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赤血沙漠赤血沙漠MOD

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[電玩遊戲] 《赤血沙漠》4.7 CE中文化腳本下載 修改器使用教學、地圖傳送、無限資源設定

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

快速閱讀精華



  • 🔥 核心功能:本 CT 腳本支援 地圖瞬移無限生命/體力/勇氣物品數量修改 等進階功能,大幅縮短跑圖時間
  • 🚀 版本更新:目前最新版本為 v1.1.5,已修復飛龍狀態下無法使用的問題,並優化傳送邏輯
  • 💡 適用對象:想跳過無意義跑圖、快速完成抓人任務、或調整角色數值的 PC 版玩家
  • ⚠️ 風險提醒:使用修改器可能導致存檔損壞或觸發防作弊機制,建議備份存檔後再操作




前言介紹



《赤血沙漠》(Crimson Desert)是 Pearl Abyss 推出的開放世界動作冒險遊戲,玩家扮演灰鬃克里夫在帕衛爾大陸展開冒險。雖然遊戲內建了阿比斯痕跡傳送系統 ,但許多任務仍需要長距離移動,加上部分玩家回報任務設計存在「NPC 傳送走後又要跑圖幾百幾千米」的情況 ,這讓快速移動功能成為許多玩家的剛需。

底下我們整理了一套完整的 Cheat Engine 修改方案,讓你能夠自由調整角色狀態、瞬間移動到地圖任意位置,甚至直接完成抓人任務。這套 CT 腳本採用非侵入式記憶體修改,無需安裝遊戲內 MOD 即可運作 。

CT腳本功能說明



本 CT 表(Cheat Table)提供以下核心功能:

功能類別具體項目說明
角色數值無限生命、體力、勇氣數字鍵 1/3/5 快速啟用,戰鬥中永續維持
屬性編輯生命/體力/勇氣上限、防禦力可自由調整數值上限,打造無敵角色
物品修改編輯選中物品/金錢數量在物品欄高亮道具後修改數量
戰鬥輔助超級傷害/一擊必殺數字鍵 0 啟用,秒殺任何敵人
移動輔助地圖瞬間移動計算角色與地圖座標差值,精準傳送
系統調整遊戲速度設定可加速或減慢遊戲進行速度



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版本更新紀錄



  • v1.1.5(2026-04-04):修復飛龍狀態下無法使用 CT 的問題,新增多項實用功能
  • v1.1.4:調整瞬間移動程式碼,系統會根據目的地自動判斷高空飛行或地面移動
  • v1.0.2.00:配合官方 2026/04/04 更新進行相容性調整


安裝教學



前置需求





安裝步驟



  • 首先下載並安裝 Cheat Engine 主程式(建議使用 7.6 以上版本)
  • 啟動《赤血沙漠》遊戲,進入到主選單或遊戲中
  • 開啟 Cheat Engine,點選左上角的電腦圖示選擇 CrimsonDesert.exe 進程
  • 點選 File → Load,選擇下載的 CrimsonDesert1.1.5.CT 檔案
  • 載入後勾選最上方的 [ACTIVATE] 啟用主腳本
  • 依需求展開各功能分類,勾選想要啟用的修改項目


瞬移功能使用指南



瞬移是本 CT 腳本最強大的功能之一,能夠讓你直接傳送到地圖標記位置,省去漫長的跑圖時間。

操作步驟



  • 開啟地圖介面:按下 M 鍵開啟世界地圖
  • 標記目的地:在地圖上選擇想要前往的位置
  • 觸發傳送:切換回 CT 介面,執行瞬移腳本
  • 完成傳送:角色會立即移動到標記座標


【小知識】傳送邏輯說明



v1.1.4 版本後,瞬移腳本會自動判斷目的地高度:
  • 若目的地為高處(如山頂、建築物),角色會以飛行狀態到達
  • 若目的地為平地,角色會直接出現在地面
  • 傳送前建議先存檔,避免卡入地形


抓人任務快速完成技巧



對於需要追蹤特定 NPC 的抓人任務,使用瞬移可以直接將角色傳送到目標位置,「什麼抓人任務,直接完成...不用再跑路了...這個比傳送點快」。這項技巧特別適合那些 NPC 會不斷移動、導致玩家來回奔波的任務類型。

核心程式碼展示



以下是瞬移功能的 Lua 程式碼核心邏輯,供進階玩家參考:

local function calcAndTeleport()
    print("\n===== 執行瞬移 =====")
    local hX = readCoordinate("Hero","X")
    local hY = readCoordinate("Hero","Y")
    local hZ = readCoordinate("Hero","Z")
    local mX = readCoordinate("Map","X")
    local mY = readCoordinate("Map","Y")
    local mZ = readCoordinate("Map","Z")
    local wX = readCoordinate("World","X")
    local wY = readCoordinate("World","Y")
    local wZ = readCoordinate("World","Z")

    local newX = hX + mX - wX
    local newY = hY + mY - wY
    local newZ = hZ + mZ - wZ + 2

    writeHeroCoordinate("X", newX)
    writeHeroCoordinate("Y", newY)
    writeHeroCoordinate("Z", newZ)
    print("===== 瞬移完成 =====\n")
end


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常見問題Q&A



Q:使用 CT 腳本會被封號嗎?
A:《赤血沙漠》目前採用 Denuvo 防篡改技術 ,但 CT 腳本屬於離線記憶體修改,理論上不會觸發線上封鎖機制。不過仍建議在單人模式下使用,並避免在連線功能開啟時修改數值。

Q:飛龍狀態下為什麼 CT 沒反應?
A:這是舊版腳本的已知問題。請確認使用的是 v1.1.5 以上版本,該版本已針對飛龍騎乘狀態進行修復。

Q:瞬移後角色卡在地形裡怎麼辦?
A:建議傳送前先存檔。若不幸卡住,可嘗試以下方法:
  • 使用 CT 的座標微調功能,將 Z 軸(高度)向上調整
  • 讀取先前的存檔點
  • 使用快速移動功能傳送到最近的阿比斯痕跡


Q:CT 腳本支援哪些遊戲版本?
A:目前支援最新 v1.0.2.00(2026/04/04 更新)。若遊戲進行大型更新,可能需要等待 CT 作者發布新版本。

Q:修改物品數量後沒有生效?
A:請確認操作流程:
  • 在物品欄或倉庫中高亮選中目標物品
  • 在 CT 中修改數值欄位
  • 丟棄該物品一次,讓系統重新計算數量
  • 撿回物品即可看到數量變化


Q:除了 CT 還有其他修改方式嗎?
A:目前市面上還有風靈月影修改器  與 Xmod 修改器  可供選擇。風靈月影提供 10 項基礎功能(無限生命、編輯物品數量等),適合不想操作複雜 CT 表的玩家。







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