搜尋

CS2外掛外掛CS2遊戲修改器

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[電玩遊戲] 《CS2外掛》YuiTools 繁體中文化腳本下載 透視瞄準輔助、自動射擊、世界資訊顯示

[複製連結]
1
VbayO ( Lv.30 大天使 ) 發表於 1 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《CS2外掛》YuiTools 多功能輔助工具 快速閱讀精華



  • 🎯 **外部輔助設計**:純讀取記憶體,無需 DLL 注入或驅動,大幅降低被偵測風險
  • 🔫 **瞄準輔助系統**:含平滑瞄準、FOV 視角、速度預測與回溯測試功能
  • 👁️ **全功能透視**:骨架、方框、血量、武器、金錢、拆彈狀態等完整資訊
  • 💣 **世界資訊傷害防禦**:炸彈計時器、手榴彈軌跡、煙霧彈/燃燒瓶時間、閃光致盲倒數
  • 🐰 **連跳輔助**:落地自動跳躍,可自訂按鍵綁定
  • ⚙️ **即時設定調整**:JSON 設定檔持久化,支援一鍵恢復預設值




前言介紹



玩《絕對武力2》(Counter-Strike 2,簡稱 CS2)時,是不是常覺得對方總是比你早知道敵人在哪?想要提升自己的戰場意識,卻又不想冒著被偵測的風險?這篇文章要分享的 YuiTools,是一款專為 CS2 設計的 外部多功能輔助工具,採用純讀取記憶體的設計,完全不需要 DLL 注入或核心驅動,讓你在享受輔助功能的同時,大幅降低被遊戲反作弊系統偵測的機率。


👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app



【重要提醒】

YuiTools 僅供教育與研究用途。使用第三方軟體於線上競技遊戲可能違反遊戲服務條款,導致帳號或硬體被封鎖。作者不對任何濫用行為負責。請自行評估風險後謹慎使用。


核心功能心得分享



YuiTools 作為一款外部輔助工具,最大的特色就是 「零注入」設計——它以一個獨立的 `.exe` 執行檔運行,透過 `ReadProcessMemory` 被動讀取遊戲資料,並在透明視窗上繪製所有資訊。這種設計讓它與傳統的 DLL 注入型外掛有著本質上的區別。

瞄準輔助系統(Aimbot)



  • 平滑瞄準:讓準星移動更自然,避免機械式的瞬間鎖定
  • FOV 視角限制:設定瞄準輔助的有效範圍,超出角度不觸發
  • 速度預測:根據敵人移動速度提前計算落點
  • 猶豫計時器:模擬人類反應時間,增加真實感
  • 回溯測試:實驗性功能,可能無法完美運作


預設快捷鍵:`LMB`(滑鼠左鍵),可重新綁定

透視與世界資訊(ESP)



  • 骨架顯示:完整人物骨骼連線
  • 方框與頭部追蹤:快速定位敵人位置
  • 血量條與數字:即時掌握敵人健康狀態
  • 護甲、距離、名稱、延遲:完整戰場情報
  • 武器、金錢、拆彈/裝彈狀態:戰術決策輔助
  • 瞄準鏡、閃光狀態:判斷敵人是否具備反擊能力
  • 可視性/被發現偵測:知道敵人是否看到你


世界資訊傷害防禦(World ESP)



這是 YuiTools 的亮點功能,提供完整的戰場環境資訊:

功能項目說明
炸彈徽章/HUD顯示安裝地點、計時器、拆彈倒數、預估對自身的爆炸傷害
飛行中的手榴彈類型名稱 + 引信進度條
煙霧彈計時引爆後持續 18 秒
燃燒瓶計時T/CT 顏色區分,7 秒燃燒時間
高爆手榴彈引信倒數 + 預估對自身的傷害
閃光致盲僅在自身被閃時顯示倒數
觀戰者列表顯示正在觀看你視角的玩家


