Il2Cpp Dump 完整檔案包、記憶體分析教學、逆向工程資源
《逃離塔科夫》Il2Cpp Dump 快速閱讀精華
- 🎯 本次提供 1.0.4.1.44236 最新版本完整 Il2Cpp Dump 檔案
- 📦 內含 dump.cs + il2cpp.h + script.json + stringliteral.json + Assembly-CSharp.dll 全套資源
- 🔧 適用於 IDA Pro / Ghidra / dnSpy 等逆向分析工具
- ⚡ 遊戲更新頻繁,建議收藏本文隨時追蹤最新版本
前言:為什麼需要 Il2Cpp Dump?
玩《逃離塔科夫》想深入研究遊戲機制、開發輔助工具或進行記憶體修改的玩家,一定會遇到 Unity Il2Cpp 編譯後的程式碼保護問題。遊戲將 C# 腳本編譯為原生機器碼後,傳統的 .NET 反編譯工具就派不上用場了。
這時候 Il2Cpp Dump 就派上用場啦!它能從遊戲記憶體中提取完整的類別結構、方法名稱、欄位偏移量等關鍵資訊,讓你重新建立符號表,大幅降低逆向工程的難度。
底下我們整理了本次 1.0.4.1.44236 版本的完整 Dump 資源,以及各檔案的用途說明。
檔案內容說明
這個 Dump 包包含以下核心檔案,每個都有特定用途:
| 檔案名稱 | 用途說明 | 適用工具 | | dump.cs | 完整的類別/方法/欄位宣告,含 RVA 偏移量 | 任意文字編輯器、IDE | | il2cpp.h | C++ 標頭檔,包含完整結構定義 | IDA Pro、Ghidra、C++ 專案 | | script.json | 方法/類型位址對應表 | IDA/Ghidra 腳本自動化 | | stringliteral.json | 所有字串常數及其記憶體位址 | 記憶體搜尋、字串分析 | | Assembly-CSharp.dll | Dummy DLL,保留 Metadata 供反編譯 | dnSpy、JetBrains Rider、Visual Studio |
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app
各檔案詳細用途
dump.cs — 逆向工程的核心參考
這是整個 Dump 包中最常用的檔案。打開後會看到完整的 C# 類別定義,包含:
- 每個類別的完整命名空間與繼承關係
- 所有方法的參數型別與回傳型別
- 關鍵:RVA(Relative Virtual Address)偏移量,讓你能直接在記憶體中定位函式
- 欄位(Field)的型別與偏移量,方便結構體重建
新手最常卡關的地方:RVA 要加上模組基址纔是真正的記憶體位址。建議搭配 Cheat Engine 或 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 進行動態分析。
il2cpp.h — IDA/Ghidra 的結構定義
匯入 IDA Pro 或 Ghidra 時,這個標頭檔能自動建立 Il2Cpp 相關的結構體定義,省去手動建立的麻煩。包含:
- Il2CppClass、Il2CppObject、MetdodInfo 等核心結構
- 各種 Il2Cpp 內部型別的完整定義
- 與 dump.cs 相互配合,加速靜態分析流程
script.json — 自動化腳本的利器
想要寫 IDA Pytdon 腳本或 Ghidra 腳本自動標記函式?這個 JSON 檔案就是你的最佳拍檔。內含方法名稱與 RVA 的對應表,可以直接讀取後批次建立函式名稱。
stringliteral.json — 字串搜尋與定位
遊戲中的所有硬編碼字串(如「Player」、「Healtd」、「Inventory」等)都在這裡,附帶它們的記憶體位址。這是尋找關鍵程式碼的絕佳起點。
Assembly-CSharp.dll — 熟悉的反編譯體驗
雖然是 Dummy DLL(沒有實際程式碼,只有 Metadata),但丟進 dnSpy 後能看到完整的類別結構與方法簽章,配合 dump.cs 的偏移量資訊,重建分析環境超方便。
版本歷史與相容性
《逃離塔科夫》更新頻率超高,Dump 檔案版本必須與遊戲版本完全對應才能正常使用。以下是近期版本記錄:
| 遊戲版本 | 狀態 | 備註 | | 1.0.4.1.44236 | ✅ 最新可用 | 本文提供版本 | | 1.0.4.1.44155 | ❌ 已過時 | 遊戲更新後無法使用 | | 1.0.4.0.44026 | ❌ 已過時 | 遊戲更新後無法使用 | | 1.0.4.0.44005 | ❌ 已過時 | 遊戲更新後無法使用 | | 1.0.2.5.43579 | ❌ 已過時 | 遊戲更新後無法使用 |
【小知識】Il2Cpp 的 Metadata 與遊戲版本綁定,即使只是小版本號差異,結構偏移也可能完全不同,千萬別混用!
檔案下載點
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
使用教學:從 Dump 到實戰
步驟一:確認遊戲版本
首先確認你的《逃離塔科夫》版本號,必須與 Dump 版本完全吻合。遊戲啟動器或主選單都能看到版本資訊。
步驟二:載入 dump.cs 到 Cheat Engine
步驟三:配合 dnSpy 分析結構
- 用 dnSpy 開啟 Assembly-CSharp.dll
- 找到你想研究的類別(如 Player、HealtdController)
- 對照 dump.cs 中的欄位偏移量,在 CE 中建立結構體
步驟四:進階 — IDA Pro 靜態分析
- 將 il2cpp.h 匯入 IDA 的型態庫
- 用 script.json 自動標記函式名稱
- 結合動態除錯,追蹤關鍵邏輯
常見問題Q&A
Q:Dump 檔案下載後要怎麼使用?
A:這是原始分析資料,不是外掛程式。需要搭配 Cheat Engine、IDA Pro、dnSpy 等工具使用。建議先學習基礎的記憶體修改與逆向工程概念。
Q:為什麼遊戲更新後舊 Dump 就不能用了?
A:Il2Cpp 的 Metadata 結構與編譯後的機器碼緊密綁定。遊戲更新後,類別結構、欄位偏移、方法位址都會改變,必須重新 Dump。
Q:這個 Dump 包含遊戲的完整原始碼嗎?
A:沒有。Il2Cpp Dump 只能提取類別結構、方法名稱、欄位資訊等 Metadata,實際的程式邏輯仍是編譯後的機器碼,需要另外反組譯分析。
Q:使用這些工具會被封號嗎?
A:重要提醒!雖然 Dump 檔案本身是靜態分析資料,但任何記憶體修改行為都違反《逃離塔科夫》的服務條款。建議僅在離線模式或專屬測試環境使用,線上模式使用外掛有極高封號風險。
Q:遊戲又更新了,什麼時候會有新版本 Dump?
A:作者表示會持續追蹤更新,但由於 UC 論壇的檔案審核流程較慢,新版本可能需要等待一段時間。建議收藏本文或關注相關討論串。
Q:Tarkov Addons 是什麼?
A:這是額外的附加資源包,包含一些輔助分析的工具或腳本,版本號為 1.0.45.44802,與主 Dump 檔案分開提供。
|