流暢度代價。
Q:現在該買PS5 Pro還是組PC?
預算充足且重視獨佔大作,PS5 Pro仍是穩健選擇;若追求畫質上限、已有周邊設備,RTX 5060等級的PC組裝方案彈性更高。
Q:這對比會影響索尼後續主機策略嗎?
單一遊戲的優化落差不太可能動搖整體佈局,但若類似爭議持續發酵,可能促使開發商更注重跨平臺版本的體驗平衡。
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PS5 Pro vs RTX 5060,《生化危機9》實測對比讓全網吵翻——有人說索尼被打臉,也有人說幀率纔是真理。你是追求4K每一個毛孔的「畫質偏執狂」,還是沙發一躺就滿足的「佛系玩家」?
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