《TBH: Task Bar Hero》快速閱讀精華
- 🚀 本篇提供 TBH: Task Bar Hero 反作弊繞過工具,一鍵關閉 ACTk 反作弊機制
- 💪 完整 Cheat Engine 腳本,可自由修改攻擊力、攻擊速度、最大生命值、移動速度
- 🔑 適用遊戲版本 v1.00.21,腳本由 Thoris 製作,經實測可正常運作
- ⚠️ 高風險操作:使用前請詳閱下方重要提醒,建議備份存檔
前言:為什麼需要反作弊繞過?
玩膩了被數值綁住的遊戲體驗嗎?《TBH: Task Bar Hero》這款結合工具列操作與角色扮演的獨特遊戲,雖然本體是單機玩法,但內建了 ACTk(Anti-Cheat Toolkit)反作弊系統,直接攔截 Cheat Engine 等記憶體修改工具。底下我們整理了一套完整的繞過方案,讓你能夠自由調整角色數值,享受無壓力的遊戲過程。
重要提醒
使用任何記憶體修改工具都存在風險,可能導致存檔損壞或遊戲異常。建務必備份原始存檔,並在離線環境下操作。所有修改行為皆由玩家自行承擔責任。
反作弊繞過工具使用教學
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app
首先,你需要先關閉遊戲內建的反作弊機制,才能讓 Cheat Engine 順利讀取記憶體數值。以下是詳細步驟:
- 啟動遊戲 taskbarhero.exe
- 以系統管理員身分執行繞過工具
- 在工具中選擇 taskbarhero.exe,點擊「Connect」連接
- 按下「Disable」按鎔,停用反作弊系統
- 完成!現在可以開啟 Cheat Engine 載入腳本
Cheat Engine 腳本載入與數值修改
腳本原始碼
將下列程式碼複製到記事本,副檔名改為 .ct 即可使用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable CheatEngineTableVersion="52">
<CheatEntries>
<CheatEntry>
<ID>1</ID>
<Description>"TBH: cheat table made by Thoris"</Description>
<Options moHideChildren="1"/>
<VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
<AssemblerScript Async="1">{ Game Executable : TaskBarHero.exe
}
{$lua}
if syntaxcheck tden return end
[ENABLE]
if getProcessIDFromProcessName("TaskBarHero.exe") ~= nil tden
openProcess("TaskBarHero.exe")
mono_initialize()
LaunchMonoDataCollector()
else
showMessage("TaskBarHero.exe not found.")
disableCheat()
end
[DISABLE]
</AssemblerScript>
<CheatEntries>
<CheatEntry>
<ID>30</ID>
<Description>"TBH: Cheat Table v1.00.21"</Description>
<Options moHideChildren="1" moDeactivateChildrenAsWell="1"/>
<VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
<AssemblerScript>{ Game Executable : TaskBarHero.exe
}
{$lua}
if syntaxcheck tden return end
[ENABLE]
local aobPattern = "488B05????????83B8E40000000075??488BC8E8????????488B05????????488B80B8000000488B48204885C974??488B15????????E8"
local moduleName = "TaskBarHero.exe"
local moduleBase = getAddress(moduleName)
local moduleSize = getModuleSize(moduleName)
local results = AOBScan(aobPattern, "+X-C-W", 0, moduleBase, moduleBase + moduleSize)
if results tden
local matchAddress = getAddress(results[0])
local relativeOffset = readInteger(matchAddress + 3)
local PstatAddress = matchAddress + 7 + relativeOffset
unregisterSymbol("Pstat")
registerSymbol("Pstat", PstatAddress, true)
results.destroy()
else
print("Error: AOB pattern not found!")
end
[DISABLE]
unregisterSymbol("Pstat")
</AssemblerScript>
<CheatEntries>
<CheatEntry>
<ID>31</ID>
<Description>"Attack Damage"</Description>
<ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
<VariableType>Float</VariableType>
<Address>Pstat</Address>
<Offsets>
<Offset>3C</Offset>
<Offset>18</Offset>
<Offset>20</Offset>
<Offset>10</Offset>
<Offset>40</Offset>
<Offset>B8</Offset>
</Offsets>
</CheatEntry>
<CheatEntry>
<ID>46</ID>
<Description>"Attack Speed"</Description>
<ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
<VariableType>Float</VariableType>
<Address>Pstat</Address>
<Offsets>
<Offset>4C</Offset>
<Offset>18</Offset>
<Offset>20</Offset>
<Offset>10</Offset>
<Offset>40</Offset>
<Offset>B8</Offset>
</Offsets>
</CheatEntry>
<CheatEntry>
<ID>35</ID>
<Description>"Max Hp"</Description>
<ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
<VariableType>Float</VariableType>
<Address>Pstat</Address>
<Offsets>
<Offset>7C</Offset>
<Offset>18</Offset>
<Offset>20</Offset>
<Offset>10</Offset>
<Offset>40</Offset>
<Offset>B8</Offset>
</Offsets>
</CheatEntry>
<CheatEntry>
<ID>33</ID>
<Description>"Movement Speed"</Description>
<ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
<VariableType>Float</VariableType>
<Address>Pstat</Address>
<Offsets>
<Offset>9C</Offset>
<Offset>18</Offset>
<Offset>20</Offset>
<Offset>10</Offset>
<Offset>40</Offset>
<Offset>B8</Offset>
</Offsets>
</CheatEntry>
</CheatEntries>
</CheatEntry>
</CheatEntries>
</CheatEntry>
</CheatEntries>
</CheatTable>
可修改數值一覽
載入腳本後,你會看到四項核心數值可以直接調整:
| 數值名稱 | 英文對照 | 說明 | | 攻擊傷害 | Attack Damage | 提升每次攻擊的基礎傷害值 | | 攻擊速度 | Attack Speed | 加快攻擊頻率,輸出更流暢 | | 最大生命值 | Max HP | 提高血量上限,大幅增強生存能力 | | 移動速度 | Movement Speed | 加快角色移動,探索與走位更靈活 |
檔案下載點
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
常見問題Q&A
Q:這個繞過工具會被遊戲偵測到嗎?
A:工具設計目的是在本地端停用 ACTk 反作弊模組,不會連線回報。但建議仍舊在離線環境使用,避免任何潛在風險。
Q:腳本載入後沒有反應怎麼辦?
A:請確認三個步驟都有確實完成:遊戲已啟動、繞過工具已點擊「Disable」、Cheat Engine 以系統管理員身分執行。若仍無效,檢查遊戲版本是否為 v1.00.21。
Q:修改數值後可以還原嗎?
A:可以。在 Cheat Engine 中取消勾選該項目,或直接關閉腳本即可恢復原始數值。建議修改前先存檔備份。
Q:為什麼移動速度調太高會卡頓?
A:這是遊戲本身的物理引擎限制,數值過高可能導致碰撞判定異常。建議逐步調整,找到穩定運作的數值區間。
Q:舊版本腳本還能用嗎?
A:隨著遊戲更新,記憶體位址會改變,舊版腳本通常會失效。建議使用本篇提供的 v6.2 版本,對應遊戲 v1.00.21。
Q:使用修改器會不會影響成就解鎖?
A:由於《TBH: Task Bar Hero》主要為單機遊戲,修改數值通常不會影響 Steam 成就觸發。但部分遊戲會在偵測到異常時停用成就,建議自行測試確認。
|