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🚨 這篇主要整理什麼?
Alice2333 External Menu / Alice Menu 在 GTA V Online、GTAV Enhanced & Expanded 的使用背景 Kernel Driver、BattlEye、Windows 相容性與常見錯誤碼 藍屏、FPS 下降、封禁風險與排錯方向 🔑 最重要的風險提醒
這是第三方外置選單,不是 Rockstar 或 BattlEye 官方工具 工具涉及 KernelMode / Kernel Driver,可能降低 Windows 安全性 使用線上修改工具可能導致帳號被 BattlEye 或 Rockstar 處分 🧩 新手最容易卡住的地方
不清楚要先載入驅動還是先開遊戲 看到 Error Code 就以為一定失敗 按鍵盤呼不出選單、沒有小鍵盤不知道怎麼改鍵 遇到藍屏、重啟、遊戲崩潰不知道要提供哪些資料 💡 本文整理方向
以安全風險、相容性、錯誤排查為主 不鼓勵線上作弊、不提供破壞其他玩家體驗的操作教學 高風險功能只作為風險案例提醒
本文章目錄
重要提醒與風險聲明
這一章先講重點:Alice2333 External Menu / Alice Menu 屬於 GTA V Online 第三方外置選單 ,而且來源資料顯示它會使用 Kernel Driver / KernelMode 相關機制。這類工具不是 Rockstar、Take-Two 或 BattlEye 官方提供,使用前一定要先理解風險。
🚨 帳號風險
可能違反 GTA Online 與 Rockstar 服務條款。 可能觸發 BattlEye 或 Rockstar 反作弊偵測。 來源中出現過 BE Ban、Rockstar 30 天封禁、永久封禁、GTA Online PC 使用權受限等案例。 好友戰局、私人戰局、只用傳送或無敵,也不代表零風險。
🛡️ 系統安全風險
工具涉及 Windows 底層與驅動載入,可能降低系統安全性。 部分流程會要求關閉 Core Isolation / Memory Integrity,這會讓 Windows 少一層防護。 未知來源的 zip、二次轉傳檔、自動更新器、Lua 腳本,都可能夾帶額外風險。 不建議在工作電腦、主力電腦、存有重要資料的電腦上測試。
💥 穩定性風險
可能遇到藍屏、黑屏重啟、自動關機、遊戲閃退、FPS 明顯下降。 Overlay、錄影、補幀、RTSS、Discord Overlay、MSI Afterburner 等 Hook 類工具,可能增加衝突機率。 不同 Windows 版本與 Build 的結果可能不同,更新後也可能突然失效。
⚠️ 高風險功能不要碰
刷錢、Recovery、大額收益、異常分紅。 Crash、Kick、Kill All Players、干擾其他玩家戰局的功能。 混用多個 Menu、使用舊版、使用陌生人轉傳檔案。
使用前建議先做的檢查
確認自己能接受帳號被封、線上資格受限的後果。 確認電腦已備份重要資料,並知道如何進入安全模式或還原系統。 只從相對固定的來源取得檔案,不使用來路不明的轉存壓縮檔。 不要在主帳號、珍貴帳號或高價值帳號上測試。 若遇到 BE 踢出、藍屏、異常重啟,應立即停止使用並保留錯誤截圖、DMP 或事件紀錄。
排錯時要保留哪些資料?
遇到問題不要只記一句「打不開」或「用不了」,最好先整理下面資訊,排查才有方向:
Windows 版本與 Build。 Alice Menu 版本日期,是否為最新版本。 是否關閉 Memory Integrity,關閉後是否重新啟動。 是否正常開啟 BattlEye。 錯誤碼截圖或控制台訊息。 藍屏照片、DMP / Minidump。 是否同時開啟補幀、錄影、Overlay、防毒、其他反作弊或其他 Menu。
簡單判斷原則: 如果你不確定這類 Kernel Driver 工具會對系統做什麼,或不能承擔封號、藍屏、資料風險,就不建議使用;本文後續內容只整理來源資訊、錯誤碼與排查方向,不代表安全保證,也不構成官方背書。
Alice2333 Menu 是什麼
Alice2333 Menu,常見名稱包含 Alice2333 External Menu 、Alice2333 Menu 、Alice Menu 、Alice2333-MENU-KernelMode ,主要是針對 GTA V Online / GTA5 線上模式 ,尤其是 GTAV Enhanced & Expanded / GTAV 增強版 E&E 相關環境出現的第三方外置選單工具。
簡單講,它不是遊戲官方內建功能,也不是 Rockstar 或 BattlEye 提供的輔助工具,而是社群流通的 External Menu / 外置選單 。來源資料顯示,這套工具後期走向 KernelMode / Kernel Driver 驅動型選單 ,代表它不是單純改遊戲設定檔,而是會碰到 Windows 底層驅動、記憶體與反作弊互動,因此風險等級比一般單機修改器高很多。
Alice2333 Menu 的定位
如果用玩家比較好懂的方式來說,Alice2333 Menu 比較像是「在遊戲外面掛上一層控制面板」,透過外部程式與驅動去影響遊戲內狀態。它被討論的核心,不只是有哪些功能,而是它和 BattlEye、Windows 安全機制、GTA Online 帳號風險 綁得很深。
工具類型:
External Menu / 外置選單 KernelMode / Kernel Driver 驅動型選單 後續版本加入 Lua Scripts / Lua API 支援 適用範圍:
GTA V Online GTA5 線上模式 GTAV Enhanced & Expanded / GTAV 增強版 E&E 主要特色:
需要載入 Kernel Driver / KD 來源討論多次提到需在 BattlEye 開啟狀態下使用 明確不支援 -nobattleye 啟動方式 後期更新頻率很高,常見每日 Driver Update
這裡要特別提醒:所謂「外置」不代表安全,也不代表不會被偵測。尤其 Alice2333 Menu 牽涉 Kernel Driver,等於會進入更敏感的系統層級;只要驅動、反作弊、Windows 版本或背景工具有衝突,就可能出現遊戲崩潰、藍屏、重啟,甚至帳號處分。
它和一般修改器差在哪?
很多玩家看到「選單」兩個字,會以為它跟單機遊戲的修改器差不多,打開後勾幾個選項就能用。但 Alice2333 Menu 的麻煩點在於,它面對的是 GTA Online 線上環境 ,而且還有 BattlEye 反作弊系統存在。
可以把它想成兩層風險:
第一層:系統風險
需要關閉或調整部分 Windows 安全功能 會載入 Kernel Driver 可能造成 BSOD 藍屏、黑屏重啟、系統不穩 可能和防毒、Overlay、補幀、錄影工具衝突 第二層:帳號風險
可能觸發 BattlEye 偵測 可能導致 Rockstar 30 天封禁或永久封禁 高風險功能如收益修改、Recovery、Crash、Kick 更容易出事 使用舊版或混用多個 Menu 也會增加不確定性
所以它不適合被理解成「安全輔助工具」。更精準的說法是:這是一個高風險、更新頻繁、依賴特定系統環境的第三方 GTA Online 選單。
Alice2333 Menu 常見功能類型
來源資料中出現過許多功能分類,但正式整理時建議只把它當成「功能線索」來看,不應視為穩定可用或安全保證。常見分類大致包含:
Self / 自身功能
無敵 奔跑速度 跳過動畫 NPC Ignore / NPC 忽略 Vehicle / 載具功能
生成載具 載具無敵 載具額外標識 請求個人載具 載具子彈屬性 Teleport / 傳送功能
自訂位置傳送 F4 向前傳送 F5 傳送 任務物件、NPC、載具相關傳送 Heist / 任務與搶劫功能
Auto Set CUT 自動計算分紅 自動配置末日豪劫 自動配置名鑽 DC 豪劫 自動配置佩里科島 Lua Scripts / 腳本功能
Lua API Lua 5.5 native.lua WINAPI.lua memory / entity / network / script 相關 API
不過,資料中也出現大量攻擊性或破壞他人體驗的功能名稱,例如 Crash、Kick、Kill All Players、Send All Players To Job Request 等。這類功能不只高度影響其他玩家,也屬於極高帳號風險項目,本文只把它們列為風險案例,不提供使用方法。
為什麼它更新這麼頻繁?
Alice2333 Menu 的來源紀錄顯示,從 2025/10 到 2026/05 之間,Driver Update 非常密集,後期甚至接近每日更新。這通常代表幾件事:
反作弊環境一直在變
BattlEye 與遊戲更新可能影響選單可用性 舊版可能失效或風險提高 部分更新是為了修復 Driver、Crash Protection 或相容性問題 Windows 版本會影響穩定性
不同 Windows 10 / Windows 11 版本可能表現不同 特定 Build 可能出現藍屏或不支援 新系統版本不一定馬上適配 功能越多,衝突點越多
Lua API、載具、任務、分紅、崩潰保護都可能引入新問題 背景程式、Overlay、補幀工具也可能和選單互相干擾
換句話說,更新頻繁不一定代表「更安全」,也可能代表這類工具本來就需要不斷追著遊戲、反作弊與系統環境跑。新手最容易誤會的地方,就是以為「今天能開」等於「之後都安全」,但來源中的封禁與藍屏案例顯示,情況並不是這麼單純。
適合誰看?不適合誰用?
