外部透視輔助、核心驅動載入、EAC/BE防護迴避
《The Seven Deadly Sins: Origin》NullCore External ESP 快速閱讀精華
- 🎯 核心賣點:純外部讀取,不透過 DLL 注入,大幅降低被偵測風險
- 🔧 驅動技術:採用 kdmapper 載入核心模式驅動,直接讀取遊戲記憶體
- 👁️ 透視功能:完整骨骼 ESP、3D 邊界框、NPC/寶箱/物品標記
- ⚡ 操作簡便:管理員執行載入器,INSERT 鍵叫出選單即可使用
目錄指引
前言介紹
想要在不觸發 EAC、BE 反作弊系統的情況下,獲得《The Seven Deadly Sins: Origin》的完整戰場資訊嗎?NullCore 採用 外部記憶體讀取 技術,完全不走傳統的 DLL 注入路線,從根本上規避了最常見的偵測點。
這套工具透過核心模式驅動(Kernel-mode driver)直接存取遊戲程序,搭配 UE5 遊戲引擎的記憶體結構,實現零掛鉤、零注入的純淨外部 ESP。
⚠️ 重要提醒:使用任何第三方工具修改遊戲體驗皆存在帳號風險,建議僅於離線或私人環境測試,並自行承擔後果。
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功能心得分享
NullCore 提供完整的視覺輔助功能,最大渲染距離達 300 公尺:
| 功能類別 | 詳細說明 | | Names 名稱顯示 | 於角色頭頂顯示目標名稱 | | NPC 透視 | 連接線 + 名稱 + 完整骨骼 + 3D 邊界框 | | Treasures 寶箱 | 標記地圖上所有可開啟寶箱位置 | | Items 物品 | 地面掉落物與採集節點高亮顯示 | | Interact 互動物件 | Stella 碎片與其他可互動物件標記 | | Skeleton 骨骼 ESP | 完整人體骨骼連線透視 | | 3D Box 立體框 | 於 NPC 周圍繪製 3D 邊界框 |
【小知識】核心驅動模式(Kernel-mode)運作於 Ring 0 層級,擁有最高系統權限,能夠繞過使用者層級的反作弊監控,這也是 NullCore 能夠「外部讀取」卻不被偵測的技術基礎。
系統需求
使用前請確認以下環境條件:
- 作業系統:Windows 10 / 11 x64
- 安全性設定:Memory Integrity 記憶體完整性必須關閉
- 遊戲安裝:《The Seven Deadly Sins: Origin》已安裝完成
💡 如何關閉 Memory Integrity?
進入「Windows 安全性」→「裝置安全性」→「核心隔離」→ 將「記憶體完整性」切換為關閉,並重新啟動電腦。
使用教學
按照以下步驟啟動 NullCore:
- 先關閉 Memory Integrity 並重新開機(如尚未執行)
- 啟動《The Seven Deadly Sins: Origin》遊戲
- 以系統管理員身分執行 NullCoreLoader.exe
- 進入遊戲後,按下 INSERT 鍵叫出功能選單
- 使用方向鍵或滑鼠調整各項 ESP 設定
完成後你會看到遊戲畫面上出現 NPC 名稱、骨骼線條與物品標記,這就代表載入成功了!
檔案下載點
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相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
常見問題Q&A
Q:這會被 EAC 或 BE 偵測到嗎?
A:NullCore 採用核心驅動外部讀取,不進行 DLL 注入或程式碼掛鉤,理論上無法被使用者層級的反作弊掃描偵測。但任何第三方工具都存在風險,無法保證 100% 安全。
Q:為什麼要關閉 Memory Integrity?
A:核心驅動需要載入未簽章的驅動程式(透過 kdmapper),Windows 的記憶體完整性功能會阻止這類操作,必須先行關閉。
Q:遊戲更新後還能用嗎?
A:UE5 遊戲的記憶體結構可能隨版本變動,建議關注更新狀況,若功能異常可能需要等待工具版本更新。
Q:INSERT 鍵沒反應怎麼辦?
A:請確認 NullCoreLoader.exe 是以系統管理員身分執行,且遊戲已完全載入至主畫面或遊戲場景中。
Q:這和一般的 CE 修改器有什麼不同?
A:CE 修改器需要注入或掛鉤遊戲程序,容易被反作弊偵測;NullCore 完全外部運作,不透過遊戲程序執行任何程式碼。
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