《惡靈古堡9:安魂曲》Better Crafting MOD 快速閱讀精華
- 🔧 MOD 核心功能:
- 不改變製作所需材料數量,只增加每次合成的產出數量
- 葛蕾斯與里昂各有獨立的合成倍增數值
- 📦 需要安裝的工具:
- REFramework(框架核心,缺它什麼都跑不起來)
- Fluffy Mod Manager(MOD 管理器,用來載入模組)
- 🔑 三種版本任選其一:
- 主版本:標準倍增量
- ALT 版本:新增火藥彈合成配方
- Light 版本:葛蕾斯數值較保守,適合想保留一點挑戰感的玩家
- ⚠️ 重要提醒:首次啟用 REFramework 掃描遊戲資料夾需等待較長時間(約 50 萬個檔案),屬正常現象,之後每次啟動只需幾秒
⚠️ 使用前重要提醒
在開始之前,有幾件事要先跟大家說清楚 👇
- 僅限單人模式使用:這款 MOD 是針對單機離線遊玩設計的,請勿在任何線上或連線模式中使用。
- 備份存檔:安裝任何 MOD 之前,強烈建議先備份你的遊戲存檔,以防萬一出現非預期的問題。
- REFramework 首次掃描需耐心等候:第一次啟用時,框架需要掃描約 50 萬個遊戲檔案,這段時間請不要強制關閉遊戲,耐心等它跑完就好。
- 與遊戲更新的相容性:遊戲官方若推出重大更新,可能導致 MOD 暫時失效,此時請留意 MOD 作者的更新說明。
MOD 介紹與合成數值一覽
玩《惡靈古堡9:安魂曲》的時候,有沒有覺得子彈老是不夠用、每次合成出來就那一點點?這款 Better Crafting MOD 專門解決這個痛點——它的設計理念很聰明:不動你製作需要的材料種類與數量,只放大你每次合成出來的成品數量。
換句話說,你還是要花同樣的材料去合成,但產出的彈藥或藥品數量直接翻倍甚至更多,讓你在緊急關頭更有底氣!
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底下這張表整理了 主版本 針對兩位主角的完整數值調整:
| 合成品項 | 葛蕾斯(原本 → 調整後) | 里昂(原本 → 調整後) | | 手槍子彈 | 8 → 20 | 10 → 20 | | 大口徑子彈 | 2 → 5 | — | | 醫療注射劑 | 1 → 2 | — | | 溶血注射劑 | 1 → 3 | — | | 墨水帶 | 1 → 5 | — | | 霰彈槍子彈 | — | 3 → 6 | | 步槍子彈 | — | 5 → 8 | | 機槍子彈 | — | 40 → 60 |
三種版本差異說明
這款 MOD 提供三種版本讓你按照自己的遊玩風格挑選,安裝時只能選一種,不要重複安裝喔!
🔹 主版本(Main File)
就是上方表格的標準倍增數值,適合大多數想要輕鬆補彈的玩家。
🔹 ALT 版本
這個版本在主版本基礎上額外新增了一個大口徑子彈的合成配方,有點特別的地方是:
- 原本使用「GG+G」三種草藥配方的其中一個會被替換掉(但你還是可以用3顆G草藥直接合成GGG,不受影響)
- 新增配方:2個廢料 + 1個大型火藥 → 合成出一定數量的大口徑子彈
- 這個配方葛蕾斯也有,但由於她不使用火藥系統,實際上用不到
🔹 Light 版本
如果你覺得主版本改動幅度太大、想保留一點存活壓力,可以選這個。葛蕾斯的數值調整相對保守:
| 合成品項 | 葛蕾斯(Light 版) | 里昂(Light 版,同主版本) | | 手槍子彈 | 8 → 12 | 10 → 20 | | 大口徑子彈 | 2 → 3 | — | | 墨水帶 | 1 → 2 | — | | 霰彈槍子彈 | — | 3 → 6 | | 步槍子彈 | — | 5 → 8 | | 機槍子彈 | — | 40 → 60 | | 大口徑子彈(新配方) | — | 2廢料+1大型火藥 → 一定數量 |
檔案下載點 🔽
安裝這款 MOD 需要準備以下三個檔案,全部都是免費的:
安裝步驟教學
都下載好了嗎?接下來跟著這四個步驟走,保證沒問題 👇