如果你只是想了解 Alice2333 Menu 的背景、錯誤碼、相容性、藍屏排查與封禁風險,那這類整理很有參考價值。尤其當你看到 Error Code: 536870921 、Error Code: 18 、Driver Already Loaded 、Unsupported Windows Version 這些訊息時,至少能知道它們大概代表什麼方向。
但如果你符合以下情況,就不建議碰這類工具:
你打算用主帳號遊玩 GTA Online 你的電腦同時用於工作、網銀、重要資料保存 你不熟悉 Windows 安全設定、驅動、藍屏排查 你無法接受帳號被封禁、遊戲權限被限制 你看到藍屏、DMP、Minidump 就完全不知道怎麼處理 你只是想找「一定安全、不會被封」的工具
尤其是 KernelMode 工具,一旦出問題,不一定只是遊戲閃退而已。輕則遊戲卡頓、FPS 掉落,重則系統藍屏、黑屏重啟,甚至需要花時間排查驅動與系統安全設定。
本章重點整理
Alice2333 Menu 是 GTA V Online / GTAV 增強版 E&E 社群流通的第三方外置選單。 它不是 Rockstar 或 BattlEye 官方工具,也不應被視為安全工具。 來源顯示它需要 Kernel Driver,會牽涉 Windows 底層與記憶體操作。 它的功能範圍很廣,包含自身、載具、傳送、任務、Lua 腳本等,但高風險功能不建議使用。 每日更新代表環境變動大,不代表零風險。 使用這類工具前,最該先理解的是系統安全、藍屏排查與帳號封禁風險,而不是急著看功能表。
把 Alice2333 Menu 當成「高風險技術工具」來看會比較準確;理解它的定位後,後面再看啟動流程、錯誤碼與排錯方式,才不會把正常提示誤判成故障,也不會低估它對系統與帳號可能造成的影響。
檔案來源與下載風險
這一段先講快速結論:Alice2333 Menu 的檔案來源一定要盡量固定、盡量少碰二次轉傳 。這類 Kernel Driver 工具本來就屬於高風險類型,如果再下載來路不明的 zip、臨時轉存檔或別人改過的自動更新包,等於把風險再疊一層。
主要取得頁面
來源中反覆出現的固定取得頁為:
Alice2333 Menu 固定取得頁
若要確認版本,優先以社群公告與固定頁面為準。 驅動或主程式更新後,通常需要重新取得最新版。 舊版不建議繼續使用,來源中也多次提到反作弊環境變動很快。
後期官網線索
來源中 2026/04 左右開始出現官網線索:
Alice2333 Menu 官網線索
可視為後期品牌化入口線索,包含官網、Icon、介紹圖等內容。 但仍建議搭配社群公告交叉確認,避免遇到仿冒站或釣魚頁。 若頁面要求下載額外清理工具、登入器、自動更新器,請特別小心。
不建議優先使用的轉存檔
來源中曾出現過臨時搬運或轉存檔,例如:
Alice2333-MENU-KernelMode 轉存檔
Alice2333-MENU-0201 轉存檔
這類檔案建議只當作來源線索,不要當成首選入口。
臨時轉存可能很快失效。 版本可能不是最新,容易遇到失效、崩潰或封禁風險。 轉傳 zip 可能被重新打包,無法確認內容是否被修改。 來源中曾出現 Discord Bot 對部分轉傳 zip 顯示 VirusTotal 多引擎報毒的情況。
下載前的安全檢查
先確認來源 :優先看社群公告、固定頁面與官網線索,不要只信陌生人丟的檔案。不要直接在壓縮包內執行 :請完整解壓後再檢查檔案結構。避免混用不同日期檔案 :主程式、Driver、Lua、語言檔若版本不同,可能導致選單打不開、崩潰或遊戲閃退。檢查是否有可疑附加檔 :例如陌生清理工具、不明自動更新器、額外登入器、奇怪的 bat 或 powershell 腳本。不要在主力電腦盲測 :這類 KernelMode 工具會碰到 Windows 底層,出問題可能不是重開遊戲就能解決。
海外與登入限制問題
早期來源中有人反映 QQ、微信、微雲相關限制,像是沒有帳號無法取得檔案、台灣或海外使用者註冊困難、密碼驗證失敗、頁面進不去等。後期社群提到改用固定取得頁後,部分海外使用者問題有改善。
如果遇到取得頁打不開,可以先檢查:
是否為臨時頁面失效。 是否需要等待作者重新發布。 是否被瀏覽器或防毒阻擋。 是否下載到舊版或不完整壓縮檔。 是否誤用別人轉傳的過期檔案。
自動更新腳本風險
來源中有人提到可以自行寫 `.bat` 或 PowerShell 搭配工作排程,自動取得、解壓、覆蓋檔案。這種做法雖然方便,但不建議一般玩家使用。
你可能在不知情的情況下覆蓋成有問題的版本。 腳本若被改寫,可能執行額外指令。 自動下載未知二進位檔,本身就是資安風險。 若真的要用,至少要看懂每一行指令在做什麼。
最實用的判斷原則
看到「最新版免更新、永不封、穩定安全」這類說法,直接提高警覺。 看到陌生人私訊給 zip、清理工具、修復工具,不要急著執行。 只要檔案來源不是固定頁面或社群公告,就不要拿主號測試。 如果下載後 BAT 空白、檔案缺漏、執行後立即報錯,優先重新取得完整檔案,不要硬開遊戲測。
本章重點很簡單:Alice2333 Menu 的下載風險不只在「能不能用」,更在於檔案來源是否可信、版本是否一致,以及你是否願意承擔 Kernel Driver 工具可能帶來的系統與帳號風險。
啟動流程與 BattlEye 注意事項
這一章只整理 Alice2333 Menu 啟動時最容易出錯的流程判斷 。因為它不是一般外掛 式小工具,而是需要先載入 Kernel Driver / KD 的外置選單,所以順序錯了,很常會出現「看似報錯、其實只是流程還沒走完」或「驅動已載入但遊戲端還沒準備好」的情況。
先講最重要的結論:不要開著遊戲載入驅動。
來源中 Alice 多次強調,驅動載入這一步必須在 GTA V 尚未執行 時完成;如果遊戲已經開著,再去載入 KD,很容易失敗、卡住、跳錯誤碼,甚至造成遊戲崩潰或系統不穩。
標準啟動順序整理
建議把 Alice2333 Menu 的啟動流程理解成「先讓 Windows 端準備好,再讓遊戲端接上」。比較穩的順序如下:
確認 Windows 安全設定狀態
來源流程要求關閉 Core Isolation / 內核隔離。 Memory Integrity / 記憶體完整性若開啟,可能導致驅動無法載入。 關閉相關設定後通常需要重新啟動電腦。
完整解壓縮 Alice Menu 檔案
不要直接在壓縮檔裡執行 exe 或 bat。 資料夾路徑盡量避免特殊符號、過長路徑或權限受限位置。 如果 BAT 檔空白、檔案缺漏、程式一開就消失,優先重新取得完整檔案並重新解壓。
在 GTA V 未啟動時,先執行 exe 載入驅動
這一步是載入 Kernel Driver / KD。 來源中反覆提到「不允許開著遊戲載入驅動」。 若已經開了 GTA V,建議完整關閉遊戲與相關進程後再操作。
等待 Loading KD.. 完成
第一次載入可能比較久。 來源提到此階段可能會從 Microsoft Server / Microsoft 伺服器取得所需檔案。 若網路、防毒、系統權限或 Windows 版本有問題,可能會卡住或失敗。
看到 Done! 或特定 Error Code 後,不要急著判定失敗
例如 Done! Error Code: 536870921 在來源流程中被視為載入成功狀態之一。 很多新手看到 Error Code 就以為壞了,但這個案例後續步驟通常是開啟遊戲。
開啟 GTA V,並保持 BattlEye 開啟
Alice2333 Menu 明確不支援 -nobattleye 啟動方式。 不要用關閉 BattlEye 的方式嘗試啟動。 若 BattlEye 沒有正常運作,後續可能出現 Error Code: 18。
先進入故事模式 / Story Mode
來源流程建議等待遊戲載入到故事模式後,再執行選單。 不要在遊戲還沒載完、黑畫面、載入雲端資料中途就反覆開關工具。
再次執行 exe 開啟選單
第一階段偏向載入驅動。 第二階段是在遊戲已進入適當狀態後呼出或初始化選單。 如果選單沒有立刻出現,先確認快捷鍵、Num Lock、設定檔與當日版本,不要連續亂點。
BattlEye 必須開啟,不支援 -nobattleye
Alice2333 Menu 比較容易讓人誤會的一點是:很多玩家直覺會以為「既然是線上修改工具,那是不是要關掉 BattlEye 才能用?」但來源中反覆出現的結論剛好相反:
啟動 GTA V 時需要開啟 BattlEye。 不支援 -nobattleye。 關閉 BattlEye 並不是官方流程。 開啟 BattlEye 也不代表安全,只是該工具流程要求如此。
這裡要特別提醒:BattlEye 開著可以啟動,不等於不會被偵測;不開 BattlEye 也不代表更安全。來源中同時存在 BE 踢出、BE Ban、Rockstar 封禁等案例,所以比較正確的理解是:
BattlEye 是此工具流程中的必要條件之一。 它不是安全保證。 任何第三方 Menu 都可能違反遊戲服務條款。 好友戰局、私人戰局、只開功能不刷錢,也不等於零風險。
看到 Loading KD.. 時代表什麼?
控制台出現:
這裡的 KD 指的是 Kernel Driver 。它不是一般使用者層級的小程式,而是涉及 Windows 底層驅動的載入動作。
如果第一次 Loading KD 比較久,可能原因包括:
第一次需要取得必要檔案。 網路連線不穩。 Windows Defender 或防毒軟體攔截。 Memory Integrity / 內核隔離未關閉。 Windows 版本或 Build 尚未支援。 驅動檔案不完整。 權限不足,沒有用系統可接受的方式執行。
若卡太久,不建議一直重複開關 exe。比較穩的排查方向是先關閉程式、確認檔案完整、重新啟動電腦,再依照順序重來。
Done! Error Code: 536870921 不一定是失敗
很多人看到下面這種畫面會直接以為壞了:
Done!
Error Code: 536870921
但來源流程中,Alice 將這個狀態視為 驅動載入成功的情境之一 。也就是說,它雖然顯示 Error Code,但不一定代表整個流程失敗。
遇到這個狀態時,可以先照以下順序判斷:
確認 GTA V 當下是否尚未啟動。 確認控制台是否已經出現 Done! 。 不要重複載入驅動。 開啟 GTA V,並確認 BattlEye 正常開啟。 進入故事模式。 再執行 exe 嘗試開啟選單。
如果你在這一步反覆重開 exe,可能會遇到 Driver Already Loaded ,這時不是越按越好,而是代表驅動已經在系統裡了。
Error Code: 18 與 BattlEye Not Running
常見訊息如下:
Loading Driver..
Driver Already Loaded, If You Want To Reload The Driver, PC Must Be Restarted.
Done Loading Driver.
Loading Symbols..
Done!
Error: BattlEye Not Running Please Enabled BattlEye Retry
Error Code: 18
請按任意鍵繼續. . .
這段訊息的重點有兩個:
Driver Already Loaded :驅動已經載入。BattlEye Not Running :當下 BattlEye 沒有運作。
所以它不一定代表驅動完全失敗,而是可能發生在「驅動已經載入,但遊戲或 BattlEye 還沒跑起來」的階段。
可以這樣判斷:
畫面訊息 可能意思 建議處理 Driver Already Loaded 驅動已存在於系統中 不要重複載入;若要重載需重啟電腦 BattlEye Not Running BattlEye 當下未運行 開啟 GTA V 並確認 BattlEye 啟用 Error Code: 18 多與 BE 未運作有關 依正常流程進遊戲,不要使用 -nobattleye
若已經進入遊戲仍持續出現 Error Code: 18,請檢查:
Rockstar Launcher 或 Steam / Epic 啟動參數是否包含 -nobattleye 。 BattlEye 服務是否被關閉。 防毒或系統工具是否阻擋 BattlEye。 是否使用舊版 Alice Menu。 是否同時開了其他會干擾遊戲或反作弊的工具。
[h3]Driver Already Loaded 時不要一直重開</h3>
如果看到:
Driver Already Loaded, If You Want To Reload The Driver, PC Must Be Restarted.
意思很直白:驅動已經載入了,如果你要重新載入,必須重新啟動電腦。
這裡新手最常犯的錯是一直重複執行 exe 或 bat,結果狀態越來越混亂。比較建議的做法是:
如果只是要繼續流程:開 GTA V,進故事模式,再開選單。 如果懷疑驅動載入異常:重啟電腦後從第一步重來。 如果剛剛曾經開著遊戲載入驅動:關閉遊戲後,最好重啟電腦再重跑流程。 如果換了新版檔案:建議重啟後再載入新版本,避免舊驅動殘留。
簡單講,驅動類工具不像一般軟體關掉就乾淨,很多狀態會留在系統裡。看到 Already Loaded 時,重啟通常比硬按更有效。
Get Base Error: 31 的判斷方式
來源中也出現過這類訊息:
Loading KD..
Get Base Error: 31Done!
Error: BattlEye Not Running Please Enabled BattlEye Retry
請按任意鍵繼續. . .
這個案例中,使用者後來回報啟動遊戲後可正常使用 exe;Alice 也回覆過類似「那不是報錯」、「其實就是打開了兩次 exe」的意思。
因此遇到 Get Base Error: 31 時,可以先不要急著重裝系統或亂改設定,優先確認:
是不是已經執行過一次 exe。 驅動是否已經載入。 GTA V 是否還沒開。 BattlEye 是否還沒運作。 是否還沒進故事模式就重複執行。
如果後續能正常進入遊戲並叫出選單,就代表這個訊息不一定是致命問題;但如果同時伴隨崩潰、藍屏或選單完全無法開啟,就要改走錯誤碼與 DMP 排查。
[h3]Error: Unwanted Proc Is Running 的可能原因</h3>
另一個比較麻煩的訊息是:
Loading KD..
Error: Unwanted Proc Is Running.
Error: Failed To Load Driver
Error Code: 2
Press any key to continue . . .
