《霧影獵人》全防具圖鑑 快速閱讀精華
- 🚀 五大職業專屬護甲:不同部位提供物理與元素抗性區分,從基礎制式到高階傳說套裝差異鮮明
- 💪 套裝分級制度:共30套防具,分為基礎無星、進階藍裝、高階紫裝與頂級傳說四個檔次
- 🔑 核心煩惱破解:我們發現許多玩家糾結「哪套值得投資」,其實從修行者套裝開始出現百分比抗性,影梟套裝起跳至高階數值,而冠軍套裝與玫瑰之誓套裝等頂級套裝則是畢業首選
- ⚡ 交易價格關鍵:基礎套裝均價0,匠人套裝起有明確市場價格,傳說級套裝平均交易價格鋼彈1500
基礎無星套裝:新手開荒必備
我們實測後發現,遊戲初期這三套防具雖然數值陽春,但卻是理解《霧影獵人》防具系統的最佳教材。這個階段的核心煩惱在於「如何用最陽春的裝備撐過開荒期」。
簡易皮革套裝
這套裝備的設計理念明顯偏向「撿到什麼穿什麼」,從描述文字就能感受到製作的倉促感。
頭部:10 防禦力 / 40 最大健康值 / 價值 14
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上身:18 防禦力 / 40 最大健康值
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手部:5 攻擊力 / 8 防禦力 / 價值 12
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下身:12 防禦力 / 50 最大健康值
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腳部:5 攻擊力 / 30 最大健康值
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見習學徒套裝
與簡易皮革套裝數值幾乎完全相同,僅有外觀與描述差異,印證了我們「基礎套裝數值模板化」的觀察。
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頭部:10 防禦力 / 40 最大健康值 / 價值 14
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上身:18 防禦力 / 40 最大健康值
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手部:5 攻擊力 / 8 防禦力 / 價值 12
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下身:12 防禦力 / 50 最大健康值
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腳部:5 攻擊力 / 30 最大健康值
粗製新兵套裝
同樣維持基礎數值架構,但描述文字暗示了布蘭德要塞的軍事背景故事。
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頭部:10 防禦力 / 40 最大健康值 / 價值 14
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上身:18 防禦力 / 40 最大健康值
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手部:5 攻擊力 / 8 防禦力 / 價值 12
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下身:12 防禦力 / 50 最大健康值
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腳部:5 攻擊力 / 30 最大健康值
進階藍裝套裝:中期的質變起點
從這個階段開始,防具出現平均交易價格與價值雙軌制,我們發現這是遊戲經濟系統的重要設計——價值代表NPC販售基準,交易價格則反映玩家市場行情。
匠人套裝
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頭部:22 防禦力 / 47 最大健康值 / 均價 45 / 價值 27
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上身:38 防禦力 / 47 最大健康值 / 均價 50 / 價值 32
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手部:6 攻擊力 / 16 防禦力 / 均價 40 / 價值 22
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下身:27 防禦力 / 58 最大健康值 / 均價 45 / 價值 27
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腳部:6 攻擊力 / 35 最大健康值 / 均價 40 / 價值 22
學徒套裝
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頭部:22 防禦力 / 47 最大健康值 / 均價 45 / 價值 27
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上身:38 防禦力 / 47 最大健康值 / 均價 50 / 價值 32
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手部:6 攻擊力 / 16 防禦力 / 均價 40 / 價值 22
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下身:27 防禦力 / 58 最大健康值 / 均價 45 / 價值 27
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腳部:6 攻擊力 / 35 最大健康值 / 均價 40 / 價值 22
守衛套裝
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頭部:22 防禦力 / 47 最大健康值 / 均價 45 / 價值 27
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上身:38 防禦力 / 47 最大健康值 / 均價 50 / 價值 32
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手部:6 攻擊力 / 16 防禦力 / 均價 40 / 價值 22
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下身:27 防禦力 / 58 最大健康值 / 均價 45 / 價值 27
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腦部:6 攻擊力 / 35 最大健康值 / 均價 40 / 價值 22
高階藍紫套裝:百分比抗性首次登場
這個階段是本攻略認為的第一個質變點——從修行者套裝開始,防具附加百分比抗性與傷害加成,這意味著角色build開始走向專精化。
修行者套裝
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頭部:33 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 90 / 價值 41
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上身:58 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 物理抗性 / 均價 100 / 價值 49
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手部:7 攻擊力 / 25 防禦力 / +1.00% 法術傷害 / 均價 70 / 價值 32
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下身:41 防禦力 / 63 最大健康值 / +2.00% 法術抗性 / 均價 90 / 價值 41
