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[電玩遊戲] 《刀劍神域 艾恩葛朗特 迴盪新聲》CE繁體中文化腳本 珂爾與素材修改教學

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zxc876451 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
Echoes of Aincrad Demo 修改器下載、無限金錢設定、材料數量調整

《刀劍神域 艾恩葛朗特 迴盪新聲》快速閱讀精華



  • 🚀 Steam Demo 專用:適用《刀劍神域》系列新作試玩版,輕鬆修改 珂爾(Col)素材數量
  • 💪 繁體中文化完成:所有介面項目已翻譯為遊戲玩家熟悉的用語,操作直覺零門檻
  • 🔑 核心技巧:素材修改需在倉庫材料畫面停留至少10秒,指針才會正確更新!


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目錄指引





前言:為什麼需要這份腳本?



刀劍神域 艾恩葛朗特 迴盪新聲》(Echoes of Aincrad)Steam Demo 已經開放試玩,但身為 SAO 系列粉絲的你,是否曾經想快速測試各種武器強化路線,卻被素材收集綁住手腳?或者想體驗高階裝備的戰鬥爽感,卻發現珂爾根本不夠用?

這份 Fearless CE Translation 繁體中文化腳本 正是為瞭解決這個痛點而生!我們將原版英文介面完整翻譯為繁體中文,讓遊戲玩家能直覺操作,快速調整 珂爾數量材料庫存,專注享受動作戰鬥與劇情推進的樂趣。


腳本功能與使用限制



這份 Cheat Engine 腳本 設計簡潔,專注處理 Demo 版本中最實用的兩項資源:

  • 珂爾(Col)指針修改
    • 透過存取倉庫或與物品商人互動來更新數值
    • 可自由設定持有金額,強化武器、購買道具不再受限
  • 素材欄位指針修改
    • 支援最多 24 個物品欄位(可手動擴充)
    • 每個欄位獨立調整數量,打造裝備輕鬆無負擔
  • 重要限制提醒
    • ⚠️ 素材指針僅在倉庫「材料」畫面停留至少 10 秒後才會正確更新
    • ⚠️ 從 Item#18 之後的欄位為原始偏移量設定,尚未完整測試
    • ⚠️ 本腳本僅適用 Steam Demo 版本,正式版發售後可能需更新



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CE 修改器安裝與腳本載入教學



還沒接觸過 Cheat Engine 嗎?別擔心,底下我們整理了最簡單的上手流程,五步就能開始修改:




實戰操作:修改珂爾與素材



修改珂爾(Col)數量



珂爾是艾恩葛朗特中的主要貨幣,用於購買道具、強化裝備等。要修改珂爾數量,請依照以下步驟:

  • 先進入遊戲內的 倉庫 或找到 物品商人
  • 與其互動,讓系統載入目前的珂爾數值
  • 切換回 Cheat Engine,找到「珂爾指針」項目
  • 直接輸入想要的數值,回到遊戲即可看到變化


修改素材數量



這裡是新手最容易卡關的地方!請務必注意更新條件:

  • 進入遊戲內的 倉庫
  • 切換至 「材料」分頁
  • 關鍵步驟:在此畫面停留至少 10 秒鐘,讓指針正確抓取欄位資訊
  • 切換回 Cheat Engine,找到「物品欄位指針」下的各個 Item 項目
  • 修改對應欄位的數值即可


【小知識】為什麼需要等 10 秒?這是因為遊戲的記憶體配置採用動態載入機制,素材欄位資料並非即時寫入固定位址,需要停留足夠時間讓 Cheat Engine 正確掃描到有效指針。

擴充更多素材欄位



預設提供 24 個欄位,若需要更多:

  • 找到最後一個已設定的 Item 項目
  • 將其 偏移量(offset)增加 +14
  • 即可新增下一個欄位指針



CT 翻譯預覽圖



底下是繁體中文化後的介面實際截圖,所有項目名稱皆已本土化處理:






繁體中文化腳本下載





所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。






常見問題Q&A



Q:這份腳本可以用在正式版嗎?
A:目前僅針對 Steam Demo 版本製作,正式版發售後記憶體位址可能改變,屆時需要等待更新版本腳本。

Q:為什麼素材修改後數字沒有變化?
A:這是最常見的問題!請確認你已在倉庫的「材料」畫面停留至少 10 秒鐘,指針才會正確更新。如果還是失敗,嘗試重新開啟倉庫介面再試一次。

Q:Cheat Engine 會被 Steam 偵測到嗎?
A:Cheat Engine 本身不會觸發 Steam 的防作弊機制(本作 Demo 目前無 Denuvo 或 VAC),但建議僅在單人模式下使用,避免任何風險。

Q:Item#18 之後的欄位都能正常使用嗎?
A:從 Item#18 開始採用原始偏移量設定,標示為「尚未測試」。建議優先使用 Item#1 至 #17 的欄位,後續欄位可能需要自行調整偏移參數。

Q:如何新增超過 24 個素材欄位?
A:找到目前最後一個 Item 項目的偏移量,將數值 +14 後手動新增下一個指針。這需要一定的 Cheat Engine 基礎操作經驗,新手建議先使用現有欄位。

Q:繁體中文化腳本與原版有什麼差別?
A:功能完全相同,僅將介面文字從英文翻譯為繁體中文(遊戲用語),例如 "Col" 改為「珂爾」、「Stash」改為「倉庫」、「Materials」改為「材料」等,讓遊戲玩家操作更直覺。





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