《赤血沙漠》CE腳本 快速閱讀精華
這次整理了《赤血沙漠》(Crimson Desert)目前社群流通的三款CE修改腳本工具,涵蓋自動拾取、物品疊加上限修改,以及屬性數值全面修改的CT腳本,讓你能更輕鬆地體驗這款硬核開放世界RPG!
- 🚀 自動拾取腳本:支援自動附著、擴展互動距離,搜尋與取用一次搞定
- 💾 物品疊加修改工具:突破遊戲原廠堆疊上限,支援單件或批次修改
- 💪 CT V3中文化腳本:修改玩家/敵人屬性、獲得倍率、物品不減、好感度/貢獻度全滿
- 🔑 適用版本:目前社群測試版本,遊戲更新後通常僅需重新套用工具即可
前言與風險提醒
《赤血沙漠》是由 Pearl Abyss 打造的開放世界動作RPG,以硬核資源管理和嚴苛戰鬥著稱。不少玩家反映,遊戲的物品堆疊上限設計相當折磨,揹包格數修改也可能引發卡頓問題。底下這份工具整理,就是針對這些痛點提供社群玩家自製的解決方案。
⚠️ 重要提醒
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自動拾取腳本說明
這款由社群玩家製作的自動拾取CT腳本,主打三個核心功能,特別適合討厭邊打邊撿的玩家:
- 自動附著:腳本載入後自動附著至遊戲進程,不需手動掛載
- 擴展互動距離:將拾取的有效範圍大幅拓展,減少必須靠近物品的頻率
- 搜尋+取用自動化(注意:此功能無法個別禁用,啟用腳本後即全程生效)
這個腳本的設計屬於「全開即用」型,適合想要完全省去拾取動作的玩家。不過因為搜尋與取用功能無法分開關閉,建議在確定需要這個功能的場合才全程掛載。
物品疊加修改工具
這款工具由社群玩家請AI協助開發,針對《赤血沙漠》物品堆疊上限的問題提供了一個更安全的解法——直接修改堆疊上限本身,而不是擴充背包格數,從根本避免格數過多導致的卡頓問題。
使用步驟
- 將 CrimsonModTool.zip 解壓縮後,把工具放入遊戲根目錄(含0008資料夾的那一層)
- 雙擊執行,工具會自動從PAZ壓縮包解壓並讀取物品資料
- 選擇修改模式:
- 單件修改:指定特定物品,修改其堆疊數量上限
- 批次修改:批量設定所有可堆疊物品(原堆疊數大於5者)
- 修改完成後點擊「儲存並寫入PAZ」,工具會自動做碰撞比對壓縮並寫回
- 首次寫入時工具會自動備份原始檔案,請放心操作
- 若想還原,點擊「重新載入」即可回到原始資料狀態
注意事項
- 如果修改項目過多,寫入可能需要較長時間 → 這時可以稍微調整其他物品的數值,或把疊加數改成別的值來觸發碰撞
- 某種物品疊加數量設定太高可能導致無法存入倉庫,進而卡死遊戲,只能強制重啟
- 工具預設使用ID為2的物品作為碰撞犧牲用途
- 遊戲更新後通常仍然相容,只需重新執行工具修改疊加設定即可
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CT V3中文化腳本下載
這款CT V3中文化腳本是目前功能最完整的《赤血沙漠》CE腳本,涵蓋了從屬性修改到倍率加成的一整套功能組合,適合想要全面提升遊戲體驗的玩家。
腳本功能一覽
| 功能類型 | 說明 | | 屬性修改 | 修改玩家或敵人的生命值、攻擊力等屬性數值 | | 獲得倍率 | 獲得、拾取、購買、出售時獲得 x9/x99/x99999 倍 | | 物品不減 | 消耗品、出售、丟棄、換裝等所有背包操作均不扣除數量 | | 最高好感度 | 在宴會獲得時兩次生效,可快速刷滿NPC好感度 | | 最高貢獻度 | 透過偷竊操作觸發,快速刷滿陣營或組織的貢獻度 | | 最高屬性 | 部分或全部屬性提升至上限(開發中,注意可能出現Bug) |
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通關存檔下載
如果你想直接體驗後期內容,社群也有人分享了通關後的存檔。這份存檔的作者表示,遊戲後期的關卡設計相當考驗玩家,特別是Boss戰部分充滿各種惡意設計,通關確實不容易。
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《赤血沙漠》CE腳本工具 重點回顧
底下幫大家快速整理三款工具的使用情境:
- 懶得一個一個撿 → 用自動拾取CT腳本
- 被堆疊上限搞瘋、揹包卡頓 → 用物品疊加修改工具放進遊戲根目錄執行
- 想要無限資源、屬性全滿 → 搭配CT V3中文化腳本配合CE修改器使用
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常見問題Q&A
Q:使用CE腳本需要什麼前置軟體?
A:需要先安裝 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版,或 《Cheat Engine》V7.6 中文化版,下載CT腳本後用CE開啟即可掛載使用。
Q:物品疊加修改工具需要放在哪個資料夾?
A:需要放在遊戲根目錄,也就是那個包含「0008」資料夾的同一層目錄,工具才能正確讀取PAZ檔案。
Q:物品疊加修改太多,遊戲卡死怎麼辦?
A:若因物品疊加數設定過高導致無法存入倉庫而卡死,目前只能強制重啟遊戲。建議不要一次把疊加數設定得太誇張,先從小幅提升開始測試。
Q:遊戲更新後腳本還能用嗎?
A:自動拾取CT腳本和CT V3腳本在遊戲更新後可能需要等待社群更新,物品疊加修改工具的作者表示「如無意外遊戲更新後仍支援,只需重新執行工具修改疊加即可」。
Q:好感度和貢獻度的修改怎麼觸發?
A:
- 最高好感度:需在宴會獲得的時機點觸發,腳本會在這個時機點連續生效兩次
- 最高貢獻度:需透過偷竊操作來觸發,執行偷竊動作時貢獻度數值才會被修改
Q:物品不減功能對哪些操作有效?
A:根據腳本說明,物品不減功能涵蓋消耗品使用、出售、丟棄、換裝等一系列背包操作,全部都不會扣除物品數量,相當全面。
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