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潛水員戴夫修改器CE修改

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[電玩遊戲] 《潛水員戴夫》CE繁體中文化腳本下載 修改器使用教學、無限氧氣、無限彈藥、魚叉999傷害設定

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路易安納 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 5 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《潛水員戴夫》CE腳本快速閱讀精華


  • 🚀 一鍵開啟無敵模式:潛水時完全無傷害,探索深海不再怕巨型生物襲擊
  • 移動速度自由調整:預設5.0速度是原遊戲2.3的兩倍以上,趕路超省時
  • 💰 壽司店收入倍增:付款倍率修改,經營資金快速累積,解鎖更深海域
  • 🎯 魚叉999傷害:潛水前啟用,再兇猛的生物都能一擊必殺
  • 🔥 食譜研究成本只要1火焰:研發新料理零負擔,餐廳擴張無壓力


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什麼是《潛水員戴夫》CE腳本?



《潛水員戴夫》(Dave tde Diver)是一款結合深海探險壽司店經營的獨立遊戲,白天潛水捕魚、晚上經營餐廳,獨特的玩法讓它成為2023年黑馬神作。但遊戲中資源收集、裝備升級需要大量時間,對於想專注體驗劇情或沒有太多時間的玩家來說,Cheat Engine(CE)修改器搭配專屬腳本能大幅優化遊戲體驗。

這份由國外玩家製作、經過繁體中文化處理的CT腳本,完整保留了所有功能選項的中文介面,讓遊戲玩家能輕鬆上手,不需要再對照英文猜功能。


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腳本核心功能心得分享



這份CE腳本針對遊戲的各個層面設計了專屬修改功能,底下我們整理了每個項目的實際效果與使用時機:

玩家角色基礎功能


  • 無傷害模式:啟用後潛水時完全免疫所有攻擊,面對藍洞深處的未知生物也能從容應對
  • 移動速度調整:腳本預設將速度設為5.0,比原遊戲的2.3快上一倍有餘,趕路探圖效率大幅提升
  • 操作方式:勾選「PlayerCharacter」後會展開子選項,分別控制無傷與速度


潛水裝備強化


  • 氧氣:999:將最大氧氣值鎖定在999,告別氧氣焦慮,專心探索古代遺跡
  • 彈藥:無限:射擊後顯示為「最大-1」,但實際可無限開火,撿起彈藥箱也不會影響
  • 重量:忽略:攜帶重量顯示為0,可以盡情搜刮海底資源,不用取捨要丟什麼


魚叉武器專屬修改


這邊要特別注意兩個功能的差異:

  • 魚叉:999傷害(潛水前啟用)
       
    • 必須在下水前就勾選啟用
         
    • 直接掛鉤初始化方法,一潛水就生效
         
    • 任何魚叉都能秒殺目標
  • 魚叉:編輯(更改提示後更新)
       
    • 可自訂傷害、最小/最大角度
         
    • 遊戲需要快取資料,必須先撿起另一種魚叉頭才會生效
         
    • 適合想微調手感的進階玩家


壽司店經營輔助


  • 壽司吧付款倍率:雖然遊戲貨幣有混淆機制,但這項功能能讓你賺取大量資金,快速累積探索資金
  • 移動:壽司吧內加速:店內移動速度變為3倍,服務客人更有效率。若想調整更快,可修改程式碼中的 `mov [rax+14],(float)2.7` 數值
  • 食譜研究成本1:所有新料理研發都只需要1火焰,但啟用後需要幾秒鐘才會生效


小遊戲作弊


  • 海馬賽跑 - 對手全屬性9.0:將所有對手的能力值都設為9.0(最低數值),讓你的海馬輕鬆奪冠


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CE腳本安裝與使用教學



還沒接觸過Cheat Engine的新手別擔心,底下我們整理了從零開始的完整步驟:




🔽 CT腳本下載連結





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常見問題Q&A



Q:為什麼要先啟用MonoHelper才能用其他功能?
A:這款遊戲使用Unity引擎開發,Mono是遊戲的運行環境。CE需要先「掛鉤」到Mono才能讀取遊戲內部的記憶體數值,這是所有功能運作的基礎。沒啟用Mono就直接開其他功能,CE會找不到對應的記憶體位址。

Q:魚叉的兩個傷害功能要怎麼選擇?
A:如果你追求簡單暴力,選「999傷害」並在潛水前啟用即可。如果想要自訂傷害數值或調整魚叉的發射角度,就用「編輯」功能,但要記得啟用後先去撿一個不同的魚叉頭來觸發更新。

Q:壽司店加速功能可以調更快嗎?
A:可以!腳本預設是2.7倍速度,如果你懂一點程式碼,可以修改腳本中的 `mov [rax+14],(float)2.7` 這行,把2.7改成更大的數字。但建議不要超過5.0,太快可能會導致遊戲判定異常。

Q:使用CE修改器會被Steam封鎖嗎?
A:《潛水員戴夫》是單機遊戲,沒有連線對戰或排行榜機制,正常使用CE不會有帳號風險。但建議修改前備份存檔,並避免在遊戲更新後立即使用舊版腳本,以免存檔損壞。

Q:腳本顯示亂碼或功能失效怎麼辦?
A:這通常是遊戲版本更新導致腳本過期。請確認你的遊戲版本與腳本標示的版本是否一致,或到原發布頁面查看是否有更新版本。也可以改用版腳本測試,確認是版本問題還是中文化問題。

Q:重量忽略功能顯示的數字很奇怪?
A:這是正常現象。功能啟用後你的實際攜帶重量會被設為0,但介面顯示會是最後撿起的那個單一物品的重量,不影響實際效果,可以放心繼續搜刮。





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