這通常代表系統中有不應該存在的程序正在運行,導致驅動載入失敗。來源沒有提供單一固定答案,但可疑方向包含:
GTA V 已經在背景執行。 BattlEye 或其他反作弊狀態不正常。 其他 Menu、注入器、Hook 工具正在運作。 防毒軟體、系統安全工具阻擋。 錄影、Overlay、補幀、FPS 監控程式干擾。 驅動曾載入失敗但狀態殘留。
建議處理方式:
先關閉 GTA V、Rockstar Launcher 與相關背景進程。 關閉非必要 Overlay、錄影、補幀與 FPS 監控工具。 確認沒有同時開其他外置選單或注入工具。 重新啟動電腦。 重啟後不要先開遊戲,直接依流程載入驅動。
如果仍然出現同樣錯誤,就需要把當下執行中的程序、Windows 版本、AliceMenu 日期版本與錯誤截圖一起整理,否則很難判斷是哪個程序衝突。
[h3]啟動前建議先關閉的干擾工具</h3>
Alice2333 Menu 涉及 Kernel Driver、遊戲渲染、選單 UI 與可能的 Hook / Overlay 衝突,因此來源中不少問題都跟第三方程式有關。啟動前建議先把非必要工具關掉,尤其是:
補幀工具,例如小黃鴨。 RTSS。 MSI Afterburner Overlay。 Discord Overlay。 FPS 監控工具。 錄影、直播、螢幕分享工具。 NN 語音與 NNCaptureHelper 類螢幕擷取程序。 其他遊戲外掛、選單、注入器。 可能帶有 Hook 行為的畫面增強工具。
這些工具不一定每台電腦都會出事,但來源中多次出現卡頓、按鍵卡住、黑屏、重啟、藍屏與 Overlay / 補幀相關的討論。尤其是遇到 dxgkrnl.sys、KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED、SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION 這類藍屏時,先排除這些工具會比較有效率。
[h3]故事模式再開選單的原因</h3>
流程中「先進故事模式,再次執行 exe」不是多餘步驟。它的用意是讓遊戲主程序、基本資源、玩家資料與渲染環境先穩定載入,再讓選單接上。
如果你在以下時機亂開,失敗率會提高:
Rockstar Launcher 還在啟動中。 GTA V 黑畫面或載入畫面。 還沒進故事模式。 正在切換線上模式。 剛被 BattlEye 踢出。 遊戲剛崩潰後沒重啟電腦。
比較安全的節奏是:
先載入 KD。 開遊戲。 等進故事模式。 確認遊戲可正常操作。 再執行 exe 開選單。 確認 UI 與快捷鍵反應。 最後再考慮進入線上模式。
這樣做不是保證不會封禁,而是單純降低啟動流程本身造成的錯誤。
[h3]啟動後呼不出選單怎麼查?</h3>
如果你已經照流程載入驅動,也進入故事模式,但按快捷鍵沒有反應,可以先檢查以下項目:
檢查項目 可能狀況 處理方向 Num Lock 小鍵盤按鍵沒有正確輸入 切換 Num Lock 後再測試 Fn 鍵 筆電或小鍵盤配置不同 確認鍵盤實際輸入 快捷鍵設定 預設鍵不適合 87 鍵鍵盤 改用 Insert、方向鍵等配置 config.json 設定檔未生成或格式錯誤 先成功開啟一次選單產生資料夾 語言檔 language.json 格式錯誤導致 UI 失敗 還原原始語言檔或更新版本 版本過舊 當日遊戲或驅動已不相容 使用最新版本並重新啟動 程式已退出 背景沒有 AliceMenu 進程 重新依流程啟動
如果是 87 鍵或沒有數字小鍵盤的鍵盤,可以參考來源中出現的配置方向:
Insert :顯示 / 隱藏選單。Enter :確認。Backspace :返回。方向鍵 :上下左右移動。
[h3]不要使用舊版硬上</h3>
Alice2333 Menu 的更新頻率非常高,來源後期幾乎每天都有 Driver Update。這代表它的相容性、特徵、遊戲版本適配與錯誤修復都會快速變動。
啟動流程如果一直失敗,請優先確認:
是否為當日或近期版本。 是否完整重新下載。 是否解壓覆蓋時混到舊檔。 Lua、語言檔、主程式是否來自同一時期。 是否用到社群轉存的過期 zip。
來源中 Alice 曾明確提醒不要玩舊版,原因是反作弊很強。從排錯角度看,舊版也更容易遇到:
驅動載入失敗。 Windows Build 不相容。 BattlEye 狀態判斷錯誤。 選單叫不出來。 遊戲進線上卡死。 藍屏或黑屏重啟。
[h3]啟動流程失敗時的快速判斷表</h3>
遇到的狀況 優先判斷 建議處理 開著遊戲載入 KD 失敗 流程順序錯誤 關閉遊戲並重啟電腦後重來 Loading KD 很久 首次載入、網路、防毒或系統設定影響 等待一段時間;仍卡住則檢查 Memory Integrity、防毒與檔案完整性 Done! Error Code: 536870921 可能是成功狀態之一 開啟 GTA V,進故事模式後再執行 exe Error Code: 18 BattlEye 未運作 確認 BE 開啟,不要用 -nobattleye Driver Already Loaded 驅動已載入 不要重複載入;要重載就重啟電腦 Error Code: 2 驅動載入失敗、檔案或流程問題 完整解壓、重新下載、確認未開遊戲載入 Unwanted Proc Is Running 有衝突程序 關閉 Overlay、補幀、其他 Menu、錄影與不必要背景程式 Unsupported Windows Version 系統版本未適配 等待工具更新或改用支援版本,不建議硬上
[h3]啟動時最該避免的幾個動作</h3>
不要在 GTA V 已運行時載入驅動。
不要關閉 BattlEye 用 -nobattleye 嘗試。
Alice2333 Menu 的流程明確不支援這種啟動方式。
不要看到 Error Code 就一直重複開 exe。
有些 Error Code 不是致命錯誤,重複執行反而讓狀態更亂。
不要混用多個 Menu 或注入工具。
不要同時開補幀、Overlay、錄影與 FPS Hook 工具。
不要用陌生轉存檔、自動更新器或未知二進位檔。
KernelMode 類工具本來就高風險,二傳檔更難確認是否被改過。
[h3]如果需要回報問題,請先準備這些資訊</h3>
Alice 與社群對問題回報的態度很明確:不要只丟一句「為什麼用不了」。因為這類工具牽涉 Windows 版本、驅動、BattlEye、遊戲狀態與第三方程式,沒有資訊幾乎無法判斷。
有效回報至少應包含:
Windows 版本,例如 Windows 10 22H2、Windows 11 23H2 / 24H2 / 25H2。 OS Build,例如 26200.7171、26200.8037。 AliceMenu 版本日期。 是否為最新版本。 是否關閉 Memory Integrity / 內核隔離。 關閉後是否重新啟動電腦。 是否在遊戲未啟動時載入 KD。 是否使用 BattlEye 正常啟動。 是否使用 -nobattleye 。 錯誤碼截圖。 控制台完整訊息。 是否有藍屏、黑屏重啟或遊戲閃退。 是否開了補幀、Overlay、錄影、Discord Overlay、RTSS、MSI Afterburner、NN 語音等工具。 重現步驟:做到哪一步出錯、點了什麼、畫面顯示什麼。
如果有藍屏,還需要準備 DMP:
C:\Windows\Minidump
%systemroot%/minidump
這也是來源中反覆出現的排錯核心:沒有截圖、沒有 DMP、沒有重現資訊,就很難修。用一句話講就是 No log, no fix 。
[h3]本章重點整理</h3>
啟動 Alice2333 Menu 的關鍵不是「多按幾次」,而是流程順序要乾淨:
先處理 Windows 安全設定與重啟。 完整解壓檔案,不要在壓縮包內執行。 GTA V 未啟動時先載入 KD。 看到 Done! Error Code: 536870921 不一定是壞了。 啟動 GTA V 時必須開啟 BattlEye,不支援 -nobattleye 。 進入故事模式後再執行 exe 開選單。 看到 Driver Already Loaded 時,要重載就重啟電腦。 遇到 Error Code: 18,優先檢查 BattlEye 是否運作。 遇到崩潰或藍屏,先關閉 Overlay、補幀、錄影與其他 Hook 工具,再收集 DMP 排查。
把它想成一台需要先暖機的高風險工具:Windows 端、驅動端、BattlEye、遊戲狀態都要對上,後面選單才比較有機會正常出現。
常見錯誤碼整理
Alice2333 Menu 最容易讓新手誤判的地方,就是控制台畫面常常同時出現 Done、Error Code、Driver Already Loaded、BattlEye Not Running 這類訊息。看到「Error」不一定代表完全失敗,但也不能直接當成安全可用;比較穩的判斷方式,是把訊息放回「目前做到哪一步」一起看。
底下把常見錯誤碼與控制台訊息整理成排錯表,重點放在:你現在應該停下來檢查,還是可以進入下一步。
錯誤碼快速對照表
畫面訊息 常見判斷 建議處理 Done! Error Code: 536870921 來源流程中常被視為驅動已載入的狀態之一 不要急著重複開啟,照流程開啟遊戲並進入故事模式後再操作 Error Code: 18 / BattlEye Not Running 當下 BattlEye 未運行,或流程時機不對 確認 GTA V 是以 BattlEye 開啟,不使用 -nobattleye Driver Already Loaded 驅動已經載入到系統中 若要重新載入驅動,通常需要重新啟動電腦 Get Base Error: 31 可能是重複執行或遊戲基址取得時機不對 先確認是否已按流程載入驅動,再進遊戲到故事模式測試 Error: Unwanted Proc Is Running / Error Code: 2 有衝突程式、遊戲已開、檔案不完整或流程錯誤 關閉遊戲與 Overlay 類工具,重新解壓、重開機後再試 Unsupported Windows Version / Error Code: 0 目前 Windows 版本未被適配 不要硬跑,等待支援版本或改用已知相容的 Windows 版本
Done! Error Code: 536870921:不一定是失敗
常見畫面如下:
Loading KD..
Done!
Error Code: 536870921
很多人看到 Error Code 會直覺以為失敗,但在 Alice2333 Menu 的來源流程裡,這組訊息常被當作「驅動載入完成後的狀態之一」。也就是說,它比較像是「控制台顯示不友善」,不代表一定要重開、重載或重新下載。
比較安全的判斷方式:
確認你是在 遊戲未運行 的狀態下先執行載入驅動。 看到 Done! Error Code: 536870921 後,不要連續狂點 exe。 接著正常開啟 GTA V,並確認 BattlEye 是開啟狀態。 等遊戲進入 故事模式 。 再依流程執行 exe 開啟選單。
注意: 如果你看到這個訊息後又一直重複執行,反而可能造成「已載入驅動」或時機錯亂,接著就會出現其他訊息讓排錯更混亂。
Error Code: 18:BattlEye Not Running 怎麼看?
常見畫面如下:
Loading Driver..
Driver Already Loaded, If You Want To Reload The Driver, PC Must Be Restarted.
Done Loading Driver.
Loading Symbols..
Done!
Error: BattlEye Not Running Please Enabled BattlEye Retry
Error Code: 18
請按任意鍵繼續. . .
這段訊息的重點不是只有 Error Code: 18 ,而是前面同時出現了 Driver Already Loaded 。這代表當下可能發生兩件事:
驅動已經載入過,不需要一直重複載入。 目前 BattlEye 沒有被偵測到正在運行。
如果你是在遊戲尚未開啟時看到這段,可能只是因為 BE 還沒跟著遊戲啟動;但如果你已經進遊戲,仍出現 BattlEye Not Running,就要檢查啟動方式。
建議檢查順序:
確認 GTA V 不是用 -nobattleye 啟動。 確認啟動器中 BattlEye 沒有被關閉。 不要開著遊戲載入驅動,驅動載入動作應在遊戲關閉時完成。 如果畫面顯示 Driver Already Loaded ,不要再重複載入;要重載通常需要重啟電腦。 進入故事模式後,再執行選單開啟步驟。
小提醒: 開啟 BattlEye 不代表完全安全,也不代表不會被偵測;這裡只是在判斷工具流程是否符合來源中的啟動條件。
Driver Already Loaded:代表你不能一直重載
常見畫面如下:
Driver Already Loaded, If You Want To Reload The Driver, PC Must Be Restarted.
這句話其實很直白:驅動已經載進系統了。如果你想重新載入,不是把 exe 關掉再開就好,而是通常需要 重新啟動電腦 。
遇到這句時,請先停止以下動作:
不要一直重複點 exe。 不要把壓縮檔裡的程式直接拉起來跑。 不要在遊戲已開啟時又嘗試載入驅動。 不要混用不同日期版本的 exe、bat、Lua 或語言檔。
比較穩的排錯做法:
先關閉 GTA V、啟動器與相關背景程式。 重新啟動電腦,讓驅動狀態歸零。 重新確認檔案已完整解壓縮。 遊戲未開啟時,先執行載入驅動。 看到完成訊息後,再開遊戲並進入故事模式。
如果每次開機第一次執行就顯示 Driver Already Loaded,則要懷疑是否有殘留程式、自動啟動腳本,或你其實沒有完整重新啟動。
Get Base Error: 31:先別急著重灌
常見畫面如下:
Loading KD..
Get Base Error: 31Done!
Error: BattlEye Not Running Please Enabled BattlEye Retry
請按任意鍵繼續. . .