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腳部:7 攻擊力 / 38 最大健康值 / +1.00% 法術傷害 / 均價 70 / 價值 32
典儀套裝
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頭部:33 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 90 / 價值 41
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上身:58 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 物理抗性 / 均價 100 / 價值 49
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手部:7 攻擊力 / 25 防禦力 / +1.00% 物理傷害 / 均價 70 / 價值 32
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下身:41 防禦力 / 63 最大健康值 / +2.00% 法術抗性 / 均價 90 / 價值 41
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腳部:7 攻擊力 / 38 最大健康值 / +1.00% 物理傷害 / 均價 70 / 價值 32
歷戰套裝
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頭部:33 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 90 / 價值 41
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上身:58 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 物理抗性 / 均價 100 / 價值 49
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手部:7 攻擊力 / 25 防禦力 / +1.00% 物理傷害 / 均價 70 / 價值 32
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下身:41 防禦力 / 63 最大健康值 / +2.00% 法術抗性 / 均價 90 / 價值 41
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腳部:7 攻擊力 / 38 最大健康值 / +1.00% 物理傷害 / 均價 70 / 價值 32
巡遊者套裝
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頭部:33 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 90 / 價值 41
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上身:58 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 物理抗性 / 均價 100 / 價值 49
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下身:41 防禦力 / 63 最大健康值 / +2.00% 法術抗性 / 均價 90 / 價值 41
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腳部:7 攻擊力 / 38 最大健康值 / +1.00% 物理傷害 / 均價 70 / 價值 32
殉道者套裝
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頭部:33 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 90 / 價值 41
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上身:58 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 物理抗性 / 均價 100 / 價值 49
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手部:7 攻擊力 / 25 防禦力 / +1.00% 法術傷害 / 均價 70 / 價值 32
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下身:41 防禦力 / 63 最大健康值 / +2.00% 法術抗性 / 均價 90 / 價值 41
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腳部:7 攻擊力 / 38 最大健康值 / +1.00% 法術傷害 / 均價 70 / 價值 32
隱骸套裝
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頭部:33 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 90 / 價值 41
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上身:58 防禦力 / 50 最大健康值 / +2.00% 物理抗性 / 均價 100 / 價值 49
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手部:7 攻擊力 / 25 防禦力 / +1.00% 物理傷害 / 均價 70 / 價值 32
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下身:41 防禦力 / 63 最大健康值 / +2.00% 法術抗性 / 均價 90 / 價值 41
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腳部:7 攻擊力 / 38 最大健康值 / +1.00% 物理傷害 / 均價 70 / 價值 32
史詩級套裝:數值大幅躍升
從第13套開始,防具數值進入第二個質變區間。我們發現這個階段的特色是:頭部與上身防禦力近乎翻倍,且開始出現+4.00%的雙位數抗性加成。
啟迪套裝
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頭部:46 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 315 / 價值 68
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上身:81 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 物理抗性 / 均價 340 / 價值 81
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手部:9 攻擊力 / 35 防禦力 / +2.00% 法術傷害 / 均價 280 / 價值 54
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下身:58 防禦力 / 75 最大健康值 / +4.00% 法術抗性 / 均價 315 / 價值 68
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腳部:9 攻擊力 / 45 最大健康值 / +2.00% 法術傷害 / 均價 280 / 價值 54
聖戰套裝
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頭部:46 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 315 / 價值 68
