《赤血沙漠》CE繁體中文化腳本 快速閱讀精華
🔴 重要提醒:此為單機遊戲修改工具,僅限離線模式使用。使用前務必備份存檔,遊戲可能頻繁崩潰,請隨時存檔!
目錄指引
什麼是《赤血沙漠》CE繁體中文化腳本?
《赤血沙漠》(Crimson Desert)是由 Pearl Abyss 開發的開放世界動作冒險遊戲,採用自家 BlackSpace Engine 引擎打造,帶來壯闊的 Pywel 大陸與快節奏的戰鬥體驗。然而,遊戲中繁複的資源收集、裝備強化與角色養成,往往讓玩家陷入無止盡的農素材地獄。
這份 CE繁體中文化腳本 由國外大神 N3rveMods 製作,並經過完整繁體中文化翻譯,讓遊戲玩家能夠直接看懂每個選項,不再霧煞煞!無論你是想體驗劇情、快速測試裝備build,還是單純想當個風一般的男子馳騁沙場,這份腳本都能滿足你的需求。
核心功能一覽
最新 v2026.3.31 版本經過多次重大更新,目前已提供以下穩定功能:
- 玩家數值修改
- 無限生命/耐力/精力(三合一開關)
- 玩家基礎位址指標(PlayerBase):可手動調整當前/最大生命、耐力、精力與回復數值
- 馬匹數值修改:生命、耐力、回復
- 物品與金錢
- 獲取 x9 / x99 / x99999 倍物品(拾取/購買/出售時)
- 物品不減少(v1:複製裝備版 / v2:僅堆疊物品版)
- 99999 銅錢(販賣物品時)
- 角色成長
- 最大信任度(NPC好感度秒滿)
- 最大貢獻度(竊取物品後升級)
- 最大化屬性(部分裝備屬性)
- 遊戲輔助
- 立即捕捉馬匹
- 西部荒野射箭小遊戲必勝
- 玩家/馬匹生命回復數值自訂
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安裝與使用教學
想要順利使用這份 CE繁體中文化腳本,請跟著以下步驟操作:
步驟一:準備工具
步驟二:載入腳本
- 雙擊下載的 .CT 檔案 開啟 Cheat Engine
- 點擊 Cheat Engine 左上角的 PC 圖示 選擇遊戲進程
- 關鍵提醒:必須等到完全載入遊戲世界、角色可以移動後,再進行附加進程!否則指標無法正確載入
步驟三:啟用功能
- 在清單中找到想要的功能,勾選方框或將數值設為 1 即可啟用
- 建議同時啟用「生命/耐力/精力」與「回復數值設為 300000」,達成真正無敵狀態
- 馬匹也能獲得無限耐力,龍與飛行坐騎同樣適用!
進階技巧:PlayerBase 指標使用
如果腳本功能無法正常運作,可以改用 PlayerBase 手動調整數值:
- 展開 PlayerBase 項目,會看到當前生命/最大生命/生命回復等指標
- 直接雙擊數值欄位,輸入想要的數字即可
- 馬匹數值同樣在此區域,但更換馬匹後必須重新啟動遊戲才能更新指標
各項修改功能心得分享
💰 金錢與物品系統
這是最多人使用的功能,但有一些細節要注意:
- 99999 銅錢 vs x99 物品:這兩個功能互斥,同一時間只能啟用其中一個
- x99999 警告:這個倍率極高,可能導致揹包崩潰!建議先用 x99 測試
- 物品不減少 v1 vs v2:
- v1(原始版):會複製裝備等非堆疊物品,適合想要複製稀有裝備的玩家
- v2(改良版):僅對堆疊物品生效,且需要至少持有 2 個才能運作,適合正常遊玩不想破壞平衡的玩家
- 若啟用 v2 時出現「nearby allocation error」錯誤,按 NO 關閉提示,打開揹包再試一次即可,無需重啟遊戲
⚔️ 戰鬥相關功能
- 無限生命/耐力/精力:三個數值共用同一個運算碼,因此設計為單一開關。啟用後會將三者都設為 99999999
- 回復數值建議:預設 1000,建議設為 250000~300000。搭配無限功能使用時,受傷或消耗耐力會瞬間回滿
- 飛行時的耐力:即使啟用無限耐力,飛行時耐力條仍會顯示減少,但只要放開 WSAD 一秒就會瞬間補滿
🐴 坐騎與其他功能
- 立即捕捉馬匹:作者為了找到這個數值,把遊戲速度調到 0.15 倍速,堪稱瘋狂!現在你只需要勾選就能秒抓
- 西部荒野射箭:射箭小遊戲直接獲勝,輕鬆拿獎勵
- 最大信任度:對 NPC 獲得信任或贈禮兩次即可滿值,解鎖所有對話與任務
- 最大貢獻度:啟用後竊取物品,再停用並獲得任意貢獻值,每次可升級一次
CT腳本下載
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常見問題Q&A
Q:為什麼我啟用功能後遊戲崩潰了?
這是常見現象,特別是使用舊版「玩家/敵人」腳本時。請確保使用最新版本的腳本,並且非使用期間保持所有作弊功能關閉。建議隨時存檔,崩潰後重新載入即可。
Q:x99999 倍物品會有什麼問題?
這個數值極高,可能導致揹包資料異常甚至遊戲崩潰。建議先用 x9 或 x99 測試,確認穩定後再嘗試更高倍率。若揹包出現問題,可能需要讀取之前的存檔。
Q:更換馬匹後數值沒有更新?
這是已知限制。PlayerBase 中的馬匹指標在遊戲啟動時鎖定,更換馬匹後必須完全重新啟動遊戲,才能讓新馬匹的數值正確顯示。
Q:為什麼生命、耐力、精力不能分開開關?
這三個數值在遊戲底層共用同一個運算碼,作者嘗試分離但技術上極為困難。目前的設計是三者一併設為 99999999,搭配高回復數值可達成實質無敵效果。
Q:遊戲更新後腳本還能用嗎?
腳本已針對 v1.01.02 測試。任何小型更新都可能導致 PlayerBase 指標失效,若發現功能異常,請檢查是否有新版腳本釋出,或等待作者更新。
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