這個訊息容易讓人以為整個工具失效,但來源案例中也出現過:使用者一開始看到 Get Base Error: 31,後來啟動遊戲後仍能正常使用 exe。社群也曾把這類情況判斷為「重複打開」或「時機不對」。
你可以先用這個方式判斷:
如果你是在遊戲還沒開時看到它:先確認驅動是否已完成載入,再照流程進遊戲。 如果你是在遊戲已經開啟後才載入驅動:流程本身就錯了,請重開機後重來。 如果同時伴隨 BattlEye Not Running:回頭檢查 BE 啟動狀態。 如果每次都卡在同一段:重新下載最新版、完整解壓,並確認 BAT / EXE 不是空白或缺檔。
不要做的事: 看到 Get Base Error: 31 就直接瘋狂重開選單,這只會讓驅動狀態更難判斷。
Error: Unwanted Proc Is Running:先關掉衝突程式
常見畫面如下:
Loading KD..
Error: Unwanted Proc Is Running.
Error: Failed To Load Driver
Error Code: 2
Press any key to continue . . .
這類錯誤通常不是單純「檔案壞掉」而已,也可能代表有不該存在的程式正在運行。以 Alice2333 Menu 這類 Kernel Driver 工具來說,最怕的是其他會 Hook、注入、覆蓋畫面、補幀、錄影或監控 FPS 的工具一起干擾。
建議先關閉:
GTA V 與 Rockstar / Steam / Epic 啟動器相關殘留程式 Discord Overlay MSI Afterburner RTSS 補幀工具,例如小黃鴨類工具 錄影、直播、螢幕分享工具 FPS 監控 Overlay 其他 Menu、注入器或修改工具 防毒軟體的即時攔截,至少要確認沒有隔離檔案
排錯流程建議:
關閉遊戲與所有 Overlay / Hook 類工具。 重新啟動電腦。 把 Alice2333 Menu 完整解壓到一般資料夾,不要在壓縮檔內執行。 確認檔案沒有被防毒或 Defender 隔離。 以乾淨環境先跑一次載入驅動。 若仍出現 Error Code: 2,截圖並保留當下程式清單,方便回報。
判斷重點: 如果你關掉補幀、Overlay、錄屏後錯誤消失,那問題很可能不是 Alice 單獨造成,而是多個底層工具互相搶資源。
Error Code: 2:可能是檔案、流程或載入失敗
Error Code: 2 在來源案例裡不只一種原因,不能只靠單一訊息判斷。比較常見的方向有:
LoadDriver.bat 內容異常: 例如 BAT 空白,這通常不正常。檔案未完整解壓: 直接在壓縮檔裡執行,或解壓過程被防毒攔截。版本不一致: 主程式、驅動、Lua、語言檔混用不同日期版本。遊戲已在運行: 來源流程多次強調,載入驅動應在遊戲未運行時進行。背景程式衝突: Overlay、補幀、錄影、防毒、其他反作弊或其他 Menu。
建議用「最小環境」測試:
重新開機。 不要開 GTA V。 不要開補幀、Overlay、錄影與其他修改工具。 重新解壓最新版。 確認 BAT、EXE、必要檔案都存在。 先跑驅動載入流程。 再依照正常順序開啟遊戲。
如果最小環境仍出現 Error Code: 2,才比較適合往「版本失效、系統不支援、驅動載入被阻擋」方向查。
Unsupported Windows Version / Error Code: 0:系統版本不支援
常見畫面如下:
Error: Unsupported Windows Version.
Error Code: 0
請按任意鍵繼續 . . .
這類訊息通常不要硬解。來源中曾出現 Windows 26H1 類似案例,社群判斷是尚未適配。KernelMode 工具很吃 Windows 版本與 Build,差一個大型更新版本就可能完全不能跑,甚至造成藍畫面。
已知比較常被提到的支援範圍包含:
Windows 10 22H2 Windows 11 22H2 Windows 11 23H2 Windows 11 24H2 Windows 11 25H2
但這不等於每個 Build 都穩。來源中也曾有特定 Build 造成 BSOD 或需要後續修復的案例,例如 Windows 11 25H2 某些 Build。
遇到 Unsupported Windows Version 時,建議:
先確認自己的 Windows 版本與 OS Build。 不要使用相容性模式硬跑。 不要下載陌生人提供的「修復版驅動」或二次打包檔。 等待工具更新,或使用已知相容的系統版本。 若要回報,請附上 Windows 版本、Build、錯誤截圖。
Loading KD 很久:可能是下載、權限或安全軟體卡住
來源流程中提到 KD = Kernel Driver ,第一次 Loading KD 可能需要等待。部分說法提到可能會從 Microsoft 伺服器下載所需檔案,所以卡住不一定代表當場失敗。
但如果長時間沒有任何變化,就要檢查:
網路是否正常,是否被代理、防火牆或 DNS 影響。 Windows Defender 或第三方防毒是否攔截。 程式是否放在需要高權限的路徑。 是否直接從壓縮檔內執行。 是否已關閉 Memory Integrity 後重新啟動。 是否混用舊版檔案。
建議處理:
先等待一段合理時間,不要一看到 Loading KD 就立刻關閉。 如果完全無反應,關閉程式並重新啟動電腦。 將檔案完整解壓到一般英文路徑資料夾。 確認安全軟體沒有隔離檔案。 再以乾淨環境重新執行。
重要提醒: 不要為了讓 KD 載入成功,就隨便關掉所有安全防護並長期裸奔。若要測試,也應該清楚知道自己正在降低系統保護。
錯誤碼排查的正確順序
遇到錯誤時,最怕的是「哪裡看到錯就哪裡亂改」。比較穩的方式,是照順序把問題縮小:
先確認流程: 是否在遊戲未運行時載入驅動?是否進故事模式後才開選單?確認 BattlEye: 是否有開 BE?是否用了 -nobattleye?確認驅動狀態: 有沒有 Driver Already Loaded?若有,先重啟電腦再判斷。確認系統版本: Windows 版本與 Build 是否在已知支援範圍內?確認安全設定: Memory Integrity 是否已關閉並重啟?是否被 Defender 或防毒隔離?確認背景程式: Overlay、補幀、錄影、FPS 監控、其他 Menu 是否已關閉?確認檔案完整: 是否完整解壓?BAT / EXE / Lua / 語言檔是否混版?最後才回報: 提供截圖、DMP、Windows Build、重現步驟,不要只說「用不了」。
回報錯誤時要附哪些資料?
如果錯誤一直重複發生,單純貼一句「打不開」幾乎無法排查。比較有用的回報資料如下:
Windows 版本與 Build Alice2333 Menu 的版本日期 是否為最新版 是否已關閉 Memory Integrity 並重啟 是否使用 BattlEye 啟動 GTA V 錯誤碼完整截圖,不要只截一行 發生錯誤時遊戲是否已開啟 是否有開補幀、Overlay、錄影、Discord Overlay、MSI Afterburner、RTSS 是否混用其他 Menu 或修改工具 若有藍畫面,提供 Minidump
DMP 常見位置:
C:\Windows\Minidump
%systemroot%/minidump
排錯時請記住一句話:沒有截圖、沒有 DMP、沒有重現步驟,就很難判斷是版本問題、系統相容性、背景程式衝突,還是單純流程跑錯。
本章重點整理
Error Code 不一定等於失敗: 像 536870921 在來源流程中常被視為驅動載入完成後的狀態之一。Driver Already Loaded 不要狂點: 想重載驅動通常要重啟電腦。BattlEye Not Running 要看時機: 確認不是 -nobattleye,並照流程先載驅動再開遊戲。Error Code: 2 要查衝突與檔案完整: Overlay、補幀、防毒、混版都可能影響。Unsupported Windows Version 不建議硬跑: KernelMode 工具非常吃 Windows 版本與 Build。排錯要保留證據: 錯誤截圖、Windows Build、DMP、重現步驟,比單純問「為什麼不能用」有效很多。
藍屏、重啟與崩潰排查
Alice2333 Menu 這類需要 Kernel Driver 的工具,一旦出現藍屏、黑屏重啟、遊戲閃退或 FPS 異常,排查方向不能只看「是不是選單壞了」。比較實際的判斷方式是:先把問題拆成 系統層 、驅動層 、BattlEye 層 、遊戲渲染層 、第三方 Hook / Overlay 衝突 來看。
這一章主要整理遇到 BSOD、重啟、崩潰時,該先停用什麼、要記錄什麼、哪些錯誤碼值得注意,以及怎麼提供有效資訊。
先判斷是哪一種崩潰
遇到問題時,第一步不要急著反覆重開。先把現象分清楚,因為不同狀況代表的排查方向不同。
直接藍屏 BSOD
通常會看到藍色畫面與停止代碼,例如 KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED、SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION、KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE。 這類問題多半與 Kernel Driver、Windows Build、BattlEye、顯示驅動或底層 Hook 衝突有關。 黑屏後自動重啟
可能來不及顯示藍屏,只看到畫面變黑、電腦重新開機。 可到事件檢視器查看是否有 Kernel-Power Event ID 41 或 WER 系統錯誤紀錄。 遊戲閃退到桌面
GTA V 直接關閉,但 Windows 沒有重開。 常見原因包含版本不相容、Lua / 語言檔錯誤、遊戲更新後選單未適配、特定功能觸發崩潰。 載入故事模式後幾秒崩潰
可能是選單注入、語言檔、Lua 腳本、Overlay 或當日 Driver 版本衝突。 若剛更新過選單,建議先確認是否使用最新版完整檔案。 線下可用,進線上就崩潰
代表遊戲本體不一定有問題,問題可能發生在 Online、BattlEye、Network 功能或線上資料同步階段。 開選單後 FPS 大幅下降或畫面卡頓
不一定是崩潰,但屬於穩定性問題。 來源中提到選單注入某些函數可能讓遊戲變慢,補幀、Overlay、錄影工具也可能放大卡頓。
常見藍屏代碼與代表方向
以下不是保證診斷結果,而是整理來源中反覆出現的錯誤關鍵字。看到這些代碼時,建議搭配 DMP 檔與事件紀錄一起看,不要只憑一行停止代碼下判斷。
錯誤代碼 / 關鍵字 可能方向 優先處理 KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED Kernel Driver、Windows Build、驅動衝突 確認 Windows 版本、選單 Driver 日期、是否有最新修復 0x1E / 0x0000001e 內核層例外、驅動相容性問題 收集 Minidump,關閉補幀與 Overlay 後重測 SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION / 0x3B 系統服務或驅動呼叫異常 檢查顯示驅動、dxgkrnl.sys、第三方 Hook 程式 KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE / 0x139 內核安全檢查失敗,可能與保護機制或驅動互動有關 確認是否為已知版本問題,避免反覆啟動 0x50 記憶體存取或驅動讀寫異常 停用可疑 Lua、Overlay、補幀與其他底層工具 exception_access_violation / 0xc0000005 存取違規,可能發生在遊戲、顯示驅動或選單互動 記錄觸發功能與當時場景 Kernel-Power Event ID 41 系統非正常關機或重啟紀錄 搭配 WER、Minidump、藍屏照片判斷 Microsoft-Windows-WER-SystemErrorReporting Event ID 1001 Windows 錯誤回報紀錄 保留事件詳細資訊與時間點
已知相關檔案與模組線索
來源中有幾個檔案或模組名稱常被提到,看到它們不代表一定是單一元兇,但很適合列入回報資料。
BEDaisy.sys
BattlEye 相關驅動。 如果藍屏或崩潰堆疊與它有關,通常要把 BattlEye 狀態、是否正常啟動、是否曾使用舊版工具一起檢查。 dxgkrnl.sys
Windows 圖形核心相關模組。 若搭配無邊際視窗化、補幀、Frame Generation、Overlay、顯卡工具出現,優先往顯示驅動與渲染衝突方向查。 gMBygPmvlvKmd
來源中出現過的可疑或特定驅動名稱線索。 遇到不熟悉的 KMD / driver 名稱,應先確認它來自哪個軟體。 nMPywPceRt
來源中 Alice 曾詢問這是什麼進程。 如果系統中有不明背景程序,建議先停用再測,避免把未知衝突誤判成選單單方面問題。
dxgkrnl.sys 與 Frame Generation 案例
來源中有一個比較具體的案例:Windows 11 25H2、OS Build 26200.8037、遊戲使用無邊際視窗化時,出現與 dxgkrnl.sys 相關的錯誤。
0x0000003b
dxgkrnl.sys
0xc0000005
dxgkrnl.sys+34e55
這種情況優先不要一直重開測試,建議先照下面順序處理:
關閉 Frame Generation / 幀生成
來源中社群建議優先關閉幀生成。 補幀對選單渲染與輸入判定常常只有壞處,容易造成按鍵卡、畫面拖影、果凍感或直接衝突。 關閉補幀軟體