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上身:81 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 物理抗性 / 均價 340 / 價值 81
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手部:9 攻擊力 / 35 防禦力 / +2.00% 物理傷害 / 均價 280 / 價值 54
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下身:58 防禦力 / 75 最大健康值 / +4.00% 法術抗性 / 均價 315 / 價值 68
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腳部:9 攻擊力 / 45 最大健康值 / +2.00% 物理傷害 / 均價 280 / 價值 54
密使套裝
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頭部:46 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 315 / 價值 68
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上身:81 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 物理抗性 / 均價 340 / 價值 81
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手部:9 攻擊力 / 35 防禦力 / +2.00% 物理傷害 / 均價 280 / 價值 54
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下身:58 防禦力 / 75 最大健康值 / +4.00% 法術抗性 / 均價 315 / 價值 68
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腳部:9 攻擊力 / 45 最大健康值 / +2.00% 物理傷害 / 均價 280 / 價值 54
無畏勇士套裝
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頭部:46 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 315 / 價值 68
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上身:81 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 物理抗性 / 均價 340 / 價值 81
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手部:9 攻擊力 / 35 防禦力 / +2.00% 物理傷害 / 均價 280 / 價值 54
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下身:58 防禦力 / 75 最大健康值 / +4.00% 法術抗性 / 均價 315 / 價值 68
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腳部:9 攻擊力 / 45 最大健康值 / +2.00% 物理傷害 / 均價 280 / 價值 54
遠徵軍套裝
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頭部:46 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 315 / 價值 68
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上身:81 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 物理抗性 / 均價 340 / 價值 81
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手部:9 攻擊力 / 35 防禦力 / +2.00% 物理傷害 / 均價 280 / 價值 54
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下身:58 防禦力 / 75 最大健康值 / +4.00% 法術抗性 / 均價 315 / 價值 68
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腳部:9 攻擊力 / 45 最大健康值 / +2.00% 物理傷害 / 均價 280 / 價值 54
鴉羽祭司套裝
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頭部:46 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 315 / 價值 68
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上身:81 防禦力 / 60 最大健康值 / +4.00% 物理抗性 / 均價 340 / 價值 81
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手部:9 攻擊力 / 35 防禦力 / +2.00% 法術傷害 / 均價 280 / 價值 54
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下身:58 防禦力 / 75 最大健康值 / +4.00% 法術抗性 / 均價 315 / 價值 68
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腳部:9 攻擊力 / 45 最大健康值 / +2.00% 法術傷害 / 均價 280 / 價值 54
影梟套裝
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頭部:60 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 750 / 價值 108
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上身:105 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 物理抗性 / 均價 780 / 價值 130
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手部:10 攻擊力 / 45 防禦力 / +3.00% 物理傷害 / 均價 700 / 價值 87
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下身:75 防禦力 / 83 最大健康值 / +6.00% 法術抗性 / 均價 750 / 價值 108
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腳部:10 攻擊力 / 50 最大健康值 / +3.00% 物理傷害 / 均價 700 / 價值 87
瀝血將軍套裝
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頭部:60 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 750 / 價值 108
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上身:105 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 物理抗性 / 均價 780 / 價值 130
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手部:10 攻擊力 / 45 防禦力 / +3.00% 物理傷害 / 均價 700 / 價值 87
