修改器使用教學、Fearless Revolution腳本中文對照、無限資源設定
《Crimson Desert》快速閱讀精華
- 🚀 Crimson Desert 緋紅沙漠 Steam版 Fearless CE 腳本已中文化,支援最大等級、無限體力、傳送定位等核心功能
- 💪 內含 Debug除錯區塊 供進階玩家測試,但穩定性較低建議謹慎使用
- 🔑 關鍵操作:上馬初始化馬匹數值、閃避初始化玩家位置、重新裝備更新屬性等級
目錄指引
文章引言與重要提醒
想要快速上手《Crimson Desert》緋紅沙漠的開放世界冒險,卻被繁複的資源收集和等級成長綁住手腳嗎?這篇整理自 Fearless Revolution 社羣的 CE 腳本翻譯報告,將所有修改功能完整中文化,讓你一目瞭然每個選項的實際用途。
⚠️ 重要提醒
- 本腳本僅供單機遊戲體驗優化,請勿用於線上多人模式
- 使用修改器前建議先備份存檔,部分功能可能導致遊戲同步錯誤
- Debug區塊標註「NOT for use」的功能純屬測試用途,用可能造成遊戲不穩定
- 修改物品數量時僅能調整Quantity欄位,更改其他數值將觸發伺服器同步錯誤
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🔽 CE腳本下載與安裝
本次翻譯版本基於 2026/04/19 更新,包含原版與中文化兩個版本供選擇:
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相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
使用前請先安裝:
Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版
《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!
修改器使用步驟
- 下載並安裝 Cheat Engine
- 雙擊 .CT 檔案開啟腳本
- 點擊 Cheat Engine 左上角的電腦圖示,選擇《Crimson Desert》遊戲程序
- 保留列表視窗,勾選欲啟用的功能或將數值從 0 改為 1
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核心功能中文對照
以下為本次翻譯的主要功能分類,建議搭配遊戲內操作初始化各項數值:
角色基礎狀態
- 最大等級 (Max Level):直接設定角色等級上限
- 當前角色名稱 (CurrentCharacterName):顯示目前操作角色
- 玩家額外屬性 (Player Bonus Stats):附加數值加成區塊
戰鬥與生存數值
- 生命值 (Hp):鎖定血量不減
- 體力 (Stamina):無限耐力奔跑攀爬
- 魔力值 (Mp):技能施放無消耗
- 怒氣 (Fury):必殺技即時充滿
- 無傷害 (Take No Damage):完全免疫敵人攻擊
移動與探索
- 玩家位置 (Player Location):需先執行閃避動作初始化
- 地圖傳送 X/Y 軸 (Map Teleport X/Y):指定座標瞬間移動
- 傳送至目標標記 (Teleport to Destination marker):快速抵達任務點
- 移動速度倍率 (MoveSpeedRate):加速探索大地圖
- 攀爬速度倍率 (ClimbSpeedRate):垂直移動效率提升
- 游泳速度倍率 (SwimSpeedRate):水域探索無阻礙
馬匹系統
- 馬匹地址 (Horse Address):需上馬後才會顯示正確數值
- 馬匹屬性 (Horse Stats):座騎基礎能力
- 馬匹額外屬性 (Horse Bonus Stats):加成數值調整
物品與經濟
- 物品資訊 (Item Info):在揹包中選擇物品後顯示詳細資料
- 數量 (Quantity):僅能修改此欄位,其他項目勿動
- 設定物品增加/減少數量 (Set Item Increase/Decrease Quantity):控制物品變動觸發
- 增加貢獻度 (Add Contribution):陣營聲望快速提升
- 設定貢獻值獲取 (Set Contribution Gain):調整貢獻累積倍率
戰鬥進階設定
- 暴擊率 (CriticalRate):攻擊暴擊機率
- 暴擊傷害 (CriticalDamage):暴擊時傷害倍率
- 攻擊速度倍率 (AttackSpeedRate):連擊頻率提升
- 受擊傷害減免 (AttackedDamageReduction):防禦向減傷
- 受擊傷害倍率 (AttackedDamageRate):反向調整承傷(慎用)
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Debug除錯區塊說明
腳本內含多個標註 「This is for testing and experiment! It's NOT for use!」 的功能區塊,主要用途如下:
- 狀態結構探測:透過 StatusIndex 索引取得遊戲內各類數值的記憶體位址
- 物品類型ID查詢:丟棄特定數量物品後觸發,用於整理物品分類編碼
- 伺服器/客戶端同步監測:觀察拾取物品時的雙端資料差異
- 幀率顯示 (FPS):遊戲內即時效能監控
【小知識】 為什麼 Debug 功能不穩定?因為這些功能直接讀取遊戲運行時的動態記憶體位址,版本更新後位址偏移量改變就容易造成遊戲崩潰。建議僅在想要深入研究遊戲機制時短暫啟用。
常見問題Q&A
Q:為什麼修改物品數量後遊戲顯示異常?
A:腳本明確標註「僅修改Quantity!DO NOT change anytding else!」,若更動物品ID或類型會導致客戶端與伺服器資料不同步,建議重新啟動遊戲恢復正常。
Q:馬匹數值為什麼顯示為0或亂碼?
A:馬匹相關功能必須先實際騎上馬背才會初始化正確位址,單純召喚馬匹到身邊無法觸發數值讀取。
Q:玩家位置傳送後角色卡在地下或空中?
A:使用傳送功能前請先執行一次閃避動作完成初始化,並建議傳送至已知安全座標,避免落入未載入區域。
Q:貢獻度修改後陣營任務無法正常進行?
A:過度調整貢獻數值可能跳過正常任務進度判定,建議適度提升而非直接設為最大值,保留遊戲劇情體驗。
Q:Crimson Desert 緋紅沙漠和赤血沙漠是同一款遊戲嗎?
A:是的,Crimson Desert 在遊戲繁中語境常譯為「緋紅沙漠」,簡中社羣則多稱「赤血沙漠」,Steam 商店頁面目前以英文原名為主。
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