例如小黃鴨這類補幀工具。 來源中曾被懷疑造成 BSOD、選單按鍵卡住與畫面異常。 關閉所有 Overlay
包含 Discord Overlay、FPS 顯示、錄影疊層、顯卡監控、RTSS、MSI Afterburner 類工具。 這些工具常透過 Hook 方式影響遊戲畫面或 DirectX 管線。 改用乾淨環境重測
只保留 GTA V、BattlEye、Alice Menu 必要流程。 不要同時開其他 menu、Lua 腳本、錄影、補幀、語音螢幕分享。 若仍藍屏,保留 DMP
把 Minidump 與 Windows Build 一起提供,才有機會判斷是否為特定 Build 或 Driver 問題。
藍屏後必收集的資料
Alice 社群中很重視「No log, no fix」這個觀念。也就是說,只丟一句「為什麼藍屏」通常很難排查,因為 KernelMode 問題牽涉太多系統環境。
建議至少整理以下資訊:
Windows 版本與 Build
例如 Windows 10 22H2、Windows 11 23H2 / 24H2 / 25H2。 Build 號也要記,例如 26200.7171、26200.8037 這類資訊。 AliceMenu 版本日期
來源顯示此工具後期幾乎每日 Driver Update。 舊版與當日最新版的差異可能很大,回報時一定要標明日期。 是否完整重新下載與解壓
不要直接在壓縮檔內執行。 若 LoadDriver.bat 空白、檔案不完整、轉存 zip 損壞,都可能造成假問題。 是否已關閉 Memory Integrity 並重新開機
來源流程提到關閉內核隔離 / 記憶體完整性後需要重新啟動。 只關閉但沒重啟,環境可能仍不是預期狀態。 是否正常開啟 BattlEye
此工具來源流程要求 BattlEye 開啟。 若看到 BattlEye Not Running,也要記錄當時是在載入 Driver 前、載入後,還是進遊戲後。 藍屏照片或錯誤截圖
手機 拍下停止代碼、失敗的模組名稱。不要只描述「藍屏了」。 DMP / Minidump 檔案
這是最重要的排查材料之一。 如果有多次藍屏,建議保留最新幾個檔案。 事件檢視器紀錄
包含 Kernel-Power Event ID 41、WER SystemErrorReporting Event ID 1001。 記下發生時間,方便對照 DMP。 重現步驟
例如「載入 KD 後黑屏重啟」、「故事模式等待幾秒後閃退」、「按 F5 傳送第二次後崩潰」。 越具體越容易判斷是哪個階段出問題。 使用了哪些功能
傳送、載具生成、Lua 腳本、分紅、崩潰保護、玩家互動功能都要寫。 若使用高風險或攻擊性功能,更應停止測試並記錄觸發點。 是否同時開第三方工具
補幀、錄影、FPS Overlay、Discord Overlay、NN 語音、MSI Afterburner、RTSS、小黃鴨、ACE 或其他反作弊。
DMP / Minidump 檔案位置
如果發生藍屏,Windows 通常會留下小型傾印檔。可到以下路徑查看:
C:\Windows\Minidump
%systemroot%/minidump
來源中曾出現過的 DMP 檔名格式類似:
102725-9562-02.dmp
103025-8843-01.dmp
110625-6281-01.dmp
112425-11015-01.dmp
112725-10437-01.dmp
112725-8046-01.dmp
121525-19453-01.dmp
121825-20796-01.dmp
如果資料夾是空的,可以檢查 Windows 是否關閉了小型記憶體傾印設定。不過一般玩家至少可以先保留藍屏照片、事件檢視器資訊、Windows Build 與重現步驟。
建議的排錯順序
這裡給一個比較安全的排查順序。重點不是讓你一直硬試,而是逐步排除最常見的衝突來源。
先停止使用當前版本
若已經連續藍屏,不要反覆開機後立刻重測。 KernelMode 層級問題可能導致系統不穩,硬測只會增加資料損壞風險。 確認是否使用最新版完整檔案
來源中更新頻率極高,舊版可能已不適配。 避免使用陌生人二傳 zip、未知自動更新器或社群臨時轉存檔。 重新完整解壓
不要直接在壓縮包內執行 exe 或 bat。 如果 BAT 空白、檔案缺失、目錄權限異常,先重新整理檔案。 重啟電腦再測
看到 Driver Already Loaded 時,若要重新載入 Driver,來源訊息指出需要重啟 PC。 不要在驅動已載入的狀態下反覆亂開。 關閉第三方 Hook / Overlay
優先關閉小黃鴨、RTSS、MSI Afterburner、Discord Overlay、錄屏、FPS 顯示、補幀工具。 這一步對 dxgkrnl.sys、畫面卡頓、按鍵卡住特別重要。 停用非必要 Lua 與語言檔改動
來源中曾有語言文件導致打開選單失敗的修復紀錄。 舊 Lua、不同日期 API、格式錯誤的 language.json 都可能導致選單無法正常開啟。 只測基本啟動,不測高風險功能
先確認載入 Driver、進故事模式、打開選單是否穩定。 不要一開始就測傳送連按、載具生成、分紅、Crash 類功能或未知 Lua。 記錄觸發點
如果只有按 F5、生成特定載具、開啟某 Lua 才崩潰,這就是關鍵線索。 若每次都在 Loading KD 階段重啟,方向就偏向 Driver / 系統相容性。 仍然藍屏就收集 DMP
不要只回報「最新版也不行」。 提供 DMP、藍屏代碼、Windows Build、版本日期與重現步驟,才有排查價值。
常見第三方衝突來源
來源中多次提到,很多崩潰不一定只跟 Alice Menu 本體有關,旁邊同時開的工具也會影響。
NN 語音 / 螢幕分享 / NNCaptureHelper
來源中有使用者懷疑 NN 語音螢幕分享相關程序造成重啟。 測試方向是:關閉 NN 後再進行相同場景測試。 小黃鴨補幀
來源中曾被判斷與 BSOD 有關。 可能造成選單按鍵卡、畫面拖影、果凍屏或補幀衝突。 MSI Afterburner
歷史案例中曾提到注入造成小助手窗口黑屏閃爍。 若搭配 RTSS,更建議先關閉。 Discord Overlay
來源中提到 Discord 注入 GTA 可能導致嚴重掉幀卡頓。 排錯時建議暫時關閉遊戲內疊層。 RTSS
社群認為 RTSS 與補幀類工具一樣,屬於 Hook 進程生效。 不建議與 menu 同時開。 FPS 偵測 / 錄影 / 直播疊層
排錯時先全部關閉。 等基本穩定後,再一次只開一個工具測試。 其他反作弊或底層安全工具
例如 ACE 或其他遊戲反作弊常駐。 即使有人回報能共存,也不代表你的系統一定穩定。
特定功能造成崩潰時怎麼判斷
如果不是一開就藍屏,而是使用某個功能後才崩潰,排查時要把「功能名稱」與「操作節奏」記下來。
F5 傳送連按後崩潰
來源中有按兩下 F5 傳送後自崩到桌面的案例。 建議不要連按太快,傳送連續觸發可能導致同步或座標狀態異常。 F4 向前傳送造成異常
F4 是依照視角向前 teleport,不是完整 NoClip。 用於飛機、載具或複雜地形時可能造成 bug。 生成載具瞬間自崩
來源中有生成可汗賈利坦克等載具時自崩案例。 Alice 曾推測可能與同步調用有關。 若只在特定車款發生,請記錄車名與是否在線上戰局。 改車功能導致崩潰或藍屏
來源中提到解除改車王限制、給別人載具改項目可能出現崩潰或概率性藍屏。 這類功能牽涉載具狀態、車庫規則與同步,建議不要用主號或重要載具測試。 Lua 腳本載入後卡死或閃退
舊版 Lua、錯誤 API、目錄不相容、格式錯誤都可能出問題。 先移除所有自訂 Lua,只保留乾淨環境測試。 語言檔造成選單無法打開
來源中 2026/03/25 有修復語言文件導致打開選單失敗的紀錄。 若改過 language.json,先還原原始檔或移出測試。
FPS 下降與畫面卡頓排查
FPS 下降不等於藍屏,但它常是崩潰前的警訊。來源中有玩家回報開啟後掉 30 FPS,甚至從約 190 FPS 掉到 120 FPS。Alice 的說法是:選單注入了一個函數,會導致遊戲變慢,但部分功能可能依賴它。
建議排查順序如下:
先關閉 Frame Generation
幀生成可能讓選單渲染與按鍵判定更不穩。 若你遇到畫面脫節、一卡一卡、拖影,優先關掉。 關閉 V-Sync 或調整顯示設定測試
來源中社群曾推測 V-Sync、顯卡設定與選單互動可能影響卡頓。 每次只改一項,方便確認影響。 關閉 Overlay 與監控工具
FPS 顯示、錄影、Discord Overlay、RTSS、MSI Afterburner 都先關閉。 停用非必要 Lua
Lua 腳本若有循環功能、native 呼叫或 memory 操作,可能增加負擔。 若關掉 Lua 後恢復流暢,就要逐個腳本測試。 比較線下與線上差異
線下穩、線上卡,可能是 Online 同步、玩家數、Network 功能或 BattlEye 互動造成。
什麼情況建議立即停止測試
有些狀況不適合再硬開,尤其是已經影響 Windows 穩定時。
短時間內連續藍屏多次。 每次都在 Loading KD 或載入 Driver 階段重啟。 出現 KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE、KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED 等內核層錯誤且可重現。 系統開機後明顯變慢、遊戲以外程式也開始異常。 Windows 事件檢視器反覆出現 Kernel-Power Event ID 41。 DMP 指向不明 KMD、可疑驅動或多個底層工具衝突。 使用工作電腦、主力電腦、未備份資料的電腦。 已經收到 BattlEye 踢出、封禁提示或 Rockstar 帳號異常通知。
這類 KernelMode 工具本來就不是一般遊戲外掛那種「關掉就一定沒事」的等級。只要藍屏開始重複出現,就應該先保留資料、停止測試,避免把系統問題擴大。
有效回報範本
如果要整理問題給維護者或社群看,可以直接照這個格式填。資訊越完整,越不容易被當成「用不了」這種無效回報。
問題類型:藍屏 / 黑屏重啟 / 遊戲閃退 / FPS 大幅下降
Windows 版本與 Build:
AliceMenu 版本日期:
GTA V 版本 / 是否 Enhanced & Expanded:
是否已關閉 Memory Integrity 並重啟:
是否正常開啟 BattlEye:
是否使用最新版完整解壓:
崩潰發生階段:Loading KD / 進故事模式 / 開選單 / 進 Online / 使用某功能後
藍屏代碼:
畫面顯示的相關檔案:例如 BEDaisy.sys、dxgkrnl.sys
使用過的功能:例如 F5 傳送、生成載具、Lua、分紅、載具功能
同時開啟的工具:Discord Overlay、RTSS、MSI Afterburner、小黃鴨、NN 語音、錄影、FPS 顯示
DMP 路徑:C:\Windows\Minidump
重現步驟:
補充截圖 / 影片 / 事件檢視器紀錄:
排查重點整理
遇到藍屏或重啟時,最重要的不是猜誰的錯,而是先把環境縮到最乾淨:最新版、完整解壓、重啟後載入、關閉補幀與 Overlay、不混用 Lua 與其他 menu,再看問題是否還會重現。若仍然發生,就用 DMP、Windows Build、錯誤碼與重現步驟來判斷,這比單純反覆重開更有效,也能降低系統被反覆藍屏拖壞的風險。
Windows 相容性與系統設定
Alice2333 Menu 這類需要 Kernel Driver 的工具,最容易出問題的地方不一定是遊戲本身,而是 Windows 版本、安全功能、驅動環境與背景程式 。如果系統環境不合,輕則 Loading KD 卡住、選單呼不出來,重則直接藍屏、黑屏重啟或遊戲閃退。
目前來源中較常見的 Windows 支援範圍
整理來源討論後,Alice 曾明確提到或社群較常見的可用環境,主要集中在以下版本:
系統版本 狀態整理 注意事項 Windows 10 22H2 後續社群曾提到可用 仍需視 Driver 更新與個別環境而定 Windows 11 22H2 來源中曾列入支援範圍 版本較舊時仍可能遇到相容性問題 Windows 11 23H2 來源中曾列入支援範圍 相對常見,但不代表零風險 Windows 11 24H2 來源中曾列入支援範圍 需留意每次 Driver 更新後的穩定性 Windows 11 25H2 來源中曾列入支援範圍 特定 Build 曾出現藍屏案例
簡單判斷方式: 如果你使用的是 Windows 10 22H2 或 Windows 11 23H2~25H2,至少比較符合來源中常被討論的環境;但 Alice Menu 更新頻率很高,支援狀態可能跟著當日 Driver 變動。
不支援或疑似高風險的 Windows 版本
來源中比較明確需要避開的狀況如下:
Windows 11 21H2: 有使用者表示不支援,建議不要用這個版本硬測。Windows 26H1: 曾出現 Error: Unsupported Windows Version. 與 Error Code: 0 ,社群回覆偏向尚未適配。精簡版 Windows: 如果系統被刪除安全元件、驅動元件或更新模組,Loading KD、載入 Driver、遊戲注入階段都可能異常。過新或 Insider 測試版系統: 內核結構、PatchGuard、驅動規則可能改變,對 KernelMode 工具非常不友善。
如果你看到下面這種訊息,優先檢查 Windows 版本是否在支援範圍內:
Error: Unsupported Windows Version.