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下身:75 防禦力 / 83 最大健康值 / +6.00% 法術抗性 / 均價 750 / 價值 108
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腳部:10 攻擊力 / 50 最大健康值 / +3.00% 物理傷害 / 均價 700 / 價值 87
真實禱言套裝
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頭部:60 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 750 / 價值 108
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上身:105 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 物理抗性 / 均價 780 / 價值 130
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手部:10 攻擊力 / 45 防禦力 / +3.00% 法術傷害 / 均價 700 / 價值 87
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下身:75 防禦力 / 83 最大健康值 / +6.00% 法術抗性 / 均價 750 / 價值 108
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腳部:10 攻擊力 / 50 最大健康值 / +3.00% 法術傷害 / 均價 700 / 價值 87
祕源長老套裝
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頭部:60 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 750 / 價值 108
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上身:105 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 物理抗性 / 均價 780 / 價值 130
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手部:10 攻擊力 / 45 防禦力 / +3.00% 法術傷害 / 均價 700 / 價值 87
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下身:75 防禦力 / 83 最大健康值 / +6.00% 法術抗性 / 均價 750 / 價值 108
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腳部:10 攻擊力 / 50 最大健康值 / +3.00% 法術傷害 / 均價 700 / 價值 87
鷹神翼套裝
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頭部:60 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 750 / 價值 108
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上身:105 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 物理抗性 / 均價 780 / 價值 130
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手部:10 攻擊力 / 45 防禦力 / +3.00% 物理傷害 / 均價 700 / 價值 87
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下身:75 防禦力 / 83 最大健康值 / +6.00% 法術抗性 / 均價 750 / 價值 108
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腳部:10 攻擊力 / 50 最大健康值 / +3.00% 物理傷害 / 均價 700 / 價值 87
黑色鳶尾套裝
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頭部:60 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 750 / 價值 108
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上身:105 防禦力 / 66 最大健康值 / +6.00% 物理抗性 / 均價 780 / 價值 130
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手部:10 攻擊力 / 45 防禦力 / +3.00% 物理傷害 / 均價 700 / 價值 87
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下身:75 防禦力 / 83 最大健康值 / +6.00% 法術抗性 / 均價 750 / 價值 108
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腳部:10 攻擊力 / 50 最大健康值 / +3.00% 物理傷害 / 均價 700 / 價值 87
傳說級套裝:畢業之選
這個區間的套裝數值再次飛躍,我們發現關鍵差異在於:頭部防禦力從60提升至70,上身從105躍升至122,且百分比加成進入+7.00%時代。更值得注意的是,冠軍套裝與玫瑰之誓套裝等頂級套裝,其背景故事直接與遊戲主線劇情緊密連結。
冠軍套裝
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頭部:70 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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上身:122 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.20% 物理抗性 / 均價 1500 / 價值 325
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手部:12 攻擊力 / 52 防禦力 / +3.60% 物理傷害 / 均價 1500 / 價值 217
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下身:87 防禦力 / 92 最大健康值 / +7.20% 法術抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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腳部:12 攻擊力 / 55 最大健康值 / +3.60% 物理傷害 / 均價 1500 / 價值 217
聖徒套裝
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頭部:70 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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上身:122 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.20% 物理抗性 / 均價 1500 / 價值 325
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手部:12 攻擊力 / 52 防禦力 / +3.60% 法術傷害 / 均價 1500 / 價值 217
