卡普空(Capcom)經典生存恐怖系列《惡靈古堡》又有重磅消息曝光! 知名遊戲爆料人 AestdeticGamer(Dusk Golem)近日於社羣平臺透露,《惡靈古堡10》(RE10)早在 2021 年便已悄悄展開開發,雖然曾歷經一次重啟,但玩家或許不必等到 2030 年就能見到這款續作。然而,曾執導《惡靈古堡 8:村莊》的佐藤盛正是否回歸執導,目前仍是問號。
RE9 延期風波:30 週年檔期非原始規劃
根據 AestdeticGamer 的說法,即將推出的《惡靈古堡 9:安魂曲》(Resident Evil 9: Requiem)發售時間較原定計畫大幅延後,該作曾經歷兩次延期。系列製作人中西一司在受訪時也證實,這款作品原本並非為了配合系列 30 週年而規劃,純粹是開發週期比預期更長所致。
這番說法間接解釋了為何 RE9 的發售時程與系列週年紀念日產生連結——並非刻意的行銷策略,而是開發過程中的不得已。
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

RE10 開發祕辛:2021 年啟動、曾重啟一次
針對玩家高度關注的《惡靈古堡 10》,AestdeticGamer 揭露了幾個關鍵情報:
- 早期啟動:RE10 於 2021 年便已開始開發,這意味著它與 RE9 的製作期存在大幅重疊。
- 開發重啟:該作在過程中曾經歷一次重啟(Reboot),這在 3A 級遊戲開發中並非罕見,通常涉及核心玩法或敘事方向的調整。
- 發售預估:爆料人指出 RE10「至少還需要三年時間」,換算下來最快可能於 2029 年後半或相近時間推出,但仍需視開發團隊實際進度而定。
這樣的時程安排暗示,RE9 與 RE10 之間的等待期可能會比過往系列作品縮短。回顧歷史,《惡靈古堡 7》與《惡靈古堡 8》相隔約四年,而 RE8 到 RE9 的間隔也因延期而拉長。若 RE10 能維持目前的開發節奏,玩家或許不必經歷漫長的「乾涸期」。
導演人選懸而未決:佐藤盛正忙新 IP?
關於 RE10 的導演人選,玩家社羣中流傳著一個熱門猜測:曾成功打造《惡靈古堡 8:村莊》的佐藤盛正(Morimasa Sato)將再度掌鏡。然而 AestdeticGamer 對此持保留態度,他表示根據自己的情報,佐藤盛正目前似乎正投入一款全新原創 IP 的開發,因此是否回歸執導 RE10「仍不確定」。
這項說法若屬實,意味著卡普空可能正在為《惡靈古堡》系列培養新的創意領導人選,或是讓佐藤專注於拓展全新品牌。對於期待《村莊》風格延續的玩家而言,這無疑增添了變數。
玩家反應:比 2030 年早就是勝利?
此前有網友悲觀預測「2030 年之後都未必能玩到 RE10」,而本次爆料至少帶來了一線曙光。儘管「至少三年」的等待期仍不算短,但相較於部分玩家的心理預期,2029 年左右的發售窗口已算是「提前達陣」。
值得注意的是,AestdeticGamer 過去在《惡靈古堡》系列情報方面具備一定準確度,但涉及具體時程與人事安排,建議玩家仍以卡普空官方公告為準,並持續關注後續消息。
以下廣告滑動後還有帖子內容
常見問題 Q&A
Q:《惡靈古堡 10》確切的發售日期是什麼時候?
目前官方尚未公佈任何資訊。根據爆料人說法,該作至少還需三年開發時間,推估最快 2029 年後半纔有可能問世,但實際時程仍可能變動。
Q:RE10 的開發為何會重啟?
3A 遊戲開發中重啟並非罕見,通常涉及核心機制、敘事方向或技術架構的重大調整。具體原因未公開,但這類決策往往為了提升最終成品品質。
Q:佐藤盛正確定不會回歸執導 RE10 嗎?
目前僅為爆料人推測,並非官方定論。AestdeticGamer 表示佐藤可能正投入新 IP 開發,因此對其回歸持保留態度,但最終人選仍需等待卡普空正式公佈。
Q:RE9 與 RE10 的開發期重疊代表什麼?
這顯示卡普空採取更積極的產品線規劃,可能縮短系列正傳作品之間的發售間隔,讓玩家不必經歷過長的等待期。
Q:這些爆料的可信度如何?
AestdeticGamer 在《惡靈古堡》系列情報方面過往有一定準確紀錄,但涉及未發表作品的時程與人事,仍建議以官方資訊為最終依據,並多方查證。
社羣推廣文案
🔥 獨家爆料!《惡靈古堡10》早在 2021 年就偷偷開工了!
原本以為要等到 2030 年?現在看來 2029 年就有機會玩到!不過壞消息是:《惡靈古堡 8》神導佐藤盛正可能跑去搞新 IP 了,RE10 導演人選大問號 😱
你們覺得誰最適合接手?評論區開賭盤 👇
#惡靈古堡 #ResidentEvil #RE10 #卡普空 #遊戲爆料 #生存恐怖 #Biohazard #電玩新聞
|