Error Code: 0
請按任意鍵繼續 . . .
這類錯誤通常不是重開遊戲就能解決,而是目前工具尚未適配該系統版本或 Build。
特定 Build 已知問題
來源裡有幾個 Windows 11 25H2 Build 被反覆提到,排查時很有參考價值:
Windows 11 25H2 Build 26200.7171
曾出現 KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED 。 2025/11/21 更新中提到修復此 Build 的相關問題。 但個別設備仍可能因顯卡驅動、Overlay、補幀工具或安全設定不同而繼續藍屏。 Windows 11 25H2 Build 26200.8037
有使用 Alice2333-MENU-KernelMode 時出現 0x0000003b 、dxgkrnl.sys 、0xc0000005 的 BSOD 案例。 當時環境提到無邊際視窗化,社群建議優先關閉 Frame Generation / 幀生成。
這邊可以把 Build 想成 Windows 的「小版本號」。同樣是 Windows 11 25H2,不同 Build 可能表現完全不一樣,所以回報問題時只說「我是 Win11」其實不夠,最好附上完整版本與 Build。
如何查看自己的 Windows 版本與 Build
排錯前建議先確認系統資訊,避免一直重複下載或重開機卻找不到原因。
按下 Win + R 。 輸入 winver 後按 Enter。 查看 Windows 版本,例如 22H2、23H2、24H2、25H2。 記下 OS Build,例如 26200.7171 或 26200.8037 。 如果要回報問題,請連同 Alice Menu 版本日期、錯誤截圖一起提供。
也可以從系統設定查看:
開啟 Windows 設定 。 進入 系統 。 點選 關於 。 查看 Windows 規格 與 OS 組建 。
Windows 安全功能會影響載入
來源中多次提到,Alice Menu 需要處理 Kernel Driver,所以 Windows 內建安全功能很容易成為載入失敗或藍屏的關鍵。尤其是以下項目:
Core Isolation / 內核隔離 Memory Integrity / 記憶體完整性 Local Security Authority Protection / 本機安全性機構保護 Secure Boot / BIOS 安全啟動 VT / DMA 保護 Windows Defender 第三方防毒軟體
其中最常被提到的是 Memory Integrity / 記憶體完整性 。來源中的啟動流程有要求關閉 Windows 內核隔離 / Memory Integrity,並且關閉後需要重新啟動電腦。
但這裡要特別提醒: 關閉這些安全功能會降低系統保護力。這不是單純「少一個提示」而已,而是讓 Windows 對底層驅動與記憶體操作的防護變弱。若你是主力電腦、工作電腦,或裡面有重要帳號、付款資料、工作檔案,就不建議為了測試第三方選單去關閉這些防護。
建議的排查順序
如果你遇到 Loading KD 卡住、驅動載入失敗、選單打不開或遊戲閃退,可以照這個順序檢查:
確認 Windows 版本
優先確認是否為 Windows 10 22H2 或 Windows 11 23H2~25H2 這類來源中常見版本。 如果是 Windows 26H1 或 Insider 測試版,出現不支援訊息就很合理。 確認 OS Build
同樣是 25H2,不同 Build 的穩定度可能不同。 如果剛好遇到已知藍屏 Build,建議先查更新紀錄或等待新版 Driver。 確認安全功能狀態
Memory Integrity 若未依照來源流程處理,可能導致 Driver 載入失敗。 調整安全功能後必須重新啟動電腦,不然狀態可能沒有真正套用。 關閉容易衝突的背景程式
FPS Overlay、錄影、螢幕分享、補幀、RTSS、MSI Afterburner、Discord Overlay 都先關掉。 這些工具常會 Hook 遊戲或顯示層,和 KernelMode Menu 疊在一起很容易出事。 確認是否使用最新版
來源中 Alice 多次提醒不要使用舊版。 每日 Driver Update 很頻繁,舊版可能已不適配當前環境。 保留錯誤畫面與 DMP
若藍屏或重啟,不要只說「不能用」。 請保留錯誤代碼、事件檢視器紀錄與 Minidump。
哪些背景程式最容易踩雷?
來源中比較常被懷疑造成衝突的工具,大多有一個共同點:它們會介入遊戲畫面、輸入、渲染或底層程序。
類型 例子 可能問題 補幀工具 小黃鴨、Frame Generation 類工具 選單按鍵卡、畫面異常、BSOD Overlay / FPS 顯示 RTSS、MSI Afterburner、FPS 監控 Hook 衝突、閃退、黑屏閃爍 通訊與螢幕分享 Discord Overlay、NN 語音、NNCaptureHelper 重啟、掉幀、遊戲不穩 錄影工具 錄屏、直播、擷取工具 渲染層衝突、FPS 下降 其他反作弊或底層服務 ACE、其他遊戲反作弊 驅動衝突、載入失敗、藍屏
如果你不確定是哪個程式造成問題,最簡單的測試方式是先用「乾淨環境」啟動:只保留必要的 Rockstar、Steam / Epic、BattlEye 與遊戲本體,其他 Overlay、錄影、補幀、監控全部關閉。能正常後,再一個一個開回來測,就比較容易抓到兇手。
顯卡與畫面設定也可能影響穩定度
部分藍屏案例與 dxgkrnl.sys 有關,這通常會讓人聯想到顯示驅動、DirectX、顯卡渲染或畫面層衝突。來源中社群曾建議:
關閉 Frame Generation / 幀生成 。 暫時不要使用補幀工具。 關閉第三方 FPS Overlay。 避免同時使用錄影、直播、螢幕分享。 若使用無邊際視窗化出問題,可測試全螢幕或視窗模式是否改善。 更新或回退顯卡驅動,但不要一次改太多設定,否則不好判斷是哪個項目有效。
這類排查的重點是「一次只改一件事」。例如先只關幀生成,測試是否還會藍屏;如果還會,再關 RTSS;再來才測 Discord Overlay。一次全改雖然快,但你會不知道真正解決問題的是哪個設定。
不建議使用精簡系統與未知自動更新器
Alice Menu 後期更新很頻繁,來源中也有人提到可自行寫 .bat 或 PowerShell 自動下載、解壓、覆蓋。不過這種做法風險很高,尤其是 Kernel Driver 類工具,本來就已經涉及系統底層。
不建議使用陌生人提供的自動更新器。 不建議使用來源不明的二傳 zip。 不建議在精簡版 Windows 上測試。 不建議把未知 Driver 加入排除清單後長期放著不管。
原因很簡單:你不是只是在替換一個普通遊戲 MOD,而是在處理可能影響 Windows 內核的檔案。只要來源被換包、下載頁被污染,或自動更新腳本被改,就可能讓系統暴露在更高風險下。
回報相容性問題時要準備哪些資料?
如果真的要向社群或維護者回報問題,請盡量一次整理完整。來源中 Alice 和管理員多次強調,不要只問「為什麼用不了」,因為這樣幾乎無法排查。
建議準備:
Windows 版本,例如 Windows 11 25H2。 OS Build,例如 26200.8037。 Alice Menu 版本日期,確認是否最新版。 是否關閉 Memory Integrity,關閉後是否已重啟。 是否正常開啟 BattlEye。 錯誤碼截圖,例如 Error Code 0、2、18。 藍屏照片或停止碼,例如 0x3B、0x139、KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED。 DMP / Minidump 檔案。 事件檢視器中的錯誤紀錄。 當時是否開啟補幀、Overlay、錄影、Discord Overlay、RTSS、MSI Afterburner。 重現步驟,例如「載入 KD 後開遊戲到故事模式,第二次執行 exe 時藍屏」。
DMP 常見位置如下:
C:\Windows\Minidump
%systemroot%/minidump
來源中有一句很核心的排查原則:No log, no fix 。沒有截圖、沒有 DMP、沒有版本資訊,就很難判斷到底是 Windows Build、Driver、BattlEye、Overlay,還是某個功能本身造成問題。
本章重點提醒
Windows 相容性排查的核心不是「能不能硬開」,而是先確認環境是否值得測。若你的系統版本不在常見支援範圍、需要關閉多項安全功能、又同時開著補幀與 Overlay,那出現藍屏或崩潰其實並不意外。建議先把 Windows 版本、Build、安全功能、背景程式與錯誤紀錄整理清楚,再判斷要不要繼續測試。
快捷鍵與 87 鍵鍵盤設定
Alice2333 Menu 最常見的操作卡點,其實不是功能本身,而是「選單叫不出來」或「沒有小鍵盤不知道怎麼按」。如果你用的是 104 鍵全尺寸鍵盤,預設操作通常比較直覺;但如果是 87 鍵、80 鍵、筆電鍵盤,就很容易卡在小鍵盤按鍵不存在、Num Lock 狀態不同、Fn 組合鍵不一致等問題。
常見預設快捷鍵整理
底下是來源中反覆出現的 Alice Menu 常見按鍵配置,實際仍可能依版本、設定檔或玩家自行修改而不同:
功能 常見按鍵 備註 呼出 / 隱藏選單 小鍵盤 -,或 Insert 不同設定檔可能不同,87 鍵玩家建議改成 Insert 確認 Enter,或小鍵盤 5 選取目前項目 返回 Backspace,或小鍵盤 0 回上一層選單 往上 方向鍵 ↑,或小鍵盤 8 選單項目上移 往下 方向鍵 ↓,或小鍵盤 2 選單項目下移 往左 方向鍵 ←,或小鍵盤 4 切換數值或選項 往右 方向鍵 →,或小鍵盤 6 切換數值或選項 跳過動畫 F3 來源中提到的快捷鍵,依版本可能不同 向前傳送 F4 按住後依鏡頭方向向前移動,並非完整 NoClip 傳送功能 F5 不建議連按太快,來源有連按後崩潰案例
如果你只是想先確認選單能不能操作,建議先記住四組核心鍵:
Insert 或小鍵盤 -: 呼出 / 隱藏選單Enter: 確認Backspace: 返回方向鍵: 上下左右移動
這套邏輯最適合 87 鍵鍵盤,也比較接近一般遊戲選單操作習慣,不需要一直找不存在的小鍵盤。
87 鍵鍵盤建議設定
對於沒有小數字鍵盤的玩家,來源中曾出現一組比較容易上手的 87 鍵配置:
Insert: 顯示 / 隱藏選單Enter: 確認Backspace: 返回方向鍵 ↑↓←→: 控制選單上下左右