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下身:87 防禦力 / 92 最大健康值 / +7.20% 法術抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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腳部:12 攻擊力 / 55 最大健康值 / +3.60% 法術傷害 / 均價 1500 / 價值 217
月巫套裝
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頭部:70 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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上身:122 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.20% 物理抗性 / 均價 1500 / 價值 325
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手部:12 攻擊力 / 52 防禦力 / +3.60% 法術傷害 / 均價 1500 / 價值 217
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下身:87 防禦力 / 92 最大健康值 / +7.20% 法術抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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腳部:12 攻擊力 / 55 最大健康值 / +3.60% 法術傷害 / 均價 1500 / 價值 217
王牌刺客套裝
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頭部:70 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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上身:122 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.20% 物理抗性 / 均價 1500 / 價值 325
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下身:87 防禦力 / 92 最大健康值 / +7.20% 法術抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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腳部:12 攻擊力 / 55 最大健康值 / +3.60% 物理傷害 / 均價 1500 / 價值 217
玫瑰之誓套裝
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頭部:70 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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上身:122 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.20% 物理抗性 / 均價 1500 / 價值 325
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手部:12 攻擊力 / 52 防禦力 / +3.60% 物理傷害 / 均價 1500 / 價值 217
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下身:87 防禦力 / 92 最大健康值 / +7.20% 法術抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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腳部:12 攻擊力 / 55 最大健康值 / +3.60% 物理傷害 / 均價 1500 / 價值 217
鱗爪套裝
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頭部:70 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.00% 暴擊傷害抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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上身:122 防禦力 / 74 最大健康值 / +7.20% 物理抗性 / 均價 1500 / 價值 325
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手部:12 攻擊力 / 52 防禦力 / +3.60% 物理傷害 / 均價 1500 / 價值 217
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下身:87 防禦力 / 92 最大健康值 / +7.20% 法術抗性 / 均價 1500 / 價值 271
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腳部:12 攻擊力 / 55 最大健康值 / +3.60% 物理傷害 / 均價 1500 / 價值 217
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全防具圖鑑_常見問題Q&A
Q:哪一套防具的CP值最高?
我們建議務實看待這個問題。若以「取得難度÷實用度」計算,修行者套裝與典儀套裝是進入百分比加成階段的最快選擇;但若以長遠來看,直接投資影梟套裝或更高階裝備,反而能節省反覆更換的材料成本。
Q:物理職業與法術職業的防具選擇有什麼差異?
從手部與腳部的加成屬性可以明確區分。物理職業優先選擇帶有+物理傷害的套裝(如典儀、歷戰、影梟等),法術職業則鎖定+法術傷害(如修行者、殉道者、鴉羽祭司等)。不過本攻略提醒,遊戲中後期敵人傷害類型混雜,物理抗性與法術抗性同樣重要,不宜過度偏廢。
Q:平均交易價格與價值有什麼不同?
這是許多新手玩家的困惑點。價值是系統設定的基準價,影響NPC販售與修復費用;平均交易價格則是玩家市場的參考行情,會隨供需波動。我們發現傳說級套裝的兩者差距極大(價值271-325,交易價格1500),意味著這些裝備幾乎不可能透過正常交易取得,必須依靠副本掉落或任務獎勵。
Q:為什麼有些套裝數值完全相同,只有背景故事不同?
這是《霧影獵人》的設計特色——同階套裝共享數值模板,差異在於美術風格與世界觀敘事。這樣的設計讓玩家能根據喜好選擇外觀,而不必糾結於數值取捨。真正影響戰力的關鍵在於套裝之間的階級跨越(如從基礎→進階→史詩→傳說)。
Q:五大職業的專屬護甲有什麼特別之處?
根據我們的資料分析,目前30套防具並未明確標示「職業限定」,而是採用通用裝備+屬性傾向的設計。例如殉道者套裝與鴉羽祭司套裝明顯偏向法術加成,適合巫師與祭司類角色;影梟套裝與黑色鳶尾套裝則適合刺客與遊俠等物理職業。建議依照自己的技能build方向選擇對應屬性。
Q:這30套防具要全部收集嗎?
本攻略誠心建議,除非你是成就導向的收藏玩家,否則沒有必要。遊戲的裝備設計明顯鼓勵「階段性替換」,每個階段選擇當前最適合的2-3套即可。將資源集中在強化頂級傳說裝備,會是更具效益的投資策略。
《霧影獵人》全防具圖鑑重點回顧
- 📌 階級躍升是關鍵:從基礎套裝到傳說套裝,數值呈現「倍數級」成長,而非線性疊加
- 📌 百分比抗性決定後期強度:+2%與+7%在面對高難度敵人時,實際減傷差距極大
- 📌 交易市場與實際取得管道分離:高階裝備的「平均交易價格」僅供參考,多數需要透過副本與任務取得
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