  • 炸彈 HUD觀戰者列表 都支援 拖曳定位,可依個人習慣調整位置
  • 關閉 CS2 時,YuiTools 會自動終止


快捷鍵設定



按鍵功能備註
`INSERT`切換選單顯示主快捷鍵
`RSHIFT`切換選單顯示備用快捷鍵
`END`完全關閉程式緊急關閉
`V`(預設)連跳輔助按住時落地自動跳躍,可重新綁定
`LMB`(預設)瞄準輔助可重新綁定
`XBUTTON1`(預設)自動射擊滑鼠側鍵,可重新綁定


安裝與設定說明



  • 下載執行檔後,將 YuiTools 放在任意資料夾
  • 確保 `config.json` 與執行檔位於同一目錄(首次執行會自動生成)
  • 先啟動 CS2,再執行 YuiTools
  • 使用 `INSERT` 或 `RSHIFT` 開啟設定選單
  • 調整完設定後會自動儲存至 `config.json`


【小知識】 什麼是「外部輔助」?

傳統的遊戲外掛常見做法是將 DLL 檔案注入遊戲程序,或安裝核心層驅動來修改遊戲記憶體。這些方式雖然功能強大,但極容易被反作弊系統偵測。YuiTools 採用的「外部輔助」架構則完全不同——它像是一個旁觀者,僅透過 Windows 系統提供的 `ReadProcessMemory` API 被動讀取遊戲公開的記憶體資料,再將資訊繪製在自己的透明視窗上。這種設計讓它在技術層面更難被偵測,但也限制了某些需要深入遊戲內部的功能。

版本更新紀錄



v0.2.3(2026-05-08)
  • 更新記憶體偏移值(Offsets)
  • 視覺效果新增「Fake Chams」渲染選項(敵方與友方分開設定)
  • Fake Chams 會在玩家骨架上繪製填充多邊形輪廓,可視與穿牆狀態使用不同顏色


v0.2.2(2026-05-07)
  • 新增 HUD 雷達(世界資訊分頁)
  • 直接從 CS2 的 `client.dll` 讀取 `CCSGO_HudRadar` 資料,確保座標與遊戲內建小地圖完全一致


https://i.imgur.com/ErPfiao.png

v0.2.0
  • 初始發布版本


檔案下載點





所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



Q:YuiTools 會被 VAC 偵測到嗎?

雖然 YuiTools 採用外部讀取設計,理論上比注入型外掛更安全,但 沒有任何外掛能保證 100% 不被偵測。Valve 的反作弊系統持續更新,使用任何第三方工具都有風險。建議僅在次要帳號測試,切勿用於主要帳號。

Q:為什麼下載連結顯示「審核中」?

UnknownCheats 論壇對新上傳的檔案有審核機制,需等待管理員批准後才能下載。這是正常流程,通常需要數小時至數天。可關注論壇原帖獲取更新通知。

Q:遊戲更新後 YuiTools 無法運作怎麼辦?

CS2 每次重大更新都可能改變記憶體結構,導致偏移值失效。請等待作者發布新版本,或到 UnknownCheats 原帖查看是否有熱心玩家提供臨時修正。

Q:Fake Chams 是什麼功能?

這是 v0.2.3 新增的視覺效果,會在玩家角色上繪製半透明的「假光影」輪廓。與傳統的 ESP 方框不同,它更像是一種風格化的角色高亮效果,可視狀態與穿牆狀態使用不同顏色區分。

Q:如何完全關閉 YuiTools?

按下 `END` 鍵可立即終止程式。另外,關閉 CS2 遊戲時,YuiTools 也會自動跟著關閉,這是設計上的安全機制。

Q:連跳輔助會被其他玩家發現嗎?

連跳(Bunny-hop)在 CS2 中本身就是可達成的技巧,但完美的連跳節奏確實容易引起懷疑。建議適度使用,或搭配其他移動技巧混合,降低被檢舉的機率。





大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單