這組配置的好處是簡單、好記,而且不會和小鍵盤綁死。尤其筆電、TKL 鍵盤、80 鍵鍵盤玩家,建議優先把呼出鍵改成 Insert ,避免小鍵盤「-」根本按不到,或被 Fn / Num Lock 狀態影響。
config.json 改鍵注意事項
Alice Menu 的鍵位可透過設定檔調整,來源中提到可在 config.json 內修改按鍵。後續版本配置路徑也曾移動到:
新版邏輯大致可以理解成:第一次成功打開選單後,程式會在 AppData 底下生成設定資料夾;之後鍵位、Lua、部分 json 設定可能會從這裡讀取。程式資料夾內的 json 有時比較像備份,不一定是實際生效的位置。
建議改鍵時照這個順序檢查:
先成功開啟一次選單 :讓程式生成設定資料夾。到 AppData 路徑找設定 :可檢查 %appdata%/Alice2333 是否存在。備份 config.json :修改前先複製一份,避免格式錯誤後選單無法讀取。只改必要按鍵 :新手建議只改呼出鍵、確認、返回、方向鍵,不要一次大改。修改後重新啟動選單 :部分設定可能需要重開程式才會生效。
【小知識】json 設定檔很怕格式錯誤,少一個逗號、多一個括號,都可能導致設定讀取失敗。若改完後選單怪怪的,先把備份檔還原,再重新測試會比較快。
按了快捷鍵卻呼不出選單怎麼辦
如果你按了小鍵盤「-」或 Insert 都沒有反應,不要立刻判定是工具壞掉,可以先照下面順序排查:
確認 Num Lock / Fn 狀態
全尺寸鍵盤使用小鍵盤時,Num Lock 狀態可能影響輸入。 筆電鍵盤可能需要搭配 Fn,或根本沒有獨立小鍵盤區。 換成 Insert 測試
如果目前呼出鍵綁在小鍵盤,87 鍵玩家建議改成 Insert。 Insert 通常比小鍵盤按鍵更穩定,也更適合無小鍵盤玩家。 檢查 config.json 是否生成
第一次沒有成功開過選單時,設定資料夾可能還沒產生。 新版可優先檢查 %appdata%/Alice2333 。 確認選單進程是否還在
有些情況是程式已經退出,所以按鍵自然沒反應。 若剛剛有閃退、崩潰或控制台關閉,建議重新依流程啟動。 等待 UI 載入
部分版本或系統環境下,選單 UI 可能有延遲。 剛進故事模式或線上模式時,不要連續狂按快捷鍵。 確認是否使用最新版
來源中 Alice Menu 更新頻率很高,舊版可能因版本失效導致 UI 無法正常呼出。 不同日期的主程式、語言檔、Lua 檔混用,也可能造成選單不顯示。
如果你遇到「選單不顯示,但 F5 之類功能似乎還有反應」,代表底層功能和 UI 顯示可能是不同問題。這時應優先檢查語言檔、Lua 檔、設定檔是否混用舊版,並確認當日版本是否有其他玩家回報相同情況。
F4、F5 傳送鍵使用提醒
來源中 F4 與 F5 都與傳送相關,但這兩個按鍵不建議亂按,尤其 F5 曾出現連按後自崩或藍屏案例。
F4: 偏向「按住後依鏡頭方向向前傳送」F5: 來源中多次提到是傳送功能,但連續觸發可能導致崩潰不建議在載具、飛機或高負載場景狂按 ,因為座標同步、碰撞、載具狀態都可能出問題如果傳送後遊戲卡住或崩潰 ,下次測試應降低按鍵頻率,並避開補幀、Overlay、錄影工具同時運作
簡單說,傳送功能就像把角色瞬間搬到另一個位置,遊戲需要同時處理座標、碰撞、網路同步與載具狀態。連續快速觸發時,很容易讓遊戲來不及「接住」這個變化。
改鍵後仍然無效的排查方向
如果你已經改成 Insert、Enter、Backspace、方向鍵,仍然無法正常操作,可以從以下幾個方向檢查:
設定檔位置錯誤
你可能改到程式資料夾內的備份 json,而不是 AppData 內實際讀取的設定。 json 格式錯誤
鍵碼填錯
來源中有人提到改了 keyboard code 後才解決,代表按鍵可能使用特定鍵碼格式。 語言檔或 Lua 檔衝突
來源曾出現語言檔導致選單打不開的問題,後續版本才修復。 不要把舊日期的 Lua、language.json 與新版主程式混在一起。 第三方 Hook / Overlay 干擾
Discord Overlay、RTSS、MSI Afterburner、補幀工具、錄屏工具都可能干擾輸入或渲染。 排錯時建議先全部關閉,只保留必要程式。
若要回報問題,最有用的資訊不是一句「按鍵沒反應」,而是提供你的鍵盤類型、Windows 版本、Alice Menu 日期版本、config.json 是否存在、改了哪些鍵、是否有使用 Overlay / 補幀工具,以及按鍵後畫面或控制台是否有任何變化。這樣才比較容易判斷是設定、UI、版本,還是系統環境造成的問題。
Lua 腳本與 AppData 路徑
Alice2333 Menu 後期版本開始加入 Lua 腳本支援 ,也把設定檔與腳本資料夾逐步移到 Windows 使用者資料路徑。對一般玩家來說,這一章最重要的不是「怎麼寫腳本」,而是要知道檔案該放哪裡、哪些舊檔不要混用,以及遇到選單打不開時要怎麼排查。
新版 Lua 腳本放置位置
2026/01/07 之後的版本,Lua 腳本路徑改為:
%appdata%/Alice2333/lua_scripts
配置文件位置則整理到:
可以把它理解成:主程式資料夾比較像「啟動工具本體」,而 %appdata%/Alice2333 才是新版用來存放設定、Lua 腳本與相關資料的地方。
Lua 腳本資料夾: %appdata%/Alice2333/lua_scripts 設定檔資料夾: 程式資料夾內的 json: 來源中提到較像備份,不一定是新版實際讀取位置第一次使用: 通常需要先開啟選單,讓程式自動生成資料夾
如果你直接把 Lua 檔丟在舊版資料夾,卻發現選單內沒有出現腳本,優先檢查是不是版本已經改用 AppData 路徑。
如何快速打開 Alice2333 設定資料夾
比較直覺的方式有兩種:
按下 Windows 的執行視窗,輸入:
如果選單內有 Open Menu Folder 之類的選項,也可以直接從選單開啟資料夾。 進入資料夾後,確認是否存在 lua_scripts 。 把 Lua 腳本放進 lua_scripts ,再重新載入選單或重啟工具確認。
【小知識】%appdata% 是 Windows 每個使用者各自的應用程式資料位置,所以不同 Windows 帳號看到的 Alice2333 設定資料夾可能不一樣。若你切換了 Windows 使用者,設定檔與 Lua 腳本也可能跟著不同。
Lua 支援版本與更新重點
Alice2333 Menu 的 Lua 支援不是一開始就完整成形,而是後續版本逐步加入。資料中比較關鍵的節點如下:
日期 Lua 相關變化 玩家要注意什麼 2025/12/10 起 開始展示 Lua API 開發 早期功能仍在變動,不建議混用舊腳本 2025/12/15 適配遊戲 1.72-1013.17,加入 Lua 腳本支援 Lua 腳本開始成為後期版本重點 2025/12/17 加入 native.lua 部分腳本可能依賴 native 相關檔案 2025/12/29 Lua 更新至 Lua 5.5 舊腳本可能需要調整才可正常使用 2026/01/07 Lua 腳本移到 %appdata%/Alice2333/lua_scripts 最常見卡點是檔案放錯位置
簡單說,如果你使用的是 2026 年後的版本,排查 Lua 問題時不要只看主程式資料夾,請先確認 AppData 內的 Alice2333 目錄。
舊版 Lua 與新版 API 不要混用
來源中有提到「這是舊的 Lua 了」、「把 lua_scripts 改成 lua_require」等討論,代表不同日期的 Lua 腳本、API 與資料夾結構可能不完全相容。
比較保守的做法是:
同一天版本搭配同一天腳本: 主程式、Lua 檔、語言檔盡量不要跨版本混搭。不要把舊資料夾整包覆蓋新版: 尤其是 language.json、lua、native 相關檔案。腳本出問題先移出: 如果選單突然打不開,先把最近加入的 Lua 檔移出 lua_scripts。不要盲目相信二傳腳本: 未知 Lua 可能造成卡死、閃退,甚至帶來帳號與系統風險。
對新手來說,Lua 腳本就像模組插件;插件本身很方便,但只要版本對不上,就可能讓整個選單不穩。
語言檔 language.json 注意事項
資料中也多次出現 language.json 、機翻中文、簡體中文、繁體中文需求等線索。語言檔看似只是翻譯文字,但格式錯誤一樣可能讓選單無法正常開啟。
語言檔可能與程式分離: 不要以為只更新 exe 就一定同步更新語言內容。格式不能亂改: JSON 少一個逗號、括號或引號,都可能導致讀取失敗。繁體中文化時要保留鍵名: 通常只改顯示文字,不要改動程式用來識別的欄位名稱。2026/03/25 曾修復語言文件導致打開選單失敗: 如果剛好卡在語言檔問題,更新版本或還原乾淨語言檔可能有幫助。
如果你改過 language.json 後選單打不開,最簡單的排查方式是先把修改過的語言檔備份到其他地方,再放回原始檔或重新下載乾淨版本測試。
常見 Lua 檔案與功能線索
資料中出現過多個 Lua 檔名,例如:
Alice2333.lua V1.0.0.lua Glice0307.lua Wlice0.08.lua code_20260321.lua AliceV6outfit.lua AliceV6outfit-.lua Alice2333_.lua
其中服裝相關 Lua 曾提到清理服裝編輯器、臨時保存服裝槽位、恢復原始服裝、同步目前角色服裝類別、隨機生成男性或女性服裝等功能。不過這些都屬於社群腳本線索,實際能不能用,仍要看當下 Alice Menu 版本、Lua API 是否相容,以及腳本本身有沒有錯誤。
Lua 腳本打不開或沒有顯示怎麼排查
如果你把 Lua 放進資料夾後沒有反應,可以照下面順序檢查:
確認路徑是否正確
%appdata%/Alice2333/lua_scripts
不要只放在主程式旁邊的舊資料夾。
確認是否先啟動過選單
第一次使用可能要先打開選單,讓程式生成 AppData 目錄。
確認副檔名是不是 .lua
有些檔案可能看起來是 Lua,但實際變成 .txt 或其他副檔名。
移除最近加入的腳本
若加入某個 Lua 後選單卡住、閃退或打不開,先把該檔移出資料夾。
不要混用不同日期版本
舊 Lua、舊 native.lua、舊 language.json 與新版主程式混在一起,最容易出現奇怪問題。
回到乾淨環境測試
只保留主程式與必要檔案,先確認選單能正常開,再一個一個放回腳本。
AI 生成 Lua 腳本能不能直接用?