- 把 MOD 放進 Fluffy Mod Manager 的指定資料夾並啟用
把下載回來的 Better Crafting MOD 檔案放進 Fluffy Mod Manager 的 RE9 mods 資料夾內(通常路徑是 `modmanager\Games\RE9\Mods`),然後在 Fluffy Mod Manager 介面中將它勾選啟用。
【小知識】Fluffy Mod Manager 的運作原理,就像是一個「模組調度中心」,它負責把 MOD 檔案以不覆蓋原始遊戲資料的方式注入進去,所以隨時想移除都可以,不用擔心把遊戲搞壞。
- 啟動遊戲
直接開啟《惡靈古堡9:安魂曲》主程式。
- 在 REFramework 選單中啟用「寬鬆檔案載入器(Loose File Loader)」
進入遊戲後,叫出 REFramework 的浮動選單,找到 Loose File Loader 選項並將其開啟。這個步驟只需要做一次,日後啟動遊戲都不用再重複設定。
【小知識】Loose File Loader 的功能,就是告訴遊戲引擎「嘿,除了原本的打包檔案之外,如果外面有額外的散裝檔案,也一起讀進來」。這樣 MOD 的新數值才能覆蓋掉遊戲預設的合成配方。
- 等待檔案載入,MOD 正式生效!
首次啟動時,REFramework 會掃描遊戲目錄下的所有檔案(大約 50 萬個!)。這個過程會需要一段時間,請不要強制關閉遊戲,給它點耐心。
作者親測:即便是使用了四年的舊筆電,在反覆安裝、移除 MOD 測試了一整天之後,首次掃描完成後的每次後續啟動,MOD 都能在幾秒內完成載入。
《惡靈古堡9:安魂曲》Better Crafting MOD 重點回顧
如果你懶得重看全文,這裡幫你快速整理核心重點:
- 下載並解壓 REFramework 和 Fluffy Mod Manager 兩套工具
- 將 MOD 本體放進 Fluffy 的 RE9 Mods 資料夾並啟用
- 進入遊戲後到 REFramework 選單啟用 Loose File Loader(只要做一次)
- 首次啟動等待掃描完成,之後就能享受大量補彈的快感!
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惡靈古堡9 安魂曲 Better Crafting MOD 常見問題 Q&A
Q:這款 MOD 會不會影響遊戲成就或獎盃解鎖?
由於這是修改遊戲數值的 MOD,部分成就的解鎖條件可能受到影響。建議若想要解鎖成就,先關閉 MOD 後在原版狀態下進行。
Q:可以同時安裝多款 MOD 嗎?
可以,Fluffy Mod Manager 本身就是為了同時管理多款 MOD 而設計的。不過如果遇到功能重疊的 MOD(例如兩款都修改到相同的合成配方),可能會有衝突,建議同類型的 MOD 只開啟一個。
Q:主版本、ALT 版本、Light 版本,可以同時安裝嗎?
不行。三個版本只能安裝其中一個,它們修改的是同一組資料,同時安裝會造成衝突,只會以最後一個覆蓋的版本為準,不如直接選你要的版本就好。
Q:遊戲更新後 MOD 失效了,怎麼辦?
官方更新後,MOD 依賴的底層遊戲檔案結構可能改變,導致暫時無法使用。這種情況通常需要等待 REFramework 和 MOD 作者各自推出相容的更新版本,請追蹤原始下載頁面或作者的發布頁。
Q:首次啟動時畫面凍住、遊戲沒反應,這樣正常嗎?
正常的!那是 REFramework 正在執行首次掃描。只要還沒出現錯誤訊息就是在正常運作中,靜靜等它跑完就好,掃完之後遊戲會恢復正常反應。
Q:REFramework 和 Fluffy Mod Manager 是免費工具嗎?
是的,兩者都是社群開發者免費釋出的開源工具,專門為 RE 引擎系列遊戲設計,本文提供的下載連結皆為免費版本。
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