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[遊戲新聞] PS 傳奇製作人爆內幕!吉田修平揭 2019 年「被撤職」真相:因拒絕執行荒謬指令遭吉姆·瑞恩踢出核心圈

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ke910703 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
PlayStation 的靈魂人物之一、曾一手催生《戰神》《最後生還者》等神作的 吉田修平(Shuhei Yoshida),在 2026 年澳洲 ALT: GAMES 遊戲節上投下震撼彈——這位效力索尼 31 年的元老,終於鬆口談論 2019 年那場突如其來的職務異動。他毫不諱言,當時的索尼互動娛樂 CEO 吉姆·瑞恩(Jim Ryan) 曾對他下達某項「荒謬至極」的要求,而他的拒絕,直接導致自己被「開除」出第一方開發的核心決策層。這段塵封六年的祕辛,究竟隱藏著什麼樣的權力角力?

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31 年索尼生涯的轉折點:從王牌推手到「被流放」



吉田修平的履歷堪稱輝煌。自 PS1 時代起,他便深度參與索尼的遊戲事業,長達 31 年的歲月裡,他親自扶植了 《戰神》《神祕海域》《最後生還者》《對馬戰鬼》 等無數經典 IP,被業界譽為 PlayStation 第一方陣容的「幕後建築師」。然而 2019 年,這位功勳卓著的老將卻遭遇職涯急轉彎。

他在演講中以輕鬆口吻回憶:「在領導第一方開發 11 年後,我被解僱了。吉姆·瑞恩想把我從第一方團隊中移除,因為我沒有聽他的話。他要求我做一些荒謬的事,我說『不』。」

儘管索尼當時對外宣稱,吉田將轉任「扶持外部獨立創作者」的新計畫負責人,但吉田此次明確戳破這層包裝——那本質上就是 「被開除」出第一方核心決策層




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老友變上司的尷尬?吉田幽默化解恩怨



令人意外的是,吉田修平對這段「被整」的經歷並無怨懟。他反而以自嘲的語氣緩和氣氛:「我和吉姆從 PS1 時代就一起成長……你不想讓自己的朋友成為下屬。」這番話既點出兩人長達數十年的共事情誼,也微妙地暗示了權力結構改變後的張力。

瑞恩在將他調離第一方後,指派他專注於強化 PlayStation 對獨立遊戲開發者的支援。而吉田也坦承,這段「流放」生涯反而成為轉機——他形容這是 「自己真正享受的、推廣和宣傳獨立遊戲的快樂工作」,並在最後五年全力投入這塊領域,直到 2025 年 1 月正式離開索尼,創立自己的獨立遊戲顧問公司 Yosp Inc。



獨立遊戲哲學:「追風口的人,永遠慢一步」



如今的吉田修平以自由之身活躍於各大 Podcast,笑稱「終於可以暢談任天堂、Xbox 和 Steam 了」。在 ALT: GAMES 的演講中,他也大方分享自己眼中的成功獨立遊戲要素,並點名 12 款令他印象深刻的作品,包括 《風之旅人》《死亡細胞》《邪惡冥刻》《進擊羔羊傳說》《糖豆人》 等。

他給獨立開發者的核心忠告堪稱犀利:「當你追逐潮流時,你已經太晚了。」 這句話既是對創作者的提醒,或許也暗喻他當年拒絕盲從高層指令的堅持。

此外,吉田還自曝曾沉迷《漫威 Snap》到開了三個帳號,直到 2025 年底才徹底戒斷,這番坦誠引發全場掌聲與共鳴。

權力與創作的拉扯:一則遊戲業的縮影



吉田修平的爆料,不僅揭開一段索尼高層人事內幕,更讓外界窺見遊戲產業中 創作自由與企業決策的永恆張力。當商業指令與創作直覺衝突時,堅守底線可能意味著失去權位——但對吉田而言,這份堅持最終將他導向另一片更契合本心的天地。

值得留意的是,吉田並未具體說明瑞恩當年要求的「荒謬之事」為何,這也為外界留下想像空間。建議讀者對此部分資訊多方查證,避免過度推測。

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常見問題 Q&A



Q:吉田修平是誰?為什麼他在遊戲界這麼重要?
他是索尼互動娛樂的傳奇製作人,任職 31 年間親自扶植《戰神》《最後生還者》《對馬戰鬼》等王牌 IP,被視為 PlayStation 第一方遊戲陣容的關鍵推手。

Q:2019 年到底發生了什麼事?
吉田修平從索尼全球工作室(現 PlayStation StudIOS)負責人職位被撤換,轉任獨立遊戲支援計畫。他此次坦承,這是因為拒絕時任 CEO 吉姆·瑞恩的某項要求,實質上等同被「開除」出核心決策層。

Q:吉姆·瑞恩要求的「荒謬之事」是什麼?
吉田並未具體說明細節,僅以「荒謬的事」概括。這部分資訊目前缺乏第三方佐證,建議保留判斷空間。

Q:被撤職後,吉田修平做了什麼?
他在索尼最後五年全力投入獨立遊戲推廣,2025 年 1 月離職後創立顧問公司 Yosp Inc,現以自由身分活躍於遊戲社羣與媒體。

Q:吉田修平推薦的獨立遊戲有哪些?
他點名《風之旅人》《死亡細胞》《邪惡冥刻》《進擊羔羊傳說》《糖豆人》等 12 款作品,並強調獨立開發者應避免盲目追逐潮流。

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🔥 PS 元老爆猛料!吉田修平終於說了——2019 年為什麼「被消失」

「他要求我做荒謬的事,我說不。」
一手養大《戰神》《最後生還者》的傳奇製作人,因拒絕 CEO 指令被踢出核心圈?這劇情比遊戲還精彩😱

更驚人的是:他說被「流放」後反而更快樂,還自爆開 3 個帳號玩《漫威 Snap》玩到差點沒命(誤)

你覺得吉田修平和吉姆·瑞恩,誰對 PlayStation 貢獻更大?
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