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[遊戲新聞] 《惡靈古堡9:安魂曲》路徑追蹤 vs 光線追蹤畫質實測!CG級光影效果真的值得換顯卡嗎?

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VbayO ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 22:56 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
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哈囉各位玩家!最近卡普空(Capcom)的《惡靈古堡9:安魂曲》可以說是2026年最讓人期待的恐怖大作之一,而這次除了延續系列經典的恐怖氛圍外,更帶來了系列史上最大的技術突破——原生支援「路徑追蹤(Patd Tracing)」!國外知名畫質評測頻道 ElAnalistaDeBits 剛釋出最新分析影片,直接對比了 NVIDIA 力推的兩大光影技術,結果可以說是相當驚人。如果你正在猶豫要不要為了這款遊戲升級配備,這篇攻略懶人包一定要看完!

這次測試的重點場景落在拉昆市(Raccoon City)遺址,當開啟路徑追蹤後,整體的間接照明與全域光影簡直像是換了一款遊戲。跟傳統的光線追蹤相比,路徑追蹤能夠模擬光線在場景中多次反彈的真實物理行為,讓廢墟縫隙中滲透的光線、陰影的細膩層次,甚至是角色臉部的光影變化,都達到了「CG動畫等級」的精緻度,沉浸感可以說是系列作以來最強。

不過畫質大幅提升的代價當然就是效能喫重,想要流暢體驗路徑追蹤模式,顯卡負擔絕對不小。相比之下,普通光線追蹤在畫質與效能之間拿捏得更好,對於主流規格的玩家來說依然是相當不錯的選擇。究竟該不該為了這極致的恐怖氛圲衝一波硬體升級,還是覺得現有的光追效果就已經夠嚇人了?繼續往下看實際畫面比較吧!

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以下為 ElAnalistaDeBits 實測影片中的畫面擷取,可以清楚看到路徑追蹤帶來的細節提升:

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