不建議直接拿未驗證的 AI 腳本丟進去跑。Alice Menu 的 Lua 不只是普通 Lua 語法,還牽涉到它自己的 API、GTA Native、遊戲記憶體結構與當前版本環境。
來源中提到過的 Lua API 名稱包含:
menu.add_player_submenu menu.add_looped menu.is_key_pressed memory.fastcall memory.stdcall memory.get_byte memory.get_short memory.set_byte memory.set_short memory.get_dll_function network.join_session_by_rockstar_id player.get_rockstar_id entity.get_all_peds entity.get_all_vehicles entity.get_all_objects entity.get_all_pickups script:get_address script:get_script_program
這代表腳本能做的事很多,但風險也跟著提高。沒有 API 文件、沒有測試環境、也不知道記憶體位址是否正確時,AI 生成的內容很可能只是「看起來像能用」,實際執行卻造成卡死、閃退或其他問題。
Lua 使用前的安全檢查清單
在放入任何 Lua 腳本前,建議至少做這幾件事:
確認腳本來源: 不要使用陌生人私訊給你的未知 Lua。先備份設定: 備份 %appdata%/Alice2333 內的重要設定檔。一次只測一個腳本: 避免出問題時不知道是哪個檔案造成。避開高風險功能: 涉及收益異常、Crash、Kick、影響其他玩家的腳本風險特別高。出問題立刻停用: 如果出現閃退、卡死、選單無法打開,先移除 Lua,再回到乾淨版本測試。
Lua 腳本是 Alice2333 Menu 後期擴充性的重要來源,但它同時也是最容易因版本、路徑、語法與未知來源而出問題的部分。想降低麻煩,核心原則就是:使用新版 AppData 路徑、不要混用舊檔、不要執行來路不明腳本,並在每次更新後重新確認相容性。
封禁案例與帳號風險
Alice2333 Menu 這類第三方選單最容易被忽略的地方,不是「能不能開起來」,而是開起來之後帳號與電腦要承擔什麼後果 。從社群回報整理來看,封禁狀況並不是單一類型,有人先遇到 BattlEye 踢出,有人隔幾天才收到 Rockstar 通知,也有人是新帳號短時間內直接被處分。
這裡先把重點講清楚:開啟 BattlEye 不代表安全,進好友戰局也不等於零風險;只要使用第三方工具改動 GTA Online 環境,就可能觸發 BattlEye、Rockstar 或其他伺服端紀錄機制。
常見封禁類型整理
底下是來源中反覆出現的幾種情況,實際名稱可能依平台、語言與通知方式不同而改變:
BattlEye 踢出戰局
常見表現是被 BE 踢回主選單。 不一定立刻等於永久封禁,但需要立刻停用工具並確認狀態。 BattlEye Ban / BE 全域黑名單
社群普遍認為這類狀況較嚴重。 後續可能影響同一帳號繼續進入 GTA Online。 Rockstar 30 天封禁
部分玩家回報先被 BE 處理,幾天後才收到 Rockstar 封禁通知。 常伴隨角色進度、資產或線上權限處理。 Rockstar 永久封禁
來源中有大號、小號被永久處分的案例。 是否能解除綁定或重新使用平台帳號,沒有穩定保證。 GTA Online PC 使用權受限
有些情況不是單純角色暫停,而是線上模式 PC 權限受影響。 不同平台如 Steam、Epic、增強版、傳承版,處理方式可能不同。
高風險行為:比單純開選單更容易出事
不是所有功能風險都一樣。從回報集中度來看,以下行為通常更容易讓帳號進入危險區:
刷錢、直接取得金錢、Recovery 類功能
來源中出現過高額收益後收到 30 天封禁的案例。 直接改錢、短時間大量入帳、異常收益紀錄,都屬於高風險。 異常任務分紅或不合理收益
例如大額分紅、任務結算金額與流程不合理。 即使是任務收入,也不代表一定安全。 Crash / Kick / Kill All Players 類功能
這類功能會影響其他玩家體驗。 除了帳號風險,也容易引發檢舉、追蹤或反制。 混用多個 Menu 或使用舊版
來源中多次提醒不要玩舊版。 混用工具會讓風險來源更難判斷,也可能造成驅動、反作弊、注入衝突。 新帳號短時間大量操作
新帳號資料乾淨,但也更容易因行為異常被標記。 來源中有新帳號使用後短時間被永久處分的回報。
被 BE 踢出時,先不要急著重開工具
看到「BattlEye 已將您踢出戰局」這類訊息時,最不建議的做法就是馬上重開遊戲、重載驅動、換版本繼續試。這樣只會讓後續狀態更混亂。
建議處理順序如下:
立刻關閉遊戲與 Alice Menu
不要繼續進公開戰局測試,也不要再嘗試高風險功能。保留當下截圖
包含 BE 提示、Rockstar 通知、遊戲錯誤畫面、時間點。確認是否只是踢出,還是已經出現封禁通知
單次踢出與帳號封禁不是同一件事,但都需要提高警覺。檢查近期使用行為
例如是否改過收益、用過 Crash 類功能、混用其他工具、使用舊版。避免反覆登入測試
如果狀態已經異常,反覆登入不一定能解決問題,還可能增加紀錄。
BE 狀態查詢與第三方網站注意事項
來源中曾出現玩家使用第三方網站查詢 BE 狀態、RID 或疑似全域黑名單,例如:
這類工具只能當作社群參考,不能當成官方保證。使用前要注意:
它們不是 Rockstar 或 BattlEye 官方頁面。 查詢結果可能延遲、錯誤或無法涵蓋所有狀態。 輸入帳號、暱稱、RID 或其他識別資訊前,要自行評估隱私風險。 不要因為查不到就認定帳號安全,也不要因為查到異常就立刻相信所有說法。
Rockstar 帳號、解綁與申訴的社群說法
來源中有不少玩家討論被封後是否能解除平台綁定、刪除 Rockstar 帳號、等待一段時間後重新註冊,或改綁新帳號。這些都屬於社群經驗分享,並非官方承諾。
常見說法包含:
這裡要特別提醒:這些方法沒有穩定成功率,也可能因 Rockstar 政策更新而失效。如果要送 Rockstar Support 工單,建議用正常網路環境、清楚描述帳號狀態,不要提交偽造資訊。
封禁歸因不要太快下定論
社群裡常見一句話:「我只用了某個功能,所以一定是它害的。」但實際上,封禁原因通常不容易單靠玩家記憶判斷。
可能影響風險的因素包含:
是否曾使用其他 Menu。 是否使用過舊版 Alice Menu。 是否開過收益、分紅或刷錢相關功能。 是否使用 Crash、Kick、影響其他玩家的功能。 是否曾關閉或異常啟動 BattlEye。 是否有反覆注入、重載驅動、崩潰後繼續測試。 帳號是否本來就有異常紀錄或檢舉。
所以看到 Ban Report 時,可以當作風險參考,但不要把單一案例直接當成絕對證據。對一般玩家來說,更實用的做法是把風險分級:收益修改、攻擊性功能、舊版工具、混用工具,全部都歸在高風險區。
降低損失的實用建議
如果你只是想了解 Alice2333 Menu 的狀態與風險,底下這些原則比追逐「哪個版本最安全」更重要:
不要使用主帳號測試
主帳號通常累積最多資產、好友與遊戲時間,一旦被封損失最大。不要在工作電腦或主力電腦上跑 KernelMode 工具
這類工具涉及驅動與底層操作,不只是遊戲風險,也有系統安全風險。不要碰大額收益與直接刷錢
來源中收益相關案例最容易引發封禁討論。不要使用攻擊性功能影響其他玩家
Crash、Kick、惡意傳送、強制干擾他人遊戲,都會大幅提高被檢舉與處分機率。不要相信陌生人轉傳的 zip、清理工具或自動更新器
二傳檔案可能被植入惡意內容,尤其驅動型工具風險更高。遇到封禁或 BE 異常就停止測試
繼續嘗試只會讓狀況更難整理,也可能讓帳號風險擴大。
本章重點回顧
Alice2333 Menu 的封禁風險不能只看「今天能不能進遊戲」。來源中已出現 BE 踢出、Rockstar 30 天封禁、永久封禁、PC 線上權限受限等多種回報,其中收益修改、Crash / Kick 類功能、舊版工具與混用 Menu 都是高風險因素。若遇到異常,優先保存截圖、停止使用、確認帳號狀態,不要反覆重開工具硬試。
常見問題Q&A
Q:Alice Menu 要先開遊戲,還是先載入驅動?
A:依來源流程整理,順序是先在遊戲未運行時載入 Kernel Driver ,再開啟 GTA V。不要在遊戲已經打開時載入驅動,這是最常見的失敗原因之一。
完整解壓縮檔案,不要直接在壓縮檔內執行 確認遊戲沒有運行 先執行 exe 載入驅動 看到載入完成訊息後,再開啟 GTA V 進入故事模式後,再次執行 exe 開啟選單
Q:可以用 `-nobattleye` 關閉 BattlEye 啟動嗎?
A:不建議,也不符合來源整理的使用條件。Alice2333 Menu 相關流程明確提到需要開啟 BattlEye ,且不支援 `-nobattleye` 啟動方式。若看到 BattlEye 未運行錯誤,請先確認 GTA V 啟動時 BE 是否正常開啟。
Q:看到 `Done! Error Code: 536870921` 是不是失敗?
A:不一定。來源流程中,這組訊息曾被視為驅動載入成功狀態之一 。如果畫面顯示類似:
Done!
Error Code: 536870921
可以先依流程開啟 GTA V,進入故事模式後再執行選單,不要只看到 `Error Code` 就立刻判定失敗。
Q:`BattlEye Not Running / Error Code: 18` 怎麼處理?
A:這通常代表當下 BattlEye 沒有運行。若同時看到 `Driver Already Loaded`,代表驅動可能已經載入,接著要確認遊戲是以 BattlEye 開啟。
Error: BattlEye Not Running Please Enabled BattlEye Retry
Error Code: 18
可快速檢查:
GTA V 是否使用正常 BattlEye 啟動 是否誤用了 `-nobattleye` 是否先載入驅動,再開遊戲 若要重新載入 Driver,通常需要重啟電腦
Q:`Driver Already Loaded` 是什麼意思?
A:意思是驅動已經載入過。若程式提示:
Driver Already Loaded, If You Want To Reload The Driver, PC Must Be Restarted.
就不要一直重複執行載入程序。若真的需要重新載入,通常要重新啟動電腦 後再操作。
Q:Loading KD 卡很久正常嗎?
A:`KD` 是 Kernel Driver。第一次載入可能會等待較久,來源也提到可能會下載所需檔案。若長時間沒反應,可檢查:
網路是否正常 防毒或 Windows Defender 是否攔截 檔案是否完整解壓 是否以系統管理員身分執行 Windows 版本是否支援
Q:為什麼會藍屏、黑屏重啟或遊戲崩潰?
A:這類工具涉及 Kernel Driver 與底層操作,藍屏並不罕見。常見關聯包含 Windows 版本、Memory Integrity、BattlEye、顯卡驅動、Overlay、補幀工具、錄影工具與其他 Hook 程式。
排錯時優先關閉:
小黃鴨補幀、Frame Generation RTSS、MSI Afterburner Discord Overlay、FPS Overlay 錄影、螢幕分享、NN 語音相關工具 其他反作弊或底層常駐工具
Q:藍屏後要提供哪些資料比較有用?
A:只說「我藍屏了」通常無法排查。建議整理以下資訊:
Windows 版本與 Build Alice Menu 版本日期 是否最新版 是否關閉 Memory Integrity 並重啟 是否正常開啟 BattlEye 藍屏代碼或照片 事件檢視器錯誤 重現步驟 使用了哪些功能 DMP / Minidump 檔案
DMP 常見位置:
C:\Windows\Minidump
%systemroot%/minidump
Q:支援哪些 Windows 版本?
A:來源中較常見的支援線索包含 Windows 10 22H2、Windows 11 22H2、23H2、24H2、25H2。不過實際仍會受 Build 影響。
若看到:
Error: Unsupported Windows Version.
Error Code: 0
代表目前系統版本可能尚未適配,例如來源中曾提到 Windows 26H1 尚未支援。
Q:按 `-` 呼不出選單怎麼辦?
A:先不要急著重裝,請依序檢查:
Num Lock 是否開啟 筆電或小鍵盤是否需要搭配 Fn 選單是否真的還在運行 是否已進入故事模式 是否等待 UI 載入完成 是否使用最新版 語言檔或 Lua 檔是否有格式錯誤
如果是 87 鍵或沒有小鍵盤,可以改配置檔鍵位。
Q:87 鍵鍵盤怎麼設定比較方便?
A:來源中常見方案如下:
功能 建議按鍵 顯示 / 隱藏選單 Insert 確認 Enter 返回 Backspace 上下左右 方向鍵
新版配置與資料夾位置多與 `%appdata%/Alice2333` 有關,第一次通常要先開啟選單生成目錄。
Q:Lua 腳本要放在哪裡?
A:新版路徑整理如下:
%appdata%/Alice2333/lua_scripts
配置文件常見位置:
注意不要混用不同日期版本的 Lua、語言檔與主程式。舊腳本可能因 API 或目錄變更而失效,嚴重時會造成選單無法打開、遊戲卡死或閃退。
Q:語言檔改繁體中文會不會壞掉?
A:語言檔可翻譯,但要小心 JSON 格式。常見問題是少逗號、引號錯誤、括號不完整,導致選單無法開啟。修改前建議先備份原始 `language.json`,改完後若選單打不開,先還原語言檔測試。
Q:為什麼 FPS 下降?
A:來源中 Alice 曾提到選單注入的某些函數會讓遊戲變慢,但部分功能又依賴這些函數。若掉幀明顯,建議先關閉補幀、Overlay、錄影與監控工具,再測試是否改善。
Q:`Auto Set CUT` 可以安全改分紅嗎?
A:不能保證安全。來源中確實提到 `Auto Set CUT` 可用於快速設定分紅,但收益、分紅、刷錢與 Recovery 類功能都屬高封禁風險。尤其異常大額收益、短時間重複刷收益,更容易引發帳號風險。
Q:被 BattlEye 踢出是不是代表封號?
A:不一定。BE 踢出可能是假封、連線或偵測問題,也可能是 BE 封禁的前兆。若出現踢出、封禁信或無法進入線上模式,建議立即停止使用第三方工具,並確認帳號與 BE 狀態。
Q:好友戰局使用會比較安全嗎?
A:好友戰局不等於零風險。只要是 GTA Online 第三方 Menu,都可能觸發 BattlEye 或 Rockstar 偵測。主號、重要帳號、工作電腦或未備份系統,都不建議拿來測試。